大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最差英雄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟最差英雄的解答,让我们一起看看吧。
WE因输比赛全员遭网友diss,大舅子被评最差ADC,一场论英雄真的好吗?
大家好,我是你们的老朋友大鹏。
就在今天,S9赛季LPL春季赛季后赛也是正式开战,之一场就是WE战队对阵JDG战队,最终WE战队也是以1:3落败,赛后,不少LPL观众纷纷dissWE战队队员,尤其是之前一直被吹是WE战队孤儿院院长的大舅子,不少观众认为大舅子这四场比赛被JDG战队ADIMP完爆,还有不少观众纷纷指责WE战队从教练BP到队员发挥都很差才导致季后赛一轮游,鹏哥表示:一场比赛论英雄真的好吗?前几天还说表现好,就因为输了比赛直接变成最差ADC了?
在比赛进行到第二局时,就以不少玩家发帖表示WE战队上单poss单杀zoom,poss状态无敌啊,之后第三局第四局WE战队上单表现不好,就以网友发帖:“poss夏季赛不换留着过年”季后赛开始前,不少观众疯狂吹捧大舅子现在是LPL之一ADC,在今天比赛结束后,又有不少网友认为大舅子保质期太短,还有网友质疑兮夜和打野悲伤太混。电子竞技一场比赛论英雄真的好吗?
不得不说,WE战队今天的打野和下路两位选手发挥不太好,教练BP也被JDG战队教练红米针对,虽然中单兮夜发挥不错,但是无奈独木难支,但是大鹏认为英雄联盟是一个团队游戏,今天WE战队输的原因很多,其实最重要的就是WE战队季后赛对阵JDG战队的准备不如JDG战队充分。
其实,大鹏知道,电子竞技菜是原罪,输了比赛确实要立正挨打,但是没必要辱骂职业选手啊,不得不说,这场季后赛BO5大舅子这几把发挥确实不好,各种被针对,各种暴毙加上操作犯罪,但是不能剥夺大舅子常规赛MVP级别表现的地位了。还有不少LPL观众调侃道:“RNG战队的ADuzi carry了大半年,结果因为倒在了S赛8强对阵G2战队的比赛上,不还是被全网喷,电子竞技就是这样,季后赛一轮游不得不挨喷。”
确实,WE战队今天输了比赛,WE战队这赛季一直在磨合,在调整队伍状态,能进季后赛已经让不少WE战队粉丝欣喜不已,这次季后赛确实没打好,也希望各位网友轻点喷,毕竟重头戏是夏季赛,相信只要WE战队队员努力训练,夏季赛一定能打回来。也希望各位网友不要用一场必死啊论英雄,否定战队全队一个赛季的功绩。谢谢
各位小伙伴,你们对这件事怎么看呢?你认为一场比赛论英雄真的好吗?你认为今天WE战队对阵JDG战队的比赛,WE战队和JDG战队的成员表现怎么样吗?欢迎留言与我讨论,喜欢可以关注点赞转发,谢谢。
网友评出英雄联盟所有大区中名声最差的一个,最终祖安赛区上榜,你也这么认为吗?
其实小骚觉得除了几个区名声还算不错之外,其他区的水都是一样的深,没有说祖安就比哪个区名声要差,也没有说哪个区的名声就要比祖安好,基本上都是水很深。我们都知道英雄联盟在国服发展到现在也有挺多年的时间了,由于国服人数的众多,导致在国服不像其他区服一样一个大区整个所有玩家,在国服是有个29个小的区服的,而最近有玩家集体讨论了有关国服这29个区服中哪一个是名声最臭的,玩家们几乎把矛头指向了一个大区那就是祖安。可以看到,基本上是说祖安这个区
玩家嘴上功夫了得,人均小嘴抹了蜜之类的。
首先小骚觉得有人的地方就有争议,玩家多了自然小嘴摸了蜜的玩家就多。我们可以看一下祖安的玩家的话在所有大区里面的话是属于比较靠前的大区,所以玩家多了起来可能口嗨的玩家就会更多。
其次,其他大区的水也是一样的深,毕竟暴躁老哥可不会因为这个哪个区就不暴躁了
其实并不仅仅是说祖安这个区玩家口臭,口臭这个情况在很多的大区都存在着,像小骚偶尔也会有被骂的难受然后回一两句直接屏蔽的情况,像小骚玩过的钢铁烈阳,诺克萨斯,战争学院这些区的玩家的话小骚觉得口上功夫也是不错的,值得一提的是,小骚曾经在诺克萨斯被喷到直接转到其他的大区。所以说,人多的地方口嗨玩家自然就多了,不仅仅是祖安,其他的大区也是如此,要想安逸一点的话,小骚觉得找一个人少一点的区或许能够解决这个问题!
正所谓林子大了什么鸟都有,要心平气和的玩这个游戏英雄联盟这个游戏,不然你要气吐血。记得是我大二的时候就有了。现在已经有8年了,一开始我对这个游戏并不感兴趣。后来身边的人玩的越来越多,我就开始关注这个。那个时候,不是s2就是s3吧。一开始玩的玩家比较少,游戏环境还比较清洁。你玩你的,我玩我的,大家都比较和谐。逐渐的这个游戏被年轻一代所替代,十几岁的小学生也开始进军英雄联盟了,为什么这么说呢?在我们十几岁的时候,家里有电脑的很少。上网都需要去网吧上网,到我们二十几岁的时候,家里电脑开始普及了,这样就避免不了小学生可以在家里玩游戏了,而英雄联盟这个游戏如此火热,难免不会被小学生们玩,不是我歧视小学生,主要是他们这些孩子玩游戏心智跟不上,毕竟这个游戏套路太深。现在对于这个游戏,完全是用娱乐的心态来玩呢,太计较,你会气死的。所以说不存在什么祖安区呀,洛克萨斯区啊,巨神峰巨神坑区啊,不存在的。
其实哪个区都一样 当然也有差异 每个区都有每个区的节奏 所以别说大区什么的就高手多 其实差不多的 只是大区职业代练都在那 这是不可否认的 要是按普通玩家的话哪个区的哪个段位都是平衡的 所以后面的区别灰心 你们要是在19区上王者 去1区至少混个钻石3什么的 相信我 对了 前提是 别拿辅助上王者 辅助上王者这个其实是抱抱大腿的 更好是拿个输出位置 AP adc 要是拿了这两个其中一个位置上了王者那么 你就是大神了 当然差异很大的,网通区总体要比电信区强,但是所有区里面最强的是电一,然后是网一,在巨神峰能打上白金的,在网通5只能爬到黄金,要是再网一或者电一的话也就是白银就上不去了,我在网通所有区都打过排位还有电信1区,5区,影流,暗影岛,卡拉曼达,皮城警卫,巨神峰,裁决之地,玩了很多区以后就能感觉到网一和电一真的很强
我觉得区之间都差不多 玩的开心就行
我在一区二区8区 还有征服之海都玩过一段时间 都是陪朋友玩创的号 开心最重要
大区之间区别不大 每个区都有所谓的不认真玩游戏的玩家 放宽心态 轻松对待就好了
说大区的人我感觉都不怎么样,因为说玩联盟的人基本是之一次进哪个区,他应该就在那个区待着了,不会说今天跑这个,明天跑那个区,最差的区我觉得没有,只是区里面的人少了,一些问题被无线放大化,才会让人家觉得会有最差区!
按照「英雄联盟没有最差的英雄」这种说法,会玩的翠神能有多厉害?
有一说一,英雄联盟的确没有垃圾的英雄!
(猫咪除外)
众所周知,翠神是一个打野,五个技能都是偏辅助化的,Q命中友方点击位移(包括自己),W草(指一种植物),E技能护盾,爆炸会有减速和伤害,大招召唤的小菊有AOE伤害和控制(过于理想化)。
那么,这样子的英雄强不强?弓虽!
刚出来最常见的就是打野和辅助,辅助也是蹭了一波香炉的余温,打野则是表现自己收菜有多快。惩戒传送都拿出来,根本没有想过和对面打野火拼,因为感觉没有伤害技能,所以会怂,可是这个英雄怂不得。红buff一拿直接去对面野区搞事情,因为野怪是不会攻击自己的,所以二级很少有人可以单挑艾翁加一组野怪,更有一部分是直接打不过艾翁的(艾翁有血量优势,而且拿之一个buff巨快)!
这里告诉大家我反野的玩法,一级QE随便选一个,二级一定点W,然后拿了红就去对面野区,蹲三狼或者六鸟是更好的选择,因为有红可以一直黏着打,大部分打野开始是不会跑的,因为在他们心目中翠神是个fw,可是他们根本打不过你,有时候击杀还能省个闪现。你说强不强?
不过要是说特别会玩能有多厉害,这一点我还是没有体会过,虽然无论野辅我都拿过mvp,但是没有其他有些英雄的那种畅 *** ,就算你经济再高,还是不可以懈怠,就好像老版的雪人,老折磨王了,但是不操作的话,又和超级兵没啥区别。
至于为什么职业选手没有几个拿出这个英雄打比赛呢?因为这个英雄经济优势并没有太大区别,你刷野依旧不会变快,而控龙之类的又是难题,龙女四级半血偷龙,翠神六级开大都有点悬。而W的草丛在职业选手的对局中,起不到太大效果,嗅觉太敏锐了。大招更不用说,连续攻击一个人都是问题,更别谈AOE伤害和控制了。
不过在我们低端玩家手里,起码钻二以下,搞事情是不逊任何打野的!
所以总结一句话,没有废柴的英雄!(除了猫咪)
英雄定位不同,职责不同,玩法不同。如果你玩的杰斯,剑魔等进攻型凯瑞,你的职责就是死命C,如果你玩的是奥恩,泰坦等开团肉坦,你的职责就是开团以及顶住伤害给你的队友制造输出空间,如果你玩的是翠神,露露等加BUFF,你的职责就是当你们的前排制造出机会,保护你们的C进行输出。英雄是有强弱,但是更多的是合适不合适。
《王者荣耀》马超上线一天,胜率刷新史上更低记录,被誉为最差18888英雄!如何评价?
王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。在15号的大更新中新英雄马超如约而至降临王者峡谷,很多玩家都非常期待马超的登场,更新之后立即就把新英雄买了,很多玩家都听说马超非常的厉害都纷纷去匹配里试试这个英雄,不过马超仅仅上线第1天胜率刷新了史上更低记录!让我们一起来看一看。
马超这个英雄刚上架就是有争议的,因为官方在出司马懿这个英雄的时候,就发文承诺过以后不会出高价英雄,然而这次马超定价却是18,888金币,官方违背了自己的诺言,但是很多玩家想一想马超是一个很厉害的英雄对得起这个价格,不过第1天马超的胜率榜就出来了,胜率排行非常感人…
从图片可以看到马超上面几个英雄一般都是峡谷胜率垫底的英雄,然而马超排在他们的下面,也就是说马超的战绩是胜率榜倒数之一!出来的第1天胜率只有29.5%,离上一名猪八戒的胜率还差一大截儿…胜率是真的低!
玩家们在评论区里对这个英雄也是议论纷纷,有的玩家表示马超根本和想象中的一点不一样,上手难度感觉比李白还困难,宁愿玩秀操作的曜也不玩马超真的没有手感。也有在体验服里玩过马超的玩家表示:体验服之前捡枪就能刺,正式服务更新之后有后摇了,操作性就更难了!
还有玩家表示秀操作的英雄根本不会玩,那都是大神玩家才能秀起来,我买它只是为了凑齐5虎上将罢了。不得不说这个玩家说的挺有道理的,相信很多玩家买马超只不过是为了凑齐英雄数量罢了。
不过还是有大神玩家会玩马超的,就在新英雄马超上线仅仅半天,虎牙的一名游戏主播15连胜就登上了国服,而且把把mvp!马超胜率低是预料之中的,毕竟每个新英雄登场胜率都不会高,因为很多玩家都第1次接触10个玩有9个坑,而且这个英雄本身上手难度就大,所以说要勤加练习,之后胜率应该会有所改善,毕竟每个新英雄都要经历这个过程。
好了,各位客官老爷们你们觉得马超这个英雄怎么样呢?你能秀起来马超吗?欢迎在下方留言评论。关注“海王聊游戏”带你了解更多王者资讯。
首先,马超这个新英雄跟李白韩信一样属于刺客突进收割类英雄。他的技能机制不像以往的打野。需要捡枪进行突刺,所以,想要玩好马超需要注意以下几个点:
1.马超捡起标枪能获得移动速度加成,并且强化下一次普攻,所以核心装备并不是黑切而是宗师之力。宗师实力的被动啥释放技能增加移速。并且比黑切多了几个属性,比如暴击率。所以,马超之一件根据对面阵容考虑出护甲鞋还是韧性鞋。第二件黑切,第三件宗师之力,这里可能就有人要问了:既然你说宗师之力是马超的核心装备,那为什么不想做宗师之力呢?因为马超的突刺是能够获得吸血加成,但并不能获得物理穿透,因此,做黑切比做宗师性价比更高。
2.马超铭文搭配:,10隐匿10鹰眼10狩猎。这里可能又有人会问了,竟然马超依靠被动,为什么铭文不选择无双或者祸源呢,这样不是更好的秒人嘛?这样理解你就错了因为马超需要在团战中找到适合的位置进行突袭,依靠隐匿加成的移速,能让马超更容易在团战之中生存。因此,选择这样的一套铭文收益会大大提升。
3.连招讲解:基本连招一技能走过去捡枪二技能接上突刺你会发现突刺又好了然后再进行突刺。接着二一技能封走位三技能按一下突刺,再按一下突刺。敌人基本在这种情况下会凉凉。
以上就是我带来的马超攻略希望对大家有所帮助。喜欢的话记得素质三连一波啊,我是初心解说我们下次再见。拜了个拜
大家好,我是答主茄子蛋。
①首先为什么作为五虎上将之一的马超胜率这么低到底是怎么一回事?下面咱们就先来分析一下马超的动能机制,这样就能理解作为18888的英雄为何胜率如此惨淡了!
其实,马超的技能机制理解起来很简单,就四个字“扔,捡,收,戳”。
被动分四部分解析。
一是马超每次释放技能之后,都可以增加自身的移速,更高可叠加3次。
二是马超每次捡起枪之后,都能逐渐提速和强化下次普攻,让马超向前戳一下,强制位移一小段距离(可穿墙),并造成额外伤害(根据自身移动计算)。
(强化普攻戳人,需要利用方向键来调控落点方位,并不是锁定的,跟关羽的攻击模式差不多,所以想高效连贯的戳人,更好是不要惯性的一直普攻)
三是马超的强化普攻命中敌人时,每次都能回复生命值和减少所有技能的1秒CD。
四是马超每5秒会获得一个新的标枪,而标枪在地面上最多存在10秒。
一技能,马超向正前方扔标枪,伤害根据自身移速计算,如果直接击杀目标,标枪则会继续飞行,造成更高的后续伤害,直到最远飞行距离。
二技能,马超向指定位置扔标枪,造成小范围的AOE伤害(跟自身移速有关)和减速效果。
三技能,马超把周围的标枪立即收回,每次只能收一个,最多收4次,持续10秒时长。
标枪会对沿途的敌人造成伤害(跟自身移速有关),并附带其8%已损生命值的额外伤害,同时也会让强化普攻的生命回复,伤害和攻击距离再提升20%额度。
以上就是马超的技能机制了,很显然,马超的核心伤害来源于他的被动强化普攻,如何戳得准和花式戳,是衡量马超强弱的重要标准。
除此之外,马超的移速也会提升其所有伤害,所以在铭文出装上,我们肯定也要着重注意移速这块,让马超可以更加灵活的戳来戳去。
技能加点建议主二副一,因为二技能可控性高而且能减速,走打野位就带惩击,走上单位可以带净化,闪现,疾跑和晕眩,具体带哪个得看阵容和习惯。
②马超的铭文出装是如何?
前面也说到,马超的主要输出来源于强化普攻,而且自身移速还能提升额外伤害,所以他的出装铭文选择,肯定需要着重考虑这两方面。
铭文:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x狩猎
建议先出一个陨星小件过度,然后直接憋宗师之力,现在的宗师已经调整了,能多提升4%移速,跟马超的被动非常搭。
其实,马超的前期输出并不高,需要两件套之后才能打出可观的伤害,这点跟韩信有点像,所以先出宗师还能刷得更快,缩短自己的发育周期。
值得一提的是,不推荐大家出疾步之靴,因为马超是来回戳的英雄,而不是只打一套的攻击模式,出疾步之靴对后续伤害来说,提升并不大,如果觉得CD鞋容错率低,出韧性鞋也是可以的。
③马超如何连招才能打出更高伤害?
马超有两个比较实用的连招。
之一个是21aa,即先在原地用二技能放个标枪,然后再用一技能扔个标枪在敌人身后,紧接着捡起脚下的标枪,利用强化普攻戳过去。
戳中敌人的同时,再瞬间捡起一技能扔出的标枪,回头继续戳一下,快速的回来戳两下,打出可观的伤害量。
第二个是23a13a,即先用二技能放个标枪打在敌人身上,减速的同时按下大招收回来,获得强化普攻之后,再戳过去打伤害,然后再扔一技能,继续大招收回戳过去打伤害。
当然,连招并没有固定死,大家也可以看情况来调整,比如有时候不是那么好进场,你也可以“2313”这样消耗,不A强化普攻了,毕竟按大招收回标枪,是能对沿途的敌人造成百分比伤害的,收割残血和打脆皮都很有效果。
④马超还有哪些容易忽略的细节?
马超在捡起标枪之后,会不断的提速,2秒后会提升至更大值,但强化普攻只能维持3秒,即如果你3秒内没有戳出去,就会失效。
马超戳人打伤害,并不需要越过目标,只需要达到最远攻击距离就行了,跟关羽的一技能差不多意思,刀气劈到人也能计算伤害。
马超的强化普攻可以位移且穿墙,所以在逃命的时候,建议一直戳空气位移跑路,灵活的利用地形来戏耍敌人。
马超刷野有个技巧,就是不断的回拉卡位戳怪,这样不容易戳空,可以保证续航和刷野效率。
马超gank的时候,要学会存枪的技巧,即提前把比较不可控的一技能扔出去,然后捡起来存着,等遇到敌人时,再把可以减速的二技能放其脚下,然后立即戳过去,沿途捡起二技能的标枪,刷新强化普攻,继续来回戳。
马超玩起来,不能有强迫症,不要觉得捡起标枪了,就一定要戳过去,有时候强化普攻的位移用来躲技能也是可以的,还有进场之后,普攻的伤害也不可忽略,不要有强迫症总是想着戳人。
马超没有硬控制,而且位移技能不是很稳定,所以建议二次进场收割,特别是在打团的时候,更好等队友骗技能之后,再考虑绕后切C,当然,你也可以在侧面先扔标枪消耗。
总结
论操作难度和进场意识,我认为马超比关羽还要高一档,因为马超的退场条件实在是太苛刻了,不像关羽可以立即解除控制,马超如果不能立马连招戳死人,就有点难退出来,所以才建议后手进场(不建议手残的小伙伴练习)。
马超的上限其实真的很高,跟韩信,露娜和雅典娜一样,可以创造很多可能性,但练习成本也比较大,最重要是操作习惯,必须要有肌肉记忆才行,所以建议大家耐心的多加练习,要做到扔,捡,戳,刺一体浑然天成,此刻你的马超就是无敌的。
没有王者水平,这些英雄更好别碰,因为会让你连跪,吕布排之一位,你觉得呢?
对于王者荣耀这款游戏,很多玩家还是认为游戏的可玩性很高的,确实王者荣耀虽然相较于端游它的操作难度要低一些,但是这款游戏也是有它的操作性的,玩的好的玩家我们可以看到动不动就上个王者几十个星,而一般的玩家可能只能在钻石和星耀分段徘徊,这个其实是非常正常的。
这里就给大家简单的介绍几个操作性比较高的英雄,首先题主说到的吕布排之一这个有点不对,吕布的操作性其实相较于一些技能复杂的英雄是比较简单的,吕布的大确实是比较讲究的,其他的方面其实还是比较一般的,没有什么太多的复杂机制。
排位里面没有王者水平不能玩的英雄之一个很多人都投百里一票,百里这个英雄就算是王者段位的玩家也是很少看到有玩家拿出来玩的,因为这个英雄持续输出的能力太差了,只能给两个狙,而且狙的水平也是高低不平,这个英雄还是比较不适合上分的,现在这个版本玩加罗蒙伢显然更香。
还有一个英雄就是韩信了,这个英雄不是说不好上分,而是上限和下限实在是太高了,玩的好的韩信切对面的脆皮就像闹着玩的一样,而不会玩的韩信整场没声音,这个英雄的上下线确实差太多了,排位玩这个英雄的话还是要多多练习,增加自己的熟练度,排位里面还是要拿出自己擅长的英雄才能更好的上分。
到此,以上就是小编对于英雄联盟最差英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最差英雄的5点解答对大家有用。
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