大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟消弱的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟消弱的解答,让我们一起看看吧。
LOL10.3改动:阿卡丽QWR皆削,ADC赛娜宣布终结,野区经验调整,这改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL10.3版本将会迎来的改动】
虽说LPL比赛延后了,但游戏版本的更新却依旧还在继续,设计师对阿卡丽的改动,也依旧还在进行。对于设计师近期的一些大动作,相信大家都还记得,双人路经验的下调,峡谷先锋刷新释放机制的调整,已经装备的更迭,都令游戏节奏,以及英雄地位发生了较大的改变。而这一次的10.3版本中,大幅度改动也有一项,那就是野区经验的调整。除此之外还有11名英雄的削弱与6名英雄的加强,下面残影就列举几个重要一点的来讲一讲。
阿卡丽QWR皆削
Q技能能量消耗由100-80改为120-100;W移速加成调整:由在霞阵里的20-40%额外移速改为释放霞阵两秒内获得衰减的30%-50%额外移速;一段R改为指向性技能,需要敌方英雄单位才能释放。Q技能的能量消耗增多,想必大家都能体会得到,技能释放频率会减小,导致消耗清线能力下降。至于W的改动,则限制了阿卡丽操作的空间,大招亦是如此。
ADC赛娜的削弱
非赛娜击杀的小兵,灵魂掉落几率从20%变成25%,赛娜所击杀的炮兵,灵魂掉落几率从100%变为2%。很明显,设计师这是想让赛娜脱离ADC的舞台了,其实想想也能理解,赛娜这英雄一出来定位就是辅助,谁知玩家们却拿他打AD,甚至是打上单,就连职业比赛都如此。设计师如此改动,不就是与之前限制派克一个套路吗?只不过这一次更明显了,赛娜拿炮兵的几率直接下降到2%了。
野区经验调整
打野刀的被动(怪物猎手),石甲虫,红蓝buff以及野怪的经验增长都有调整。由于数据过多,具体就不一一细讲了,大家可以看官方公告,毕竟有的数据还会有调整,这里咱们着重讲一下石甲虫。石甲虫的总经验从160改为了175,总金币从125改为135,其中大石甲虫:经验(55-37),金币(65-42);中石甲虫:经验(15-18),金币(10-13);小石甲虫:经验(10-14),金币(5-9)。
从这个数据不难看出设计师的一大意图,那就是石甲虫必须得刷完。在大多数打野眼中,石甲虫都是一个极为费时的野怪,打了小的变中的,打了中的又来小的,很是难打。因此,不少打野都会选择放弃一些石甲虫,随意刷几只让他保持刷新就行。但设计师不准了,直接上调低级石甲虫的经验与金币,反倒是大石甲虫被削价值了,这也就是说石甲虫不刷完,你必定血亏。
至于野区的经验的大致改动,残影可以给大家一句话,那就是4-18分钟期间,打野所获得的经验上调了。也就是说打野的前中期经验比以前要多了,这对于如今的打野可以说是很大的一个加强了,要知道有不少玩家都是喜欢速刷升级gank的,但之前的一个削弱,却令其很是难受了,现在一改,可以说是舒服多了。大家觉得这些改动如何呢?欢迎在下方留言哦!
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LOL阿卡丽惨遭削弱,网友调侃“彻底没了”,为什么OPGG胜率仅46%还会被削?
还我至臻!
今天早上涛咪本来以万分激动的心情在电脑前等待着无限火力的开启,看着开启时间还没到,便打开了手机看一下关于LOL的帖子,点开了一篇关于测试服的最新改动。真的是不看不知道,一看吓一跳,下面的刀妹有略微增强我们先提前为其庆祝一下,但是上面的阿卡丽削弱…真的是惨的可以和刀妹一拼!因为不仅削了其Q技能的治疗量,还移除了W的在烟雾中阿卡丽无法被防御塔选中。这一下子,可以说是真的让阿卡丽直接玩废了。
其两个核心机制——强势的对线能力和越塔能力都被移除了,可以说是让阿卡丽武功尽失。本身阿卡丽在中路对线便因为自身因素不太适合在短路线作战而转战上路利用对线短手英雄的强项,打团时即使手捏W但稍有不慎便会被集火秒杀,这一大砍真的是让阿卡丽更加难以生存。
奇怪的是,阿卡丽现在的胜率其实并不突出。在OP.GG数据榜上,近版本卡丽也仅仅是占有50.09%的中等水平,在中路胜率更是惨不忍睹的达到了46.79%。可以说,阿卡丽在路人局并没有强大到无人制裁的地步,那么为什么设计师还要对此下其毒手想要置阿卡丽于死地呢?
这样的例子其实不算少数,像佐伊、卡莎问世没多久就迅速被设计师的屠刀安排。而奥恩也在期间经历了小型重做从而降低了线上能力,刀妹、剑魔也是陆续被削的不成人形。归根究底,还是因为他们在职业比赛中的表现过于强大和亮眼。因为阿卡丽的高上限在其职业选手手中发挥到了极致,导致其对于整个战局都会可能发生影响甚至会让胜利的天平向这一方倾斜,这肯定是官方不想看到的。为此,他们只能削弱其英雄的能力,让其在比赛中发挥平衡,不管是一削再削的刀妹,还是失去了对非英雄单位吸血的剑魔,都难以逃出魔爪。毕竟打比赛一直都是这几个英雄登场,肯定也非常不合适。
但是这种做法对于玩家们而言真的好吗?要知道,我们许多人并没有职业选手的时间和条件去专门的磨练一个英雄,也没有那么高的天赋和手速做出那样惊为天人的操作。我们有的,仅仅就只是对一个英雄心中的热爱和信仰,如果自己手中喜欢和磨练了很久的英雄被莫名的削弱和重做,那就好比自己心爱的宝刀被别人截去了一截,那怎么能让我们不心痛呢?
对于一款游戏,电竞的发展和平衡固然是重要的。但是真正支撑起这个游戏的,不正是那些陪伴了它多年的玩家们吗?
对此,小伙伴们怎么看?可以在评论区里评论告诉大家。
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LOL“最狠的一次削弱”诞生,赛娜一数值被削弱了60倍,彻底告别ADC位置,你怎么看?
前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,给我非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,越来越多的人开始加入到了这款游戏当中,官方也是不断的更新游戏,为他添加了很多新元素,最近一段时间内卢锡安的老婆塞纳成为了玩家们使用的焦点,本来一开始官方给它的定义是辅助,结果现在却成为了一个非常热门的AD英雄,就在最近,官方也是对他进行了数值上的削弱,一个点甚至直接削弱了60倍!
赛娜几乎告别ADC了
相信绝大多数的玩家都使用过赛娜这个英雄了,在很早之前他就出现在了英雄联盟宇宙之中,他是卢锡安的老婆,但是因为一次任务被锤石锁在了灯笼里面,最近一段时间终于释放了出来,成为了英雄联盟中的一个英雄。一开始官方给他的定位是辅助的,毕竟他有着控制,有着回复能力,还有着隐身,大招还是一个远程的支援,怎么看都像是一个辅助英雄?可是在最近的游戏中,玩家硬生生的是将它玩成了一个adc!
无论是在比赛中还是在普通的游戏中。现在的赛娜基本上不会出现在辅助位置上了,尤其是塞纳配合上不龙这个组合真的是很难抓,布隆的盾在前面扛着赛娜给着恢复,给着控制,最后还有一手隐身逃跑。这一点完全就违背了设计师的初衷,所以官方也是想尽一切办法让赛娜这个英雄重新回归到辅助位置,所以就在最近的更新中,对于赛娜有了一个很大的削弱!
大家都知道塞纳是依靠着被动拾取,然后提升后期的伤害的,前期基本上都是猥琐发育,30分钟有了魔切,幕刃加无尽之后,她的伤害才会彻底爆发出来。这一次,官方将她的灵魂掉落进行了一个很大的削弱,本来赛娜在击杀炮车之后,拥有着100%的灵魂掉落,可是官方却将这个直接削弱到了1.7%,这几乎就削弱了60倍之多,这让他在前期的发育大大受阻,没有了被动叠加他的伤害,也就没有那么高了,很多的玩家直言今后就直接告别adc位置了!
再见认为
估计最近玩游戏的小伙伴都能够感觉到,赛娜这个英雄的登场率非常的高,无论是在比赛还是在游戏中,都受到了很多玩家的青睐,多一点确实违背了官方当时设计它的初衷,所以这一次的更新,官方是下决心要将她削弱到辅助位置的。可是在接下来的版本中,还要出至臻赛娜的皮肤,如果官方一直这样削弱的话,就不怕皮肤的销量下降吗,不管怎么说,这款塞纳的至臻皮肤大招是真的帅!
各位观众老爷们怎么看赛娜呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟消弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟消弱的3点解答对大家有用。
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