大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟刀妹削弱的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟刀妹削弱的解答,让我们一起看看吧。
LOL刀妹缴械移除,减速效果高达90%,这是要去打辅助吗?
“这个版本的亚索好强啊,不如我们一起来削弱刀妹吧。”这是英雄联盟中一个经典的段子,讲述的是刀妹一路的削弱使,英雄联盟发展到今天,很多英雄都经历过版本的削弱于增强,唯独只有刀妹艾瑞莉娅这个英雄,一直在削弱,从未被增强,我以为这个英雄改了之后就不会出现这种情况了,没想到还是发生了。
直接砍掉技能R的缴械
这一次拳头设计师并没有“手下留情”,而是在三个方面削弱了刀妹,刀妹这个版本在中路确实有点抢眼,但是在上路也是中规中矩的啊。
经历了这次削弱,刀妹应该就没法出现在排位中了。只增强了减速效果,这是要让刀妹走上辅助之路吗?
我们来看看削弱的三个点
我能想到剧情
“刀妹:设计师你听我说 设计师:我不听,我不听 ,并拿出了一把刀”
这个版本我在中路也遇到过几个会玩的刀妹,出了三项以后,对面的法师只要中了R就是必死,不管你用什么技能都不好使无解。
被动伤害加成减少
也有的玩家表示这次改动并不是削弱,而是增强了前期的对线能力,削弱了团战的收割和分割战场的能力。
还有小伙伴认为,很想念老版本的刀妹,想让设计师改回去。
我认为,没关系反正我也不玩刀妹,老了秀不动了~
刀妹这个英雄可以说是英雄联盟当中更具有特的的英雄,从老版本到新版本一直都是官方削弱的对象!老版刀妹兼具位移、回复、AOE、控制,所以屡次被削,新版刀妹似乎更加强势,收割能力更胜一筹,通过印记可以对同一目标连续多次进行突进,在中路成为了所有脆皮法师的噩梦!正是如此,刀妹如今毫无疑问再次成为了被砍的对象!
在新版本当中,刀妹的被动对于护盾英雄的打击能力减弱、Q技能伤害能力削弱、大招移除了更具招牌特色的缴械,而且持续时间降低!虽然刀墙伤害和减速效果得到了提升,但是对于这样一个女刺客来说,这些小小的平衡可以说是微不足道!
要知道锤石的大招就是一个减速神技,99%的减速几乎和禁锢是一个道理,而如今刀妹也达到了惊人的90%减速,被网友调侃要去打辅助了也不为过!
刀妹无论是在S8世界赛还是如今的职业赛场,都是热门英雄,虽然对阵战士有一些吃力,在中单位置上几乎可以说是没有太难打的天敌,如今被削弱也是意料当中!
电竞小事认为:
虽然刀妹被大削,大型比赛当中登场数会稍微减少,但是相信普通rank当中依旧炙手可热,因为刀妹的技能机制仍然完美,只要熟练度过高,就可以用操作掩盖这些削弱!
小伙伴们如何看待刀妹的这一波削弱呢?评论区说出你的看法吧!
刀妹真是一位命途多舛的英雄,从上线那天起,基本每个版本中刀妹都要被削一次,最后干脆彻底重做了。重做后的刀妹可谓涅槃重生,靠着不错的爆发伤害,以及灵活机动性,刀妹瞬间成为职业赛场的宠儿,然而,好景不长,没过多久刀妹就再次被设计师盯上了。
刀妹大招失去缴械效果
在美服9.2版本的测试服中,刀妹再遭大削弱,这次设计师一次性对刀妹的三级技能做了不同程度的改动,一起来看看吧。首先是刀妹的被动,叠加至更大层数时不再对护盾造成双倍伤害,肉眼可见的削弱啊。然而是Q技能,对小兵造成的双倍伤害调整为固定数值,以后刀妹连清线的优势都要没了。最狠的还是大招,虽然减速效果提高到了90%,但刃墙的持续时间削减到了全等级2.5秒,更加致命的是移除了“缴械”效果。谁都知道,刀妹大招最可怕的就是“缴械”效果了,中了刀妹大招,无论是谁都要走出刃墙的范围,现在可好,移除缴械效果后,刀妹的大招跟锤石的大招没什么区别了,等于直接废了刀妹最重要的一个机制。我不知道设计师为何一次又一次的“针对”刀妹,总之这样一改,我估计刀妹有要重新坐回冷板凳了。其实我也想问问设计师,刀妹到底是不是捡来的孩子?
各位网友们,你们有何看法呢?
欢迎观看纳尔知多少!
刀妹在刚开始版本时可以成为最强上单,可随着后来设计师的几刀改动,也是跌落神坛,后来经过重做后,一代刀锋意志重振艾欧尼亚,刀妹成为最强的上分利器!因为自身的技能,刀妹不仅在上路有着良好表现,而且转为中路可以无敌的克制中路法师,其统治力可以说没有天敌。
这么强的刀妹肯定是没有意外的被设计师砍了一刀,不过只削弱了持续伤害,w需要命中才可以增加被动层数,不过这点皮毛根本不影响t1级别的上分刀妹,就算平稳发育的刀妹也可以在团站中打出不俗的伤害,且刀妹在中路打法师的时候,尤其是妖姬这一类的一套爆发英雄,刀妹依靠w基本可以无伤面对。
在接下来的削弱中,设计师提到将大招中的缴械移出!这一刀下去可以说就是男人变成了太监啊,有力无处用。在团战中,刀妹利用大招缴械,极大的提高了生存能力,导致刀妹前中期三相,巨九,拳套没有抗性也可以在人群中存活下来,很大原因来自于缴械,被缴械的人不仅有减速还无法发起平砍攻击。
缴械移出后造成的影响
在上路基本上会更加难打一点,所以刀妹被削弱后更加适合走中路,后续增加到90%移速相当于一个变相的禁锢,在中路释放大招后会更加有单杀ap的机会,不过中后期没有缴械后需要面对强大的后排,在中路占据输出位的刀妹一旦被集火就很难再利用缴械存活。
感谢观看纳尔知多少!刀妹的这波削弱增加了爆发,还有更强的软控,单杀能力更强!不过没有缴械的话存活率会更小,大家对这波削弱怎么看呢?
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刀妹是英雄联盟里人气很高的英雄,不管是老版刀妹还是新版刀妹,她们都有无数的粉丝。而今年S8比赛中,刀妹在the shy手里更是玩出了花,这让不少其他英雄玩家重新认识了这个英雄。然而好景不长,这S8比赛刚过,官方就宣布了刀妹是下一波削弱的对象,让不少人感叹:刀妹太强,我们继续削弱吧。
说刀妹这个英雄是英雄联盟最惨的英雄是真的不为过,虽然她不是最废的英雄,但她绝对是设计师最“重视”的英雄,老版刀妹就一直被削,削废了重做,然后新版的还继续削,刀妹真的很强?
或许设计师根本就没玩过刀妹,现在版本的刀妹真的不强,强的只是选手。刀妹本身的问题很大,首先现在上单主流是维克托,剑魔,塞恩,厄加特。然而刀妹打这些英雄很强势么?回顾一下S8比赛,刀妹确实有不错的发挥,但和上面说的这些英雄比起来根本没法比。
刀妹的问题在于,她输出的手段很吃被动,而且线上消耗需要比翼双刃的控制,至于大招的话,靠的就是那个缴械。依靠缴械,刀妹在6级的时候才能勉强与其他热门上单有一战之力。
然而现在S8才刚过,设计师就开始搞事情,被动对护盾的额外伤害没了,输出变低。Q对小兵的伤害被削,导致前期灵活性大减。而最要命的先锋之刃虽然提高了伤害,但持续时间和缴械没了。
经过这次改动,设计师是彻底把刀妹的消耗能力废了,上单面对有护盾的英雄被白白耗血,而大招彻底变成一个靠伤害输出而不是靠被动和平A输出的技能。不仅线上没有反打能力了,团战的作用也降低了不少。
未来的刀妹可能真的就成一个“刺客”了,少了大招的缴械,团战基本上就只能找机会秒人了。
美测服刀妹再次削弱,R技能冷却提高,你怎么看?
好嘛,刚重做,又削弱!
这还让不让刀妹活呀,梅花姐姐都表示要替刀妹打抱不平了!
梅花姐姐来带大家看一下美测服,削弱后之后的技能😤
我相信大家也都看到了,虽然说q技能对小兵的,偶尔伤害又增加了10%,基础护甲也有31提高到了34,看起来是加强了,但其实则不然
大招的冷却时间从120/105/90变成了140/120/100,之一段伤害由150/270/400降低了成了150/250/350,穿越剑阵的伤害由125/200/275变成了75/250/350
这什么鬼,大招在前期直接被提高了20秒的cd,这20秒,如果在一次团战之中,那可是一次团战的是决定团战的胜利啊,而且不管是之一段伤害,还是穿越剑阵的伤害都降低了那么多
这一个大招致命削弱,对刀妹是一个沉重的打击!
说实话,梅花姐姐也有点感觉她大招实在是太变态了!
在打团战的时候直接对adc放一个大招adc直接就废了。
不过还是可惜,都没这才重做了一个版本刚开始,拳头就想要削弱了…
刀妹:没事,我不哭,我早已习惯了😭
对于刀妹这次削弱你怎么看呢?
我是电竞梅花姐姐 谢谢关注🌹
谢邀。 这很正常,拳头的一贯作风好吧。 说一说几个类似的英雄,诺手。诺手在拥有血怒的时候增加的攻击遭砍。Q技能的范围遭砍,W减速遭砍,不过在上单还是依然强势。 剑姬,被动治疗加成。Q前期攻击力加成,大招加血的持续时间遭砍,E.W冷却延长。剑姬重做之后是饱受折磨啊! 刀妹在没重做之前,就一直饱受折磨了,来我们来削刀妹,刀妹这么强削刀妹吧!一直在最惨英雄榜上没下来过,习惯成自然了!
《英雄联盟》9.2版本刀妹"又双叒"改动,大招增加伤害但不再缴械,是增强还是削弱?
“XX英雄太过于强力了,那让我们来削弱刀妹吧”,刀妹从出现以来一直在被削弱,就算是重做过后也逃不过设计师的“砍刀”。
缴械移除,艾欧尼亚昂扬减速?
刀妹重做后的缴械机制是英雄联盟中一个独一无二的机制,就相当于是对英雄进行了一个平A的沉默,在未来版本中这一独特的机制也将取消,换来的是百分之90的减速效果。
这让老丁找到了另一个玩刀的英雄,那就是男刀锋,在男刀重做以前其E技能是突进到敌人后方,并且对敌人造成沉默效果,当然的男刀中路不管对上什么AP法师都能给对面锤崩,不过在三星夺冠以后,男刀的E技能就改成了百分之90的减速效果,时间应该是1到1.5秒具体的不记得了,知道的同学可以在评论区科普一下。
当时这对苦命鸳鸯一直在被削弱,而现在男刀锋过得很好,反而刀妹还是逃不过命运
这里我们看一下刀妹被调整的部分,首先是Q技能以前Q技能对小兵可以造成双倍伤害,而目前对于小兵的伤害成为了一个固定值,这样一来刀妹前期补刀以及机动性都要受到影响。
其次在于刀妹的被动技能艾欧尼亚热成:原本叠加到更大层数的时候可以对护盾造成百分之300的伤害,而目前改为了双倍伤害,据说最近改动中将这一机制移除了,也就是说一些保护性辅助又可以对ADC进行很好的保护了。
最后就是刀妹的大招了,刀妹的大招持续时间改为了全等级2.5秒,相比于以前削弱了1秒的持续时间,缴械机制被移除改为百分之90的减速效果,唯一的加强就是释放大招的伤害,提升了50到100点的伤害。
这样的平衡也不会对刀妹产生多大的影响,最多就是没办法登上比赛了。
对于刀妹这样OP的英雄而言,这样的削弱也算是一种平衡,阿卡丽剑魔都削了,刀妹怎么可能不削?
听说最近ad加强,所以我们来削弱刀妹吧,又听说最近出了新的战士装备,武器剑圣上天了,所以我们来削弱刀妹吧。
我也不知道策划是爱上了刀妹还是咋滴,一言不合就要拿刀妹开刀,其他英雄都加强,加强就加强不说了,你还非要砍刀妹一刀,都特么重做了还是不放过,干脆直接删了得了……
先来看下9.2版本刀妹改动(目前是9.1版本):
1、被动-艾欧尼亚热诚 满层时不再对护盾造成额外伤害。 (对线中路有护盾英雄的时候,这个被动的削弱真的挺难受的,可能以后连光辉都打不过了)
2、Q-利刃冲击 对小兵的额外伤害由[造成双倍伤害]变更为[对小兵造成45/60/75/90/105额外伤害]。 (前期还算能接受,后期的话Q过去戳不死小兵就尴尬了,但勉强的还是能够接受吧)
3、R-先锋之刃 刃墙的伤害由75/125/175提升到125/200/275。 刃墙的减速效果由60%提升到90%。
刃墙的减速持续时间由2.5/3/3.5秒降低到2.5秒。 (伤害提升,减速提升,持续时间减少,整体来说不上不下,伤害上来说还是可观的,留人能力也有了加强)
穿过刃墙的敌人不再被缴械(不再缴械什么意思呢,就是你放个大招过去,然后人家跑了,跑了……打不过还跑不过吗?)
实际影响如何呢?
其实我个人是这样觉得的,前期对线有一定的小削弱,特别是对护盾没有额外的加成之后,遇到某些有盾的英雄就会出现打不死的现象,而大招的改动,其实就是以缴械换来小额的伤害提升,别人我不知道,至少我是觉得亏了的,以前大招下的敌人就是一头待宰的猪,现在大招下的敌人就是一头绝地反击的牛,还说不好谁能活着出来呢。
当然了,刀妹虽然这么削弱,但我觉得还是会有人玩的,毕竟这样飘逸的英雄操作性还是很强的,只不过团战时就有点乏力了。
不过我也已经想到了刀妹接下来的定位,有控制,有突进,有减伤,还有锤石的大,完全可以胜任辅助位置!!!
兄弟们觉得之后的刀妹还能一战吗?
“一代版本一代神,代代版本削刀妹”,刀妹作为英雄联盟中唯一个一直被削弱,从未被增强的英雄,可以说是“深受拳头设计师的喜爱”,这不最近测试服又更新了刀妹削弱的消息,三刀刀刀致命,感觉这个英雄都要退出“神”坛了。
之一刀:直接去掉刀妹大招的缴械
简单的普及一下【缴械】这个技能是什么效果,这是单独为刀妹设置的全联盟唯一的一个特殊技能,它是指敌人中了这个技能,将无法平A,只能释放技能,和沉默的概念差不多,沉默是指不能放技能只能平A。
这次大砍,在中后期打团过程中,刀妹对于AD的威胁将要大大降低,在后期的ADC多A刀妹一下,那都会影响到整个团战的胜负,直接影响游戏的输赢,总之去掉缴械对于后期的刀妹来说,无疑是“致命一击”。
第二刀:砍掉被动高伤害
刀妹的被动是平A可以叠加层数,叠加的越高伤害越高,一般在和敌人对拼的过程中,都会先A小兵叠加自己的被动技能,让伤害更高再和敌人对拼,拳头设计师直接删掉了这个设定以后,刀妹可玩性将会直线下降,在操作方面将没有那么多细节了,会变得更“无脑”。
不会设计师还是增强了她的前期基础伤害,来弥补砍掉的这个被动伤害,也算是给了一巴掌,再送一颗糖的操作了。
第三刀:砍掉对护盾造成双倍伤害
目前的刀妹在自己的被动艾欧尼亚的热诚叠加到更大层数的时候,会对护盾造成双倍伤害,而削弱以后将直接没有这个设定,也就是说护盾可以挡住刀妹的伤害了。后期面对刀妹切后排,一个护盾型软辅就会有声音了。
还是那句老话 来自于单挑之王武器大师:“你知道最强的武器是什么吗?没错!就是补丁 ”
就没有加强一说 刀妹一直都是削的对象 不管是改版前还是改版后 不过听设计师说是要把刀妹的刺客特性去掉 让其成为一个战士 刀妹的出场率大大不如从前了 排位胜率也降了很多
即使削弱多次,她仍然是艾瑞莉娅。她仍然会为了那片热爱和平的土地,为了那些翘首以盼的人啊,战斗在最前线!
回归正题,刀妹无论重做前重做后,一直改变不了的就被削弱的命运,这次削弱了大招的缴械。
对于缴械这个大招效果最经典的那个瞬间,就是S8全球总决赛上,IG对阵KT的那一场,宁王所使用的青钢影与duck的剑魔围剿 *** eb那一波, *** eb所使用的刀妹大招缴械宁,宁难受的一批,A不出来哪怕一下,惨遭丝血天秀反杀。(ps:王思聪心里想的是让你们笑我,现在也尝到了A不出来的滋味了吧。)哈哈哈哈。
再也见不到了,so sad.
然后削弱的就是无视护盾伤害被移除了,这一改动,对于刀妹来说是很大的削弱,但是对于传统软辅来说,却是变相加强,这跟拳头最近对于打野的经验削弱,不希望看到6级打野抓4级AD的局面发生,透露的信息,是希望传统AD重回下路。
谢谢邀请,以上是我一个不玩刀妹玩家的感受。
LOL剑魔终于被削弱了,但刀妹核心技能再次被削,直接增加4秒CD,对此你怎么看?
大家好,这里是沐木游戏君。
相信很多小伙伴都比较关注英雄联盟体验服的调整,因为体验服就是正式服的一个参考,很多时候体验服的改动都会正式进入到正式服里和大家见面,最近又有一波更新到来,艾希和女警都被增强了,偏偏刀妹又被削弱了,这是怎么回事呢?来和沐木一起了解一下吧!
首先我们来说一下小悠米,这次的调整悠米也在其中,提高了它的基础生命值,而且降低了他的蓝量恢复能力,在附身过程中可以被控制技能打断总体来说感觉像是被削弱了。还有就是扎克,他的大招这次被改的很严重,之前的时候他的大招能够将敌人击退400现在改为了250也是相当大的调整!
艾希这次的调整是对她来说轻微的增强了一些,主要体现在W技能缩短了一秒的冷却时间,虽然只短了一秒,但是毕竟也算是增强。而女警是提升了她的基础攻击力,设计师对于这些比较稳定的英雄一般不会进行太大的调整,也算是轻微的加强了一些!
至于我们的刀妹不知为何又被削弱了,此前E技能作为刀妹的核心技能,现如今整整增加了4秒的冷却时间,不知道为什么设计师一直抓着刀妹不放。建模也是一直受到设计师们的关注,这次剑魔的大招又做出了第n次的调整,削弱了他的治疗能力,并且增加了前期的被动技能冷却时间!
大家对于以上这些英雄的调整如何看待呢?欢迎在评论区留下你们的观点,来和沐木一起讨论一下吧!LOL官方推特宣布“削弱悠米!”,刀妹也遭到削弱,刀妹这是又惹谁了?
在今日(6.4)早些时候,拳头的官方设计师Repertoir在自己的推特上发布了英雄联盟9.12版本可能会调整的一些英雄
大意如下
经过我们在推特上的数据表现和早些时候的内部会议,9.12可能会是一个小补丁,调整的英雄有
增强:扎克、凯瑟琳、艾希、卡尔玛、露露
削弱:亚托克斯、塞拉斯、瑞兹、艾瑞莉娅、悠米、诺提勒斯
其实悠米的削弱是可以预见的,职业比赛的火热暂且不论,我自己在路人Rank局中玩的时候也感觉这个英雄对线是偏强的,完全没有大家想象的那么弱。
并且在这个英雄刚刚上线的时候,由于玩家们普遍反映强度不足,拳头是选择直接发布了一个热补丁来加强它的所有技能的
而且在明天(6.5)即将更新的9.11版本中,悠米是再次进行了一些小BUG以及技能准确度的修正
然后拳头应该会先观察一波悠米在9.11版本职业比赛的登场强度,最终决定是否实装9.12版本的削弱
此外
说实话我也不是很清楚拳头为什么还要砍刀妹..因为之前刀妹W不能叠两层被动也不能满额减免魔法伤害、被动上限被修改为五层、Q技能基础伤害的大幅降低、甚至R技能的缴械都被去除了,在我这个非职业玩家看来已经削弱了非常多刀妹的作战能力了。曾经被誉为中单法师克星的她,现在很多次情况下对线中路法师都要先裸一个智慧末刃,其削弱程度可见一斑
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让我们想想如果还要砍刀妹的话还能砍什么地方..顶多再砍一点R技能的伤害,你总不可能把E技能的眩晕时间改成0.5秒,或者把标记的时间减少到4秒之类的吧,这么砍的话这个英雄就可以直接去下水道了..
那么本期的内容就先给大家介绍到这里了,如果觉得这篇文章写得还不错的话,欢迎点点我头上的关注和我共同地交流,那我们有缘再见啦,拜拜。
到此,以上就是小编对于英雄联盟刀妹削弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟刀妹削弱的5点解答对大家有用。
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