大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟圈钱的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟圈钱的解答,让我们一起看看吧。
王者荣耀皮肤捆绑包点了就扣钱,没英雄也不提示,网友质疑“太圈钱了”,你觉得呢?
大家好,这里是高进说游戏。
王者荣耀达摩的黄金狮子座皮肤在3月29日上线了,并且和后羿的黄金圣斗士打包在一起8折出售,捆绑包的价格是2700点券,虽然这个优惠力度着实不小,但是有些玩家只玩其中的一个英雄,买捆绑包也是浪费。
大家应该知道,在王者荣耀商城中买皮肤是需要先获得英雄的,如果你没有那个英雄,是无法购买的,不过最近就有一名玩家吃了这个思维定势的亏,天美的套路总是让你措手不及。
点了就扣钱,没英雄也能买!
近日就这样一名玩家,他本身没有达摩这个英雄,但是出于好奇心理想看看“没有英雄能否购买捆绑包”,按他的理解是买不成的,结果当他点了一下捆绑包的购买选项之后,没有任何提示就直接就购买成功了,扣除了2700点券,可真是好奇心害死猫啊。
引以为戒
其实不止是这个捆绑包这样,王者荣耀中所有的皮肤捆绑包都是这样的,你点了就会直接购买,无论你有没有那个英雄,而且捆绑包是用不了优惠券的,之前就有玩家想看看能否用优惠券,也是点了之后就直接买了,直接懵了。
所以请大家引以为戒,如果账号里没点券就不怕,有点券更好不要乱点。
为什么很多玩家不看好腾讯 *** 吃鸡?
这个是分两个方面来说的,TC *** “吃鸡”优点和缺点都比较突出。而且就目前的情况看腾讯吃相不说好看不好看,至少比蓝洞有诚意,但是以往腾讯的游戏的名声太差,再加上这是之一次 *** 这种风靡世界的游戏,国人接受度就是之一大问题。因此很多国人不看好腾讯的 *** ,万一心悦会员可以落地自带98K呢?我们来讨论一下。
腾讯 *** “吃鸡”的槽点盘点:
1.腾讯游戏一贯以氪金闻名世界,以外挂泛滥声誉全球,比如著名的《逆战》,典型的被外挂毁掉的游戏。所以腾讯 *** “吃鸡”立刻就导致玩家强大的吐槽风,黄金98K,落地吉利服,充值换“吃鸡”,充值后落地刷新武器机制改变,复活币。这种破坏游戏稳定的氪金机制在腾讯以往的游戏屡见不鲜,这就是玩家吐槽点更大的地方,为了赚钱不择手段。但是说实话,“吃鸡”不可能这么搞,敢这么搞那是真的要玩死自己的节奏。
2.腾讯游戏充斥着小学生。这个是另一个槽点,你玩什么都遇到一帮小学生怎么提高游戏体验?(这里说的小学生是特指这个梗,不带歧义,现在很多学生的实力是秒杀大部分玩家的)
3.腾讯靠什么做成功游戏的?复制粘贴啊!什么游戏好玩有市场就专门做一个同款发行出来圈钱,依靠基数庞大的群体流量,腾讯的游戏十个人之中有一个人玩就能轻松赚钱。世界上的大型游戏厂商都有自己的节操,育碧、暴雪、微软、任天堂、索尼都有自己的特色和别具一格的企业文化,腾讯的特色呢?目前最有良心也做的比较好的国内游戏平台是“杉果”,坚持正版坚持原创。腾讯转型做了WEGAME,连特么名字都是抄的。
4.吃相太难看。腾讯对国内游戏行业的贡献就是不断的挤压同行,实行垄断机制,恶意竞争,制定霸王规则。在国内涌入大量国外经典游戏之后腾讯醒悟了,发现自己阻止不了那么现在开始进行导向引流,以前没的选择,你给玩家什么玩家忍着吃什么,现在选择多了还玩老一套那不是欺负玩家智商低吗。。。。
5.赚钱就继续经营,不赚钱就停服,这种游戏比比皆是小编不列举了。这种态度也是导致玩家不满的主要原因之一。
当然,以上配图都恶搞,腾讯绝对不会这么玩,拿吃鸡和CF对比的玩家也需要清醒一下,游戏定位不一样的,目前的腾讯面临转型,但是十几年积累的“口碑”不是那么容易扭转的,我们应该期待腾讯转型对玩家表达更多善意,但是不能选择性遗忘它之前做的事情,腾讯开启了大部分游戏氪金化的潮流,这是其最令人反感的槽点。
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因为啥?还不是腾讯的游戏大都烧钱,穿越火线,英雄联盟, *** 飞车,地下城与勇士…… 充钱的人少了,就出点活动,大家一看到便宜,实惠,又开始了,没完没了的往里面砸钱。 虽说没有逼玩家强行购买,但是为了“满足感”,“攀比心”,还是忍不住。 最终等到大家有了疲劳感,就会感到内心的空虚,开始厌恶这种经营手段。最经典的案例就是穿越火线“神器时代”的来临,让不少老玩家失望。 而现在绝地求生火起来了,它和腾讯的游戏相比更加人性化,唯一可以改变的只有穿着。但好看的衣服会很显眼,所以说有时衣服并没有那么有价值。 大家一听腾讯要 *** ,肯定首先想到了充值,充值,充值… 有的玩家宁愿买加速器,也不愿让腾讯改变游戏的风格。
到此,以上就是小编对于英雄联盟圈钱的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟圈钱的2点解答对大家有用。
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