大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟前期强势的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟前期强势的解答,让我们一起看看吧。
魔兽争霸前期哪个种族最强势?
如果非要选的的话,我个人认为不死族吧。
不死族:基地具有超强的防御攻击性,房子可以攻击敌人,可以增加自己的人口,起建筑物的时候,只要一按就可以自动起了,然后回去挖金矿,不浪费时间,而且比人起东西还要快,而且一开始就有个能攻击的食尸鬼,兵可以起冰霜具龙,能攻击上天地下,而且有减速的作用,对建筑物有冰冻的作用,攻击范围也挺广的,塔可以起死亡之塔攻击力强能攻击天上地下。
其实每个种族都有自己的特点,这就是游戏制造商设计它的原因,特别像魔兽世界这款游戏,暴雪公司经过几年的努力花巨资打造的一个经典之作--WOW,它只有在不断的完善,版本也在不断的更新,可能在这个时间里,某个职业的某个技能厉害些,可能下个版本就会改弱!也可能大家认为弱的职业,它会增强~~
《英雄联盟》中,如何判断一个英雄是前期还是后期?
看比赛时,我们经常会听到解说或主持人说,蓝色方选择了一个前中期英雄,蓝色方一定要在游戏前期对线或者打团打出优势,否则后期就很乏力。究竟什么前期和后期呢?
前期英雄就是在游戏前20分钟,成型快、作战能力强的英雄,而后期英雄与之相反,需要时间发育,等待装备的成型。
LOL 中比较出名的前期英雄:鳄鱼、男刀、潘森、猪妹、奥拉夫、巨魔、螳螂、狮子狗等等。
拿鳄鱼来举例,具体说明
鳄鱼胜率随时间变化图
之一个点,代表着这个英雄的对线能力,25分钟内结束的游戏,一定发生了炸线。
第二个点,代表英雄的游走支援以及带节奏能力。
第三个点,代表英雄装备成型(三件套)的carry能力,地图资源的掌控能力。
第四个点,代表英雄的后期打团能力。
第五个点,前期的经济已经无用,代表英雄六神之后的绝对强度。
从上图中,我们明显可以看出鳄鱼这个英雄的强势在25分钟之前,随着时间越往后,其胜率、强度、打团能力都在一路下滑。
LOL 中比较出名的后期英雄:武器、狗头、天使、大虫子、卡萨丁、沙皇、薇恩、飞机、吸血鬼、塞纳、厄斐琉斯等等
拿狗头来举例,具体说明
从图中可以明显看出,前期的狗头在哪个方面都是挨打的一方,但是度过30分钟之后,其胜率、强度直线上升,这个曲线在天使、卡萨丁等英雄身上更为明显。
但是,后期英雄并不能说明前期一定弱势,还得看游戏的版本和选手自己的操作,杰克的德莱文选出来,对面的选手都要慎重对待,一不小心,前期就能被击杀。
最后发个后期赛纳秒大龙的动态图吧。
这个取决于他的英雄机制与技能机制
例如吸血鬼 他特别吃等级和装备
前期作战能力不强 不过一旦等级提高 那么他就可以在团战中展现出毁天灭地的能力
所以他是后期英雄
潘森 瞎子这类前期伤害就特别高 不是那么吃等级和装备
在前期时就能展现出爆炸的作战能力
后期却会出现输出能力疲软的情况
这类英雄就是前期英雄
从上中下野四路来说吧。一般都有个共同点,前中期伤害高的,一般到了后期就很乏力,前期伤害低的,猥琐到后期的就很厉害,某些英雄大后期更厉害。
1.上路:典型的前中期英雄有鳄鱼,瑞文,诺手前期中几乎都是线霸,很容易单杀对面,但只要整体对局均势,到了后期,鳄鱼就会显得尤为乏力,瑞文就是怕空,对面带控多的话,也很难发挥,反观武器和以前的刀妹,前期可以一般考e技能和q技能猥琐发育,等到打野帮忙,到了后期,就是41分推无人可挡的节奏。
2.中路:妖姬,小鱼人,劫,泰隆在3级6级的时候很有可能完成单杀,但是刺客一般不出肉,所以在后期各英雄都成型后,就显得很乏力,不一定能进场秒掉对面,而小法,拉克丝这种越往后期脱就越厉害的英雄,到后期的胜率就反而越高,也很容易翻盘。
3.野区:瞎子赵信男枪前期野区横着走,发育型打野只能见面跑,同样到了后期前期伤害高的到了后期被追着打。
4.下路:ez,飞机,女警,女枪前期欺负死vn,当vn有个两件核心装备,同等级单挑前期adc,屎给他们打出来。
一个英雄是前期还是后期到底根据什么来判断这个是仁者见仁智者见智的事,但有一点就是如果前期不能压制对面的英雄或者需要苟着打的一定不能算前期。
看这个英雄的疲软期
如果要说这个英雄前期的话,那么前期肯定是他的优势期,如果在这段时间没办法打出优势的话,到后面可能就会变得异常困难,因为他的红利期已经度过了,而后到了游戏中后期你就感觉很乏力,比如喜从天降的潘森,六级前潘森真的是猛,随便抓,但一旦人人都有大招之后,就会显得很无力。虽然你是全图跳大但不同于稻草人、小法、天使包括卡萨丁这种英雄。小法随着时间的推迟,玩的越久对他越好因为他可以积攒更多的法强,这就是所谓的后期因为,前期可能会因为自身的一点机制会受到影响,但这就是游戏,为了游戏的公平和均衡,不可能一个英雄一直是强势期也不可能一直没办法发挥他的作用。
英雄是偏单体作战还是偏作用于团队
一般单杀能力强的,在前中期是比较强势的,因为自身的技能属性就比较厉害对于在线上和野区交火还是很强势的,但在团战中往往起到一个输出杀敌的作用,但当游戏后期的时候每个人装备都是六神装了,你输出再高也没办法秒人;当相反那些对团队服务作用更大的就是越后期越猛收益越高,因为装备都已经成型可以给另外四个人提供更多的火力援助,为队友争取更多的输出环境和空间,比如那些辅助,其实辅助在我看来是个后期的类型,因为后期真的需要辅助来保护,而前期本身辅助的肉加上后期装备的成型就会更强。
总结:英雄前期还是后期关键看他在什么时间节点会爆发更大战斗力和给团队带来的更大收益。
说简单一点。
大致可以看这么几个方面
技能伤害这边,基础伤害高,攻击力法强加成低,那么基本属于前中期英雄,相反,基础伤害低,法强攻击力加成高,那么就属于中后期英雄。
伤害技能多不多,效益大不大,比如德莱文和vn,一个前期一个后期,都是只有一个伤害技能和加强平a技能,但是德莱文的e控制稳,vn的需要墙,德莱文q加成只要捡的到斧子就一直在,而vn用一次就没了。
对于装备依赖性,不吃装备的基本是前期英雄,特别依赖装备的基本后期,还是说vn,w强不强,强啊,但是吃攻速,攻速哪里来,还不是靠装备。
为什么打王者荣耀,有时候前期优势较大反而容易输呢?
作为一个dota1老玩家最近入坑王者的gamer对这个问题可是深有感触。
主要原因是王者的节奏比较快,毕竟手游,不可能像dota1那样一盘40分钟以上。dota1如果到后期,差不多30钟左右的时候,即使团灭一波都不会有太大风险输掉比赛,你杀了人还要推掉塔,塔还有塔防可以开起,即使推了塔还有兵营,这个拆完才能出中等个头大兵,基本团灭一波很难在短时间内搞定这么多事,这个就加大了游戏的容错率。基本dota30分钟左右应该可以容错两次,50分钟最多一次。
反观王者基本推了塔就是水晶,兵线到就能很容易爆掉,容错率很小,基本15级时能有一次容错就不错了。这个时候前期的优势并不能完全左右一场局势,反而心理上的优势经常让人放飞自我,经常主动进攻,劣势方只能塔下防守,这个才是最关键的时候,万一一个骚包没玩好或者太恋战,一波团输了基本就拜拜。
总得来说几个因素影响较大,队友配合,装备好坏,团战时机。
我是万场野王静海君,让我来回答你这个问题。
王者荣耀是一个节奏十分快的对战游戏。有的时候不找找一波团战没打好,就只能待在泉水钩里等复活,看着对面把自己家基地给拆了。
前期优势很大,可能只是假象
王者荣耀有的时候会给人很大的错觉,我以为能赢,我以为能反杀,我以为我能秀。
前期优势很大分为很多情况的:
前期英雄多带来的强势
如果己方有一个嫦娥,有一个百里守约,前期很有可能会压着对面打,因为这两个英雄的前期真的是太厉害了。
但是,能压着对面打,就一定能赢吗?我看未必。
百里守约的二技能打人是疼,嫦娥前期确实可以横扫对方野区。可是一旦拖到后期,拿孙尚香举个例子吧。
等大 *** 六神以后,二技能接一个翻滚,百里守约被打中后,说被秒了你肯定信吧?
前期的优势只是人头的优势
有的时候情况是这样,己方的人头遥遥领先于对面,大家分分觉着这把稳了。
可是一接团的时候发现,情况不对劲,对面的输出好猛,打开游戏面板一看,对面的经济竟然比己方还高。
王者荣耀是一个推塔游戏。杀人获得的经济来源越来越低了。只有多多推塔才是根本,团队经济永远大于个人经济。
前期优势只是打野一个人的优势
有的局,己方打野很顺,到处推塔,杀人,经济人头比都领先。可是还是很容易被对面翻盘,这又是为何呢?
打野优势很大,到处舔经济,经济占比严重失衡,在打野经济到达很高的时候己方其余成员经济严重滞后。导致如果团战打野一被针对倒下以后,其余成员无法站出来继续输出,树倒猢狲散一样,一波溃败。
当己方优势很大的时候,心态可能会变
人是一个很神奇的生物,遇到高兴的事情会喜悦;遇到伤心的事情会难过;遇到激动的事情会兴奋。
当遇到己方优势很大的时候,不少小伙伴就会产生错觉了。
我这么厉害,经济这么高,我要一个人埋伏他们五个人。
王者荣耀的节奏实在太快了,我本人遇到过很多次对面水晶就差一下就爆了,如果没能一鼓作气的真的特别容易被翻盘。
一旦有人开始浪,平白无故送掉人头以后,对面可以立刻组织报团推进,或者组织打龙,己方如果一上头,四人跑去对打五人,很可能就是迎来一波团灭,游戏结束。
玩游戏,我认为只有做到——顺风不浪,逆风不投,才有可能玩好。
顺风了,不要嘲讽,不要嘚瑟,游戏难免有输赢,一把不算什么千万不要嘚瑟,不要有太多杂念,能赢,能加星,哪怕每把都是己方第五,哪怕每把都是死个一两百回又如何?
逆风了,不要老是想着投降,也许是玩dota的习惯吧,城不倒,人不退,这是我的游戏宗旨。不要一逆风就埋怨队友,就怨天尤人,只要基地还在,我认为就还有机会。
我是静海君,专注王者荣耀攻略。
喜欢可以关注,头条有多篇3000字长文手把手教你上王者。
游戏看谜图,上分不糊涂,我是入坑时长两年半的老菜鸟谜图,喜欢聊点王者荣耀上的事儿,走过路过的小伙伴请多多关注哦。
在王者荣耀中,每时每刻都在上演着“翻盘”的戏码,那么为什么会出现前期优势巨大,后期却输掉比赛的情况呢?一起来看看吧。
1.玩家心态。“顺风浪,逆风投”这句话可以总结九成以上玩家的游戏心态,在前期取得优势时,大多数玩家不推塔,反而追求杀人,经济特别高的一两个玩家甚至想要“一打五”,这样就导致双方经济不断缩小,防御塔也没来得及推掉。
2.游戏特色。在moba游戏中,杀人不代表胜利,只有推塔才能算赢,在一方水晶被摧毁前,任何可能都会发生。王者荣耀也是一款快节奏游戏,即使前期取得优势,如果后期一波团战输掉,此时刚好对方有兵线,很可能会反被对方“一波”。
3.阵容搭配。王者荣耀英雄众多,有些英雄前期强势但是后期孱弱,反之,也有一些英雄前期弱势,但是拖到后期就可能有质的变化,例如老虎姜子牙这种前期阵容,在面对吕布孙尚香的时候,很容易前期取得优势,但一旦拖到后期,就会变得束手无策。
所以,当取得优势时,一定要尽快结束比赛,只有推掉水晶,才是最后的胜利。
到不至于说前期优势大反而容易输。前期有优势,相对来说还是赢得可能性更多。
这里刨除其他心态问题技术问题什么的,咱们就说说阵容问题。
一,优势期
前期有优势,很可能是你们的英雄是前期比较强的阵容,而对面是发育型阵容。前期打不过就比较正常了。但是一旦拖到对面的强势期,你们前面的优势再大,也没什么用了。这个低端局比较容易出现,节奏拖拉,很容易拖到后期。这也是中低段位,发育型英雄大行其道的根本原因。就跟赌钱差不多,前面赢得都是纸,最后赢的才是钱。
二,英雄类型
有很多英雄是单挑不强,但是团战强。你可能在对线上取得了很大优势,但是你在团战贡献上和对面就没得比了,这样的英雄其实很多。你拿带线英雄和团战英雄去打团,相当于以己之短攻敌之长,自然不行。比如带线边的芈月,老夫子,曹操,铠,狂铁等等,单挑一个比一个横,几乎都可以吊打吕布白起苏烈花木兰孙策关羽等等。但是团战的时候呢?即便你比他们多一个大件,作用也没他们大,这就是英雄类型的差距。
三,配合能力
有很多英雄直接是有化学效应的,也就是所谓的1+1>2,很容易打出来连续combo,从而打出来完美团战。比如坦辅白起,牛魔,鬼谷子,苏烈,都是非常百搭的英雄。有一次我玩苏烈,我方五人压对面中路高地,对面四人防守芈月外面带线。鬼谷子2闪拉了四个,我大闪接控制,武则天大招,马克大招,韩信进场,瞬间团灭对面四人,兵不血刃取得胜利。而有些阵容缺乏控制,就比较难打团战,简单来说就是打的过的时候留不住,打不过的时候跑不了。
四,守线能力
这是劣势翻盘的一个重中之重。有一个无敌的清线能力,让对面对你们毫无办法。比如王昭君,一波线一个大,能把防御塔守到天荒地老。比如女娲,你的兵线根本进不了塔。利用这个,硬生生的把经济拖起来,才有翻盘的基础。打的特别久的膀胱局,基本上都是这样,一方劣势,守线能力极强。而另一方却缺乏强开能力,推塔能力。
我个人的见解,大概就是这样了。
谢谢你的邀请!
心态的问题!态度决定一切!
前期很顺利,己方无形中骄傲就会开始浪了!就会给对方单杀的机会!
前期很顺利,说明你们拿了前期比较厉害的英雄,对方有可能是中后期才发力的英雄。所以越往后越难打了!
前期很顺利,对方就会比较猥琐,小心谨慎,抓紧时间发育,一般不团,直到等到发育差不多了,再团战,此时基本上已经打不过了!
哀兵必胜,就是这个道理!
顺风不要浪,逆风讲道理!
才能稳稳的取得好成绩!
感觉伽罗在这个版本非常的强,但为什么一些大神玩家会说前期很废?
大家好!我是MM
伽罗,在现在这个版本无疑是最强的射手,自身的输出范围是比较远的,到后期每一下普攻都能打出暴击的伤害,非常粘人,输出更是爆炸。
伽罗后期是一个Bug 般的存在,为什么说前期很废呢。
伽罗是没有移位技能,又是后期英雄,前期容易被克制,遇到这两个英雄基本就只有挨打的份:兰陵王,孙悟空
兰陵王跟伽罗相反,他是前期英雄,适合游走抓人,伽罗遇到他根本没有反抗能力,前期常常被抓,发育不起来,所以一些大神说伽罗前期很废。
孙悟空是一个突脸能力非常强的英雄,自带暴击,利用123技能连招,能够轻松打出暴击伤害,三棒就能带伽罗回家。
当前赛季一个ban位英雄,目前正式服迦罗是非常强势的英雄,但是她强在哪里?为什么有人说她前期很废,我那分析一下。
1.迦罗非常吃装备。迦罗前期的伤害并不高,加上一技能开启时会消耗蓝,如果一直用一技能在前期是吃不消的。而且迦罗五件装与六神装还是有一定差距,六神装甚至能将逆风打成顺风,而少一件装可能会差很远。
2.迦罗没有位移。众所周知,没有位移的射手都是要靠自己的意识及走位来躲避对手的切入,而意识的培养需要很多次训练,走位也要练习才可习得,加之高端局打野对局势把控很强,也不会轻易让迦罗跑掉。前期的迦罗如果没有辅助保护,极其容易被一些前期强势英雄如兰陵王针对,难以发育。
3.最后说一下迦罗的一些技巧。前期以发育为主,时刻盯紧小地图,注意打野或一些突进性英雄的位置,防止被对面集火gank。不要随便支援队友,除非百分百取胜并且不丢自己路上的兵线。一定要让自己经济达到更大。
对于伽罗这个英雄吧,我个人感觉她特点就在于
(1)符文搭配装备+技能可以叠到百分百暴击,技能被动暴击后90%减速,
(2)攻击距离和视野比一般的射手要长,初始攻速很慢,用起来很没手感。根据以上两点,我们可以看出伽罗要出暴击攻速装,因为我习惯带16吸血铭文,所以会省下血刀换成破军提升暴击伤害。
因为伽罗这个英雄很依靠暴击和攻速打控制和伤害,注定了这个英雄必须要走A,不能站撸。所以我个人觉得伽罗很需要电刀这件装备,这件装备简直对她不要太好,加暴击率,加攻速,加清线发育速度,简直量身定制。
但是伽罗的短板也很明显,例如说不能一打五,哈哈~
开个玩笑。
(1)伽罗的短板在于发育很慢,到大后期你才能看见这套出装的恐怖威力,但是这六套要1.4W+的经济。所以必须要会稳住刷经济。
(2)你强任你强,东皇加张良。这种强控英雄诚心留技能怼你,真的没话说,除了一个会玩的太乙强保你,否则,你只能无 *** 可说。(这个跟走位没关系,那种英雄就是那样玩的,就像妲己的技能一样,不是走位就能躲开的,人家诚心留技能给你,这么重视你,还能怎么办呢?手动微笑中)
(3)战士强切型英雄,例如纯输出宫本,一刀6000+的凯皇。你开苍穹都活不过三秒(三秒好像有点多,那就两秒吧,微笑中透露着一股mmp)
(4)对面节奏飞起的打野,实话说,这个版本,射手还真的不一定怕打野,很多时候,同等经济下,战士能吊打打野,射手也可以,很多短视频都有百里瞬狙接大招点平A秒打野的视频。
但是就怕这种节奏飞起的打野,搞得你不敢待在野区,不敢待在线上,打开经济面板一看我们更高经济5000,对面打野小一万了,打蛇皮啊,他一个可以打三个。
(5)超远距离英雄,女娲,百里,黄忠,这个不用我解释为什么了吧?你打不到人家,人家能打到你啊,兄dei。(微笑)
(6)老夫子,老实说,因为被动,伽罗不怕关羽这种英雄,但老夫子真的蛋疼,大闪两戒尺你就没了。
其实,以上的英雄不是只有伽罗怕的,实际上,所有射手都会怕这些类型英雄,可能不是全部,但至少有几种会怕。
提起伽罗这个新晋的射手英雄,不知道各位玩家对她怎么看呢?前期太弱,完全没有伤害?后期太过无敌?伤害爆炸、手长、连续减速太恶心?玩家们对于伽罗这个英雄褒贬不一,说她厉害的有,说她完全没用的也不少,不过,玩家们所说的比较共同的一点就是“前期无用,后期无敌都明白。
伽罗自从上线正式服后就一直处于比较尴尬的局面,英雄前后期的差距太大,你或者队友如果要选择伽罗就要做好准备。万一游戏拖不到后期,那么伽罗就是白拿了,因为她前期实在是太弱了,基本都没有辅助的伤害高。不过要是有幸拖到后期,那么这把基本就稳了,只要队友稍微保护一下,就很容易翻盘。
说伽罗后期伤害爆炸也不算对,因为她的切坦能力比鲁班和后羿还是差一点的,她最主要的优点是手长、减速恶心,对面常规英雄进不了身,会让他处于一个很好的输出环境,因此才说她后期无敌。
你好我是作者初识
很多人对伽罗都形成了前期很弱的刻板印象,但实际上发育路射手内战伽罗不属于弱势群体
由于刻板印象,所以大多人都认为伽罗应优先吃兵发育所以主二来清兵,导致错过了前期压制对面射手拿线权河蟹权的大好机会。射手内战中伽罗的优势就是射程,所以要在射程这一点做文章。
开局加一,见人就点,保持目标一直在你的射程范围圈的线上,对面尝试接近你就后撤,卡对面射手的射程,这里前提是你要对所有射手的射程有大致的了解,站桩无位移类射手射程普遍偏长,马可阿离元芳射程偏短。这样一来可以压掉对面射手半血左右,血线优势就拿到了,之后对面敢来抢线权或河蟹你就直接点人,只要遵从以上的卡射程方式即可
二技能除了清线还是可以用来压制的,前摇长是长很难打到人但可以抓对面的技能释放前后摇,如鲁班扫射,虞姬一技能,守约二技能瞄准,后羿二技能(难度较大)孙尚香二技能(难度较大),造成伤害的同时还能打断技能释放,细节一点的还可以预判对面位移类射手的位移落点。运气好出了一个暴击减速也可以辅助二技能命中
如对面是连体婴,你也要叫辅助,对线不能吃亏是发育前提
不要压线,确保自己的站位处于能吃到兵线经验经济的极限距离,对面被你赚了血撤退不要深追,学会见好就收,除非对面血线处于你的斩杀线,你有必杀的自信,否则不要贪多那一下普攻,你的更优目的是拿线权
一分半这个时间点很关键,对面打野视野没露要猥琐(如果对面有小明还要更早),若在红方,对面打野属于不吃大招前期强势的普攻类刺客(云中君,玄策),很可能红开二级抓下,要猥琐
两件套前只参中路和自己这条路之间的团。对面没了视野就不盲目进草,绕过可疑地段
大招可通过秒开秒关来增加移速,拿来风筝很香
对于防刺客,这是辅助的工作,对面有强突脸的你选伽罗是你不对,伽罗被突脸的反制能力真心无奈,你能做的最多是走位闪现躲关键技能,能拉开距离就是你赢了
铭文出装去看职业或国服的,属性都很全面,攻速阈值也是卡好了的
最后,用手玩
—
更
参考了一些评论,对于对线一些专打线上压制的射手就只能拼发育比后期打团,如守约阿离属于线上压制力强但团战偏乏力。一些射手二级四级会有小质变也要注意,尽量避其锋芒,没必要硬拿自己的短处去比别人的长处
对守约开局不要进任何草,更好连塔都别出别漏视野,等他视野漏了再清线
到此,以上就是小编对于英雄联盟前期强势的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟前期强势的4点解答对大家有用。
发表评论