大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟ad加成更高的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟ad加成更高的解答,让我们一起看看吧。
lol小丑的E技能是AD加成多还是AP加成多啊?
E是ap加成,w和大招也是ap加成。小丑主要分两个流派,一个是ap秒人流,还有就是ad带线流,小丑的机制,保证了她很难被抓死,而且神出鬼没的很容易抓死别人,我就喜欢ad带线的,四一分推,暴击偷人,爽的不行,对面拿你一点办法都没有
lol英雄技能的ad加成、ap加成是什么意思?
1)AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的物理攻击力的一定百分比转化。
举例,一个技能伤害的加成为(+0.5AD),则当该英雄拥有100点物理攻击力的时候,该技能的伤害增加50点。
2)AP加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的法术强度的一定百分比转化。
举例,一个技能伤害的加成为(+0.5AP,则当该英雄拥有100点法术强度的时候,该技能的伤害增加50点。
3)装备AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的装备附带的物理攻击力之和的一定百分比转化。
举例,不详之刃Q和R技能就带有这种加成,即当不详之刃出AD装备时,装备上增加的那部分物理攻击力,会以固定百分比转化为技能伤害。
lol巨魔之王的技能分别是什么加成的?AP加成还是AD加成?
Q利齿撕咬
(以前的名称:狂暴撕咬)
伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力)
现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒
技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长
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W冰封领域
(以前的名称:诅咒感染)
攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,移动速度加成提升至20/25/30/35/40%。以前是20/30/40/50/60%
现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升
不再提供韧性
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E寒冰之柱
(以前的名称:污秽之柱)
现在可以打断需要引导的技能
持续时间降低至6秒,以前是6.5秒
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R强权至上
(以前的名称:无尽痛苦)
现在会造成目标更大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是20/35/50
护甲和偷取调整至40%,以前是30/40/50%
现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。
lv和ad加成是什么意思?
LV和AD都是游戏中的加成,LV是指等级加成,即玩家等级提高后,属性也会相应提高,这是游戏中基础的属性提升方式;而AD是指攻击力加成,即攻击属性提高后所造成的伤害也会增加,是游戏中非常重要的属性之一。
这两种加成方式都可以通过游戏中的装备、技能和天赋等途径来提高,增强战斗能力。玩家需要根据自己的游戏策略和角色属性,选择合适的加成方式,才能在战斗中发挥更大的作用。
LV和AD加成是两种游戏中经常出现的的装备属性,其中LV指的是装备在穿戴者身上的等级,而AD则是指攻击力加成。这些属性通常会增强穿戴者的能力,使其更容易击败敌人或者完成任务。
例如,在一些RPG游戏中,穿戴高等级的装备可以提高角色的基础属性。而加成属性则可以增加角色的伤害和命中率。总的来说,LV和AD加成是游戏中重要的装备属性,可以加强角色的实力,提升游戏体验。
LOL剑圣与羊刀糟改,Q可多次击中同一目标,E技能AD加成大削,这改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL设计师的最新改动方案】
在最近的几个版本中,设计师就一直在针对那些冷门,又或者说走向极端的英雄进行改动。剑圣作为一个已经遭过大改的英雄,设计师一般都不会对其进行改动,就算是要改也只是调整一下数值,不会改动他的机制。但是在近期设计师的动态中,他们透漏了剑圣将来推出的一些改动,全技能都遭到了改动,一起来看一下吧!
Q技能:移除0.1秒的施放时间,当使用Q技能时,倘若周围的目标单位并没有达到Q技能的上限。那么剑圣将再次攻击同一目标,只不过伤害被改了,只会造成33%的伤害。这样来看的话,剑圣的单挑能力无疑是得到了增强的,当剑圣只碰到一人时,一个Q将会放在同一人身上,也就是说攻击该目标四次(剑圣的Q最多攻击四个目标)。后续的三次Q伤害只能造成33%乘以3,虽说伤害不及以前的一次Q,但至少的增加了伤害不是吗?还是可以接受的,只是这后续的改动就不行了。
W技能:移除0.05施放时间,貌似是一个可有可无的改动。E技能:当技能处于未冷却状态时,剑圣之前是有10%的AD加成的,现在这个机制被直接移除。除此之外,使用E后的35%AD加成也变成了25%。这两个机制的改动可以说是大削,剑圣无论是在持续还是爆发伤害上都不及以前了。剑圣这英雄在打野时,不开E其实比开E还要舒服点,现在这样改动的话,以后剑圣刷野就得经常开E了。这样在野区与对面碰头时也少了一份保障,刷野速度也不及以前了。
R技能:移速加成从25-35-45%全移速变为40-50-60%额外移速,可能有玩家会觉得这加强了很多,但是请注意,这一次是从全移速变成了额外移速,这改动是认真的吗?额外攻速加成从30-55-80%变为40-50-60%,前期攻速加成是得到了加强,但是后期却被削弱了,不过这也可以接受,毕竟后期的剑圣一般攻速都上来了,但是这对于半肉剑圣来说应该还是有点伤的吧!大招持续时间从7秒变为10秒,参与击杀后的大招延时从7秒变为4秒。很明显,这也是朝单挑方向更进一步,当你参与击杀数高于一人后,这个机制的持续时间就不如以前了。
除了英雄的改动以外,羊刀也遭到了动刀。叠满后的触发频率从以前的每两次平A变为每三次平A,三环英雄有点伤了。双穿从以前的6%+0.5%x等级(更大15%)变为永久15%。剑圣这一次的改动本就有些不大满意,设计师再将羊刀如此改的话,残影觉得剑圣会很难受。大家对此有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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到此,以上就是小编对于英雄联盟ad加成更高的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟ad加成更高的5点解答对大家有用。
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