大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟联盟自走棋的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟联盟自走棋的解答,让我们一起看看吧。
LOL推出英雄联盟版自走棋,这到底是不是玩法的抄袭?
谢邀~
大家好,我是X博士。
昨天晚上,LOL官方忽然发布一条消息:新模式“英雄战棋”将于暑期上线,此模式将以《英雄联盟》的英雄、道具和能力为基础,打造全新的策略游戏体验。
X博士搭眼一看……嗨!这不就是LOL自走棋吗?
说来也巧,前段时间还有个消息被爆出来了:V社注册了新游戏商标Underlords,并宣布要与《DOTA自走棋》的 *** 者巨鸟多多工作室合作,玩家们纷纷猜测这是V社要做自走棋了。
也是在昨天,国外一名网友曝光了这个《DOTA Underlords》手游版的视频。X博士又一看,哎这不还是自走棋吗?
抛去“玩法到底有没有抄袭”,“巨鸟多多和拳头的黑历史”这些问题,今天X博士就给各位吃瓜群众简单分析一下,自走棋“划江而治”会给玩家们带来怎样的影响。
先说结论:自走棋产品百花齐放,推动这个游戏品类良性竞争,对于各位玩家而言是个好事儿。X博士我是希望LOL能做出优秀的自走棋游戏,并“强迫”《DOTA自走棋》做得更好。
那么在这场战争中,DOTA和LOL分别都占据了怎样的优势呢?
DOTA自不必说,作为自走棋玩法爆火的“源头”,自然是抢占了“天时”。在自走棋火了之后,DOTA2的在线人数突破了100万,甚至超过了《绝地求生》。
对于绝大部分玩家而言,他们接触的之一款自走棋游戏应该就是《DOTA自走棋》,这种先入为主的印象也有助于《DOTA自走棋》留住老玩家,并通过这些老玩家招揽新玩家。
而且按照国外网友的爆料,全新的《DOTA Underlords》将会有手游和PC两个版本。在当下手游火热的背景里,做出手游端就是赢在了起跑线。
那么LOL的优势在哪里呢?X博士觉得是“人和”。作为目前全球最火的MOBA游戏,LOL坐拥上千万玩家,即使只有百分之一的玩家愿意尝试新玩法,LOL自走棋依旧可以拥有十万级别的用户量。
而且,按照官方的说法,LOL自走棋将会在9.13版本上线。此时,国内学生正好应该开始放暑假了,LOL卡住了这一波新玩家涌入的时间点,自然是想要搞一票大的。
那么拳头和V社这次在自走棋战场上的刚正面,究竟是谁会先拔头筹呢?让我们拭目以待吧。
感谢邀请
最近拳头爸爸发布了暑假即将推出英雄联盟自走棋的资讯,这无疑又是英雄联盟的一大热点。对于英雄联盟自走棋是不是抄袭的DOTA玩法,我们可以先了解一下自走棋再来看是不是抄袭。
自走棋,是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择更佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
其实自走棋已经演化成了一个游戏类型,其实就是回合类游戏的机制外接附加的英雄联盟或者是DOTA的英雄属性.形象.装备及其特定属性加成的一款棋类对抗游戏,所以与其说自走棋是一款游戏不如说是一款新的游戏类型,每一款即时战略性游戏都能做出自走棋类型的附加游戏。只是DOTA走在了时代的最前面。
再来说一下这种游戏类型的好处吧。这种类型的游戏,更加注重了策略性,每一种不同的英雄加成会产生不同的“化学反应”,这样的游戏更加的提升了脑子的思考和运算,对人的思维也是一个很好的锻炼。我认为自走棋,应该出现在电子竞技比赛中,它更加符合电子竞技的定义规范,把棋和游戏结合是一个很不错的电竞比赛项目,大力支持一下。
所以,英雄联盟的自走棋也可以说不是抄袭的玩法,只是现在出现了这种游戏的类型,拳头也做出了这样一款自走棋游戏。其实,也可以说是抄袭玩法,毕竟开创先河的是DOTA团队,但是在游戏本身方面来说,还是不算抄袭的,毕竟自走棋是一种游戏类型了。
其实,我个人还挺期待英雄联盟的自走棋发布的,因为无论是英雄联盟的画风和画质都是做的很好的,我相信英雄联盟自走棋一定会有很多新的因素的,来强化游戏的竞技性和乐趣性,为拳头爸爸打call,希望联盟越来越好,走向另一个新高度。
欢迎留言一起讨论英雄联盟。
楼上大佬说了半天,还是在踢皮球,我就直说了,抄不抄袭现在还不好说,至少算是高度借鉴了,毕竟不能出一款一样模式的游戏就说抄袭之一款是吧。
不过说抄袭也没办法,毕竟鹅厂祖传手艺,一招鲜,恰遍天
在今年,最火爆的游戏并非是上线就口碑爆棚的《Apex英雄》,反倒是Dota2游廊中的一款非独立游戏《Dota2自走棋》成为一匹黑马,成为国内游戏市场更受欢迎的游戏。由于独特且极具趣味性的游戏玩法,自走棋甚至成功火出圈,除Dota2玩家外还吸引了许多其他游戏的玩家。这款基于Dota2游戏引擎 *** 的游戏,甚至让Dota2一度被调侃为"自走棋启动器",据官方统计,在巅峰时期自走棋玩家的在线人数占到了Dota2同时在线人数的80%以上,突然到来的人流高峰一度让Dota2的服务器都承受不住压力。由此可见,Dota2这款自走棋有多么火爆了。
自从DOTA2自走棋大热了之后,很多跟风抄袭的事情随之而来。不管是手机端还是PC端,一时之间各种游戏内的自走棋玩法蔚然成风,各种抢注自走棋商标的事情也层出不穷。
据最新消息,在6月10日晚,拳头官方宣布英雄联盟迎来了自己的自走棋模式,而与此同时官方还放出了LOL自走棋的效果图与玩法。以下是微博截屏。
Dota2棋盘游戏的玩法:游戏开始时,8位玩家被分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。那么LOL战旗模式是什么样的呢?英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择更佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。据拳头游戏称,英雄联盟将迎来全新的个性化选项:小小英雄。这些小东西们将是你在英雄战棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各种动画,基本上就是炫耀资本。小小英雄还将和你一起进入嚎哭深渊,当你进行大乱斗的时候,他们会在旁边为你加油助威。
小编觉得,这不算抄袭,只是借鉴自走棋模式,英雄自走棋模式还推出更多的游戏体验,所以说不能算抄袭。
现在是不是抄袭还有待商榷,但是腾讯嘛大家都知道,一般都是高度借鉴。
毕竟腾讯的团队就这样了,原创东西没有多少,基本都是什么游戏火爆借鉴什么游戏自己在出一个同类型差不多的游戏。
腾讯我觉得不可能会让你抓到他抄袭你的把柄的吧,毕竟这么多年都是这么过来的。所以肯定是高度借鉴了。
《英雄联盟》自走棋上线,能在众多自走棋游戏中杀出重围吗?
能否成功取决于这个模式的玩法,如果玩法太少,基本上都是这么几个阵容,这样会容易让玩家厌倦,其实要我说,只要这个模式做的不是太差,基本上火是肯定的,只是能火多久要打一个问号,因为lol玩家群体太多了,再加上自走棋是个热门玩法,所以只要是做出来的成品能玩,会有大量的玩家买账。
举个例子,lol出过多种模式,但是玩家最喜欢的娱乐模式还是无限火力,其他模式像是统治战场,末日人机,飞升模式热度远不及无限火力。
所以有大批量的玩家群体,配合上热门的玩法,只要拳头不傻,基本上都会火。
最后来谈一下这个模式吧,整体上手难度较低,新玩家玩几把熟悉一下就可以了,这个模式到目前为止强力的阵容选来选去就这么几个,基本上都是围绕几个英雄来组成阵容,所以可以根据自己刷到的英雄规划一下阵容,在配合一些英雄适合的装备,在对局的时候优势就很大了,不过需要注意,这个模式的装备效果和普通模式有差异。
王者荣耀硬刚LOL!自走棋新玩法即将推出,难度超云顶之弈,谁能笑到最后?
大家好,我是凡米电竞,喝了点红酒哔哔起来更有劲了!
《王者荣耀》在体验服正式引进了全新游戏模式--王者模拟战,其实个人觉得这个模式的名字,明显就没起好。新模式就根据最近很火的《英雄联盟》云顶之弈,以及《刀塔》的自走棋模式开发而来。但是策划又不想让新玩法的名字带有“自走棋”的相关字样,所以才起名《王者模拟战》,让玩家淡化这个玩法是借鉴知名厂商而来!
手游版的自走棋,目前还没几个成型的,《王者模拟战》的适时推出,肯定是要侵蚀这个市场的大部份份额的,新玩法是一款回合策略竞技类游戏,对手机配置有一定的要求,对于配置低的手机可能要面临淘汰了。
策划给这个游戏模式增加排位机制,玩家依然是可以从白银逐步走向王者,跟排位赛和巅峰赛有同样的竞赛意义,和之前推出的抢锟大作战和王者快跑这些休闲玩法完全不一样了。
另外像边境突围、日之塔这些玩法在推出后的短时间内没落,很大一部分的原因就是这些玩法除了开始有一些游戏道具的奖励之外,就没什么能让玩家提足兴趣去玩它了,而王者模拟战的推出增加排位的机制,让参与其中的玩家群体能够决出个胜负,有排行榜的地方就能充满硝烟,激发玩家的追求欲。也许5V5的排位赛,需要召唤师更高的操作手速才能获得更高的排位,但是模拟战却不同,它是一个回合制策略型游戏,特别适合老年手残玩家,以后上榜又多了一个选择。
从游戏的宣传文案来看,这个模式一局耗时半个小时,可能对于一个即时战斗手游来说,有点耗时,《王者荣耀》之所以吸引人的一个原因就是快消,平时的碎片时间就可以打上一把,但是一旦耗时过长会劝退一大部分的玩家。
另外游戏的机制也比较复杂,需要考虑自己的出兵,合成路径,排兵布阵的各种技巧,还要考虑英雄相生相克,英雄升级,装备合成,天赋选择和羁绊等细节,,难度堪比现在流行的《云顶之奕》,烧脑的游戏还会再劝退一部分玩家。
王者模拟战是一款手游,相比云顶之奕需要在电脑端操作的话 有更多的便携性,现在几乎很少有玩家能够在电脑前安安静静玩游戏了,一般都是在外出空隙时间可以玩一会游戏,只个时候选择移动端的王者模拟战将是首选,所以个人认为走得更远的应该是模拟战,除非未来云顶之奕出手游版。
亲们,对于这个《王者模拟战》的全新游戏模式的到来,肯定能改变以往新模式发布后不久就完全没有人气的颓势,但是能否改变玩家对《王者荣耀》的俗定看法呢?您有什么想法请在评论区一起讨论吧!
《王者荣耀》在体验服正式引进了全新游戏模式--王者模拟战,其实个人觉得这个模式的名字,明显就没起好。新模式就根据最近很火的《英雄联盟》云顶之弈,以及《刀塔》的自走棋模式开发而来。但是策划又不想让新玩法的名字带有“自走棋”的相关字样,所以才起名《王者模拟战》,让玩家淡化这个玩法是借鉴知名厂商而来!
手游版的自走棋,目前还没几个成型的,《王者模拟战》的适时推出,肯定是要侵蚀这个市场的大部份份额的,新玩法是一款回合策略竞技类游戏,对手机配置有一定的要求,对于配置低的手机可能要面临淘汰了。
策划给这个游戏模式增加排位机制,玩家依然是可以从白银逐步走向王者,跟排位赛和巅峰赛有同样的竞赛意义,和之前推出的抢锟大作战和王者快跑这些休闲玩法完全不一样了。
另外像边境突围、日之塔这些玩法在推出后的短时间内没落,很大一部分的原因就是这些玩法除了开始有一些游戏道具的奖励之外,就没什么能让玩家提足兴趣去玩它了,而王者模拟战的推出增加排位的机制,让参与其中的玩家群体能够决出个胜负,有排行榜的地方就能充满硝烟,激发玩家的追求欲。也许5V5的排位赛,需要召唤师更高的操作手速才能获得更高的排位,但是模拟战却不同,它是一个回合制策略型游戏,特别适合老年手残玩家,以后上榜又多了一个选择。
从游戏的宣传文案来看,这个模式一局耗时半个小时,可能对于一个即时战斗手游来说,有点耗时,《王者荣耀》之所以吸引人的一个原因就是快消,平时的碎片时间就可以打上一把,但是一旦耗时过长会劝退一大部分的玩家。
另外游戏的机制也比较复杂,需要考虑自己的出兵,合成路径,排兵布阵的各种技巧,还要考虑英雄相生相克,英雄升级,装备合成,天赋选择和羁绊等细节,,难度堪比现在流行的《云顶之奕》,烧脑的游戏还会再劝退一部分玩家。
王者模拟战是一款手游,相比云顶之奕需要在电脑端操作的话 有更多的便携性,现在几乎很少有玩家能够在电脑前安安静静玩游戏了,一般都是在外出空隙时间可以玩一会游戏,只个时候选择移动端的王者模拟战将是首选,所以个人认为走得更远的应该是模拟战,除非未来云顶之奕出手游版。
亲们,对于这个《王者模拟战》的全新游戏模式的到来,肯定能改变以往新模式发布后不久就完全没有人气的颓势,但是能否改变玩家对《王者荣耀》的俗定看法呢?您有什么想法请在评论区一起讨论吧
到此,以上就是小编对于英雄联盟联盟自走棋的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟联盟自走棋的3点解答对大家有用。
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