大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 老版英雄的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟 老版英雄的解答,让我们一起看看吧。
以前英雄联盟段位怎么分的?
由低到高首先是:
英勇黄铜,黄铜里又分为5个段位分别是黄铜I黄铜II黄铜III黄铜IV黄铜V
然后是不屈白银,白银里分别是白银I白银II白银III白银IV白银V
荣耀黄金,黄金里分别是黄金I黄金II黄金III黄金IV黄金V
华贵铂金,铂金里分别是铂金I铂金II铂金III铂金IV铂金V
璀璨钻石,钻石里分别是钻石I钻石II钻石III钻石IV钻石V
然后向上是超凡大师,最后就是召唤师峡谷的最强象征最强王者了。
早期《英雄联盟》有哪些老版英雄的设计可以说是离谱?
一代版本一代神,代代版本玩盖伦!英雄联盟作为一款运营近10年的游戏,在游戏初期的版本中有非常多逆天的英雄存在,后来通过玩家们的反馈以及设计师的调整,才有了今天逐渐平衡的英雄联盟。
瞪眼大师-塞恩
早期的塞恩可不是如今的老司机,而是一位非常强力的输出英雄。Q技能定向晕人,瞪谁谁怀孕。W技能类似如今的W技能,也是加护盾爆伤害,但是那时候的AP加成出奇的高,估计可以相当于如今5个w技能的伤害吧,大招就更离谱了,吸血能力无人能及,打一波架下来,可能吸得血可能都要溢出血量槽了,根本就像挠痒痒。也不知道后来设计师咋想的,把大招改为了开车。。。
沉默三刺客
妖姬、男刀、卡萨丁,当年这三刺客可谓是在峡谷中横着走,因为他们有着峡谷中为数不多的沉默技能。虽然如今在云顶之弈中也出现过沉默刀,但那毕竟没有在召唤师峡谷中。尤其当属当年的卡萨丁,沉默是这得无解,在配合高机动的位移属性,真的是走到哪里杀到哪里。当时卡萨丁在游戏中的英雄台词就是“有一次……我试着沉默我妈……天哪!再也没有比这更可怕的事情了!”
隐身小耗子
图奇这位英雄如今已经很少出现在召唤师峡谷中了,毕竟如今版本的ADC生存状况堪忧,更不要说身板脆、没位移的老鼠了。但是,在当年老鼠的隐身能力是非常强悍的,一级便有10秒的隐身时间,点满5级Q技能便有50秒的隐身时间。这在当时也是非常逆天的存在,很可能老鼠从你眼前打了圈麻将,你都没发现。不管是偷袭还是逃跑时候,都非常实用。
一秒五喷的大嘴
如今英雄联盟的玩家都知道在游戏中,攻速的上限是2.5,但是在早期的一个游戏版本中,大嘴这个英雄是可以突破2.5的限制,达到5.0的攻速的。智慧末刃、羊刀、破败、飓风等装备是当年大嘴专属,拿到这套装被基本无敌了,配合W的超远射程,直接站桩输出就完事了,没等敌人接近你,已近被喷的体无完肤了。职业选手 *** LZ也凭借这大嘴拿下多次五杀,职业生涯的高光时刻。
其实说起来老版本英雄纸的怀念的还有很多,但是这里受篇幅限制就不一一介绍了,例如E技能没有消耗的卢锡安、团战无脑滚键盘的瑞兹、大招嘲讽五个的加里奥、AP赵信无伤抗塔AP剑圣一Q五杀、波比大招外交豁免、无双剑姬一秒五刀的利刃华尔兹、不用填充子弹的纯爷们男枪、大招减伤70%的上单幻神大树、全图遍地飞带群体眩晕的卡牌大师等等太多好玩的英雄了。
英雄联盟的设计师之所以把这些老版英雄修改或重做,肯定也是为了游戏的平衡性考虑,毕竟上面提到的有些英雄是在过于离谱,不适合当今的游戏环境。回忆总是美好的,就让我们把那份对老版英雄的回忆留在美好当中吧。希望英雄联盟的设计师也能响应大部分玩家的呼吁,限时出一个老版本回忆模式,让英雄联盟的老玩家们回忆一下当年的青春。
英雄联盟已经陪伴大家9年时间了,相比于S2时期大家刚刚接触到的LOL而言,现在的LOL难度以及操作系数都提升了许多,英雄们都不再是简单无脑。
哪些老版本英雄设计的非常离谱?
之一位、虚空行者卡萨丁
大家可以看一下上图,这张图的时间应该是在S4时期,地图还没有发生变动,卡萨丁也没有被削弱性重做。
在那个时候卡萨丁的Q技能还带有沉默效果,满级Q技能可以沉默对手很长时间,并且伤害也非常之高。
W技能的主动效果还有持续时间,在这个时间内每一次的普攻伤害都比较可观,被动效果就是在提升普攻伤害的同时还可以回蓝。
这一点非常关键,现在的卡萨丁只能用W回蓝,那个时候回蓝还只是被动。
E技能没有发生过太大的改动,只不过最初E的伤害非常高,在S3时期卡萨丁的E技能被削弱了整整一年,可见当时他有多么强大。
最难受的就是R技能了,以前卡萨丁的R技能可以称得上是主要伤害技能了,而现版本卡萨丁的R除非是叠到4层,不然的话都只能算是位移。
距离从750码砍到了450码,后续设计师良心发现又改成了550码,一直持续到了今天。
第二位、AP剑圣
剑圣在大部分玩家刚刚进入召唤师峡谷的S3时期可谓是叱咤风云,在那个时候中路多是会选出剑圣,后续还有很多玩家开启博弈之旅,用稻草人克制剑圣,用赵信克制稻草人。
以前的ap剑圣并非是有多么强,而是因为这个英雄非常的无解,即便是中路没有什么优势,只要能够稳住对线,后续拥有等级之后就可以无情收割对手。
可以说ap剑圣属于无解英雄,而非无敌英雄,毕竟当时还有稻草人这个点能够对其进行克制,只要打团的时候稻草人捏着Q留给剑圣就好了。
其实这类英雄还有很多,比如说中路ap小炮,造成这种AD英雄出ap效果极佳的原因在于,设计师为了让这类英雄能够平衡,就把技能伤害与加成效果分开了,依赖普攻的物理英雄的技能多需要ap,这种设定就让玩家们开发出来了一个又一个的奇怪套路。
为了平衡最终变成了不平衡,拳头设计师早年真的很稚嫩。
第三位、法王瑞兹
最近听到最多的一句话就是:“faker变捞了,变成LCK的二流中单了”。
其实faker也没有多捞,只不过版本出现问题了,从S3往后“个人carry”这个问题就成为了拳头公司的眼中钉,所以在那个年代不仅仅对于各个法师进行了大面积的削弱,后续有出现了刺客大重做、法师大重做,再加之一系列装备的调整。
中路也C不起来了,在前几年faker还是那个掌控雷电的大魔王,同样瑞兹也是强力的法坦。最初S2时期瑞兹还被大家视为最简单的英雄之一,因为到了6级以后就各种按键随便按即可,这也使得瑞兹拥有了法术机关枪这个称号。
不过后续的几波重做直接让瑞兹变成了下水道英雄,以前因为机制问题还能在赛场或者说高端局频繁出现,而现在真正在坚持瑞兹的玩家已经成了凤毛麟角,这也让瑞兹这个老法王重新在胜率、登场率的排行榜末尾稳定驻扎。
其实以前的英雄对比目前来说难度都低不少,正所谓:花里胡哨的,很难与简单粗暴相抗衡。
最后老丁给大家放上几个图片,大家体会一下以前的联盟。
(日炎神教)
(秒人的卢锡安)
(酒桶瞬间出手的R)
(一打五的贾克斯)
1. 卡萨丁 早期的卡萨丁Q技能简直就是英雄联盟里面的最强沉默技能了,使对面三秒钟放不出技能,只能任人宰割,大招飞行的距离特别远,是现在版本的两倍,可想而知当时的卡萨丁有多恐怖了。
2.瑞兹 以前的瑞兹拥有法术机关枪的称号,没有什么是瑞兹一套技能秒不掉的,不行就两套,开了大招以后的瑞兹就是无敌的存在,一套技能往你脸上砸你就残血了,然后第二套技能马上又好了,对面根本没法玩。现在新版瑞兹给他提鞋都不配。
3.ap剑圣 那个年代是ap剑圣的年代,“给我一个人头,还你五杀”AP剑圣就是路人局的虐菜英雄;超高的AOE伤害,超强爆发,超强收割,完美抗塔,简直是一个无敌的存在,排位必ban,匹配必选,打团必须集火的英雄,“团战可以输,剑圣必须死”。
4. 武器 如果英雄联盟不是5v5的话,武器是真的可以一个打十个的存在,被动闪避加上技能闪避再加上闪避鞋还有符文闪避,简直就是一个BUG的存在,然而好汉不提当年勇,设计师是不会对武器大师手下留情的。
5. 剑魔 在LOL刚上线的年代,剑魔根本没有对手,武器大师也不行,他的W回血特别恐怖,血量一半以下还能够回三倍血量,我曾经拿剑魔单撸小鱼人和剑圣都不虚的。
6.瘟疫之源 图奇 要说曾经最恐怖的就是老鼠,长达60s的隐身时间和现形以后2秒钟的眩晕,敌方根本不知道自己是怎么死的,而且老鼠的大招可以一直从龙坑射到下路,对面ADC连老鼠的毛都碰不到就死了。
7.卡牌大师 卡牌大师的E技能可以全图飞行,试想一下一个小技能可以满图跑是什么概念,全图支援,疯狂GANK,去对面血泉送人头都可以。
英雄联盟历经10年目前为止一共出了150个英雄,如今不管是彻底重做的英雄还是新英雄都是经过多次测试才慎重决定上线的,不过远古版本有一个英雄,刚上线一小时就被紧急重做,那个英雄就是诡术妖姬
2010年11月2日,妖姬正式上线,不过仅仅上线一小时不到,设计师发现了这个英雄的伤害大大出乎了他的意料,首先Q带有沉默,QR更是直接触发Q技能的两次被动,伤害的叠加加上沉默使得妖姬在6级之后直接无敌,一个QR居然连肉都能直接秒,更不用说脆皮了…配合W灵活的位移和E技能的控制,那时候的妖姬1打5完全没问题。
如此影响游戏平衡的现象使得拳头不得不立刻硬着头皮重做了妖姬。
时间来到17年,季前赛里面妖姬被大幅度重做,Q技能变成了一个可以弹射的技能,清兵能力增强,可是此时妖姬的定位变得模糊起来,设计室把她改的像一个传统AP法师带一些刺客的感觉,玩家无所适从,于是慢慢得这英雄从人气火爆变得无人问津。
重点来了,18年设计师又把妖姬彻底改了回来…也许连设计师本人都看不下去了吧。
对此只能说妖姬也是命运多舛了!
王者荣耀:女英雄头像新旧对比,老版的妲己和小乔让人怀念!你还记得吗?
Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来最新的游戏资讯!
我也是一个王者荣耀的老玩家,现在已经玩这款游戏四年的时间,在这四年的时间里面,王者荣耀发生的改变还是挺大的,现在王者荣耀已经进入到2.0+的版本,在王者荣耀早期的时候,还是有很多的东西值得大家怀念,今天就和大家说一说关于王者荣耀女英雄发生的改变。
在我的记忆里面,妲己这个英雄好像改版的次数还是比较多的,技能并没有重做,主要就是英雄的模型,经过很多次的改变,这里我就拿出来两张图做一下对比,我们可以看到,整体的风格并没有什么改变,只不过在图片展示的时候感觉到更加的细腻,还有就是妲己的衣服包裹的越来越严实。
接下来我们再来看第二个女英雄,这次我们要看的是小乔,小乔,改变的地方还是挺多的,在发型上面虽然没有变化,但是我们可以看到,眼睛新版的好像比旧版小了一些,还有就是发型的展示变得细腻了很多,其次就是衣服方面,也有一点点的增加布料。
说到法师英雄,还是有很多女性法师英雄,其中甄姬就是一个,估计很多人都已经忘了早期甄姬的头像,应该很多人看到图片之后,能够勾起一些回忆,甄姬这个英雄的头像发生了改变,还是非常大的,因为直接把整体的风格进行了改变,看起来更加好看一些。
最后我们再来看一下露娜,露娜这个英雄在王者荣耀里面发生的变化还是挺多的,而且英雄模型优化了很多次,现在的新模型,看起来更加的成熟一点,比之前的风格多了很多,欧美的感觉,不过这个英雄的操作比较高,一般人很少使用,所以很多人可能感受不到变化。
以上就是我带来的本期内容,你们觉得哪些英雄变化更大呢?
LOL“最强老版英雄”,被强迫改版后成为肉,玩家强烈要求回调,你觉得如何?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛的关注度明显提高,但是一些老版英雄却再也回不去了,其中塞恩就是。
老版最强英雄
相信很多的老玩家都知道亡灵骑士塞恩当年的他还没有现在这么魁梧,是一个实打实的小个子,但是他的伤害却非常的高,而且非常的无脑。重做前他的Q技能是恐吓一个敌人,并且造成伤害和眩晕。W技能是获得一个护盾,几秒之后将其引爆造成伤害。E技能每次攻击消耗生命值并增加少量的攻击,杀死敌方单位增加更大生命值。
最厉害的就是他的大招,开启后附加生命偷取,满级100%,并且增加攻击速度,所造成的伤害转化为附近友军的生命值。之前的AP塞恩非常火,基本上一个QW就能直接秒杀对方,但是现在完全就是一个肉英雄,抗打吃伤害开团。其实不仅仅是塞恩,曾经的剑姬也是这样的,老版的剑姬可以用无脑强来形容,现在的虽然也不错,但是很吃操作。
原来的被动是每一次攻击都能回复一定的生命,Q技能可以释放两次,伤害非常的高,W和E的改变不是很大,更大的就是大招,R技能利刃华尔兹,变为不可取状态,对敌方多人造成伤害。其实还有老版的AP剑圣,有了一定的装备之后,直接是R *** *** Q就能够五杀对方,甚至用不了五个Q技能,因为没有多少人能够抗住他的伤害。
再见认为
这些英雄之所以要重做,就是因为太强了,而且操作难度不高,一些新手玩家只要玩上几局就可以摸索出来玩法,而且这些无脑的英雄很不利于游戏的健康,所以官方的重做还是非常正确的。作为一款电子竞技游戏,玩家要比拼的游戏的技巧和意识,但是还是想说一句,刀妹这个英雄不能在削弱了!
各位观众老爷们怎么看这些老英雄呢?
改版变弱?几乎没有结果英雄是改版之后变弱的,参与到改版之后的英雄几乎无一例外的全都得到了一个相当强的buff加持,一跃成为了赛场最热门的选择,而在之前则大多是乏人问津的状态这就是差别:
塞恩全方位的改动
被重做之后改动更大的英雄当属塞恩了,在之前塞恩的定位就是一个爆发性的法师英雄只需要两个技能一个Q技能一个W技能就可以打出很高的爆发,可是这就导致这两个技能成为了塞恩的主要输出技能。改版之后的塞恩成为了最强的开团利器,Q技能的群体控制,W技能的天然坦度加上E技能的远程消耗几乎没有一个技能是没有用的,如果老板塞恩不改版几乎没有太多的可能登上赛场也不会成为后来的大火英雄。
剑姬可操作性更高
相较于老版的剑姬这个剑姬的操作性要求的会更高,相对而言带来的收益也是会更高的。老版剑姬与新版剑姬更大的不同就是W技能以及R技能了,W技能原来是增加攻击力以及格挡一次普攻伤害而新版的W堪称神技也是最可以秀操作的一个技能。新版的大招是四个破绽然后提供相当程度的回复量,老版的则是和剑圣的Q技能一样,新版的操作性更高外加容错率也高这就成为了剑姬登上赛场的一个很重要的理由。
唯一一个改版变弱的只有瑞兹
在所有的改版英雄当中唯一一个被一直重做然后一直削弱的就是瑞兹了,瑞兹最早的版本是作为法坦存在的,被动的短CD加上大招的法术吸血让他在中后期成为一个非常能抗能打的英雄。于是在后来这个英雄得到了重做,没想到faker使用他打出了更厉害的表现,于是瑞兹又是经过了好几次重做并在最后一次将大招直接改成了远程传送的技能,但是瑞兹的上限依旧很高。
罗夏以为
老英雄的重做其实是增加了这个英雄的寿命,因为那些英雄在没有重做之前不论是玩家的使用率还是上场率都是非常低的存在,在改版之后却是在赛场之上成为了明星般的存在。
LOL是一款运营快九年的游戏了,随着时代的进步,游戏的画质和游戏性都得到了提升。一款游戏有了时间沉淀之后,就会有很多的故事。而LOL里面被玩家看中的是英雄,LOL“最强老板英雄”在LOL的进步中,被迫改为了肉,之后荣光就一去不复返了。塞恩这个英雄相信很多人都非常的了解,毕竟他前一段时间因为送死流而大火了一次。而塞恩也是被重做之后改动更大的一个英雄,之前的塞恩可不是现在这个只能挨打的塞恩。当时塞恩的定义是爆发性的法师英雄,怕是很多玩家都要大跌眼镜。在许多不是那么老的玩家影响里面,塞恩就是一个身材魁梧的肉。从上图可以看到老版本的塞恩身材没现在塞恩这么粗犷,然后还拿着一个比他大好多的斧子。但是当年的塞恩可不是闹着玩的,是真正的“亡灵战神”。老版本的塞恩Q技能是恐吓一个敌人,还附带伤害和眩晕效果。而W是获得一个护盾,几秒之后引爆造成伤害,这和现在这个技能一样。但是以前的塞恩可是法强哟,这炸一下很多人可是受不住的。最恶心的还是E技能,每次攻击消耗生命但是增加少量攻击,杀死敌方单位增加更大生命值!老版塞恩不开车,他只希望杀人,他是亡灵的战神!大招开启之后附加生命偷取,满级之后加100%生命偷取,并且攻击速度还会提升。最恶心的是造成的伤害还能转化为附近友军的生命值,老版塞恩AP可以说 *** 辣的!QW就能秒杀脆皮,不仅仅能抗伤害,还能打输出!在看看现在这个塞恩,基本就是一个纯肉了,前期猥琐发育后期打团才能给点力。还要看开车的技术好不好,搞不好自己进去了,队友还在旁边鼓掌说这车开得好!不过塞恩也受到了许多玩家的关注,虽然被强迫改成了肉,但是玩家们纷纷要求回调。不过小编感觉回调的可能性不大,你觉得呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟 老版英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 老版英雄的4点解答对大家有用。
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