大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟冷门强力英雄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟冷门强力英雄的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游冷门英雄?
一:盖伦
在端游当中盖伦就是一个不怎么讨喜的英雄,虽然传奇李哥把把Rank都ban盖伦,但那实际上只是因为李哥觉得盖伦是之一个而已,在端游的高端局中,盖伦玩家基本上看不到,但看技能伤害和英雄坦度的话,盖伦确实还算不错,但盖伦实在是太笨比了,不说遇到VN这种长手上单了,就算遇到鳄鱼剑姬这种正常上单盖伦都会很难受,在致命节奏改版之前盖伦还能counter一下武器,现在致命节奏加强之后,盖伦在端游已经无路可走。
在手游当中更是如此,别的手短腿短的英雄都得到了适当的增益,但盖伦的数值基本没动,除了q多了一小段位移意思意思以外,盖伦跟端游基本一样,都是被人遛着打,不少王者荣耀来的玩家最开始都想要通过盖伦熟悉这个游戏,毕竟盖伦和荣耀的亚瑟比较相像,但一上线就被诺手瑞雯鳄鱼等版本怪物狂揍,毫无游戏体验,有不少荣耀玩家都是因为这个退的坑,所以兄弟们千万不要抱着“我还就不信邪”的念头尝试盖伦,真的没游戏体验。
二:狗头
在手游刚开服的时候,不少兄弟们都发现了狗头的强力,主q辅w的狗头竟然可以在耀光出来之后跟瑞雯五五开,但没过几天设计师就暗自调低了狗头的基础属性,调到了刚好瑞雯能一套连死四分之三血的狗头的程度,而且在开服一段时间之后,大家渐渐明白了这个游戏打得是支援,狗头这种极度需要混线的英雄极其不适合版本,对方推过来线之后直接帮打野去了,狗头虽美滋滋q了一波兵,但对方要么带着人头上来,要么直接叫打野强杀。
三:蒙多
说实话蒙多相较于上面两个英雄已经好很多了,毕竟又有减速又有回血还有免控和高额伤害,所以蒙多无论是在线上对拼还是扎进对方野区都没问题,至少能保证自己死不了。但问题是蒙多太难杀人了,而且当前版本下伤害大多都是溢出的,简单来说就是中后期蒙多肉不起来,对方瑞雯两件套就可以尝试追杀蒙多,而两件装备的半血蒙多却扛不住对方中单的一套爆发,往往大都开不出来就死了,所以蒙多只能说是前期尚可,中后期大家装备起来了真的没得打。
加里奥
加里奥这个英雄在手游中的存在感不是很高,但是在端游中却有过很多的高光时刻。加里奥这个英雄的特点就是支援快,加里奥的大招是飞到己方英雄所在的位置,并击飞范围内的敌人。加里奥在中路时可以辐射上路和下路,只要爆发小规模的团战,它就能立刻支援过去。
lol冷门英雄有那些?
厄加特,作为英雄联盟中最丑的英雄,厄加特在没有改版之前出场率一直是更低的英雄之一。改版之后的厄加特虽然说在技能程度上有所加上,但是厄加特的样子确实是不是很好看。
dota十大冷门英雄有哪些?
在路人中从来就没有冷门英雄 萝卜青菜 各有所爱冷门英雄只存在与cw中 大概有三类一 比如 宙斯,TK 等这种高爆发但是没有控制的英雄 已经不适合现在的节奏了二现在的节奏就是推进 快节奏。包括大naga之类以前炙手可热的英雄现在 都冷了下来三 屠夫,地卜师 血魔,viper等单杀英雄 在cw这种抱团居多的情况下也不常见
在路人中从来就没有冷门英雄 萝卜青菜 各有所爱冷门英雄只存在与cw中 大概有三类一 比如 宙斯,TK 等这种高爆发但是没有控制的英雄 已经不适合现在的节奏了二现在的节奏就是推进 快节奏。包括大naga之类以前炙手可热的英雄现在 都冷了下来三 屠夫,地卜师 血魔,viper等单杀英雄 在cw这种抱团居多的情况下也不常见
英雄联盟:因为护盾被削,导致从热门变成冷门的英雄有哪些?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,众所周知,护盾技能是最恶心的,有时候比治疗回复生命还恶心,因为连真实伤害都拿它没法。那么,因为护盾被削,导致从热门变成冷门的英雄有哪些呢?
艾克。
艾克刚出来的时候,伤害加成高得恐怖,特别是被动和大招的伤害,大招回复的生命值加成也很高。最恐怖的还是W护盾,基础数值和AP加成都很高,当时一个残血的艾克,一个W下来,护盾接近满血状态。
塞拉斯。
塞拉斯是不少人见证削弱过程的英雄了,因为最初的强大,让他在路人和比赛都大展身手,刚上线的塞拉斯W和E表现太好,赛场上发挥亮眼,于是W和E被削了;后面效果不大,E的护盾变成魔法盾,并且二段才能触发,没想到仍然成为T1打野;最后直接取消了E的护盾,现在基本上没人用了。
加盾的软辅。
代表英雄就是风女、璐璐、卡尔玛、拉克丝等,他们最光辉的时代应该是畸形的香炉时代吧,后来全部的护盾持续时间和数值都减少了,而S9拉克丝得到增强,也在赛场上发挥亮眼,后来也是被砍,如今不适应版本,峡谷基本没有他们的身影。
你还知道哪些英雄,因为护盾太强被削,导致热门变成冷门了呢?
从去年的羊男移除w的盾,到现在瑞兹,还有测试服的塞拉斯,都没盾了,下一个会不会伦到我谁?削盾加奶 回血手段/英雄越来越多,把把要出重伤 英雄装备都没啥区别。所有软辅的盾包括鸟盾都给砍成狗了,所有的盾一律从6秒砍到2.5秒,我不禁怀疑这是不是设计师们集体 *** 护盾英雄?
设计师们这样做不难让人误解:设计师自身就是个手残,可能自己玩的时 被带盾的英雄秀的连他妈都不认得他了,所以很气愤的,削掉!削掉!统统削掉!
英雄护盾时间和数值上的削弱
在LOL9.13版本中,德玛西亚的“大反派”塞拉斯被设计师父亲们一刀从一哥砍成了弟弟,对他Q,E两个技能进行了调整,其中最令玩家瞩目的就是E技能的之一段突进护盾被砍没了。
和塞拉斯一样命运的还有,提供护盾的英雄们却在这两个版本接连被加强。9.12版本的卡尔玛的E技能得到加强化身胜利女神,立马被职业选手们征召,成为了非ban必选的取胜法宝。
在28次的比赛中,卡尔玛被ban次数高达24!她的唯一一次出战也被安放在上单这个位置来限制地方上单的发育,经过R技能的强化E给团队提供了大额的移速和护盾,强大的风筝能力和Q技能大幅的减速变身成上路最恶心的“铁骨铮铮老妇女”。
可才辉煌一个版本,接下来的9.13版本立马砍掉了这位版本之女。E技能的持续时间从2.5S调回了1.5S。
再造一些就是S9赛季刚开始几个月,设计师的刀悬在了上单一姐锐雯的头上。砍掉了锐雯这个操作空间巨大,连招多变的核心E技能的护盾持续时间砍掉了。现在E全等级加了4秒。
这个削弱强度之大不亚于男刀E技能的沉默。这个巨大的削弱,锐雯厉害就在于刷盾块,无伤消耗,这下,别人容易卡住你技能CD和你换血,甚至抓住机会一套打死锐雯了。
常玩锐雯的玩家都懂得卡Q技能的CD。后期锐雯qwe衔接起来用基本就是卡了q的cd,但是e满cd直接多了快三秒,锐雯后期胡炖鸡就是命用护盾换死舞加征服者吸血。
辅助装备遭到大砍
不仅是带盾英雄遭到毁灭性打击,连辅助装备中的护盾也逃不过设计师的制裁。
为什么要削盾?设计一件针对盾的装备不就完事了吗?不如限定护盾承受伤害种类,物理/魔法/普攻/技能/范围/单体啥的,或者护盾只能承受一定百分比的伤害,或者点燃禁护盾啥的。拳头有针对护盾英雄,去年重做的剑魔和刀妹首次出护盾打击得技能,我觉得就是一种战略上的Counter。
厄加特净除(W技能):移除护盾
奥恩:
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LOL测试服:奥恩W护盾效果移除,增加为队友免费升级装备
电竞圈快报
2018-11-09
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英雄联盟由于目前奥恩在排位的胜率毕竟低,于是奥恩在测试服进行动刀了。主要是被动改动比较大加了几件可以升级的装备和改了一些小技能的属性,先来看看奥恩的新被动。
铁匠大师(被动)
工匠大师:
移除:奥恩13级后,奥恩和他的队友必须在商店来购买升级装备。
新:奥恩达到11级后,他的所有可升级装备将会无花费自动升级。
新:奥恩11-15级期间,每升1级可以为1位队友无花费升级一次装备(每个友军最多享受1次,友军必须在奥恩旁边才能触发此效果)
点评:奥恩下个版本更大的看点来了,可以免费为队友升级装备而且升级条件从原来的13级变为11级,注意的是一级只能升级一个队友,对于这个节奏比较快的版本而言,11级对于那些前期强势的英雄加成有多大还有待考量。
火山突堑(Q)
法力值消耗从55降低至45
风箱炎息(W)
冷却时间从17/15/13/11/9秒调整为全等级14秒
移除:奥恩在施放时获得护盾
新:持续期间,奥恩不可阻挡
持续时间从1秒降低至0.75秒
易碎状态基础伤害从7%提高到10%
易碎伤害随等级成长从0.3%提高到0.5%
塞拉斯:
潜掠/强掳 (E)
护盾机制移除
CD时间从18-14S减少到12-10S;
第二段E技能飞行速度从1600增加到2000
第二段E技能突进速度从1800增加到1950
第二段E技能击飞时间从0.5秒减少到0.35
在第二段E技能飞行过程中不能够再释放Q技能
光辉改动:移除W返回时护盾值加倍机制,基础护盾值从50-65-80-95-110变为50-70-90-110-130,护盾值的AP加成从0.2变为0.3,护盾持续时间从3s变为2.5s;大招移除返还部分CD的机制,CD从80-65-50变为80-60-40秒,AP加成从0.75变为0.8
风女的E技能将会在持续时间内逐渐衰减
2.卡尔玛E技能的持续时间将会由4秒削弱至2.5秒
3.璐璐的E技能的持续时间将会由6秒削弱至2.5秒
4.发条的E技能的持续时间将会由4秒削弱至2.5秒
瑞兹:Q技能:伤害降低,护盾移除,加速效果降低
不仅砍了伤害和加速效果,还直接将护盾移除,这一削弱可以说是毁灭性的!导致瑞兹线上几乎丧失了对拼的资本。而且团战的机动性也大大降低,个人觉得非常伤。
《英雄联盟》冷门英雄大整改,网友吐槽俄洛伊新操作两套方案择其一为什么这么说?
最近又会有英雄即将进行技能调整了,那就是曾经的上单霸主,触手怪俄洛伊,虽然感觉这个英雄已经消失在我们的视线里面很久了,但是她强大的战斗力让人无法忽视,为了让这个强悍的英雄热度提高,游戏的设计师宣布将会对这个英雄的某个技能进行一次调整,并且公布了已经设计好了的两套调整方案,他们会在经过测试以后从这两套方案里面选择一种,那么就让我们一起来看看这两套方案到底是哪两种呢?
之一种方案是让俄洛伊的E技能效果不会因为对方的攻击减少技能的效果时间,让俄洛伊的E能够在双方换血的过程种发挥出更大的效果,目前版本的俄洛伊E技能效果很强大,唯一的弱点只有这次改动可以说直接填平了E技能的唯一弱点,至于为什么会选择这一点来做出调整,设计师说他们认为玩家们在和俄洛伊的对线中忽略了这个弱点,所以才会选择把这个弱点调整。
第二种方案更加变态,直接改了俄洛伊的被动,在释放技能的过程中会储存触手的能量,最多可以储存两条触手,而这两条触手可以直接利用到大招上面来,原本大招的伤害和吸血能力都够强了,如果真的做出了这个调整,那可能真的没有人敢在俄洛伊释放R技能的时候打团了。
这两次小小的调整,对于这个英雄来说改变的不只是一点点,除了会让这个英雄受到更多人的关注以外,也不排除增加她在职业赛场上登场次数的可能,方案一对E技能的直接加强,让对面的英雄被E到都不能还手,要多难受有多难受,方案二直接多出来了两条触手,也就意味着增强了他的团战能力。
目前官方说的是两个方案任选一个,但是设计师也明确表示了只会采取其中一种方案,所以也就不可能两个方案一起采取,对于这次改动,玩家们的态度也是不一样,部分俄洛伊的骨灰玩家表示很OK,因为这些改动对他们完全没有一点坏处,但是对于那些被目前版本的俄洛伊打爆过的玩家们表示有苦说不出,都在表示这个英雄已经足够恶心了,再这么一改动恐怕在上路难逢敌手,这样改动可能会影响到游戏的平衡。不知道各位观众对于这次改动怎么看呢?你们更喜欢哪一种方案呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟冷门强力英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟冷门强力英雄的5点解答对大家有用。
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