大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟dps天赋加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟dps天赋加点的解答,让我们一起看看吧。
wlk圣骑士dps天赋加点?
WLK怀旧服圣骑士的DPS天赋加点推荐如下:
1.先是惩戒天赋,先是5-5-38的加点方式,具体点数为31点,然后在防护天赋中点2-3-36,具体点数为37点。
2.戒律天赋依然是26点,通用的依然是7-37-1点。如果不知道这些数值是什么意思,可以在游戏中打开骑士的天赋树查看。
总之,在WLK怀旧服中,圣骑士的DPS天赋加点需要根据自身情况和职业需求进行选择和调整,不同的场景和副本攻略需要的天赋点数和技能分配也不尽相同。
冒险王3ol火法师输出天赋加点?
之一层 勇猛和精力 选择勇猛 这个是直接加面板法攻的,不用说大家都知道怎么选
第二层 恶毒、法力洪流和恃强凌弱,PVEboss都是不吃控制的,法力洪流没得说
第三层 敏锐和高速咏唱,这个也没得说,肯定选高速咏唱。
第四层 原力释放、仔细瞄准和准备完全,这一层主要争议的地方是原力释放和仔细瞄准,个人觉得仔细瞄准有点鸡肋,一层加一点暴击率,暴击后重置,如果不重置可以选择,仔细测算了后原力释放收益更高。
第六层 锋锐和锯刃,这个前期推荐锋锐,后期不缺暴击了后可以换成锯刃
第七层 也是个争议地点 反斩杀和斩杀,个人理解:1、游戏暂时没有嗜血这个技能,所以不会有什么起手抢伤害这一说。2,火法觉醒技能烈焰迸发,这个是随着战斗时间来叠加的,一般都是boss进入斩杀期的时候技能才好,这时候配合斩杀天赋可以打出更高的伤害。
副天赋
点生命和精准
鲜血DK,输出天赋和技能循环顺序?
循环顺序:以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱
魔兽世界3.35战士PVE输出天赋和手法?
狂暴战士雕文有两个是必备的: 旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒 英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气 除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配: 比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。 技能与输出循环: 与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是: 1) 旋风斩
2) 嗜血
3) 猛击 ( 血涌 触发)
X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用) 进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到更低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。
到此,以上就是小编对于英雄联盟dps天赋加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟dps天赋加点的4点解答对大家有用。
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