大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟改版打野装备的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟改版打野装备的解答,让我们一起看看吧。
lol打野装备?
一级打野装(出门打野装)
猎人的宽刃刀(350金币),猎人的护身符(350金币)
二级打野刀
游击者的军刀(红野刀)、追猎者的刀锋(蓝野刀)
三级打野刀(附魔打野刀)
附魔:战士,附魔:熔渣巨人,附魔:符能回声,附魔:血刃
其他装备
复用型药水(150金币),控制守卫(75金币)
附魔打野装
考尔菲德的战锤(1100金币)+傲之追猎者的刀锋(450金币)+1075金币→附魔:战士(傲之追猎者的刀锋,2625金币)
斑比的熔渣(900金币)+傲之追猎者的刀锋(450金币)+1275金币→附魔:熔渣巨人(傲之追猎者的刀锋,2625金币)
恶魔法典(900金币)+蓝水晶(350金币)+傲之追猎者的刀锋(450金币)+925金币→附魔:符能回声(傲之追猎者的刀锋,2625金币)
反曲之弓(1000金币)+傲之追猎者的刀锋(450金币)+1175金币→附魔:血刃(傲之追猎者的刀锋,2625金币)
LOL英雄联盟雪原双子新版雪人努高胜率打野出装?
1、出门装备:打野刀 这件装备可以帮助努努打野,并且增加收益。
2、核心装备1:附魔 回声 蓝色惩戒,这件装备不仅在前期带给了努努控制的能力,同时也给努努带来了更多的输出和爆发力,配合努努的技能,威慑力极强。
3、核心装备2:兰顿之兆 努努虽然经过了重做,但是依旧改变不了他肉盾的本质,特别是他Q的特殊性,注定了他走的是肉法的路线,兰顿是一件不错的肉装,还有减速的能力,非常适合前期的努努。
4、核心装备3:兰德里的折磨 努努改版后,拥有极强的输出,特别是消耗能力,W技能的大范围伤害,和超远距离发射,让努努配合面具之后,成为敌方的消耗噩梦。
5、核心装备4:海克斯科技原型腰带 增加生命值和法术强度,同时主动能力火焰弹,不仅增强了努努的爆发力和输出,同时提高了一小段位移,给予了努努更多的可能性。
6、核心装备5:深渊面具 这玩意虽然是一件增加耐久的装备,但是他的被动永恒确是和努努非常的契合,特别是和Q技能,而且光环的存在,会让我方的AP输出更加的充足。
7、核心装备6:荆棘之甲 努努由于腿短,很容易被对方物理C位,特别是ADC风筝,有了反甲的存在,对面ADC受到极大的克制,只能被努努追着跑。
1、出门装备:打野刀 这件装备可以帮助努努打野,并且增加收益
2、核心装备1:附魔 回声 蓝色惩戒,这件装备不仅在前期带给了努努控制的能力,同时也给努努带来了更多的输出和爆发力,配合努努的技能,威慑力极强。
3、核心装:2:兰顿之兆 努努虽然经过了重做,但是依旧改变不了他肉盾的本质,特别是他Q的特殊性,注定了他走的是肉法的路线。
兰顿是一件不错的肉装,还有减速的能力,非常适合前期的努努。
4、核心装备3:兰德里的折磨 努努改版后,拥有极强的输出,特别是消耗能力,W技能的大范围伤害,和超远距离发射,让努努配合面具之后,成为敌方的消耗噩梦。
5、核心装备4:海克斯科技原型腰带 增加生命值和法术强度,同时主动能力火焰弹,不仅增强了努努的爆发力和输出,同时提高了一小段位移,给予了努努更多的可能性。
6、核心装备5:深渊面具 这玩意虽然是一件增加耐久的装备,但是他的被动永恒确是和努努非常的契合,特别是和Q技能,而且光环的存在,会让我方的AP输出更加的充足。
7、核心装备6:荆棘之甲 努努由于腿短,很容易被对方物理C位,特别是ADC风筝,有了反甲的存在,对面ADC受到极大的克制,只能被努努追着跑。
阿古朵上线不到一周迎来紧急削弱,新版打野刀曝光只为坦克打野准备,如何点评?
王者荣耀:阿古朵上线不到一周迎来紧急削弱,机制大部分缩水,新版打野刀曝光是否能挽回刺客打野的强势局面?
众所周知,阿古朵在上周上线以后,无论是热度还是强度表现都已经位列T0行列,不管是所有段位还是巅峰赛,阿古朵都占据榜首成为公认的“野王”,比猴子的热度更高,这也一方面说明刺客打野逐渐凋零,同时也说明这个英雄的表现确实高。
阿古朵本身作为一名辅助型野核,是可以在坦克和输出核心作出自由选择,但是只要选择了惩戒,却不会影响自身的打野效率。 阿古朵的强势也就是利用 “放生”的效果迅速清野,同时可以通过击杀野怪数量机制,被动能力召唤出野怪对目标发起攻击,一定程度上提升阿古朵的整体输出能力;在召唤方面阿古朵的大招可以召唤等同于英雄的伤害和防御的座骑球球,同时也能召唤野怪前来助战。
一个无耗蓝打野,同时还有恢复和召唤技能,这不免让我们想到阿古朵应该是扁鹊和米莱迪的综合体,阿古朵的放生技能冷却短,前期增加了刷野效率。关键之处在阿古朵的大招离体,单体在后方打辅助,而球球则在前方输出和推塔,大幅度提升整体作战能力。 直白的说,阿古朵能成为碾压 “野刺”成为新一代的野王,除了自身技能机制外,也和当前的刺客打野没落有联系。 然而就在昨天,官方对阿古朵进行了紧急调整。去掉了阿古朵二技能翻滚过程中的霸体效果,改成只能抵挡一次硬控;修复阿古朵放生技能可以一次性修复不同野区野怪;同时增加阿古朵大招敌方视角的预警效果。
这三项调整机制,从正面上是修复,实际是在削弱阿古朵的技能机制,从而降低阿古朵本身的表现强度。 阿古朵在核心技能上面动刀,也是可以理解的,毕竟对于一个含有独特的机制的英雄来说,数据肯定通过不断调整来完善。本来阿古朵作为辅助,但是伤害能力和刷野能力确实强的可怕。
此外据网友爆料,现存的打野装备中会新增一大打野刀,就是“龙王之怒”,由最基础的一级打野刀弃麟短刃→二级游击利刃,二级刀可以增加40AD和8%的移速,可以通过击杀和助攻或者时间来叠加金币收益,金币叠满可以重新计数,另外该打野刀击杀小兵会留下收益印记,倘若队友处于印记位置击杀小兵,这时打野来蹭线,将不会影响队友分配的50%的收益。 简单来说,龙王之怒的效果属性增加了1000生命值和和移速加成外,最可观的是打野玩家在配备游击利剑的情况下,即使是赖线也不会影响队友的经济,同时还拥有兵线50%的额外收益。但是目前龙王之怒的属性还未确定,对于所有打野都适用可能是不可能的。 不过从龙王之怒的属性和解锁炙热惩击的效果来看,新版打野刀标志着对工具人打野的收益更大,比如猪八戒、廉颇这些打野。
毕竟对经济要求不高,你们觉得呢?
新版lol怎么没有插眼打野刀了?
谢邀!这个问题在螃蟹看来,主要是为了加快游戏的节奏吧!因为在职业赛场上,基本上所有的职业打野选手,出门时都是选择绿色打野刀,所以鉴于这点,LOL官方才会选择对打野装备进行变更。
绿色打野刀,实际上就是追踪者的匕首。如果真的移除了这件出门装,那么LOL所有的英雄,盲僧的影响应该是更大的。毕竟这个英雄,绿色打野刀对其是最物美价廉的。因为这件装备可以为盲僧提供3个免费的眼,就当于拥有了眼石。不仅不用花钱去买专门的眼石了,更重要的是,这件装备可以帮助盲僧进行位移,还可以通过插眼来预防对面英雄对我方英雄进行GANK,让队友通过草丛的眼睛即时的了解到敌方英雄的动态。
那么,追踪者的匕首没有了,打野位置(像盲僧)该怎么办呢?在螃蟹看来,可能还得通过出眼石这件装备来作为前期的过渡,不然根本就没法进行操作和玩了。
不过,小伙伴们也不要还怕,每个版本有每个版本的玩法,LOL变了这么多个版本,我们不是一样适应的吗?这个游戏之所以长盛了这么长时间,也正是因为它在不断变化吧!
LOL新赛季前“装备大改”,穿甲辅助装上线,亚索进入打野状态混子消失,你有什么看法?
英雄联盟马上就要进入S10赛季,在此之前设计师必然要对峡谷做一下整理和调整,但跟每个赛季中间的平衡调整有着本质的不同,因为赛季调整是整个游戏的玩法机制进行改动,其中会出现设计师会将地图重做,要么就是大量改动装备等行为,虽然这样的行为已成为英雄联盟每个赛季来临前的传统,但对玩家的游戏体验影响极大。
根据测试服近期状况,新地图“元素崛起”已进入测试服,在S10赛季中元素龙将会对打野起到关键性作用,不仅是作为团队增益的功能性野怪,还会赋予英雄被动型攻击能力,另外,S10地图还改变了红蓝BUFF的效果状态,符文样式的效果替换成了元素水晶,同时地图上下路跟河道交界的地方,多出一块U型路径,算是间接强化了打野前期伏击成功的概率。
青龙刀确定被删除,从此再没大鳄鱼,打脸水晶被移除,人走茶凉!
不过以上地图的改动对玩家影响实际不大,重点还是要看S10赛季装备上的调整,因为装备的改动就意味着改变玩家对游戏的理解,以及影响他们原本游戏打法,而改动后通常会出现两种结果,新手将称赞设计师改的合理,而影响某些惯用英雄的老玩家装备,设计师将被各种嘲讽。
所以本次最令玩家“心力交瘁”的装备调整,其中被玩家称之为青龙刀的朔极之矛被移除,原装备属性为+60攻击;+250生命值;+20%冷却缩减;被动效果觉醒之龙效果会在10秒内的下次普攻以50%的攻速效果,以及降低普通技能的20%的CD,而删除该装备原因在于元素龙对其造成了使用率影响,因为这把装备可匹配英雄数量太少,但也有玩家说同类装备青龙刀的效果要比岚切来的实际,删青龙刀不如改移除岚切较为合理,鳄鱼玩家已经绝望了。
接着就是“打脸系列”干扰水晶被移除,该装备的作用就是能干扰敌方防御塔在3秒时间内成为我方防御塔,起初使用该装备是因为ADC暴击流被削,并且号令之旗被移除,拆塔变的非常困难,所以该装备才有了用武之地,但很遗憾的是在接下来的版本改动中,这件装备越发的鸡肋,甚至到了无人问津的地步,但拳头迟迟不删除的原因是为了纪念某个员工为拳头公司做出的贡献,并声称永不删除干扰水晶,结果在S10赛季未开赛前打脸删除了该装备。
诺手神装“猛禽斗篷”消失,越塔勾人成了梦想,亚索辅助穿甲又可以快乐了!
然后还移除了“猛禽斗篷”,这件装备移除是对无数诺手玩家的伤害,这件被玩家成为母亲斗篷的装备,提供+30护甲属性,以及+125%的基础生命回复,而诺手玩家使用它的原因在于该装备的唯一被动,只要诺手狐狸防御塔附近,就会逐步得到移速加成效果,在短暂的2秒时间内移动速度提高到20%的更大值,可以让诺手这种近战高爆发的英雄,能在上下路游走的同时,根本意义从上单变为团战收割者,而诺手弱点就在于移速,所以这件装备移除以后就没办法对手长的英雄的造成直接的伤害。
然后就辅助装备的改动,可以说是全面替换装备属性,改动结果就是让原本前期可持续发展的玩法变成了激进玩法,上古钱币的效果直接被移除,果断对窃法之刃和圣物之盾进行的属性增益的作用,甚至有玩家吐槽到新上线的辅助装备也前期也能有高穿甲效果,好像是血色刀锋这装备,这对于平时喜欢秀亚索的玩家是个好事,这样亚索都能打野了,根本就不用再去走中单,或者抢不过英雄时到处混线,直接到野区去抢别人的野,甚至上单辅助都可以轻松打野,此后混子这个称号可能在峡谷中消失。
另外其他调整装备就是“充能装备”,电刀和火炮是直接被削弱,更大值140点调整为80点,另外岚切被增强,伤害由原本50点调高到80点,并且现在这几件装备可以叠加伤害,另外就是将会对怒气英雄进行全面的强化,总之按玩家的话来说:S10赛季真是个全新的游戏!
到此,以上就是小编对于英雄联盟改版打野装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟改版打野装备的5点解答对大家有用。
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