大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟死角的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟死角的解答,让我们一起看看吧。
杰斯qe怎么练?
杰斯作为英雄联盟游戏中一名出色的战士,拥有极高的爆发伤害,qe消耗能力很强。要提高qe加强炮的命中率,首先你要有足够的熟练度,多加练习杰斯。
其次是可以根据敌方英雄的走位特点进行预判,qe的速度比较快,熟练之后一般很难躲避。也可以在队友控制留人时再qe。或者是抓敌方英雄的走位死角。
英雄联盟手游:盲僧R闪完美移植,但是经典摸眼或将被“移除”?
盲僧R闪虽然保留,但摸眼操作被变相移除,这岂不是还没公测就被大削。
如果说2019年王者荣耀是当之无愧的手游霸主,那2020年这一切或将被打破。众所周知英雄联盟手游将于2020年正式上线与玩家们见面,作为一款从2012年一直陪伴我们至今的经典moba类pc竞技游戏,它带给我们的不仅是欢乐,还有说不尽的青春回忆。当年开黑的队友早已经各奔东西步入社会,英雄联盟手游的出现或将让大家重聚于此。
而英雄联盟手游之中打野有这样一位传奇角色,盲僧。它从出现那一刻起一直至今,随着玩家们的不断“研发”,可操作性越来越强,相应的观赏性也拉满。不仅是职业赛的打野常客,路人局也成为带妹炫技必备角色之一。这样一位充满传奇色彩的角色,在英雄联盟手游之中又将得到怎样的展现呢?接下来,就让我们一起来感受一下它不一样的魅力吧。
盲僧技能基本原封不动
当今手游 *** 技术已经算是比较成熟的了,那么将电脑上的英雄联盟移植到手游理论上并不会有多么困难。并且手机本身的配置也已经得到了较大的提升,那么想要让英雄技能保留的同时还能保证流畅性已经不再是个大问题了。
盲僧从被动到QWER都进行了完美的移植,技能描述或许会略微不同,但效果是相同的。消耗能量的机制,普通技能二段机制等等都保留了下来,R闪也是存在的,玩家可利用大招抬脚瞬间闪现改变方位。
不过由于手机操作和电脑略微不同,指向器方面会有较大的改动,当然技能依旧是原来的感觉,不存在什么单体伤害转变为范围,非指向性变成指向性这类毁“原著”的设定。哪怕玩家同意,拳头设计师也不会妥协。
插眼机制改动
因为英雄联盟手游是尽可能保留原本的玩法,无论是战争迷雾还是视野机制都得到了保留。但因为手机屏幕有限,且英雄技能较多,导致一个屏幕需要装下方向键、qwer四个技能、两个召唤师技能、回城、眼、小地图等等。这会显得游戏较为臃肿的同时,影响玩家的操作。
为此设计初稿是将插眼这一操作进行了简化,这样即可简化玩家们操作同时,也减少了手游峡谷设计的难度。毕竟端游那么运行了快十年,依旧存在很多插眼bug。英雄联盟手游是在地图上进行了眼位“固定”,也就是玩家只能在这些固定点放置眼位,靠近后点击即可,不在需要轮盘选择。
由于初期英雄联盟手游测试的四十个英雄之中,并没有较多类似盲僧、赛娜这些对眼位要求较高的英雄。虽然武器大师有跳眼操作,不过测试人员似乎并没有对此提出较多的质疑,可能就此忽略了。如今盲僧做出来了,该问题重新回归,W摸眼这一经典操作如何展现?虽然W技能依旧可以冲向友方贴膜,不过最为经典的还是摸眼操作。
盲僧依旧可以进行摸眼操作,可眼位固定就意味着灵活性被“砍”,除非在固定眼位作战盲僧还有可能Q空中摸眼换位置,不然就变成“傻呆呆”。此外眼石固定虽然简化了开发难度和操作难度,可同意也会衍生出许多的弊端。固定必然存在死角,且点位基本存在草丛之中,那么玩家通过“背图”即可很轻松实现潜伏围杀,那眼石还有其存在的意义了么?
由此可见后续官方定会对此进行改动,的确,满屏幕都是轮转键会导致混乱,但可以通过其他设计想办法避免这个问题。例如点击眼石后普攻键暂时失效,此轮盘转换为眼石进行任意插眼。不过这样也容易被抓时玩家反应跟不上,导致手忙脚乱。
冻梨说
不过短期来看,眼石设定一时不改,盲僧就相当于“失去”摸眼这一技能,翻个墙我除了二段Q就只能闪现了?那还叫个锤子的鬼术妖僧。盲僧无论是可操作性还是观赏性都下降了不止一个层面,R闪虽然依旧可行,但一局下来有多少次机会给玩家R闪,更多的还是摸眼换位踢。
摸眼没了,换位踢成为一种缘分,那么以后玩家就只能二段贴脸走位踢皮球了,岂不是意味着需要出较多的防装,不然你贴脸挪动的时候就可能被秒了,扛不住技能轰炸根本踢不出合适的神龙摆尾,干脆改名叫做救死扶伤得了。希望届时英雄联盟手游真正公测的时候能够解决摸眼问题,不然盲僧还是别加入手游了,心累。当然也可能到时候W技能变成无需选定目标也可位移,经过友方就加盾,且可二段,未经过就单纯位移。这样一改也不是不行,就怕拳头设计师提刀,强闯英雄联盟手游工作室了。
《王者荣耀》若技能可以360度无死角释放,你觉得谁是最厉害的?
王者荣耀英雄技能形式多种多样,其中不乏一些极具特色的技能,如果英雄满的技能可以以自身为圆心360度无死角释放,会产生什么情况呢?
百里守约:二技能
百里守约的技能可以说是最强了!二技能是他的主要输出技能,特点是伤害高、距离远、视野广泛、需要预判。如果他的二技能可以360度释放,那么直接就略过预判阶段了,甚至都不用蓄力直接就可以秒放数次二技能,后期瞬发两个二技能就能秒掉一个脆皮,只要敌人进了守约的攻击范围焉有不亡之理?
李信·光明形态:三技能/杨戬:大招
这个图片里同时用出了李信的大招和杨戬的大招。李信的大招伤害非常爆炸,释放距离在战士里也算是相当远了,而且范围也不小,脆皮捱上一下同样半血也没了;而杨戬大招不仅有伤害,而且还有高额的回复效果,只要敌人近了身大招直接就能秒人。
花木兰·麒麟志:一技能
花木兰的一技能第二段蓄力,在麒麟志皮肤的效果下可以产生大量麒麟图像,360度释放时非常华丽。只不过花木兰的其他技能都不能受到360度效果的加持,这点可以说是非常可惜了。
夏侯惇·乘风破浪:一技能
夏侯惇的一技能第二段在皮肤的效果下出现了大量鲨鱼,这个技能从视觉效果上来说还是非常不错的,可惜实用性也就一般。夏侯的这个技能伤害不高,即便是360度释放也只能造成一次控制效果罢了,相比较其他英雄吃亏不少。
李白·凤求凰:三技能
要说效果最华丽的还是李白的大招,尤其是在凤求凰皮肤的加持下整个效果都显得非常华丽,满屏的凤凰围绕周身飞舞,同时还伴随着大量伤害,要知道李白的大招本身范围就广,在多个大招的影响下伤害层层重叠这谁顶得住啊!
嬴政:一技能
嬴政的一技能如果360度释放就能形成一个圆圈,从而出现“满天飞雨”的效果,如果把一技能的范围定的足够大,那么就能给自己形成一个天然的屏障保护。当然目前认为嬴政的大招才算厉害,如果大招也能360度释放,那么嬴政就会成为一个“人体机关枪”,走到哪射到哪,范围之内的敌人谁也躲不掉。
若英雄技能可以360度无死角释放,沐辰依旧觉得最厉害的是百里守约,像李白即便再厉害大招也需要解锁,嬴政的技能则都是持续伤害的技能,而守约的二技能可以直接略过蓄力阶段,一秒钟之内就可以打出两三次伤害,所以沐辰我站守约!小伙伴们,你们觉得谁是最厉害的呢?
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
这个问题还是挺有意思的,对于王者荣耀中的英雄技能如果说360度无死角释放,那么谁最厉害?小编觉得这几个英雄当之无愧的名列前茅。(小编的抠图和视频 *** 很差,所以说对于360度无死角的视频或者动图搞不了,希望大家能够包涵)
嬴政
嬴政的大招距离很远,而且可以发出55只短剑,每一只短剑都可以造成伤害,如果所有的短剑都命中一个英雄的话,除了很肉的坦克,几乎没人扛得住。但是嬴政的大招追着人打不好,走位可以躲过,所以一般的不会打满伤害的。但是一旦变成360度无死角释放,那么除非离着嬴政远远的,否则谁也扛不住,一个大招,对面全军覆灭。
姜子牙
姜子牙的大招是需要蓄力完成的,蓄力越久距离越远,伤害也越高。但是它的蓄力时间长,而且有导轨,所以说对面的敌人可以简单走位躲开其大招,导致姜子牙的大招变成了辅助性的逼迫走位、封路的作用。如果变成360度无死角释放,敌人无处可逃,乖乖等待着姜子牙的审判吧!
女娲
女娲的大招是一个全屏技能,向着指定方向释放光波造成高额的法术伤害,后期的女娲几乎就是一个大招脆皮半管血。但是女娲这个技能的宽度比较窄,远程攻击时命中率不高。如果说女娲的大招可以360度无死角释放的话,那么女娲站在自家泉水里,一个大招下去,全地图的所有野怪、敌方单位一个都跑不了都能打到,毁天灭地啊。鲁班的沙嘴炮、后裔大招也有这样的效果,就是伤害低一些。
其实还有一些其他的近身单位也很强,比如说安琪拉的大招、光信的一三技能、百里守约二技能等,在他们的攻击范围内都很难生存的。大家觉得还有谁更强一些呢?一起来聊一聊吧!
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!
PUBG火线妹为何总“扎双马尾”?看到头发披下来的照片,男粉直言要取关,怎么回事?
天青色等烟雨,而我在等你的点赞和关注!观众老爷们大家好,我是专注于游戏的解说夜色,希望我下面的回答能够给你们带来帮助哟!夜色现在就给大家拜个年了。
PUBG火线妹为何总“扎双马尾”?看到头发披下来的照片,男粉直言要取关,怎么回事?让我们一起来看一看吧!
从整体上来说的话,相信大家都知道如今的游戏行业已经今非昔比了。不少观众老爷们小时候如果说沉迷于 *** 游戏的话,肯定是要被挨骂的。因为在那个时候许多家长眼中的游戏就像洪水猛兽一般,毕竟作为一个新兴的产业出来让人们接受,还是需要一段时间的。但是如今的游戏产业已经迅速发展到了一个令所有人都想象不到的高度,同时也带火了游戏直播这一行业。
像如今比较火爆的游戏就要当属英雄联盟和绝地求生这两款游戏了,同时在这两个领域的游戏主播也是非常的多的。像绝地求生的一姐小团团人气可谓是非常的爆棚,月收入过百万都是非常正常的事情。但是如今前段时间刚火了一个新的绝地求生游戏主播,那就是PUBG火线妹了。火线妹的风格有点像小团团的风格,和千篇一律的网红脸来说,他们俩的可爱风格也是迅速的收获了许多网友们的喜爱。但是火线妹一般都是尾双马尾的形式出现在别人面前的,火线妹为何总“扎双马尾”呢?
原来看到火线妹头发披下来的照片才发现,没有双马尾的火线妹,看上去的确是有些普通了,所以有男粉直言要取关。夜色觉得从整体上来说火线妹的游戏直播风格还是非常有趣的,同时绝地求生的技术也有一些。不过火线妹双马尾的风格和她把头发披下来的风格相对比的话,夜色觉得还是火线妹双马尾的风格更可爱些,更好看一些。这样从整体上显得火线妹更加的灵气,于是同时看上去也让人有耳目一新的感觉。
对于解说夜色这一期“PUBG火线妹为何总“扎双马尾”?看到头发披下来的照片,男粉直言要取关,怎么回事?”的话题,各位观众老爷们们又有什么自己的看法呢,欢迎在评论区与其他小伙伴们交流,交流自己的建议和看法!感谢您的点赞和关注!
众所周知,随着时代的发展,看 *** 直播已然成为年轻人最喜欢的娱乐方式了,尤其是那些颜值高,身材好的美女主播,更是借此吸粉无数。今天我们要谈到的是火线妹,最近有网友称已经了解火线妹为何总是扎双马尾了,看到头发披下来的照片之后,男粉直言要取关,这到底是怎么回事呢?下面小编和大家一起来看一下。
首先大家都知道火线妹是一名电竞主播,平时的直播内容,都是以绝地求生为主。虽然火线妹的人气不能与小团团和呆妹儿相提并论,但是她凭借着自己的颜值,照样收获了大量粉丝。关键是火线妹显得非常可爱,再加上她扎了双马尾,穿上小孩子的服装,简直是太卡哇伊了,很多网友一致认为她是一名萝莉主播。当然火线妹的身高一直是大家所议论的焦点,毕竟她所上传的照片多以半身照为主。
经常看火线妹直播的朋友们都知道,她的发型似乎只有一种,那就是扎双马尾,不管是直播的时候,还是参加线下活动,火线妹都保持着这种发型,这到底是为什么呢?难道是火线妹就喜欢双马尾,所以从来不改变发型吗?这引发了水友们的好奇心,大家对此的引论声也从未间断过。
后来火线妹的散发照片公布出来之后,粉丝们才知道这其中的缘由,我们从截图中可以看出,散发的火线妹略显成熟,当初清纯的风格已然不在了,因此男粉看到这张照片之后,直言要取关了。对此小编想说,不管火线妹是扎马尾,还是散发处境,她的颜值依然在线。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
前言:继团团之后,火线妹又火了。火线妹的火并不是偶然,而是通过团体策划加包装的。在一开始带时候,火线妹以可爱的,又带点婴儿肥的脸走进了大家的视野。开始出现在各大短视频平台,像抖音和快手这些。人们看腻了所谓的网红脸,这时突然来了火线妹,所以火线妹火了。
火线妹发型成迷,男粉要取关?
在火了之后,人们便开始了解火线妹。火线妹其实是一名绝地求生的主播,平时直播的风格也在属于可爱搞笑风。在热潮过会,人们开始思考,开始端详这位主播。随后人们发现,火线妹平时直播都是扎着双马尾,颜值也是忽高互低,所以关于火线妹的节奏来了。
在后来, *** 上流传出火线妹披头发的照片。更是有很多黑粉表示,要取关。于是火线妹的一波节奏来了,各种坦克词语出现在直播间。其实这也是火线妹应该想到的,本身就是以可爱婴儿肥的特点红遍 *** ,在红过之后,这副作用也来了。
不过说句实话,扎头发的火线妹还是比披头发的火线妹好看一定。因为火线妹确实有点微胖,扎头发显可爱,而披头发显御姐,所以火线妹不适合披头发。虽然现在火线妹颜值黑粉好多,但是火线妹和团团一样,是用灵魂直播的,而并非颜值,所以现在火线妹的直播还算平稳。
小诚认为
火线妹本身就没说过自己是颜值主播,所以很多黑粉喷火线妹的颜值个人感觉确实有点过分。火线妹本身走的就是偏可爱的风格,个人感觉火线妹确实做到了。不过个人感觉,火线妹有点像露脸的团团,只不过火线妹提前露脸了,现在也是非常期待团团露脸。
大家觉得火线妹颜值如何?
最近关于火线妹的热度很高,快手CF和绝地求生签约主播,热度居高不下赶超斗鱼人气主播小团团,成为吃鸡游戏新晋人气主播。这是一个喜欢穿洛丽塔的妹子,平时喜欢梳着双马尾,穿着二次元的衣服打扮,主要是走可爱呆萌风格路线,以魔性的唱歌方式和可爱的装扮吸粉无数迅速走红 *** 。
火线妹直播时一般都是只露个脸,相比于小团团的神秘感,露脸直播的火线妹更接地气。火线妹本身就是一个古灵精怪的萌妹子,为了活跃直播间气氛,经常不顾形象各种鬼脸以及穿JK制服、萝莉装和COS游戏角色,声音外形都很萌妹深得宅男心。还会不定时的送上粉丝福利,唱歌跳舞多才多艺,打游戏完全成为副业,活泼开朗的性格很受欢迎。
直播日常,火线妹经常会和大家一起分享玩绝地求生遇到的趣事,虽贵为快手直播绝地求生一姐,本以为是个王者岂料是个菜鸟,经常落地成盒的骚操作让观众哭笑不得。最近,有网友晒出火线妹日常逛街的全身照,男粉大呼反应太真实,体格微胖没有想象中那么高,男粉直呼失恋了。
因火线妹一直都以双马尾的形式出现在大众面前,很多网友提出火线妹为何总扎双马尾的疑问?看到火线妹头发披下来的照片,这谁顶得住啊,男粉直言要取关。相比双马尾的呆萌可爱清纯,披散长发的样子多了一丝成 *** 人的魅力,风格完全判若两人。不少男粉对这种风格差表示不能接受,直呼要取关,认为火线妹只是在利用自己的造型去打造可爱的人设,镜头前的形象有重新包装的嫌疑。
不过小编反倒觉得这没有什么好大惊小怪的,没有哪个女孩子是天生不爱美的,都想以更好看的那一面出镜,势必会想方式法的去掩盖自己的缺点。相比“乔碧萝”事件,至少火线妹前后风格的差异并没有颠覆你的认知,你永远都不知道镜头后的别有洞天,或许你此刻聊的正嗨的妹妹其实是一位抠脚大汉。
看到火线妹头发披下来的照片,你会取关吗?
欢迎下方评论区留言分享,我们下期再见!
现在都说直播行业赚钱,可是当你真正去当主播后,才知道这条路并不是那么好走,因为增多粥少这个道理,越来越多人跑去当主播,那么竞争自然就会变大。但还是有一些主播能做到一夜走红,靠的就是平台或者公会的包装,例如我们经常听到的腐团儿。不过在绝地求生板块中,我还是只服小团团,无缘无故就成为了绝地一姐,把呆妹儿直接甩到身后。
毕竟小团团有一个诟病,就是过于隐瞒自己的长相,导致人气无法有一个更高的地步,也许只有她直播露脸的那一刻,才会有所突破。那么有的经纪公司也抓住了这一点,于是在快手上出现了一个,声音神似小团团的绝地求生女主播,她可以说是升级版的小团团。平时每天都露脸直播,而且也会日更 *** 的短视频,可咸可甜的萝莉,让人欲罢不能!
但还是那句话,毕竟通过包装出来的女主播,虽然经常露脸直播,但是对于她的颜值以及真实样貌,还是有很多的质疑声音。因为在视频前我们能看到可爱无比的萝莉,但在镜头后面真实的她,又会是怎么的一个样子,不能怪大家疑心太重,只怪美颜摄像头太强大了。有些网友看到火线妹披下头发的照片后,表示要取关了,可能因为感觉脸太大。
Suki认为
火线妹的唯一标示就是她那耳机,戴上它以后感觉可爱萌多十倍,至于她的身高也貌似只有1米5左右,经常是双马尾的风格,这样显得脸更小。不然也不会每个女主播都爱打扮自己, *** 上的照片信一半就好,别全部相信,眼见未必一定是实,线下面基才知道是真是假。或者这世界上没有乔碧萝,也可能人人都是乔碧萝!
LOL英雄强度体系崩塌,Reddit网友嘲讽拳头:“希望Ban位达到20个”,你有何看法?
前言:英雄联盟这款游戏陪跑我们一路走来,现在已经走过十年的时间了。在这十年的时间里,英雄联盟发生了很多变化,单单说英雄方面,就不断有新英雄上线或者老英雄的重做,这本是一件好事,因为对于一款游戏而言,变化才是维持人气的不二法门,如果一成不变,那玩家很快就会感到厌倦。
REDDIT网友的帖子引发热议
但是在新英雄不断推出的过程中,一种失控的趋势逐渐增强,这种现象在今年尤为明显。最近在REDDIT上有一个帖子火了,发帖者认为S10赛季新推出的三个英雄塞娜,厄斐琉斯以及瑟提的强度都太惊人了,以至于马上就成了职业赛场上非BAN必选的大热门,很多玩家虽然都对职业赛场有很强烈的距离感,但它无疑是英雄强度的一个重要的风向标。这位暴躁老哥甚至直言不想再看到新英雄了。
新英雄只能越来越强?
随后这个帖子引发了热议,有些玩家认为,设计师在探索新的技能机制的同时,忽视了对于英雄强度的把控,从而导致了新老英雄之间的强度体系濒临崩溃,这是一个需要引起注意的地方。我们看新推出的这三个英雄,塞娜,厄斐琉斯和瑟提,每一个英雄的能力都是非常全面的,不可否认的是,他们的技能机制实在是一个极其有亮点的创新,但很遗憾,过分的强度同样也极为严重地压榨了其他英雄的生存空间,这也是有目共睹的残酷现实。甚至有网友直言:新英雄的小技能已经堪比某些英雄的大招了。
REDDIT网友:建议BAN位增加到20个
在很久以前,设计师因为整个游戏的英雄数量越来越多,所以从以前的三个BAN位增加到了五个BAN位,然而现在的情况是,五个BAN也有点吃紧了,过于IMBA的英雄铁定是无法禁绝的,所以现在很多BP策略都是拿适合自己的,禁最不能放的,这其中的取舍对教练的功底是一个考验。有很多人调侃拳头,如果还是像现在这样不对新英雄的强度进行合理把控,那就只能再一次增加BAN位了,期待20个BAN位模式上线。
说实话,拳头设计师对于全新的技能机制的探索这方面,做的确实不错,值得鼓励,然而这种探索需要太多精力,忽视了强度把控也是实实在在的问题。就像现在这样,玩家对新英雄产生了恐惧心理,不情愿再推出新英雄,这不是就进死角了吗?塞娜,厄斐琉斯和瑟提还是不断的削弱中,这种无聊的循环无疑会令人产生恐惧,早知如此,在推出之前就辛苦一点做好强度把控,不是会更省心吗?
个人认为
设计师在新英雄的设计方面下功夫很多,今年上线的三个新英雄可以看出来技能机制都很新颖,这个还是要肯定的。但是他们对于整个游戏的掌控也是切实存在的,关键这个东西还不好进行调整,削弱肯定要削弱,其实早知如此,当初就应该重视这方面,当然LOL玩家很多,对于英雄强度的评判只能通过数据来进行,所以设计师对英雄强度的调整具有一定的滞后性。
那么大家觉得今年推出的三个新英雄强度超纲了吗?
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到此,以上就是小编对于英雄联盟死角的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟死角的5点解答对大家有用。
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