大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s4打野的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟s4打野的解答,让我们一起看看吧。
lols4请分别告诉我上单中单下单打野辅助的佼佼者并说明理由?
1、ADC是物理输出。
2、APC是法术输出。
3、上单位一般承担队伍的辅助输出。
4、中单AD刺客AP法师为主魔法输出。
5、下单2人位。
6、打野让地图资源更大化,在野区进行发育的英雄。
S4LOL狗头如何对线蒙多?
你单杀它是不可能的,除非让打野来支援一下,前期不好打,如果打野的没来,你就尽量萎缩,能补到的兵尽量用Q补,而且尽量不落刀,不能补的也别勉强,后期积攒的Q伤害高了,还怕打不过他?
dk打野为什么那么强?
DK这支队伍强的并不是个人对线,而是游戏理解和节奏的把控,这一切都是由打野选手带起来了,而更别提从S8开始连续三年S赛的FMVP都是打野选手,足以证明LOL现在越来越变成一个拼脑子而不是拼操作的游戏。
可能有很多新观众,对S赛的历届FMVP不太熟悉,这里也做个简单的盘点,FMVP这个荣誉是从S4开始设立的,之一届由SSW的辅助选手Mata拿下,到了S5则是SKT的上单选手Marin,S6大魔王Faker当选,S7是弑神成功的SSG战队AD选手Ruler,S8和S9分别是IG的ng和FPX的Tian,S10就是DWG的Canyon,这几位选手在各自队伍夺冠的过程中都做出了巨大的贡献,尤其是在最终决赛的那个Bo5中。
LOL盲僧“祖师爷”退役,回旋踢以他命名,S4成功带飞UZI,他是最强打野吗?
虽然不能肯定说INSEC是最强打野,但是绝对是最灵性打野选手之一!
作为《英雄联盟》中打野英雄的代表,盲僧是一个集操作和意识于一身的英雄,在大神手里,盲僧上天入地,各种天秀,能够凭一己之力扭转局势。而对于一些新手玩家来说,盲僧很可能就是小学僧,要肉不肉,要输出没输出,还各种救死扶伤。不过如果要评选出盲僧这个英雄传奇职业选手的话,那么INSEC绝对是热门候选人之一,仅凭一点就足够了,INSEC是首次将盲僧回旋踢拿到职业赛场用的人。
相信对于一些老玩家来说肯定有印象,首届全明星赛在中国举行,当时LCK明星队对阵欧洲明星队,下路的一场遭遇战中,INSEC盲僧Q到对方维鲁斯之后,在空中插眼+W摸眼+R大招直接将维鲁斯踢到自家队友怀抱,然后可怜的维鲁斯就被LCK队员们给轮了。当时不仅维鲁斯使用者,几乎所有看到这个操作的人都看呆了,心想:盲僧原来还能这么玩?!随后回旋踢操作才逐渐流行开来,也成为了一个盲僧是否会玩的衡量标准。
但是INSEC的传奇之路才刚刚开始,S4时期INSEC和ZERO加盟皇族,这个时候S3上那支皇族亚军队只剩下UZI一人,神超出走北美,TABE,开哥和“怪我咯”LUCK都选择了退役。本来大家觉得皇族会就此陨落。结果INSEC愣是将这支队伍带进了S4决赛,尤其他的打野潘森,更是天神下凡般的存在,每当他潘森开大的时候,主持人都会同时喊到:斯巴达!当年皇族能击败OMG杀入决赛,INSEC可以说居功至伟,结果到了决赛,SSW直接各种针对INSEC,皇族最终1-3输给了号称是S赛史上最强阵容的三星白。
之后INSEC开始走了下坡路,还因为不小心从楼梯上摔下来把腿摔伤。结果他父亲赶过来看他,直接说“这点伤算个啥”,后来INSEC还一度拄着拐棍上赛场,也成为了一件趣事。另外在S5-S6赛季,INSEC还加盟过RNG,不过打的场次不多,后来遭到下放,之后在各队辗转后于2019年3月7号宣布退役,一代野王也正式落下帷幕。
虽然INSEC能否成为史上最强打野还有待商榷,但个人觉得INSEC绝对是职业联赛中更具灵性的打野,也可以说是S赛历史上更具灵性打野。当年看过比赛的老玩家对于INSEC的操作都会惊叹不已,而且好玩的是,这位打野也是个暴脾气,而当时UZI也是一个暴脾气,两人由于语言不通所以相处的很融洽。对了,再提一点,INSEC是KAKAO的师傅。
那么INSECE都给你留下过什么印象呢?欢迎在下方留言评论。
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lol玩家无意翻到四年前亚索打野战绩图,看到某装备一脸懵逼,你认识吗?
最近有玩家无意中翻到四年前的战绩图,当时使用亚索打野,不过有一件装备却没有印象了。
原来这是存在了短暂时间的道具“烈焰之炬”,灯笼刷野30层升级为小火炬,小火炬效果是每击杀一次大型野怪使你的普攻增加2点魔法伤害(类似吞噬者可无限叠加)这个装备一出,剑圣直接飚到胜率之一。野区30分钟SOLO的剑圣出山一件火炬一件破败其他全肉出山无敌了,同等线上一直Q的狗头无限发育打不过剑圣,火炬可以无限叠相当于无限成长,这样成长的剑圣越后期越无敌。
发展历程
之一次从灯笼升级,每一个野怪(精英怪)增加3点对野怪伤害,1点对人的伤害(魔法伤害),回复生命值1点/每次攻击,击杀25个野怪后升级成火炬,初始伤害/回复:25/10。后改版激活层数30,保留初始回复效果,移除回复增长。下次改动直接30层激活,野怪1层,人头2层,30层封顶后,触发幻影攻击。每2下普攻多一次攻击特效,而且平a附带100点魔法伤害,后来因为低端局很多英雄刷出来太强改成了30层,然后就慢慢演变成吞噬者,那是打野主宰路人局的时代。再之后效果就到血刃了,再后来转移到鬼索刀上。
英雄联盟不断发展,很多装备慢慢消失在历史的长河中,你还记得哪些让你记忆犹新的装备呢?
从玩家提供的这张对战数据图,我们可以清楚的感受到。懵逼树下,懵逼人,对于这件装备,相信认识的人现在孩子都能打酱油了!
在S4时期,拳头的屠刀挥向了野区,先知药水的移除,出头的野草不断被收割,蛋刀变相削弱,打野选手迎来了史上最黑暗的一段时间。
直到4.5版本,格瑞之灯的出现,打野迎来了春天。一旦瑞格之灯击杀25个大型野怪,升级为烈焰之炬后,打野英雄就会掌握整个节奏,12分钟开始,无伤打野包括大龙,可以说非常变态。
由于太强势,导致版本畸形,于是就被拳头顶上了,后被改成了附魔~吞噬者,直到现在完全消失,烈焰之炬也被称为另一个黑切联盟。
到此,以上就是小编对于英雄联盟s4打野的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s4打野的5点解答对大家有用。
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