大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟死的快的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟死的快的解答,让我们一起看看吧。
为什么有的人禽兽不如却能活那么久,有的人内心善良却死得快呢?
这正应验了那句老话:好人不长命,恶人活千年。
老话皆是人民智慧的结晶,要想找到产生这现象背后的复杂原因,恐是要将板子钳子螺丝刀子齐用上,也难免解刨全面。
先说禽兽不如者。定是冒天下之大不韪之人,自打出生,胎里带来不良基因,成长过程养成孤僻性格,内心偏执,为达目的不择手段,人类系里以自我为中心,做事专、断、毒、绝。那怕挂羊头,一定卖狗肉;有时笑面如虎,吃人不吐骨头;偶尔心存侥幸,宁愿惶惶不可终日,半夜常怕鬼叫门。这包罗的表象下有着强大的心理素质作支撑,话不多,狠角色,对自己亲人知冷知热,热到关键时刻可以放你血,别人的生命在这样人眼里可想而知,不能拥有,不惜毁掉,目的就是一切;到了南墙头破血流,见了棺材干嚎两声,有着强大的过滤悲伤系统,有着特殊排遣“气”场。因此心不颤、肺不炸,百毒不侵体魄,人魔恶过病魔,经久耐活,非一般人力所及,纯属二般人类。
再说内心善良者。作为与恶人正相反。从另一个角度讲善良者就是“脆弱、悲观、多虑、憋屈、可怜、、失败、优柔寡断、宁为玉碎不为瓦全”的代名词。可以被一句话气死、累死、吓死、病死,反正都是死。不得不说除了“善良”这天大的优点,剩下都是缺点。焉能长寿?
尽管如此,人类依然从善如流。我亦是;你何去何从?
也不都是这样,但确实有这样的人,我的理解是善良的人都多愁善感,自觉为别人着想,如果家境又不尽如意就容易感慨,这样会使抵抗力丶免疫力降低而得病。而恶人则没脸没皮没心没肺的,天不怕地不怕的,有的牢也坐过丶苦也吃过,觉得这世界上就没有我吃不了的苦、受不了的罪,心肠狠毒的人内心比较强大,所以这样的恶人也有的能长寿。
因为禽兽不如的人只会关心自己活的好不好,并且为了自己活的好会不择手段伤害别人。而心底善良的人总会处处关心别人,有时候会为了别人付出生命的代价。举个简单例子:禽兽不如的人看见讨饭的瞎子面前碗里有钱就会偷走,而善良的人却会往碗里扔钱。有人跳河自杀禽兽不如的人就是会游泳也会置之不理,而善良的人不会游泳也会跳下去救人,有时候付出了自己的生命。我想这就是好人不长命,祸害遗千年的典故吧
恶人命长久是因为心理素质良好,把自己的幸福建立在别人痛苦上,而好人一再忍让心里委屈却无法释放,久而久之㤢闷成疾病建康就不行了,对寿命磨损的太严重了,反观恶人,无所顾忌心血来潮时既兴发挥,什么人伦天理的条条框框都约束了澈情奔放的心态,不过份压抑自己情绪,该暴发就暴发该发泄就发泄,六亲不认管对方是什么身份,只要心里不爽马上就抖出来,符合建康的顺其自然的定律,所以很多老实人都是气出的病,日积月累生命就被疾病拖垮了,说不行就不行了,人那来世一遭不容易,就放开胆量活,不要察言观色看人脸色,大家都是人,分什么高低贵贱,生命面前人人平等,谁活的精彩活的轻松安逸活的长命,才是人生的嬴家,别的都是浮云,何必要委屈求全的活的很苦很难又很短,
没有坏人,就显不出什么叫好人。没有高山,哪显得平地。没有矛,就没盾。人世间就是这么矛盾。迷信来说,人的生死是定时定律的不是好人都长命,坏人都短命的。迷信学来讲有麽鬼,有正神。不过哪些不做好事,光坏人的家伙,早晚会受惩罚的。祝愿天下好人一生平安!
英雄联盟哪个英雄回血最厉害?
玩过英雄联盟的朋友们都知道,在游戏中有的英雄回血能力极快,即使是残血状态下,也可以依靠技能和装备瞬间回满,使敌方英雄非常恼火,那么在lol中哪些英雄回血最厉害呢?
1.盖伦:盖伦回血能力惊人主要靠其被动的存在,只要没有受到敌方伤害,盖伦就会不断的回血,直到回满为止,而且自身等级越高,它的回血速度越明显,再加上振奋、狂徒等装备,那恢复速度赶上泉水了。
2.蒙多:蒙多的回血能力主要靠它的被动和大招,这个英雄几乎所有的技能都是消耗血量的,所以回血速度很强,被动每秒回复百分比的生命值,而开启大招的蒙多,即使残血敌方英雄也打不死。
3.剑圣:剑圣虽然是输出类型的英雄,但是其W技能回血速度很快,而且在回血的时候,还能减少敌方英雄对它的伤害,在游戏中我们经常可以看到,一个残血的剑圣开启W之后,对面英雄怎么也打不动,然后剑圣一个阿尔法突袭加普攻,收掉对方人头。
4.狗熊:狗熊这个英雄虽然没有位移技能,但是坦度惊人,很难被敌方英雄打死。其被动技能回血能力更是惊人,当狗熊濒临死亡时,它会在数秒内极为迅速地回复生命值。
5.派克:派克属于辅助型刺客英雄,其自身很脆,但是被动的回血能力也是很强大的,只要消失在敌方视野,灰色血条就会不断的回血。在游戏中,我们经常可以看到,一个派克开启W之后源源不断的回血。
大家认为还有哪些英雄回血能力很快呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
我们先从英雄自身的技能来分析 自身有回血技能或是加强回血速度且对回血有帮助(例如生命偷取)技能的有以下英雄:
暗裔剑魔 亚托克斯九尾妖狐 阿狸暗影之拳 阿卡丽牛头酋长 阿里斯塔星界游神 巴德魔蛇之拥 卡西奥佩娅虚空恐惧 科加斯祖安狂人 蒙多医生时间刺客 艾克蜘蛛女皇 伊莉丝末日使者 费德提克无双剑姬 菲奥娜哨兵之殇 加里奥海洋之灾 普朗克德玛西亚之力 盖伦酒桶 古拉加斯战争之影 赫卡里姆刀锋意志 艾瑞莉娅审判天使 凯尔虚空掠夺者 卡兹克盲僧 李青扭曲树精 茂凯无极剑圣 易堕落天使 莫甘娜唤潮鲛姬 娜美沙漠死神 内瑟斯狂野女猎手 奈德丽永恒梦魇 魔腾雪人骑士 努努狂战士 奥拉夫虚空遁地兽 雷克塞荒漠屠夫 雷克顿傲之追猎者 雷恩加尔流浪法师 瑞兹暮光之眼 慎炼金术士 辛吉德亡灵战神 赛恩琴瑟仙女 娑娜众星之子 索拉卡策士统领 斯维因宝石骑士 塔里克巨魔之王 特朗德尔蛮族之王 泰达米尔兽灵行者 乌迪尔猩红收割者 弗拉基米尔雷霆咆哮 沃利贝尔嗜血猎手 沃里克德邦总管 赵信掘墓者 约里克生化魔人 扎克
由于题主问的是“战斗中回血最厉害的”,那么德玛西亚之力盖伦被排除在外,不作讨论。先来分一下在战斗中回血能力不那么明显或是对战局影响不大的英雄:
九尾妖狐 阿狸牛头酋长 阿里斯塔星界游神 巴德蜘蛛女皇 伊莉丝无双剑姬 菲奥娜虚空掠夺者 卡兹克盲僧 李青永恒梦魇 魔腾暮光之眼 慎炼金术士 辛吉德兽灵行者 乌迪尔德邦总管 赵信掘墓者 约里克
再来分回血效果较为显著但需要较为苛刻的条件才能完整施法或是在某些方面有着弊端的回血技能的英雄:
暗裔剑魔 亚托克斯虚空恐惧 科加斯末日使者 费德提克海洋之灾 普朗克酒桶 古拉加斯战争之影 赫卡里姆扭曲树精 茂凯无极剑圣 易堕落天使 莫甘娜沙漠死神 内瑟斯永恒梦魇 魔腾雪人骑士 努努虚空遁地兽 雷克塞荒漠屠夫 雷克顿傲之追猎者 雷恩加尔亡灵战神 赛恩琴瑟仙女 娑娜巨魔之王 特朗德尔蛮族之王 泰达米尔掘墓者 约里克(原因等会再码)先写到这里 晚上回家继续更英雄联盟哪个英雄回血最厉害
想要杀人就要把对方打到没血,但是有一些的英雄回血的能力特别强,明明血量已经见底了,但是就是死不了,还会反杀你真的是很恶心,那咱们就介绍一下这些回血能力特别强的英雄有哪些。
一、蒙多,蒙多这个英雄没有蓝只有血条,他的技能就是跟血有关系,Q技能是扔一把菜刀,丢出去掉血但是命中对方英雄或者是小兵中立生物都会回血。最主要的是蒙多的大招,大招在三级之后开启之后会在12秒的时间内回复百分之百的血量,没有引燃和重伤是根本打不动他的,但是会牺牲掉百分之二十的血量,所以在残血时候开启会比满血开要好很多,之前蒙多大招改为百分之百的回血之后,基本职业比赛很多的上单选手都会选择蒙多来打上路,十分的给力。
二、诺手,前一个蒙多就是回血能力特别强,在比赛场上大放异彩,之后就用诺手来克制蒙多,因为诺手就喜欢打没有位移的英雄,用来打蒙多正合适,这个英雄的回血能力很强的,主要是Q技能大杀四方,外圈命中对面英雄可以回血,而且是百分比的血量回血,外圈命中的人越多回的血越多,以前就有诺手一波团战残血,Q闪现把血量硬是抬了起来,恐怖的一批,而且这个英雄不需要很多的攻击装备,被动的血怒就可以提供很多的伤害
三、最后压轴的英雄是盖伦,这个英雄的被动是回血,在没有地方攻击的时候会慢慢的把血量抬起来,特别是后期的时候配上绿甲回的血特别多,基本被别人打一套没有血了,再去别的地方休息一下就可以回满血量,看着都是一百多一百多的回血,回血能力可以说是很强了。
英雄联盟:哪些英雄后期很乏力,几乎没有什么作用?
一般来说划分前中后期英雄都是跟英雄本身的机制有关系。
简单来讲,如果这个英雄有特殊机制,比如百分比掉血,更大生命值损伤,真实伤害,或者决定战局的大招都可以定位为后期英雄或者伪后期英雄。
当然还有一些特殊的成长英雄,比如狗头小法一类,只是没人玩罢了。
因为这个游戏装备是有限的,除去鞋子外,每个英雄只能出五件装备,当你装备满了之后,大家面板差不多,就只能从机制入手,带有这种特殊机制的英雄必然有优势。
这类英雄最典型的就是薇恩和大嘴,这两个英雄在满状态的情况下能提供大量有效输出,不仅对于脆皮英雄有用,对于肉坦英雄同样打出巨额伤害。
还有一类后期英雄或者说伪后期英雄就是扭转局势的大招类英雄。典型的例子就是卡萨丁和发条。
卡萨丁之所以能称为后期因为他的跳真的太bug了,早起卡萨丁还带沉默更是可怕,现在即便没了沉默,只要有跳,切C真的太恐怖了。
发条则是最经典的团战英雄之一。这就是为什么代代版本不同,但是世界赛发条总会成为热门ap。管你对面玩谁,只要发条打到后期,大招就能决定胜负手。
反过来看前期英雄主要是依靠自身面板属性和技能上的优势,这类英雄一般前期依靠技能就能打出小爆发伤害,在大家都没有装备时,这类英雄的组合技能明显会打出更多的输出,比如像是鳄鱼,潘森,盖伦这类英雄。
而随着游戏发展,装备起来,面板成型后,这类英雄的技能组合优势和自身属性优势就越来越小。再加上这类英雄往往有个特性,自身很厉害,但是对于团队帮助很小,都是各自为战的样子。
后期最乏力的英雄最典型的就是盖伦,潘森,盲僧。
这三个英雄在早期对线过程中非常强大,比如盖伦早期高额抗性,沉默+爆发,纯对线过程中,如果不考虑到技巧,单纯的硬撸,几乎打谁都是五五开。后期的盖伦由于太过笨重,很难真正摸到关键C位,只能和对面坦克你来我往打一波无意义伤害,或者直接被风筝死。
潘森更是如此,前期一套连招+大范围支援几乎是神挡杀神,不过由于机制,潘森如果出纯输出,到后期非常脆,真正打到后期,潘森几乎就跟辅助一样,提供稳定控制。还好现在有了布隆的大盾,增强了不少生存空间,对于团队有很大帮助,弥补了不少后期属性。
盲僧同样,盲僧现在都打野抓人,不过RANK局中上单盲僧也比较常见,上单盲僧2级的爆发配合带控制的打野,几乎可以秒任何英雄。只是这个英雄越到后期也会陷入潘森的窘境,出输出自己太脆,出肉又缺乏伤害,对于团队的帮助几乎为零。
导致盲僧方如果前期没优势陷入劣势,后期就只能依靠回旋踢摸奖了。比赛中经常看见劣势盲僧还在找机会时就已经被对面C位点到残血,连回旋踢摸奖的机会都没有。
LOL中,严格意义上来说是不存在什么英雄在后期真的乏力的英雄,所以现在这个排名的话,主要是以操作者水平都是和小编一样青铜渣来考虑的,大佬要是觉得不对可以说出来让小编学习一下。
首先就是鳄鱼这个英雄了。鳄鱼在前期的时候就是一个爸爸,谁看见都很虚,后期的话就要看对方的阵容了,如果对方都是一些脆皮的话,变红的鳄鱼还是可以继续浪的,但是一般情况下的确不是很强。
然会就是潘森这个英雄了。他在后期乏力这一点争议应该不是很大,在前期的时候QWE素质三连的确恐怖,但是后期因为出肉装,所以伤害就显得有点低,只能起到一个辅助的作用。
接下来就是雪人了。这个英雄倒不是说后期不强,只是在后期的时候非常吃操作,在大招变态的同时,就要求玩家注意不要被人给打断了。但是在青铜局的话,雪人基本就是水人了。
最后就是盲僧这个英雄了。这里认为他弱是因为在低端局的时候在后期就是一个超级兵,但是在高端局的话,EDG之一个不服。毕竟他们的晋级,在很大程度上就是盲僧一个人带领的,而且一脚流的盲僧,在后期秒一个AD还是可以做到的。
英雄联盟中不同的英雄在不同的时段里拥有不同的效果,一些英雄前中期非常给力,同理一些英雄中后期非常的给力。
哪些英雄中后期无用?
之一位、鳄鱼
鳄鱼属于一个前中期英雄,最近老丁一直在打钻石3左右的分段,鳄鱼这个英雄真的就是个敌我英雄。
敌方鳄鱼知道围绕着先锋去打节奏,己方的鳄鱼就是对线期打出优势就没了。
再加之鳄鱼这个英雄本身就属于一个血量英雄,就抗性方面几乎没有,所以这个英雄如果在对线期不能宰对面三次以上,那么在后期根本没有任何的作用。
总之这个东西就是个活靶子,对面如果选个大嘴、老鼠,带宝石的那种,那么中期的时候这种英雄跟本没有什么用。
最近老丁被钻石3、2的500+鳄鱼坑惨了,所以不要说这个英雄有多强了,我被队友打快哭了。
第二位 奎因
老丁打的区是F开头的网通前五区,有4个玩家非常喜欢玩这个英雄,就觉得他们有问题,因为这个英雄真心不厉害。
首先在对线期就没有办法把对面上路打崩,对面也都是钻石2左右的段位,遇到的玩家来来 *** 也就那么几个。用个大树或者是腕豪。
那么前期对线期完全不惧怕你奎因的,后续打野给力一点,上路能动就动,奎因的支援能力也会被大幅度的限制。
后续接团,人家上路一直贴在正面,奎因只能去单带,一点正面打团的能力都没有,只况且钻石2、3这个分段也不会根据你的阵容去选猪妹或者是酒桶。接团都接不了,这种英雄真的就是辣鸡。
所以小伙伴们千万不要在本区钻石局去选奎因这个英雄,不然的话游戏体验会非常差劲。
最后一个 卡萨丁
现在的卡萨丁都玩的很离谱,本来老丁想说潘森的,那些个钻石局的潘森打的问题都特别的大。
不过对比潘森来说卡萨丁的问题更大,最近老丁一直在玩钻石23的局,因为卡萨丁容易被禁,所以一直在线玩上路。
但是就目前来说一些玩家的卡萨丁玩的就很离谱,符文什么的就不用说了,也不知道他们为什么迅捷步伐辅系会带巫术。
就对线期来说,混都不会混,直接就能让对面给打崩了,我也是服了。
说真的卡萨丁中路有两个天敌,一个是男刀一个是剑魔。这两个英雄卡萨丁没有资格上去跟人家打,哪怕遇到克烈或者说卡密尔也算是正常。
今天老丁遇到的卡萨丁被辛德拉给打崩了,就是最后我呼吁一下,如果大家不会玩这个英雄,去打个白金钻石局千万不要去选这个英雄,因为这个英雄对线也是有难度的。
所以你要说玩个卡萨丁对线期被打崩了那就干脆不要玩这个英雄了,脏眼。
当然了,这个文章是针对白金12以及钻石4的玩家写的,所以如果各位观众觉得你们的这类英雄玩的能打出点用处来还是可以玩的,
TOP5:影流之主劫
劫是‘天秀’的代名词,Faker的成名英雄。他的爆发力是联盟中数一数二的存在,特别是在3级和6级的时候,传统法师往往是承受不住劫的一套爆发,走位稍有不慎,极有可能被瞬秒的存在,但在后期C位出了水银和中亚之后,劫的爆发力常常被抵消掉了,团战无法打出伤害,所以后期的劫都是选择单带牵制或者偷家!
TOP4:杰斯
杰斯是联盟中为数不多的拥有两种战斗形态的英雄,在上路,杰斯可以依靠手长打出优势,在中路依靠近战形态的爆发压制敌方中单,而在下路又可以依靠远程形态的手长优势,与传统ADC平分秋色。正是因为这种机制,导致杰斯在前中期是一种无敌的存在,谁都扛不住发育良好的杰斯一炮;之所以后期乏力,是因为杰斯只能全输出装,这是一把双刃剑,伤害固然高,但坦度不够,自保能力不强,持续输出很差。
TOP3:鳄鱼
鳄鱼是真滴强!强在哪?强在六级之前的爆发力,谁都不想六级前吃一套满怒鳄鱼的爆发;而六级之后的鳄鱼依靠大招的回血加血加双抗的机制,在不需要防御装的支撑下通过输出装即可轻松压制对方上单;但后期的乏力是鳄鱼避免不了的尴尬!即使全输出也没办法切入后排秒掉C位,而全肉装的感觉就是坦度还没辅助强,所以鳄鱼大部分还是半肉半输出!
TOP2:狗头
其实很多人都觉得作为一个成长型英雄,狗头的成长机制应该是属于后期英雄;但事实却不是这样的,不是说狗头后期不强,中期时,狗头通过叠Q层数增加伤害,在全肉装的情况下依然可以打出不俗的伤害,那时的C位装备都还没成型,点不动狗头;而后期装备成型后,狗头因为腿短,别说切后排QC位了,摸不摸得到都是个问题,所以狗头必然是一名中期英雄,之所以会有后期的错觉,完全是因为大家曾经或多或少的都被他支配过!
TOP1:潘森
斯巴达是典型的前中期无敌的存在,对线利用被动护盾抵消伤害,依靠CD短伤害高的Q技能消耗对方,大招又可以全屏支援友军,帮助己方建立优势,但后期的疲软一直令人诟病,没伤害不说,站都站不住,后期开大跳进人群开团,基本上是被对方C为当作超级兵补掉甚至还不如个超级兵!
当然,没有最强的英雄,只有最强的召唤师!
到此,以上就是小编对于英雄联盟死的快的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟死的快的3点解答对大家有用。
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