大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟日本的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟日本的解答,让我们一起看看吧。
lol为啥没有日本战队?
因为日本不支持电子游戏比赛,好像在日本国内的比赛奖金不能超过10W日元,折合人民币也就6000左右。可以说在本国打比赛很难维持俱乐部的正常运营。
作为电竞被政策卡脖子的情况下,日本的这些竞技游戏水平都不高,大部分甚至都没有旁边的中国强。世界赛上的日本战队更是少之又少,所以才会让人觉得日本很少有日本队或者日本选手。
为什么lol没有日本战队?
因为日本不支持电子游戏比赛,好像在日本国内的比赛奖金不能超过10W日元,折合人民币也就6000左右。可以说在本国打比赛很难维持俱乐部的正常运营。
作为电竞被政策卡脖子的情况下,日本的这些竞技游戏水平都不高,大部分甚至都没有旁边的中国强。世界赛上的日本战队更是少之又少,所以才会让人觉得日本很少有日本队或者日本选手。
lol可以日语改名么?
答案当然是否定的,其实英雄联盟的ID是有一定的要求的,只允许玩家用汉字、数字、英文或者特殊标点符号来起名字,日文韩文等其他特殊符号是不允许出现的。自从lol官方对第三方插件发出白皮书之后,许多插件公司只能退让,而且lol玩家如果被发现用第三方插件进行改名字或换皮肤,就会被封号
为什么日本很少人玩《英雄联盟》?
其实有几个方面的原因
我之前看过一个报道,讲的就是电子竞技在日本不能推广起来的原因。其中很重要的一点就是赌博在日本是违法的,英雄联盟赛事在日本想要展开,那么战队赖以为生的赛事奖金在日本就显得很尴尬。因为许多日本的赛事奖励都是五花八门的,但因为赌博违法的缘故(控制非常严格),因此赛事奖励都很另类。某赛事甚至奖励 *** 用过的原味 *** 。
这种奖励,对于有兴趣的个人而言,其实无伤大雅,但是对于职业赛事而言其实影响还是蛮大的。没有赛事奖金,很现实的难以促进战队寻求更好的成绩,战队如果再失去赞助就没法生长。职业联赛的存在算是线下活动,如果这种推广都没有的话,比起很多国家都会少了很大一块。
第二,英雄联盟在日本的确起步比较晚。英雄联盟在欧美已经七个年头了,在中国也只比欧美少了一年。对于日本而言他们才开服两年,算是进入这个游戏时间点上比较慢的。作为一个两年的游戏没有那么高的市场基础其实也很正常。
第三,这一点和日本的文化有关,二次元动漫的国度。日本的游戏文化,和游戏市场也比较的宽广,英雄联盟只是他们玩的众多游戏中的一小块。他们更喜欢一些街机、Switch之类的游戏。这一点的存在让英雄联盟在日本的推广相对比较难。
第四,日本英雄联盟国际赛成绩差啊。国际赛成绩会推动一个地方的文化,韩国、中国、台湾英雄联盟成绩都在国际赛上登顶过,所以当地粉丝会支持。日本的英雄联盟成绩就很尴尬啊,成绩差就没那么多人支持。这个道理和传统体育差不多。
日本人口本身就少,就算全员《英雄联盟》,可能还没有国服一个服务器的人多。再加上日本玩家更喜欢街机、家用游戏机和掌机,PC网游的玩家就更少了。我们熟悉的小霸王游戏机、任天堂、索尼,这些才是日本玩家的更爱。最近国内大火的游戏《旅かえる(旅行青蛙)》就是典型的日本玩家喜爱的游戏,属于放置类游戏,玩家利用空闲时间点一点,每次游戏时间可能不到一分钟,却能在游戏中能够体验养成的乐趣。相比较来说,需要面对电脑每次至少半小时必须集中精力完成的网游《英雄联盟》,显然就不太符合他们的口味了。
玩家的不热衷,导致《英雄联盟》迟迟无法打开日本市场,拳头在2016年2月才正式创建日服,在此之前,日本玩家想要玩《英雄联盟》,更多的都是在韩服或者美服。虽然日服开通后,拳头为了 *** 日本玩家也出台了一系列活动,例如可以将其他服务器账号转到日本服务器,如果转服成功将获得亚索的腥红之月皮肤。但部分老玩家已经习惯了外服的延迟,并没有选择转服。
虽然日本早在2014年就已经成立了本土联赛,但那时联赛中选手大多还都是半职业选手,白天上班晚上练练手这种,水平一般导致关注度也并不高。《英雄联盟》日服成立后,S6全球总决赛的外卡名额争夺战并未出围,S7全球总决赛的预选赛也在之一轮惨遭淘汰,成绩惨淡,也是日本玩家很少玩《英雄联盟》的原因之一吧。
到此,以上就是小编对于英雄联盟日本的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟日本的4点解答对大家有用。
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