大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟通用打野天赋的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟通用打野天赋的解答,让我们一起看看吧。
蛮王打野天赋2021?
蛮王打野在一般对战中还是比较常见的,主要依靠蛮王的穿墙性,灵活性,高爆发和高伤害,配合疾跑还是比较好抓人的。但是在高端局,考虑的主要是英雄的多样性,抓人能力,抗gank能力,配合队友的兼容性。所以,我们在全国赛以及世界赛中,很少看见有蛮王打野。不过,用好了蛮王,至少黄金段位无解。
草人打野天赋?
主系选择主宰系应该是公认的,不做赘述,副系里不可能带精密和坚决,而巫术与稻草人的相性也不好,带启迪很重要的一个因素是星界洞悉给的太多了。
既然选择了启迪系,很显然带了掠食者的稻草人不能带有点神奇之靴,海克斯闪现对稻草人也没有什么增幅,小兵去质气和饼干(90块和150蓝对打野草人顶多算锦上添花)也没有啥用。
综上,能带的天赋只有未来市场和秒表,可惜这个秒表在合成时提供的费用只有250,虽然金身是草人的必出装,但我们考虑未来市场,未来市场的作用是将以后的钱拿到现在花,每一次的小装都能提高草人的刷野效率,成装极大增强打团能力,而草人的一波好大基本就让对面寄了。
s11莫甘娜打野天赋?
她的gank能力不好,9成 *** ,她打野,呵呵,那是找死。。。迪莫不错,毒人,管用哦 莫甘娜打野实在不给力,技能CD太长,这是硬伤。基本上打中单的多。 1、出门:多兰。撑血撑法伤,被动回魔,可以增强续航时间。 2、6级后初次回城:再买一个多兰和一级鞋。双多兰可以基本可以保证莫甘娜在线上持续收兵。红和眼是必须的,防止打野的来GANK。兵线推到对方塔前,可以去收四鬼,还有时间就收三狼。任何一个英雄都需要装备支撑。 3、之一大件:沙漏。撑法伤撑护甲,主动技能可以保证莫甘娜开大时不会被集火秒掉。 4、第二大件:可以先升级到法师鞋,再出冰杖。撑血撑法伤,被动效果对大招有加成。本来开大就有减速效果,加上冰杖被动,基本上对方会受到二次伤害和眩晕。 5、第三大件:帽子。法师的核心装备,你懂的。 6、后面出装顺序:根据对面阵容,如果对面AP比较强势,可以考虑出女妖或者深渊;如果对面肉比较多,或者有出法抗装,那可以出法穿杖;如果占据优势比较大,可以出远古意志。 7、技能加点和施放:主W副Q,前期E加一级,有大点大。理由:W是AOE技能,清兵很快,加上莫甘娜的被动,可以让其长时间收兵打钱;Q是控制技能,主要是单体伤害;E相当于女妖的效果,无论是逃命、追杀都用得上,也可以给队友施放,救命或者助攻;至于大招,你懂的。 由于技能CD比较长,莫甘娜的技能不要随意丢。Q要预判,可以选择对方在补兵的一瞬间丢过去,成功率比较高;W更好把尽可能多的敌人覆盖到;E找时机,比如团战时可以放给冲击对方阵形的队友,或者放自己身上,到对方中间开大;大招更好等团战刚开的时候施放,一来防止对方全部跑开,浪费大招,二来可以更大化技能输出效果,给对方造成伤害的同时,给队友提供输出时间。 祝游戏愉快。
莫甘娜打野天赋推荐
莫甘娜符文选择掠食者,因为莫甘娜是一个短腿英雄,前期GANK时没有掠食者,只要Q技能Q空了就相当于超级兵,掠食者可以提高莫甘娜的GANK能力。后续带上恶意重伤,Q技能和R都可以触发,然后是幽灵魄罗来延长眼位的视野,最后点出灵性猎手增加跑图时的移速。副系选择巫术,莫甘娜手比较长可以保证QW触发绝对专注的伤害加成,然后就是灵光披风配合蓝惩戒使用提高GANK成功率。
s11石头人打野带什么天赋?
符文天赋
红色:高级攻击力印记*9
黄色:高级护甲值符印*9
蓝色:高级冷却缩减雕纹*6+高级成长冷却缩减雕纹*3
精华:高级攻击速度*3
石头人的打野符文选择也许和许多玩家的想法有所出入,也和寻常的上单石头人有所不同的是,打野石头人选择的是带一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
选择这套符文的原因主要是因为石头人尽管是依靠AP技能吃饭的英雄,但是他的普攻的作战力也绝对不容小觑,而且石头人的爆发力实际上也不需要太多的AP支撑,就像上单石头人一样,即使出的是全肉装也能够打出不俗的伤害,这就是石头人的优势。
由于打野英雄前期不太依赖魔抗,所以蓝色雕纹换成了全冷却的符文,因为石头人实在是太吃冷却缩减了,符文页不太充足的同学也可以带通用的AD攻速符文,但是精华的攻速还是必不可少的。
石头人天赋:0 18 12 基石天赋:雷霆领主的法令
这里提供两款不同的天赋点法供石头人玩家选择,之一种是比较常见的“巨像的勇气”点法,这个天赋替代了之前版本的时光之力,成为了大多数上单以及打野、辅助英雄的首选天赋,主要是因为这个天赋所产生的护盾值性价比是非常高也是非常给力的,像阿木木、泰坦甚至是亚索等英雄选择这个天赋是提升是非常高的。
但是这个天赋的加成对石头人来说并没有那么的大,因为石头人只能依靠自己的R技能大招来触发这个天赋,而石头人的大招冷却时间比较长,尤其是在前期,像要触发这个天赋还是比较有难度的。
即使到了游戏的后期,石头人也很难会一个大招撞到对面若干的英雄一起的情况,因为石头人的大招常常要被用来针对对方的关键英雄,采取一撞一的方式释放。
因此这里就还有了另外一种点法,就是攻击性比较强的雷电法令的天赋,石头人无论是在gank时还是在团战中想要触发雷电天赋是非常容易的,Q技能E技能和普攻的结合可以轻松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺点就是,诡诈系上面的天赋树相比较坚决系来说,对石头人的加成比较一般。
所以说玩家可以根据局势进行选择,如果对方英雄普遍比较脆皮的,石头人可以点雷霆法令来加强自己的爆发力。
石头人打野天赋推荐
首先比较常见的天赋之一是不灭之握,不灭之握适用于石头人打一些近战比较强,前期强势一些的上单英雄,不灭之握不仅能增加石头人的坦度,在对线的时候还能给敌人造成更多伤害并给自己回血,提升自己的赖线能力。副系可以点护盾猛击或者骸骨镀层,护盾猛击更具有攻击性,而骸骨镀层偏向于防御。
主系选择巫术,彗星能给予石头人Q不俗的消耗能力,先是Q技能的减速,彗星非常容易命中。焦灼的持续伤害,配合石头人的Q和彗星,大大提升石头人的poke伤害。法力流系带则为石头人增加额外的法力值,这样就有更多的蓝来施放技能了。超然对石头人非常重要,白嫖的技能急速能够削减石头人的技能冷却,尤其是石头人的R。
副系启迪点出饼干和时间扭曲补药,选择出门装的腐败药水,不仅大大增加石头人线上的赖线能力,消耗和续航能力也显著提升。属性符文选择法强+法强+护甲,这套天赋技能打在脆皮身上非常痛,还能放手短的敌人的风筝。
英雄联盟机械公敌打野怎么带天赋s11?
英雄联盟机械公敌打野天赋
符文出装选择
想要更大化兰博的进攻能力,需要特定的符文与装备搭配,才能打出更好的效果。
符文点法
基石符文带掠食者。之后的小符文带恶意中伤、眼球和终极猎人,恶意中伤搭配E和减速惩戒来强化输出能力,而终极猎人则可以减少兰博核心大招的冷却时间,这一符文也可以根据个人喜好改成贪欲猎手。
副系建议点神奇之鞋,这是为了更快地出火箭腰带省钱,之后点星界洞悉。
天赋推荐:
主宰-黑暗收割-恶意中伤-眼球收集器-终极猎人。
巫术-迅捷-灵光披风。
出门装推荐:灰烬小刀、复用型药水。
核心出装推荐:暗夜收割者、中娅沙漏、莫雷洛秘典。再后面可以补出法穿杖,最后一件看对局,如果容易被秒出肉,输出环境好就出帽子,鞋子一般选择法穿鞋
在打野天赋上,兰博建议选择征服者,改版之后的兰博注意以肉搏为主,所以征服者触发后的回血以及自适应加成很契合兰博的被动。后续天赋选择凯旋,韧性,以及致命一击提高斩杀。副系选择双吸。
LCK赛区GRF战队打野排位研究“骚套路”,回血流凯隐堪称“不死之身”,天赋是什么?
GRF战队就目前在LCK的形势中,绝对是称得上是LCK真正的银河战舰,每个点的能力都很强,打野节奏也非常的好,现在也是目前排名之一的队伍,而且就对阵的几场比赛上来说,几乎都是完全的碾压局,30分钟以内就结束了比赛,经济也是大优势赢下比赛的。
不过这局虽然是凯隐大优势,但是队友却是处于劣势的,所以这局GRF打野选择进化成红凯,之后一直是试图帮助队友建立线上的优势,但是无奈的是,阵容问题还是比较大,对方的是偏向前中期的阵容,而自己这边是偏向后期,发育周期较长,所以前期的瘠薄小团战是输给了对面,又变成了劣势,在接近中期的时候,队友开始强行开团,凯隐则是先是去前面抗了一波伤害之后开启大招拿下人头瞬间赢下了这波团战,本来是残血的凯隐通过大招和击杀的回血后,血量几乎回满,之后顺利的拿下大龙,基本上就是直接平推了。拿下大龙后,GRF的打野凯隐只用了两个小技能就能够回复接近1K左右的血量,着实恐怖,不过前期凯隐拿到优势是主要原因。
天赋是:征服者+主宰+进化红凯~
PS:写了八百多篇的回答都没有求关注过几次,这次还是希望大家点个关注吧,不然我怕你点开会为我写了这么多回答才这么点粉丝感觉心疼!!
到此,以上就是小编对于英雄联盟通用打野天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟通用打野天赋的6点解答对大家有用。
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