大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟蚂蚱符文的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟蚂蚱符文的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟虚空先知铭文?
英雄联盟虚空先知符文搭配:
巫术+启迪
奥术彗星便于远距离消耗,提升对线能力。法力流系带能够提供不错的蓝量,超然增加技能急速,焦灼让技能带有后续的灼烧伤害。启迪中的免费鞋子和饼干都能够增加对线强度。而且焦灼的特效非常适合虚空先知的技能特效,更加容易让英雄打出更多的持续伤害。
艾黎:增加前期的耗线能力
法力流系带:增加续航能力,耗线能力大增。
迅捷:增加走位能力,并且提高输出。
焦灼:增加蚂蚱的消耗能力,也能增加爆发。
神奇之鞋:蚂蚱没有位移技能,神奇之鞋可以增加蚂蚱的移动速度。
星界洞悉:减少技能的冷却时间。
属性碎片:法强*2+生命
LOL“双减速流”蚂蚱火了,钻石局70%胜率,这件“2800”是关键,具体如何操作?
个人认为,所谓的双减速流马尔扎哈,核心装备是GLP-800和双生暗影,出完这两样装备之后,GANK成功率大大提升。
随着9.11版本到来,越来越多的功能型中单出现在中路。比如在LPL赛场上“扇子妈”这个英雄就开始大火,在之前控制流莫甘娜也频频登上赛场。而近日知名主播MISS就开发出一种新套路——双减速流玛尔扎哈。要知道玛尔扎哈这个英雄在中路几乎没有天敌,而且本身就拥有“压制”和“沉默”两个控制效果,再加上“双减速”,这样的玛尔扎哈在团战中堪称“控制机器”。
天赋分析
首先是天赋选择,双减速流玛尔扎哈的天赋要点出启迪系的冰川增幅。这个天赋的效果是平A与主动装备技能会造成减速效果,而这是之一个减速效果。副系点出神奇之鞋、饼干配送与行进速率。前两个让玛尔扎哈对线更加简单,而行进速率在朝移动受损英雄前进时会获得移速加成效果,这也让玛尔扎哈更加灵活。副系点出主宰系,恶意中伤和灵性猎手让玛尔扎哈伤害有了一定提高。
在前期对线中玛尔扎哈以清线为主,WQ配合E技能可以迅速清理兵线。而在将兵线推过去后玛尔扎哈就可以游走Gank了。因为平A的减速效果,玛尔扎哈配合队友能够轻松打出击杀。召唤师技能注意要携带传送,因为很多时候Gank后会亏兵,所以传送可以保证玛尔扎哈不会丢掉太多小兵的经验。
出装分析
接下来是玛尔扎哈的最关键点——出装。核心装备是海克斯科技GLP-800,这件装备不但能提供法强、冷却缩减与法力值,主动的“冰霜弹”效果能打出群体减速效果,配合冰川增幅的减速效果非常恐怖,在团战中留人和反打均十分好用。第二件装备选择双生暗影,这件装备同样能提供法强与冷却缩减,而 “幽灵索命”的主动技能同样能配合冰川增幅效果,轻松减速对方打出闪现或击杀。
玩法分析
随后可以补出几件输出装,比如面具和帽子。玩法方面,团战中主要以两个主动减速技能打出冰川增幅效果,让对方在团战中寸步难行。再配合自己Q技能和R技能,单玛尔扎哈一人就能提供恐怖的控制效果。再加上玛尔扎哈前期频繁游走帮助队友建立优势,团战的胜利将变得非常简单。
喜欢玩中单的玩家可以尝试一下,不过要注意自己在团战中的站位,因为玛尔扎哈本质上来说还是非常脆弱的。
那么大家认为MISS这个双减速流蚂蚱强度如何呢?
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最近LOL“双减速流”玛尔扎哈火了,钻石局的胜率高达70%,而此玩法是由某知名英雄联盟主播开发出来的。
英雄联盟随着9.11版本的到来,英雄或装备的重做等改动都比较大。而中单位置的变数也越来越多,除了传统的法师,还有功能型中单、刺客型战士和坦克型辅助的出现。“双减速流”玛尔扎哈配合自身被动技能的防御性和【E】技能的清线能力,让自己的核心装备越早形成,团战的优势就越大。
下面从几方面具体分析“双减速流”玛尔扎哈的玩法:
一、【核心装备】
(一)、海克斯科技GLP-800
此装备增加法强、蓝量,以及20%的冷却缩减,对于中单法师来说,此装备属性完全不浪费。而且,主要是此装备的主动效果-冰霜弹,减慢移动速度高达65%(沙漠死神【W】枯萎3级也才减速71%,当然减速时间有差别。)。而此冰霜弹属于主动效果,正好符合“双速流蚂蚱玩法”的天赋要求,且属于范围减速。除了出门装,此装备必须作为之一个大件出。
(二)、双生暗影
此装备可以增加法强、移动速度和冷却10%,而此装备的主动效果-幽魂追逐,减速40%;且最长减速时间可高达5秒。 主动效果-幽魂追逐也正好符合“双速流蚂蚱玩法”的天赋要求,属于单体减速。此装备必须作为第二个大件出,为接下来越来越频繁的团战作准备。
二、【天赋符文】
“双速流蚂蚱玩法”的核心天赋符文,就是要点出【冰川增幅】,此天赋的关键点主要有两点。
(一)、普通攻击,可以使目标减速,并持续2秒;而且2秒内减速效果逐渐增强(远程30%-40%;近战45%-55%)。
(二)、用“主动型装备”,即“海克斯科技GLP-800”或“双生暗影”减速目标后,由单体减速变为范围减速,减速效果达60%,持续5秒。
所以,“双速流蚂蚱”更准确的说法,应该是三速流蚂蚱:普通攻的减速和两个主动型装备的减速。这三种减速手段可以错开使用,也可以同时使用,能适应任何局势的变化。
三、【核心玩法】
“双减速流”玛尔扎哈在两件核心装备出来之前,以自身发育为主。
①、在队友均势或劣势且自己有大招【R】的情况下,可以考虑支援队友,毕竟玛尔扎哈的大招【R】能非常有效的帮助到队友,形成击杀而取得优势,对游戏后期的团战也更有利。
②、如果队友均势或稍有优势的情况下,不建议去支援。因为去支援自身的发育多少都会受到影响,从而延缓自身核心装备的成形。毕竟“双减速流”玛尔扎哈的更大优势就是团战。
四、【团战思路】
利用核心装备的主动效果主动开团,或者利用大招【R】开团。
①、拉锯战的情况下,可以直接闪现【R】。先让对方减员,然后利用双减速效果,让对方在团战中难以进行有效的走位(如躲技或加速等),创造出让队友更好地输出或击杀敌方的空间。或者进行追击。
②、团战劣势或优势的情况下,双减速效果能有效的减速敌方追击或己方的追击。
【结语】
“双减速流”玛尔扎哈需要优先保证自身的发育,主要作用是团战,通过限制敌方或帮助友方来取得团战的优势,从而赢得胜利。
一己之见,仅供参考。游戏只是娱乐,愿与您同乐。我是您们喜欢的游戏领域创作者【钻易LOL】。分享游戏,享受快乐,陪您去超越!点个关注和赞支持一下,爱你美美哒!
首先混子是一个OB韩服主播,这个双减速流蚂蚱钻石局70的胜率,不知道是哪个网站给的,但是混子这边看到的是中单蚂蚱这个版本只有51.77的胜率,而且最近几个版本一直没上过55的胜率,可能也有我不太清楚的地方吧。
中单法师双减速流这个玩法。最近在韩服确实很流行,然后的话主要是以狐狸,大眼,妮蔻这个三个为代表的,蚂蚱也可以试试,主要玩法就要符文要带冰川增幅,然后装备GLP-800和双生暗影这两件为核心装备,因为这两件装备相对来说还是比较便宜的,所以成型时比较快的。
其次就是要多游走,因为他这么玩的话,就是三减速效果,一旦主动装备和符文碰到敌方英雄,会让他动弹不得,很是难受,不过蚂蚱这么出的话,也可以但是后期没有想象中的那么强。
小伙伴们你们觉得还有哪些AP适合这种玩法呢???
所谓的双减速蚂蚱无非就是利用冰枪(海克斯科技GLP-800)和双生暗影搭配一个冰川增幅产生的超强减速效果罢了。
或许从视觉效果上来看,冰枪或双生暗影带来的效果非常不错,毕竟冰川增幅的特效看起来很唬人。说实话这个套路弊端很大,大家都知道蚂蚱这个英雄在前期的对拼能力是逊色很多常规中单的,前期唯一能令人称道的不过是推线速度快,有一定容错率(被动护盾),所以大部分玩家都会带上艾黎去增强一个对线能力,可要是玩了减速蚂蚱,在前期冰枪未成形前,是比对面少一个大天赋的,这也意味着前期只能苟,苟的住憋出冰枪配合打野gank巨稳,反之稳不住的话,冰枪成型慢,容易被当猪杀。
当然,减速蚂蚱还是有不少可取之处的,比如说强大的限制能力,用来限制一些重装战士的突进还是很有用的,下面介绍下玩法。
天赋点法
主天赋冰川增幅必点!神奇之鞋没太大争议,一切为了省钱出冰枪,饼干配送可以换未来市场以缩短成型。副天赋的话,不同人有不同的见解吧,我是喜欢带巫术的法力流系带和超然,增强一下前期对线推线能力,至少蓝量的供给上面是不需要太操心。当然,如果你感觉自己细节到位,前期能杀,那点凶猛抬伤也可以。不过个人还是建议巫术,减速流蚂蚱的定位就是限制,没必要追求那点点伤害。
出装方面
出装不是死板的,可以看情况适当调整。之一件毋庸置疑必定是憋出核心冰枪、出了冰枪后基本上送的鞋子已经到位,到了这个时间点我是选择升级成法穿鞋增强一点穿透伤害。然后就出另一件核心双生暗影,形成双减速,这时候的蚂蚱在限制上极强,配合打野无往不利。不过伤害方面就很一般了,所以得依靠鬼书来抬伤和限制对方的回复。之后就看阵容来选了,突进太多就把帽子换金身,简而言之就是随机应变。
玩法上就一句话
前期苟住局面稳住发育,后期为团队当狗。
总结:减速流蚂蚱注定在伤害上是不如传统蚂蚱的,因此尽量避免与人单挑,还有多和团队配合,就算把自己定位成辅助也没关系。
双减速流蚂蚱在很早之前就已经出来了,并不是近期才火的,在去年MSI期间小虎还曾拿出来配合letme的奥恩打出了最后一波翻盘团拿到MSI的冠军,只不过在冰川增幅这个天赋被开发出来之后这类的英雄就变多了:
冰川增幅流莫甘娜坐镇中路
最早把双减速装备带到职业赛场的英雄应该就是中路万金油莫甘娜了,双减速的加持下会让莫甘娜在中路更好的控制对手同时配合队友进行抓人,在团战当中有巨大的作用。其实不只是莫甘娜,在之前还曾出现过冰川增幅的狐狸和光辉等英雄都是可以出的。
冰川增幅成为这类英雄的核心天赋
这类需要预判进行控制的英雄其实很适合出冰川增幅,比如莫甘娜和光辉就可以很轻松的触发冰川增幅来减速对方,提高Q技能的命中率。虽然对于很多辅助类英雄来说,余震是一个不错的天赋,但是其他的天赋也都有各自的好处。
双减速成主流出装
关于马尔扎哈的出装其实是不太一样的,有好几种出法。1:最早的是像小虎在去年MSI当中出的那身装备,冰杖减速对方,皇冠加速近身这样可以打出同样的控制效果。2:还有一套出装就是这个双减速出法,冰川增幅加冰枪再加双生暗影这样地方只要被逮到那就很难走掉了。
罗夏以为
其实马尔扎哈这个英雄是不太适合现在的版本节奏的,很容易成为被抓的目标,具体可以参考去年皇冠哥的马尔扎哈被抓的有多惨。当然在队友强势的时候,还是很容易可以做到事情的。
英雄联盟里你的本命英雄是谁?你知道你的本命英雄都经历了什么吗?
本命英雄是蒙多,刚玩LOL那会,攒了点金币,心想买个英雄,正好有个小测试说我本命是祖安狂人,就买了他,玩了几把,还挺上手的,扔扔飞刀,扔到就赚,对线远程我就是个飞刀客,近战我就开we莽。出个日炎,狂徒,自然之力,我就无所畏惧,然后一打五,开了大招,用了闪现,也保不住小命,蒙多想去哪儿就去哪儿,那时候特喜欢单挑,觉得自己血量越打越多,特有意思,还 *** 。后来版本更新,用蒙多去打野,布甲五红,再后来自己搞了个12红打野,六级前完全不回家。补丁是最可怕的武器,随着灯笼,打野道具和野区规则的变化,和蒙多本身的机制,现在基本都不会玩他了,但一直都记得他陪我度过了最愉快的LOL游戏时间。还记得我方一人掉线,蒙多,狗熊,莫甘娜,露露,四人以少胜多,硬是靠我们两个前排的身躯肉死对面五人,至今无法忘记。蒙多本身是个很有意思的英雄,当时看他背景故事,为了研究痛苦神经 *** ,在自己,家人,宠物,邻居身上做实验,是个狠人,偏执狂,很早就取得成功,洒脱疯狂,无视一起规则和束缚,想怎么样就怎样,这或许也是我内心的渴望吧,可惜中二的年纪已经逝去了。
流浪法师——瑞兹 一个一直被削弱却屹立不倒的英雄!
他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文 ——它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手。虽然它们曾经被用来创造符文之地,但它们同样可以被用于毁灭。
当瑞兹之一次听说这种潜藏于世界各地的强大奥术力量的时候,他还是个风华正茂的青年。有一次他外出进行外交游说斡旋,不经意间听到自己的导师泰鲁斯与另一位老态龙钟的法师正在谈话。他们压低了声音,谈论着某种具有危险潜力的东西,名叫“世界符文”。泰鲁斯注意到了他的学生,立刻闭上了嘴,手里紧紧抓住那幅从不离身的卷轴。
没有本命英雄,以前特别沉迷亚索,后来发觉驾驭不了,然后就开始热衷刷胜率,现在还有二十个英雄胜率在50%以下,刷了两百多常还没上来,大多数人都是热衷一两个英雄吧,我也不知道为什么会误入歧途,不过最近出来那个新英雄感觉像我创造出来的一样,之前妮蔻出来的时候我在网上评论如果出来一个真正可以偷技能而不是变身成别的英雄样子的英雄酒好了,结果不出两个月就出了可以偷全部大招的英雄,基于这个巧合有看下这个英雄的背景故事,就是说这个英雄一开始被发觉后听命于一个德玛西亚专门压制魔法的组织,专门追捕力量过强的法师,以至于拉克丝都要隐藏自己真实实力,后来因为某个任务对帝国产生怀疑而被捕入狱,然后拉克丝经常去看他最后偷偷把他放出来,总之是个非常苦逼的角色,但是跟拉克丝这样的峡谷颜值巅峰的角色居然有着非常深厚的友谊,嗯嗯,不知道策划为什么非要这么写剧本
其实对于我来说,本命英雄不是单独的一个,因为我之前刚开始接触LOL的时候,我也试过很多英雄,后来我发现光辉比较适合我,因为我不喜欢那种面对面肉搏的战士,反而我更喜欢那种可以躲在后面放技能的远程法师,因为首先我个人玩游戏喜欢猥琐一点,所以你懂的,我要选手长一点的,其次光辉到六级之后一套技能爆发很高,可以秒人,尤其是在支援的时候一个大招可以半个屏幕,所以我开始玩光辉,到现在玩了400多把,后来在打排位的时候,发现不能只练一个英雄,所以我又寻找到了大眼和婕拉这两个英雄,打中单辅助都可以,而且最重要的是手长,技能伤害高,可以猥琐。“我是不是有点过于真实了?”哈哈,开个玩笑,所以说本命英雄的话我有三个,人生中之一个五杀还是光辉拿的,喜滋滋
已经有两三年不打联盟了!
当年也是疯狂的迷恋,本命英雄-盖伦
记着玩了应该有950多场。也算是有一定的见解和独特的玩法。
当时对线强势上单,比如鳄鱼、诺手、瑞文,还是可以单杀的。
最烦的当属提莫了,克制盖伦回血。我盖伦,一般是猥琐到6级之后,闪现1技能,2技能,引燃,大招。一口气带走它,出恶气。
《英雄联盟》上单偷钱“三只手”维克托遭遇偷塔流塞恩,你觉得谁能恶心到谁?
不得不说现在的版本中有两个很套路的英雄,一个是三只手——维克托,另一个是送死推塔流——塞恩。很巧合的是,这两个英雄都是上单著称的强无敌,维克托是爆发系的,塞恩是肉或攻击系的。那么当他们两个遇到一起的时候会擦出什么火花呢?其实这都要从两个符文说起。
爆破符文
爆破符文对于推塔流的英雄来讲是很有优势的,特别是塞恩这种又肉又有大招迅速回线的英雄,利用这个符文可以神不知鬼不觉地偷掉对方的防御塔。这也是现在版本中很受欢迎的符文,相信大家打游戏的时候也遇到过不少这样的推塔送死流塞恩吧。
偷钱符文
偷钱符文对于维克托来说真是量身定做的,维克托的Q技能释放后就会触发这个符文,然后打到对方英雄身上后就能获得额外金币以及一定几率得到消耗品。也正是因为这个符文的出现才导致现在的版本中出现了上单流的维克托,而且一个玩得好的维克托上单真的吊打不少的英雄。
塞恩和维克托对线也都有各自的不足,笨重的塞恩虽然有着一流的偷塔实力,但是手短限制了他的发育,而三只手可以利用各种技能消耗塞恩,如果前期两面的上单都没有能得到队友有效的帮助,那么维克托可以顺风顺水保持优势不变,而塞恩前期做不到太多的事情,只能守塔了。等到游戏中期塞恩血量达到3000多以后就可以找机会偷塔了,大招配合爆破符文就不能让对手对自己掉以轻心,一旦队友牵制住了对手,塞恩就可以凭借超凡的推塔实力来趁机拿下对方高地,如果能配合峡谷先锋就更好了。
当然了,即使塞恩偷塔的水平再高恐怕也不敌一个剑圣,俗话说:“剑圣起来了连我自己都害怕!”
所以我认为:偷钱维克托和推塔流塞恩对线的话,维克托应该可以恶心到塞恩的。
前期装备未成形,塞恩相对来说更恶心,因为它的推线能力要强于三只手,自身拥有一定的坦度,压兵线进塔配合天赋爆破,消耗塔的血量即可完成目的。
但是中后期,上单三只手升级完了E技能且冰拳做出来之后就显得出来优势了,你送死流可以,我先出杀人戒指再合成杀人书,后期你队友全炸还玩儿什么送死流呢?
这里简单说一下送死流塞恩适合用的阵容。己方队友线上强势,对线推线能力较弱的英雄,敌方阵容硬控较少,这样很适合老司机拆塔爆破。
不过建议不要轻易尝试送死流,小心队友喷你哦!如果使用失败就等着背大锅吧!
钻5钻4以下的维克托,说实话我遇到的队友 都被吊打,或许因为不够熟练,常规上单武器诺克瑞文感觉都很强,再说一说送死流塞恩,要有个会玩的打野,知道什么时候帮你推线,我碰见几个送死流的塞恩,尼玛0-10,对面上单8-0,20分钟对面的一塔没破,我们这边高地一塔没了,大多数对送死都是有误解的,没有兵线或者说兵线不好,直接开车r到塔下,还有送塔死,而不是送对面上单,本人钻5,不敢多说 只是对游戏的看法,那些上单维克多,本身熟练度不高,而且刚大热,如果对面随便一个熟练度高的武器,瑞文鳄鱼,都是分分钟吊打!
哪个老哥发明的送死流塞恩,太好玩了,一级偷个蓝buff把对面偷钱维克托当猪打,中期顶着维克托拆家他一点办法没有,都要气死了😄一个人推了6个塔,有一波顶着三个人吧高地拆了,太哈皮了 。
会玩的维克托也很恶心 ,差不多吧 各有所长!
作为当下更流行的两种玩法:送死流塞恩和偷钱流的维克托,你问那种厉害?
当然是维克托厉害了!为什么呢?
首先来说维克托的优势:
1.手长,完全克制短手英雄,塞恩非常方便他去偷钱。
2.维克托比较脆皮,面对其他上单是很容易被打野抓的,但是面对一个送死流的塞恩,塞恩肯定是会推线的,这也就降低了维克托被抓的概率。
3.维克托的清兵能力也是非常强大的,有时是升级完E技能之后,基本上一个e就完成了远程兵的收割,因此塞恩想要将维克托的兵线推进塔下也是非常不容易的,更别说送死拆塔了,没有兵线靠肉体也打不了多少血吧。
我们再来看看塞恩到底有哪些优势呢?或许也有一线反抗的机会:
1.塞恩要是前期能够偷个蓝,那就美滋滋了,但是在大家都不是傻子的基础上是基本不可能的。
不过塞恩前期的推线能力是优于维克托的,况且塞恩的蓝耗也没有维克托那么高。
2.塞恩是巨肉的,也是有机会抗塔拆塔的。
3后期的塞恩面对后期的维克托推塔更加的容易,因为塞恩有传送和大招两个远程支援能力可以做转线维克托想对没有那么灵活。
总结:虽然维克托没有那么灵活但是一个后期的维克托参团能力是十分恐怖的。
前期维克托好偷钱发育好,想对技能升级时间短,也就大大缩短的塞恩的优势期。
一个白金以上的偷钱维克托是必胜同等段位的塞恩的。
但是一个青铜的偷钱维克托和塞恩还真的不好说了。
另外重点来了!!
听说维克托要削了!哈哈😄
最终的胜家应该是:版本!
正如武器大师贾克斯所言:你知道最强的武器是什么吗?
没错,就是补丁!
到此,以上就是小编对于英雄联盟蚂蚱符文的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟蚂蚱符文的4点解答对大家有用。
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