大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟昨晚更新装备的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟昨晚更新装备的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟s14装备更新时间?
尚未确定。
目前,英雄联盟游戏开发团队尚未公布s14装备更新的具体时间。
通常,游戏开发团队会在每个赛季开始之前或者在大型版本更新中进行装备的调整和更新。
这样可以保持游戏的平衡性和可玩性,同时也为玩家带来新的策略和战术选择。
所以,我们需要等待官方公告来了解s14装备更新的具体时间。
值得一提的是,装备更新通常会伴随着其他游戏内容的调整和改动,比如英雄技能、地图设计等。
这些更新旨在提供更好的游戏体验和更多的战略选择,以满足玩家的需求和期待。
总之,我们需要关注官方的公告和更新信息,以获取关于的准确信息。
同时,我们也可以期待这次更新带来的新鲜内容和游戏体验。
英雄联盟手游更新后双方英雄装备怎么看?
在英雄联盟手游更新后,玩家可以通过以下方式查看双方英雄的装备:
打开设置:在游戏开始前,进入设置界面。在这里,你可以调整各种设置,包括查看双方英雄的装备。
观察对方英雄:在游戏中,你可以观察对方的英雄,看看他们装备了哪些装备。这有助于你了解敌方英雄的属性和能力,从而更好地制定战术。
回放功能:如果你在游戏中失败了,你可以通过回放功能来查看对方英雄的装备。回放功能可以让你看到整个比赛的录像,包括对方的装备和战术。
总之,查看双方英雄的装备是游戏中的重要一环。通过合理利用这些 *** ,你可以更好地了解敌方英雄的情况,从而更好地制定战术,提高游戏水平。
在英雄联盟手游的更新中,玩家可以通过点击屏幕右上角的小镜子打开装备对比界面,来比较自己和敌方英雄的装备差距。同时,在地图中点击敌方英雄,可以查看其装备情况并掌握其装备击败其的策略。
这种改进让玩家更加方便快捷地观察双方英雄的装备差距,更好地制定战术和执行策略,提高比赛胜率。
地铁逃生更新后装备会消失吗?
地铁逃生更新后装备会消失。
首先在这个问题上面我是可以给你一个确定的回答,如果我们在地铁逃生这个游戏这些一个更新之后,那么我们里面的装备他是不会消失的,因为在这个游戏里面的装备他是属于我们自身的一个资产,因此游戏更新只会将我们的内容更新,从而不会改变我们的装备。
王者荣耀体验服9月12号更新,新增神装鬼盗之衣和冲击铠甲,怎样评价这两件装备?
可以可以,王者荣耀真的是很久没有更新新装备,搞得一直出那几件装备都有点厌倦了。新增的“鬼盗之衣”和“冲击铠甲”我也看了一下,都有了全新的机制效果,还是非常不错的!
王者荣耀体验服在今天晚上,也就是9月12号又进行了一波更新,其中最需要引人注意的就是新增了两件装备“鬼盗之衣”和“冲击铠甲”,这无疑是为王者峡谷注入了一股新鲜的血液,我也非常期待期待它们之后的表现。
新增两件神装
1.鬼盗之衣
这是一件全新的法抗神装,设计之初就是为了有效的对抗一下那些远程法师的poke技能,这件装备的加成属性因为没有生命值加成,所以我个人感觉比较一般,但好在其被动许多可以减少受到的远程消耗法师的30%伤害,就还算可以了。
对坦克而言,搭配霸者重装的生命值效果,可以让坦克在开团前受到的影响降低不少,这也就间接的削弱了嬴政、干将莫邪等远程消耗的炮台法师了。
2.冲击铠甲
240物理防御和800更大生命值的属性并不出众,但同样的是它有一个非常棒的主动技能,而且还是一个具备控制能力的技能,这可是王者荣耀装备中首例哈。需要注意的是,控制效果需要等2秒后才会产生,这就得看敌方的反应够不够快了,或者搭配其他的控制形成连环控制,90秒的CD也不算很长,还是很不错的。
3.血魔之怒
除了新增那两个装备以外,还有一个就是血魔之怒这件冷门装备的增强了,但我感觉整体属性还是很一般啊,估计还是会持续冷门。需要点赞的是,它的被动技能改为了主动释放,这可以让大后期的战士和坦克用来使用,开启以后马上换复活甲,也算是多了10%的生命值。
再者就是这个技能的改动,也算是一个测试,如果效果和反应都不错的话,预计法师中的那件炽热支配者的被动也会在不久的将来改成主动技能。
以上便是本次体验服有关于装备中的更新调整,血魔之怒算是一个先行测试者,也是一个元老级的冷门装备,就不多讨论了。
而新出的“鬼盗之衣”和“冲击铠甲”,也许是拥有了全新的装备效果,所以官方对其所赋予的属性加成并不够高,但也不用担心太多,预计这两件装备将在四周年庆版本中登场,还有一个多月的时间供官方调整测试,相信会给我们带来一个强力的全新装备!
周年庆2.0版本来临之际,天美对峡谷元素的调整频率也是颇为频繁。镜像对线成型、远古生物上新、对局体验优化等等一系列操作,不免让玩家感叹有些跟不上官方的更新节奏。
抛开这些不说,9月12号王者体验服更新,峡谷再次上架两件新的装备,冲击铠甲和鬼盗之衣。
前者自带主动控制技能,后者则是专为克制Poke流法师而量身定制。这两件装备的出现,比直接的英雄调整更能影响到对局环境的动荡。
我们分别来说:
01
冲击铠甲
提供240点物防、800点血量,主动技能使用后2秒对500码范围内敌人造成控制效果,对外圈敌人造成50%减速持续1秒,对内圈敌人则可造成0.5秒眩晕。
老实说,看到这件装备的之一反应就是孙策的春天来了,带手眩晕再出个冲击铠甲,配合大招和一技能的控制效果,这一套控制链下来谁吃得消。
再者像张飞、程咬金这类控制能力欠缺的坦克英雄出手冲击铠甲也是非常不错的选择。
02
鬼盗之衣
提供360点法防、每5秒150点回血、以及5%的移动速度。被动效果为:距离越远对你造成的法术伤害越低,超过500码开始生效,最多在1000码时伤害降低至70%。
这件装备拿来针对嬴政干将这些Poke流法师确实能起到不错的效果,但被动效果也没有网上吹的那么狠。
首先,被动最多减伤30%,且前提条件是在1000码以外,500码以内则无法生效。1000码以外差不多是一个屏幕的距离,500码也有小半个屏幕的距离。
也就是说这件装备的减伤效果也仅能体现在嬴政、女娲这些全屏流法师身上,对其他近距离常规法师来说效果并没有那么明显。
再者,这件装备面板属性仅提供360点法防,并无生命值加成,相比魔女面纱的高额血量加成以及2000点护盾来说,这装备真有点不够看,保不齐最后会沦落到破魔刀的处境。
魔女护盾机制不改,永远是最强魔抗装,这点毋庸置疑。
大家对于这两件装备有什么看法呢?
王者荣耀体验服9月12号更新,新增神装鬼盗之衣和冲击铠甲。这两件装备看似坦克装备,其实在个人看来,是对于射手的加强,射手用这两件装备的作用比坦克使用更大。当然,还大幅度的削弱了法师。
鬼盗之衣
鬼盗之衣的属性是360法术防御,150每5秒回血,5%移动速度。唯一被动-法术削弱:距离越远对你造成的法术伤害越低(超过500距离开始生效),最多在距离1000时将伤害降低70%。
鬼盗之衣在500范围内的被动是无效的,超过500距离有效,最远1000距离,应该是随着距离的远近降低的伤害不同,这个有些类似于反甲的被动。这也让远程输出的法师如墨子,嬴政,妲己的伤害都被削弱。
冲击铠甲
冲击铠甲的属性是240物理防御,800更大生命。唯一被动-冲击:使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速持续1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒,冷却时间:90秒。
这件装备的属性和冰痕之握差不多,但是被动的控制却比冰握要强,有减速有眩晕,特别是眩晕的效果,几乎是等同于0.5秒的无敌时间。这件装备其实是非常的适合射手针对刺客。在眩晕的0.5秒内拉回血量,又用1秒的减速快速攻击敌人。
体验服更新新出的这两件坦克神装,对于坦克确实是一种加强,而对于射手也是如此,但是对于战士,刺客和法师都是削弱。
王者荣耀体验服更新的鬼盗之衣和冲击铠甲这两件装备,囧王者认为马上又要回到战士荣耀版本了。因为这两件装备让双C位置(法师和射手)更难受了,如果不调整的话,基本可以宣告这两个位置告别排位赛了。
以后半肉战士选了冲击铠甲后,获得的不仅是强大的被动控制力,更有强大的主动控制力,加上斩杀技能,用张大仙的话说,就是冰心(冲击)一出,游戏结束。
首先,我们来看看这两件装备强悍在哪里?
鬼盗之衣是一件法抗装备:360法抗,150/5秒回血,+5%移速,唯一被动:超过500距离后,距离越远对方的法术伤害越低,法伤效果更低降低到70%。这件装备可以说是半肉战士在面对强大法系poke流的神装,没有之一,既有法抗,又有回血,还有移速,法系英雄引以为豪的远距离伤害,也可以利用被动削减伤害了。这样以来,武则天,嬴政,干将莫邪,诸葛亮,不知火舞已经哭晕在王者峡谷,绝大多数法师可以选择退游了。
在来看看冲击铠甲,这另外一件神装:+240物抗,+800生命,唯一被动:使用后两秒对500范围内外围敌人造成50%减速持续一秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒。呵呵,这件装备一出,射手,刺客,甚至脆皮战士都可以退游了。想象一下任何战士(请记住是任何战士)法抗鞋子+冰心+冲击铠甲+黑切+斩杀技能,只要三神装(甚至三神装小件)成型后,有几个英雄能扛得住一套技能。碰到四神装的战士,你打他他不疼,还会造成冰心的被动减速+法术伤害;不打他的话,以前还可以用闪现逃生,现在他上来直接减速+眩晕+技能+斩杀,所有的脆皮职业都要跪。
囧王者认为这两件装备,如果不做相应的调整的话,王者荣耀会更难,直接劝退两个职业
这两件装备如果能走出体验服,那么将是峡谷中所有脆皮职业的克星和天敌,包含不限于射手,法师和刺客。原因嘛很简单,鬼盗之衣直接将所有法师的攻击力都进行了削减(0-30%不等),也就变相增强了出装英雄的生存率和容错率;而冲击铠甲就更过分了,看上去虽然是物抗装,但是他的主动技能是减速和眩晕,让所有脆皮职业都瑟瑟发抖。现在绝大多数的物理英雄都有突进和位移技能,突脸眩晕加减速加斩杀,一套带走不解释了。
当昨天囧王者看到王者荣耀体验服更新了这两件装备后,脑中之一时间浮现的是张大仙的笑声“冰心(冲击)一出,游戏结束”。确实以前半肉战士出了冰心后,另外一件装备要出什么,还要抉择半天,现在想都不用想,直接冲击铠甲。毕竟多一个眩晕和减速的主动硬控,还多800生命,这种装备一出,脆皮没有活路了。各位小伙伴,你们是怎么看待这两件装备呢?一起来说说你的看法吧。
DNF苍穹武器升级,普雷团本终于来了,新武器双属性,你期待吗?
韩服马上要更新95版本最重要的一个团本~普雷副本。这个副本难度很高,韩服各职业之一的玩家开荒时炸了很多次,但是收获也是满满的,角色右半边装备全部迎来更新换代。武器值得期待么?
黑天之主系列史诗
泰波尔斯史诗武器升级化身黑天之主系列史诗。武器外形简单可爱,一对小翅膀与普雷团本非常贴合。外形上有玩家觉得不如圣耀,这个就是仁者见仁智者见智的问题了!武器幻化系统会出现,所以牧青并不在意武器外观好不好看!
由于安徒恩变身白图,普雷副本接棒后,可玩性方面肯定要更强一层楼。但是最期待的还是毕业史诗的产生途径!毕业史诗武器黑天之主有机会从翻牌中获得,首饰与特殊装备可以选择不同的属性效果,比如伤害增加、减少cd等!
属性方面就比较简单了,是苍穹幕落武器的升级版,55%技能攻击力与32%最终伤害,相比苍穹幕落武器,提升高达30%,这个幅度相当惊人哦!
最重要的是红色黑天之主b格太高,图标有特效,进图角色移动跳跃时也有特效傍身,所以这把武器还是值得期待的,就是不知道 *** 周期长不长,翻牌几率大不大!
你们怎么看?如有不同看法欢迎留言讨论哦!
韩服测试服在昨天更新了普雷Raid,发布了全新的普雷武器和首饰,其中普雷武器分为红色和蓝色两种,着实非常惹人注目!根据我了解到的情况来看,这两把武器分别是代表了普雷和伊希斯,蓝色的是普雷,代表善良;红色的则是伊希斯,代表邪恶,两把武器在属性方面是没有任何区别的。
其中蓝色的武器叫做黑天之主武器,属性为增加55%的技能攻击力和32%的技能伤害;对比苍穹武器的45%技能攻击力和305的最终伤害提升还是不少的。这把武器是使用材料直接升级的,没有特效,相对来说逼格低一些。
而红色的武器则是在前面加了一个现字,现:黑天之主武器,属性一样是55%的技能攻击力和32%的最终伤害;不同的是红色的武器是直接翻牌翻出来的,而且武器会发动类似于三神器一样的闪光,逼格比较高!两个武器的属性是完全一致的,唯一的差别在于特效,如果升级了一把,又翻出来一把,可以把两把融合,既能保留升级武器的各种属性,也能附加红色武器的特效,非常的不错!
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到此,以上就是小编对于英雄联盟昨晚更新装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟昨晚更新装备的5点解答对大家有用。
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