大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟补兵标准的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟补兵标准的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟,补刀标准?
英雄联盟ADC补刀标准如下:10分钟80刀左右;20分钟150刀以上为合格。30分钟为ADC的分水岭,230刀的ADC属于很会补刀的ADC,200刀以上为合格。英雄联盟中补刀是游戏中最重要的基础发育形式,如果能够压制对方补刀很多,就算杀人数落后也不会在装备上落后,因此补兵是每个位置都需要好好练习的基础。
英雄联盟职业选手补刀标准?
8分钟100刀或者18分钟200刀。
职业选手对补刀的要求是很高的,在无人干扰的情况下,补刀尽可能做到一刀不漏。在正常对线的情况下,补刀跟上时间线是基本要求(10分钟100刀)。要求再高一点就要8分钟100刀左右,18分钟200刀左右。具体还要看英雄,对于有些英雄来说补刀非常重要,比如维克托这样的发育型中单。有的特殊机制的英雄不需要很多补刀,如塞纳
lol补刀多少合格?
职业作为游戏中主要对抗路,大多是近战英雄,十分钟时补刀数达到80刀,二十分钟补刀数达到170刀都算是合格了。
2.中单职业作为游戏中主要输出,大多是法系伤害,对装备的需求也相对较高,所以对于补刀也就相对严格,十分钟补刀最少得达到十分钟90刀二十分钟190刀才算合格。
3.下路ADC职业也是游戏中非常强力的输出,对装备的需求特别高,所以对于补刀数十分严格,十分钟补刀得达到100刀左右,二十分钟达到210刀以上才算合格。
4.打野职业补刀取决于刷野怪的速度,所以对打野玩家的刷野节奏和支援有很大关系,所以对于补刀数没有特别要求。
5.辅助职业对于补刀数没有要求。
LOL十分钟补刀标准和二十分钟补刀标准是什么?上单,中单adc各位置标准是多少?
10分钟50-60刀,20分钟120刀。算是简单的标准。中路发育型像发条,金属,亚索,卡牌这种刷F4很快的,10分钟100刀以上都很正常。
补刀这种没什么严格的标准。毕竟上路下路对拼比较多,中路又有可能游走支援,漏刀很正常。不论是完成击杀还是支援队友都是优势,毕竟一个人头的经济差不多等于20个小兵的经济了。
而且也要看对面的补刀,也许你10分钟只补了50个,觉得挺少的,但一看,对面只要30个,那你就算优势啊!
只要不是什么10分钟10-20刀,20分钟50-60刀这种太离谱的,都还可以。
lol比赛让分怎么算?
每局评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说:
1、和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就就比较低。
2、和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中的比重较大,接近一半左右。KDA=(K+A)/D*3,K是击杀,A是助攻,而D是死亡数。也就是说死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人要轻松一点。
3、和玩家对团队的贡献度有关系。这个贡献度指的是,参团率、对敌方英雄造成的伤害、连杀数、最多击杀数、承担伤害、经济、补兵、放眼数、排眼数、对敌方的建筑物造成的伤害(防御塔、兵营和水晶)、击杀地图重要资源(大小龙及敌方野怪)等,贡献度越高评分也越高。
所以,要想获得高评分,需要减少自己的死亡次数,增加游戏时长,最后对团队多做贡献(位置不同,贡献方式也不一样,比如中单和ADC,主要就是看打出的伤害占比,打野就是看控图,上单看承担伤害占比,辅助就是看视野控制)。
英雄联盟:新赏金机制是不是太照顾劣势方了?
英雄联盟:新赏金机制是不是太照顾劣势方了?
【论古今中外,群雄并起,峡谷之巅,群雄逐鹿。谈各路英雄,纵横披靡,所向无敌,山林之外,虎啸龙吟,为夺一方霸主。此危难之际,峡谷腾空,英雄起身而立,浩瀚当空,刀光剑影,所到之处,无不俯首称臣。正值当年,老骥伏枥,志在四方,各路英雄,皆,为你而战!】
在数个版本之前,LOL英雄联盟引进了一种全新的经济机制,叫做赏金机制,这个机制非常简单,就是当玩家在某一个时间段内取得了比较大的优势的时候,就会出现赏金,击杀这样的英雄可以得到额外的经济,看起来这种机制是为平衡游戏双方而推出,实际上赏金机制带给玩家们的绝对不是什么好事,经常有玩家在吐槽,明明自己都被打得超鬼了,但是身上还是带着500块的赏金,然后对面是越来越肥,根本连翻盘的机会都没有,什么破赏金机制,太坑了。
最近又在网上看到一位玩家在吐槽LOL的赏金机制,自己一方明明是劣势,但是偏偏四个人都顶着几百块的赏金,而优势一方一个赏金都没有,这是多么绝望的时刻啊,本来就打不过了,经济差反而是越来越大,这种游戏玩起来完全就是浪费时间啊,难道赏金机制其实是虐菜神器吗?
当然,也看到有网友是比较支持赏金机制的,这部分网友认为,赏金机制的评判标准其实是一段时间内的经济曲线,就像劣势方在打赢一波团战之后,会出现赏金经济,因为这段时间劣势方的经济曲线反超了优势方,这是非常合理的事情,并且补刀赏金也从侧面表明了你的补刀水平高于对面,那么为了平衡双方经济,补刀也出现赏金是能够理解的,那些说赏金机制不公平的完全就是太菜了,自己拿不到赏金罢了。
不过还是要悄悄提醒一句,设计师之前已经为赏金机制的事情道歉了,并且也承认自己会尽量去解决这个问题,只是没有确定具体的时间而已,那些认为赏金机制没有问题的玩家可能是有自己的游戏理解,这个肯定不会错,不过对于大部分的玩家而言,劣势产生赏金那是非常绝望的,几乎就断送了这部分玩家翻盘的希望,我们还是静静等待设计师对系统机制的更改吧,本来就是平衡游戏的,要是有人提出反对的意见,那肯定是有地方做得不好的,玩家们就等着后续的版本更新就好啦。
到此,以上就是小编对于英雄联盟补兵标准的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟补兵标准的6点解答对大家有用。
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