大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟手游日服测试的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟手游日服测试的解答,让我们一起看看吧。
LOL测试服5月22日更新,猴子新W能够穿墙,假身附带特效,网友:T1稳了,你有何看法?
个人认为,如果猴子这次改动能实装到正式服,那真的是要重返T1了,甚至有望回到职业赛场。
5月22日,英雄联盟PBE测试服进行了一波更新。在这次更新中,小炮崔利斯塔的小恶魔皮肤进行了新一轮优化。另外还有4位新英雄的属性进行了一定调整。其中,孙悟空的技能经历了大幅改动,堪称史诗级增强,下面涛咪就和大家具体分析一下这次更新的主要内容。
孙悟空:2技能可以穿墙,有望重返T1
大家都知道,猴子虽然人气很高,玩起来很爽,但却是一个线上弱势的英雄。虽然打野猴子一段时间内出现在各大职业赛场上,但是经历了几个版本之后,猴子几乎彻底告别职业联赛,足以说明其强度之低。不过对于猴子的处境,设计师也是看在眼里,所以计划对其进行大幅增强。
在22日的更新中,猴子被动移除了粉碎打击对于建筑的加成伤害,以及真实伤害。不过重做后的W却成为了新的神技。首先W施法方向变成了指针的方向,而不是悟空的面向,这个改动可以让W的假身更加灵活,而不是原来的那样的铁憨憨。此外,W现在还可以穿越较窄的障碍物,相当于为悟空增加了一个位移技能,无论是逃生还是追残血,机动性大大增强。另外W假身重做后还可以增加技能BUFF,不仅增加了一分输出,而且迷惑性更强,所以猴子这次更新,大概率是要重返T1了。
风女:W蓝耗进行了回调
个人认为这算是一个小幅的增强吧。
熔岩巨兽:Q改成偷取移速
之前Q的移速加成是固定的,但是改成偷取之后,如果能偷取到一些移速较快的英雄,那么效果无疑比之前更好。个人认为石头人的Q算是增强了。
悠米:基础血量提升,W被动增强
悠米自从上线后,强度一直饱受吐槽。在上一个热补丁之后,这次又增强了血量和W的被动,可以说是肉眼可见增强了。不过个人觉得悠米如果能再加上一些伤害增益,可能胜率会提高不少。
个人认为,在5月22日的测试服更新中,更大的受益者肯定是猴子了。新W的迷惑性提升了好几个LEVEL,在两段位移的加持下,猴子对于后排的威慑力也会大大增强,所以很可能重做后的猴子会重返职业联赛。但是大家也都知道拳头一贯的套路,如果过于强势肯定会削弱一番,所以猴子新W后续可能会进行一番削弱。
那么对于猴子的改动,你有何看法?
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一代补丁一代神,次次补丁削刀锋,这次刀妹没有被削,而且她的老伙伴猴子在重做后这次也迎来了一次比较强力的改动。
关于5月22的更新还有一些其他的英雄也做了修改
比如风暴之怒 风女的W 减少了蓝耗
熔岩巨兽 石头人Q技能移除了减速效果 技能飞行弹道降低 等
更大的改动看点还是猴子新增的W小幅度位移的机制。
穿墙效果测试
而且新增了一个在开启Q技能以后释放W,分身会马上最身边的技能打出Q的技能特效,这个让猴子分身的作用真假程度更难分辨。而且在E技能命中技能以后获得的加速效果,分身也是享有的。
小熊认为:
在猴子经过一系列的改动后,在综合能力上得到大幅度提升,就对本身的定位来说有了更多的可操作性。本身大改之后的猴子,因为Q的回血效果,加上同时Q的新被动每次释放技能后,猴子的攻击距离就提高125,对线消耗本来就很简单粗暴了,现在有增减了W得特效继承和提升位移,有了更强得突进和爆发能力 ,出现在正式服得话T1上单是铁板钉钉得事
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如何看待LOL测试服3月7日:伊泽瑞尔削弱,女警和霞增强,岚切重做?
近日体验服迎来了一系列的跟新,EZ的削弱,女警和霞的增强,以及岚切改动由于双修流的出装让ez在魔切成型的那一刻就已经开始强势,配上炽天使最后一件出法装棒,Q的伤害夸张的同时大招伤害更是看不懂。这次体验服砍了ez的Q和技能的AP加成,这次改动让ez中后期伤害削弱,但是依旧强势。
随着9.4版本的暴击装备回归,拳头的设计师开始让更多的暴击流AD出场。女警的大招提高50点伤害,虽然这并不能解决女警在暴击三件套之前的弱势但是总比没有好。而霞则加强了W的的攻速加成,一级w加30%每次升级都成长百分之十的攻速,相信这次改动后,霞都主E副W了。
暴击装回归后,岚切也重做了,但是重做后的岚切实属尴尬,首先它没有以前op了,其次暴击装备的回调,让岚切没有太多竞争力。我们可以看到其他赛区都已经不出岚切这件装备了。所以设计师又让岚切重做了,目前来说林夕保留对再次重做后的岚切的态度,主要还是觉得岚切还不够强。
听说点赞的小哥哥 *** 姐都是帅气漂亮的哦。
大家好,这里是沐木游戏君。游戏问题,全方位解答,敬请关注沐木游戏君!
今天,英雄联盟测试服进行了一次更新,有很多的英雄都进行了改动,其中不乏一些调整较大的,让我们一起来了解一下吧!
首先是皮城女警,女警这次的调整主要是体现在大招方面,伤害提升了很大一个层次,由原来的250/475/700提高到300/525/750。但其实沐木认为,女警缺少的并不是这50的基础伤害,而是之前削弱掉的攻速成长,现在的女警,发育周期要比原先满了不是一点半点的。
其次要说的是小黄毛,伊泽瑞尔,他就没那么幸运了,虽然女警增加的是并没有那么重要的伤害,但起码还是增强了的,而伊泽瑞尔这次却是一次性被削弱了两个技能的伤害。Q技能的AP加成被砍掉了三分之一,由原来的0.3变为了现在的0.2.而W技能的AP加成也降低了0.15,由0.7/0.75/0.8/0.85/0.9降低至0.55/0.6/0.65/0.7/0.75。这还是亲儿子的待遇吗?
另一位被增强的英雄是霞,提高了W技能的攻速,由30/35/40/45/50%提高到40/50/60/70/80%。
除去英雄之外,装备方面,岚切这次也改动了很多,物理伤害由原来的60变为了现在的40,并且附带+25%的暴击率,+5%移速。据设计师所述,他们认为岚切在他们的设计初衷里就像是一件奢侈品,不希望大家在前期就出这件装备,将来岚切将会越来越像无尽之刃的属性。
小伙伴们对这次的测试服英雄改动及装备调整有什么看法呢?欢迎在评论区留言大家一起讨论吧!
测试服24日剑魔再次改动,两周改动了五次之多,设计师是闲的没事做吗?对此你怎么看?
一般来说英雄的改动肯定要经过很多阶段,出去前期设计美工不说,改动完成后还要进行测试,首先他要通过内部测试跟预想是否相同,然后上体验服测试有没有BUG,最后正式上线,但是正式上线后也不是结束,还要看他在游戏里的表现,还有在比赛中的表现。最后还要看胜率,要基本保证在每个分段的胜率都保持在50%左右。但是英雄联盟比赛和游戏是完全不同的两个模式,就看设计师比较注重那一边。以此为依据进行增强或者削弱。现在基本看比赛数据比较重。但是玩家体验也要注意,所以一个英雄在赛场上表现强势但游戏里却很弱,那么他也会有一些加强。更多的时候设计师找不到两边的平衡点,所以只能改来改去来测试,观察一周左右再决定怎么改。所以设计师也很头疼啊,我们也不想改来改去,很浪费时间的,但是我没办法,我要恰饭的吗,比赛吸粉丝不能丢,玩家买皮肤更不能丢。所以就委屈英雄们了,你们就只能被改来改去了。
LOL测试服5月4日“地震式”更新,石头人重做,扎克大招改回老版本,你有何看法?
这次改动后,石头人体积会随着护甲变大,感觉更难躲技能了...
5月4日《英雄联盟》测试服进行了一波更新,在这次更新中,拳头对石头人墨菲特进行了重做。另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。那么下面涛咪就给大家分析一波这次改动的主要内容。
石头人重做
石头人墨菲特一直是LOL热门英雄,不仅操作简单,而且团控给力,所以经常出现在路人局游戏中。由于机制过于强大,石头人还频繁出现在职业赛场上,也足以见得正英雄的强度。在5月4日测试改动中,石头人的外观首先进行了一波改动,那就是随着护甲的提升,石头人的体积会变大,另外在护甲重新生成时,石头人身上会发光。
Q技能,范围和弹道都有所提升,但是AP加成却有所下降,另外施法时间也长了,手感会有些影响,另外偷取目标移速变成了固定增加移速。W技能改成了被动是墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动效果变成了重置普攻,增加伤害的同时会附加一个余震效果,对前方敌人造成0/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。
最后,石头人的大招增加了一个撞击坑的效果,视觉效果堪称满分。之后设计师在谈到石头人的改动时,直接表示这次改动的目的是提高石头人的满足感,在不降低爆发和团战能力的前提下,优化石头人的手感。
皎月即将调整
在谈到皎月时,设计师表示会对她进行一定的调整,计划在下周上线测试服,但是估计会在9.11之后实装到正式服。并基于测试服的调整情况对皎月进行后续调整。
孙悟空改动即将上线测试服
设计师透露,猴子的改动将迎来大范围测试,并很快在测试服上线,不过由于BUG较多,还需要一定时间的观察。
扎克大招即将进行回调
设计师表示,扎克的大招即将进行回调,改成老版的大招,就是弹弹球大招,对首次命中的敌人进行击飞。然后扎克的W将获得1%的AP加成。
最后设计师还暗示新英雄悠米会进行一定调整,包括技能弹道以及附身的速度,都会进行一定调整。个人觉得设计师这次的爆料内容还是比较多的,石头人和扎克都迎来了较大改动,石头人重做后应该会更强势一些,而扎克的大招改动之后,线上能力会增强一波。至于皎月和悟空最后会改成什么样,还需要等待设计师透露更多内容。
那么对于这次测试服更新和设计师的爆料,大家都有何看法?
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关于拳头设计师对于版本的调整其实一直都很难拿捏到他们的想法,他们会对很多得到加强的英雄进行紧急的削弱,也会因为要买皮肤而推迟很多个版本才削弱。在最新的测试服当中拳头似乎瞄准了另一些英雄:
石头人成重点照顾对象
这次拳头对于石头人进行了重点的照顾,一方面调整了他的特效,更重要的是还对他的Q技能和W技能进行了增强。因为石头人本身定位问题让他在这个版本当很难登场,所以在测试服当中就对于这些英雄进行了调整,我们来看一下具体的调整吧:
被动重做,技能增强
本来石头人的被动是每隔一段时间会有一个护盾,现在在保留了这个被动的基础上又加入了一个新的被动那就是每当石头人的护甲上升的时候他的体积就会变大,和扎克非常相像。石头人的Q技能范围提高,速度加快但是伤害降低。W技能改动之后会获得一个类似大贪欲的范围性伤害。比较有趣的是大招没有改动,但是做了一个视觉更新,就是放大之后的石头人会在地面有一个陨石坑的特效。
扎克改回老版大招
在玩过扎克的玩家一定都知道扎克是一个先手能力非常强,并且控制能力也非常优秀的打野英雄,他的大招也是堪称神技。不过马上扎克就要被动刀了,扎克将会改回之前的大招,不再具有带人回来的效果而是变成了原地弹跳三下,可以说是一个非常大的削弱了。
罗夏以为
设计师的脾气实在是很难琢磨,一般来说在这个版本当中石头人和扎克都算是比较难上场,扎克稍微要好一些,没想到这一刀直接砍下去。扎克改回老版的大招估计会很快进入下水道,石头人能否重回赛场呢?也很难说。
哈喽,大家好,我是你们的饭团君。
咱们今天来说说测试服5月4日的更新,这次的更新主要是对石头的墨菲特进行技能重做,同时设计师公开表示后续更新中将对新英雄悠米,老英雄皎月和扎克进行技能改动,虽然不知道是否会正式上线,咱们都先来看看吧。
首先是石头人的重做
石头人在每个版本都是上单热门英雄,虽然被大家称作混子,但不得不承认石头人在团战时的贡献力还是不容小觑,无论是AP石头人还是纯肉石头人都非常厉害,在这一次的测试服更新中,石头人的模型被修改,经过这一次的修改,石头人以后可能会变成和大虫子一样的怪兽,石头人的体积会随着护甲值的提升而增大,我们可以想一下一个上千护甲的石头人,再嗑一个药剂,会变得有多么的大。
另外石头人Q技能地震碎片被改,范围由原来的625提升到700,滚动速度由原来的1200提升到了1400,但施法时间提升了一倍,变成了0.5秒,伤害降低,AP+由0.6降为0.4,移除了偷取目标移速的效果,增加了减速效果和加速效果,除此之外q技能还增加了一个特效,被地震碎片击中的目标身上会被熔岩特效覆盖,感觉q技能没有增强也没有减弱,虽然伤害降低但距离变长,虽然移除了偷取移速的效果,但同时也增加了减速和加速效果,总的来说不上不下。
W技能的被动被修改为了墨菲特可获取额外的护甲,一级是10%,每级增加5%,更高等级的w可为墨菲特带来30%的额外护甲,主动技能不再像原来一样是类似于九头蛇的范围伤害,更改为了对前方敌人造成额外的物理伤害(0.2AP加成,0.1额外护甲加成),类似于余震。
石头人的E技能不做修改,只是简单的更改了一下特效,要着重讲的就是石头人的大招,石头人现在的大招,会有一个新的特效,那就是在撞击之后会在撞击处留下一个坑,怎么讲呢,就像是皇子的大招,被嵌入了地下,看起来倒是蛮好看的,不过我有一个疑惑,石头人的体型会随着护甲值的增加而变大,那石头人大招的范围会不会随着护甲值的增加而变大呢?如果能变大的话,那可就太变态了。
总的来说,通过这一次的修改,石头人的输出水平明显降低,上单爆发流石头人直接被砍了一刀,以后的石头人应该只能走护甲流了。
其他英雄的修改
皎月的改动内容暂时不知,但等到下个星期测试服更新的时候,皎月这一次的改动就会上线到测试服里面,如果效果好的话,可能会直接同步到正式服,下水道英雄扎克大招将会进行回调,新版大招将被删除,老大招弹弹球将会回归,新英雄悠米会进行一定的调整,包括技能的弹道以及附身效果,毕竟这个英雄现在太bug,已经对游戏的平衡造成了影响。
大家觉得测试服这一次的更新怎么样呢?可以在评论区留下你们的想法呀。
近期这一地震式的改动让许多玩家表示,LOL可能又要进行英雄“洗牌”了,毕竟在前段时间强势英雄大部分都遭到了削弱,也应该加强一些老英雄了。
石头人小重做,扎克大招或将回调
本次改动最值得注意的地方就是石头人的小重做了,这个重做也可以看做是对石头人进行的技能特效更新,从图片中我们可以看到石头人的Q技能在击中对手后会对其造成熔岩效果,并且加减速判定也从偷取改成了自身加速对手减速,当然了这个就是文字游戏而已,大家知道就行。
其次在于W技能的优化,这个技能是石头人本次重做后最亮眼的地方,在英雄联盟刚刚开启国服的时候石头人的W被大家看做是斯温的溅射效果,不过其并没有长着像斯温一样的“爸爸脸”,而是成为了混子英雄,此次更新对于W技能的改动绝对是史诗级加强,这样一来石头人就相当于拥有了一个巨型九头蛇一样。
对拼能力以及推线能力都有了很大的提升,最关键的一点是看起来舒服了很多,感觉这个技能真的就是技能了,而不是像以前那样的“摆设”。
后面就是对ER技能的优化,这一点没有什么太大的改动,有很多玩家调侃R技能的改动的比以前明显了,并且石头人还会根据护甲成长增加体积,以后空大也更明显了。
皎月未来会进行调整
这里设计师提到,未来9.11版本会上线对皎月的调整,其实皎月这个英雄比较类似于老版本的阿卡丽,你说他不强吗?当然强了,为什么没几个人玩呢?可能每个玩家都能给出他不玩皎月的理由,也正是这样的冷落让皎月这个英雄变得格外冷门,甚至于和这个游戏脱轨了,希望未来可以对皎月进行调整,让其重新回归热门英雄行列。
扎克大招或将回调
目前版本扎克的大招过于强力了,在前段时间的春季赛中rng对阵blg的比赛里,卡萨用扎克证明自己的同时也让我们看到了这个英雄的团战能力以及gank效果。
只要技能释放的准,那么扎克的gank成功率非常之高,大招的强制位移在控制敌方关键C位后可以强行扭转战局。
如果扎克的大招可以回调,那么未来扎克可能不再是强势的草食型打野了,不过对于我们路人局排位而言,扎克的打乱战场还是比较不错的。
到此,以上就是小编对于英雄联盟手游日服测试的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟手游日服测试的4点解答对大家有用。
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