大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟无限惩戒的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟无限惩戒的解答,让我们一起看看吧。
lol无限火力模式怎么玩?
无限火力模式玩法如下:
1.英雄联盟手游的无限火力属于是自选模式,进场后玩家可以BAN掉一些无限火力中比较BUG的英雄,然后选择自己想选的英雄即可。
2.进入游戏后玩家可以通过血池旁边的炮台直达己方一塔外,省去了赶路的时间,节奏非常快。和常规的玩法差不多,玩家直接赶到线上升级打架。但是无限火力中是可以舍弃的打野位的,线上拿人头发育的更快。
无限火力剑圣要带惩戒吗?
不用带惩戒
剑圣无限火力出装顺序:幕刃+攻速鞋+破败+羊刀+收集者+复活甲
装备分析: 剑圣作为一个非常强力的收割型英雄,可以打出超高的伤害,幕刃+攻速鞋+破败+羊刀不仅可以让健身拥有超高的攻速,而且还有着超强的收割能力,收集者可以提高剑圣的斩杀能力,复活甲提升剑圣的生存能力。
《英雄联盟》无限火力上线破事多,是否带“惩戒”成年度热门话题,你支持那一方呢?
带惩戒可以快速刷野毕竟比平时快上一倍不止 经同段时间刷野经验经济都比线上高 还有红buff 在野怪刷新期间可以去抓人 也可以去线上发育 打大小龙也有优势 不过要吃队友 要在1v2的情况下至少能抗压
2019年的无限火力,比平常玩的都更快一些,钻进炮台里的各路英雄,推动着这局游戏的最终进度。
英雄联盟这一次的无限火力因为加入了人肉大炮的原因,整局游戏的节奏可以说是变得异常之快了,基本上每一局都是在二十分钟左右结束。
对于无限火力我们都知道这是一个非常快乐的模式,技能冷却极短,使得游戏很有娱乐性。在这样一个节奏非常快的娱乐模式中,就有网友表示:在无限火力中该不该带惩戒去打野?
对于这个话题群众分成了两派,赞同带惩戒的一派认为这样可以更好的划分资源,单线和打野获得的经验比敌方多,技能的短CD可以使打野更好的清怪,最后比敌方获得更多优势。
不赞同的一派认为在无限火力中带惩戒打野完全没必要,因为这样的话单线的那个人就会造成一打二的情况,不像普通模式还可以守守塔,实在不行回家再传送过了,但是在无限火力中就不行了,因为没有传送可用,如果再遇到敌方是手长型英雄,那就只能被消耗到死了。
其实在我看来无限火力带打野也可以,只不过还是要根据己方阵容来决定,如果有杰斯维鲁斯这种消耗能力强的英雄就可以放心的打野了,如若不然还是安安心心的212吧。
我今天在游戏中就遇到了一群奇葩敌方,居然是311打法,前期上路直接被打爆,关键友方还都是一群手短的脆皮。那一把是打的非常难受,只不过亮眼的是最后被我和寒冰偷家成功从而反败为胜。
英雄联盟无限火力中为什么很少有人打野?
英雄联盟的无限火力模式中所有的技能CD都非常短而且不用担心蓝耗,所以无限火力深受玩家们的喜爱。绝大部分无限火力的对局中都是212分路,惩戒在无限火力中CD特别短,而且由于技能CD短,完全可以一个人去打野而且可以说几乎无伤。但是,在英雄联盟的无限火力模式中专职打野的玩家比较少,而且有些时候如果带惩戒专职打野还会被队友骂,这是为什么呢?
在无限火力中清野速度确实很快,但是如果玩家专职打野的话肯定还是带惩戒更舒服一些。但是在无限火力全都带传送、闪现的节奏里,带惩戒就意味着要少一个传送。而不带传送在前期看不出来什么,在后期传送就是非常重要的召唤师技能了。由于无限火力的变态Buff导致每个玩家的偷塔速度都很快,所以偷塔是无限火力里每局都会出现的情况。而你打野带了个惩戒,少了一个传送很可能因为少一个传送就被对面偷家成功。
有些玩家会说那我打野不带惩戒不就行了,反正技能CD短清野不需要惩戒。专职打野还有以下问题,首先野区经济在无限火力中要比线上的经验跟经济都要少的。你清野速度快,但是刷野的速度还是跟正常模式一样,那你清完了野区不是还要去线上混经验吗。其次,无限火力中你去刷野就意味着有一条线是单人线,这个单人线如果遇到对面双人线可以说是很快就崩了,就算是那个单人线是EZ、吸血鬼等比较灵活的英雄,单人线能保证自己不被击杀,但是不能保证塔不被推。再次,刷野的优势是能快速到三级,但是之后的经验是落后于线上的。而且野区不是你自己的,很多玩家喜欢线上把兵线推过去后,就近刷两波野为了快速发育。如果你专职刷野,那么边路跟中路的发育就会受限,而你发育也不会太好,这样并不利于团队发育。
你觉得专职打野不会浪费野区资源,其实实际上对团队并没有帮助,因为你会发现就算你不打野野区也会一直没有野怪。所以,老老实实的按着无限火力节奏来才是对队友的更大帮助。
无限火力减80%CD,闪现传送也仅有一分钟CD,基本上每趟回家都可以传送上线,所以说,最爽的是什么?当然是打人最爽啊!无限火力是有时间期限的,打野什么时候不能打?大部分人都这样想的,于是你会发现,要是偶尔一个人掏出打野,那么必定有一路会1V2抗压,结果就是频繁被杀,防御塔都保不了你。
我就喜欢剑圣打野,开局500块钱直接买个偷猎者匕首,去对面野区刷带惩戒传送天赋带狼头,之一时间出幕刃然后幽梦,无脑刷野收人头,有点以前的ap剑圣q一下一刀就秒人,狼头幽梦加大招真的是疯狗速度
我喜欢打野啊,cj好的快,等级碾压。
有的英雄需要6级或者特定装备,躲开前期弱势。
反野刀随便变匕首,可以控龙,可以帮队友。人马,奥拉夫,凯隐,狮子狗不打野简直浪费
《英雄联盟》死不掉的炼金“万毒归宗”流是什么?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。“万毒归宗”这个套路是罗汉老师为《英雄联盟》里的英雄——团战搅屎棍:炼金术士开发的套路,可以让炼金无限回血,几乎每次打完团都是满血,本来炼金就是一个很恶心敌人的英雄,用了这个套路,简直是电竞毒瘤!符文天赋系统改了好几次,几乎每次都对炼金不太友好,之前还可以强势带雷霆或者冥火之触,求稳带巨像的勇气,还算是对炼金有帮助的。现在的符文系统更好的居然是艾黎——一个专门为辅助量身定制的符文,对炼金真的没有质的提升!现在突然有了好消息:炼金有了可以进击T1的符文——征服者!对你没有看错,是这个斧头形状的征服者。之前这个天赋只有战士在用,比如武器瑞文剑圣之类,因为触发层数要通过平A,现在改版了,技能也可以触发,是法师的福音!叠加5层以后会转化10%的伤害成为真实伤害,并且提供等额治疗效果。炼金的Q是可以不断叠加层数的,只要敌人站在毒里5秒,就可以触发,再加上副系点的两个天赋都是回血,那回血效果,杠杠的!至于出装,除了一般情况要出的冰杖和板甲,罗汉老师推荐科技枪和死亡之舞,科技枪带法术吸血,死亡之舞也是将伤害转化成吸血,还能让伤害延迟释放,炼金可以避免还没吸血就被集火秒杀,毕竟或者才能回血嘛!而且炼金本身也被加强了。朋友们,是不是准备在召唤师峡谷当一个快乐的不死炼金呢?
以毒养气,万毒归宗,这就是万毒归宗流炼金的核心
这个套路出自前些日子罗老师的套路视频,其中就详细介绍了如何优化炼金在团战中的搅屎能力。一般来说,炼金的搅屎能力依赖大招的提速和冰杖提供的减速效果,靠着风筝达到一个搅屎的作用。但是这个万毒归宗却完全相反,他是哪里人多,就往哪里跑,人越多的敌方,回复的血量也就越多。下面就简单说下这个套路的玩法。
召唤师技能:惩戒,TP
惩戒:合成符能回声,凭借这个装备获得野区的资源。
TP:快速回线发育。
出装:早期:两个黑暗戒指、药水、鞋子。成型:科技枪、绿甲、亡者板甲、死亡之舞、杀人书、冰杖
符文点法:核心是征服者,韧性也必点,辅系主宰点上两个治疗效果。
快速起两个黑暗戒指和药水,凭借这些装备赖线。到了六级有着大招和各方面的回复加成,这血量是蹭蹭蹭的往上涨,凡是对面没爆发伤害的,这种玩法的炼金能骚死对面任意两人。
由于这个玩法特托发育,所以就得依赖野区的经济,使自己的钱包迅速鼓起来,这也是带惩戒的主因。当然,这个野区并不是单单指对面的野区,自家的野区也是得脏,有什么脏什么,有蛤蟆吃蛤蟆,有石头人吃石头人,总之一句话,一个猛子钻进去,逮啥吃啥。这时候打野过程中损失太多血量怎么办,没关系,打野药水和指环王所提供的源源不断的回复,足以让你成为一颗恶心的寄生毒瘤,永久寄生在对面野区,想不想回家全看你心情。
打野装备得出符文回声,这个套路唯一的弱点缺蓝也就这么被弥补上了。后面就是断兵线与刷野无限轮回,把自己的核心装全部堆起来、到了合适的时机参团,更好侧面入团,方便火力牵引,不至于一进场就秒杀。
值得一提的是,如果双方水平在同一档次,炼金炸了就很难翻身,属于一炸就成烂肉的那种。
到此,以上就是小编对于英雄联盟无限惩戒的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟无限惩戒的5点解答对大家有用。
发表评论