大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟和dota2的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟和dota2的解答,让我们一起看看吧。
dota2和英雄联盟哪个好玩?
Dota2和英雄联盟是两款备受玩家喜爱的竞技游戏,它们各有各的魅力。Dota2拥有更加复杂和策略性的游戏玩法,需要玩家具备更多的团队合作和个人技术;而英雄联盟则更加注重团队配合和个人操作技巧,节奏更快、 *** 。
对于喜欢策略和更高挑战的玩家来说,Dota2可能更具吸引力;而喜欢更加轻松愉快、团队合作的玩家可能更喜欢英雄联盟。总的来说,两款游戏都有自己独特的魅力,玩家可以根据自己的喜好来选择。
lol和dota2哪个人气高?
截至2023年,LOL和Dota 2都是非常受欢迎的电子竞技游戏,但LOL的人气要高于Dota 2。LOL在全球范围内拥有庞大的玩家群体,其全球总决赛吸引了数百万观众。此外,LOL在亚洲地区特别受欢迎,尤其是中国,拥有庞大的玩家和观众基础。Dota 2虽然也有一定的玩家和观众,但相对来说人气稍逊一筹。总体而言,LOL在全球范围内的人气要高于Dota 2。
LoL是不是比Dota 2更吃个人能力而不是团队配合?
别做梦了,打个比方,两个游戏就像两种武功,上限不一样的,个人能力有打钱,支援意识,切入能力,技能释放时机和准度(刀塔老牛的板子,这一个技能难度能爆lol80%以上的技能,只少不多),高难度的太多了。lol什么光速走a,我没笑,这不是有手就行?人物模型没有转身速率,导弹几乎人人一样。你练个紫霞神功包含面就比我九阴真经差了那么多,怎么比个人能力?是的你紫霞连到7层能力比九阴5层强,没毛病的。团队配合不谈了吧,还在说刀塔大哥1打5的下个 *** 端并且练到万古流芳段位相当于 lol钻石再来说团战吧,真的不然连说团战资格都没。不然直接获得弹幕大神资格,下个客户端,只了解所有技能,并且随便找客户端内刀塔2比赛看看,能认出来所有技能过一遍,随便一个野狗比赛都行。这应该让你认识到lol团战差距到底有多大。
不要那两个差距明显的游戏去比较,一个连正反补都没有的游戏个人能力有多强呀?
首先,Dota2比lol更需要操作,刀塔的区域性技能少,很多技能需要对英雄进行指定性释放,这要求玩家的反应速度更快,能力要更强,就已逃生为例,lol闪现的冷却时间非常的漫长,但是在dota2同样的道“跳刀”的冷却时间只有10s,在不受到英雄攻击的情况下可以随时位移,玩家在短时间内需要注意的事项更多。
其次,dota2与lol虽然都是moba类游戏,但是dota2的难度是高于LOL的,这也是公认的,不太能理解那些说lol更需要个人能力的说法,不愿意承认这个说法的,可以去下载游戏打一下,试一下,亲自上手了解一下差距有多大。在dota2的目前版本中细节是非常多的,就以辅助英雄来说,游走帮助队伍打局势,还可以在野区拉野怪屯野,但是能成功做到的时间只有几秒钟,而且中野点与大野点的拉出时间也不一样,厉害的辅助能给大哥屯4波左右的野,这能给大哥节省更多的时间,lol没有吧?再者dota2的地图更大,辅助需要做视野的面积也更多。
然后就是模型的设定,dota2中的任意模型都是有体积存在的,树林除了特定英雄的技能之外是无法穿越的,而且小兵与野怪也是有体积的,体型上是立体的,在低端局时常有小兵卡位的情况,有的玩家能做到召唤物卡位的骚操作,这在lol是不可能实现的,这从侧面也可以说明dota对于个人能力的要求。
再次,在战术上体系更加丰富,dota2可以是单核心,也可以是双核,还可以是三核,再贪一点可以是四核,这就衍生出另一个问题,就是在英雄成型之后的局面,核心英雄站出来,这没有什么好说个人能力的吧?单核体系需要刷的能刷的快,这没有什么可说的吧?更需要是实在没看出来。
最后,也是最简单的补刀发育,lol有反补吗?lol可以反补自家英雄吗?有人可能会说不需要,你连这都没有那就不要拿出来比较了,难度都不在一个量级上的两个游戏比起来高下太明显了!你可以说lol很在乎个人能力,但是别跟dota比较,因为你真的都不如,不只是在团队上,在个人能力上也是一样的!
lol一开始宣传的时候,打的就是类dota游戏。只不过dota上手太难了,这才造就了lol的火爆。
我dota1玩了一个多月才刚弄懂90%英雄技能,lol一开始玩就可以盘盘杀八九个,差距不言自明。
LoL几乎不玩,DOTA 倒是玩了12年。难度主要体现在:1、视野:插眼(进攻,防守)。控眼(反眼,防反眼)。预感视野(通过经验判断眼大致位置)。2、走位:躲技能,躲视野,假象迷惑等。3、英雄技能:100多个英雄,每个英雄至少4个技能,理解应用技能太难太慢。4、物品:每个物品合成,效果,搭配英雄等。5、英雄:选英雄,分路,游走,配合,定位等。6、团战:占位,先手,时机等。7、眼力劲儿(啥时候上,啥时候跑,怎么跑,怎么判断时局,怎么找切入点,谁能配合你等等)。总之没个4-5年苦练是成不了的。我12年DOTA 顶多也就是酱油,撑半盘子菜。
DotA 2和英雄联盟都有哪些区别?
刀塔和英雄联盟的区别?
这个问题有意思也有很大的讨论点,对于一些好奇二者差异的玩家,可以很好的区分其中利弊,然后选择自己喜欢的moba游戏来玩,接下来,我就逐个分析一些有差异的地方。
刀塔英雄全部免费,英雄联盟慢慢买
不同于英雄联盟,刀塔2的设定英雄初始都是可以全部直接玩的,而英雄联盟英雄要打游戏赚钱慢慢买,从而一个个收集英雄,所以这一点上,想要直接就可以体验全部英雄的玩家,可以选择刀塔,找到自己喜爱的英雄。而英雄联盟英雄慢慢攒钱买,记得好几年前初接触到英雄联盟,攒钱打算买个最贵档次的英雄,敖之追猎者,结果买了又不会玩,特别难受。
在这一点上刀塔比英雄联盟要好的。
皮肤上的差异
英雄联盟和刀塔都有许许多多的皮肤,当然刀塔的也叫饰品,它们也有很多品阶上的不同的区别,这里就不一一细说了,就说一句刀塔皮肤和英雄联盟皮肤最明显的差别。
刀塔皮肤是一个套装是几个部位组成的,就是这个皮肤的头盔和那个皮肤的铠甲可以分别使用,这样也提供了更多搭配玩法,且最重要的武器上也是如此,是一个独立的武器装扮。这点上有点像王者荣耀的星元皮肤那种类型,想来王者也是吸取了刀塔2的这个玩法。另外刀塔每把游戏结束后有概率出一些普通的皮肤,也算游戏的特别惊喜。
LOL的皮肤就是正常的比较主流的一套一套装备的模式,也时不时会有活动给大家免费抽皮肤 送皮肤啥的。
游戏操作上
刀塔的补兵上比英雄联盟多了反补的机制,这样可以使手法好的人对对手有更强的压制力,这一点上英雄联盟倒是没用采用反补机制,使用了更加简易的纯粹的补刀。
刀塔游戏的装备技能很多出类拔萃的效果,比如隐身,变羊,刷新技能等等,这些使游戏玩法上有更多可能。英雄联盟采用了的是独特的召唤师技能的设定,采用不同的搭配来打出不同的效果,当然英雄联盟也有很多装备带有特殊效果 但是总体上没有刀塔那么变态。
某种上来说英雄联盟的召唤师技能不少其实在刀塔中是一个装备的效果,比如传送,治疗等
团队增益BOSS
英雄联盟有大龙小龙之分,后来有多了元素龙的区别,提供经验金币和不同buff。
而刀塔使用的是肉山,击杀掉落金币经验外,还有特殊装备不朽盾(提供一次复活)和奶酪(加血)二个特殊道具
结语
还有许许多多的差异,我这里就不一一道来了,我问答过几十条了,基本每个都是认认真真回答,但是感觉提问者重来没有回复过,就不细写更多了。
英雄联盟还有符文收集的机制,但是好像这些年删除了,太多年没玩了,具体也不知道。
总的来说二者各有千秋,都值得一玩。
我是拙笔三分,一个菜鸟游戏开发者,同时也体验各种游戏分享游戏视频。
英雄联盟好玩还是dota 2好玩?
这个东西仁者见仁,智者见智。
英雄联盟我到现在一共玩了50把不到,给我的感觉是上手容易,操作相对简单,战术也比较单一,辅助保adc,中单solo,打野发育带gank,上单solo,出装相对来说也比较死板固定,但dota2不一样,虽也是上中下三路,但分路和战术非常多变,经典体系就有很多,全球流,推进,gank4保一等,其中很多体系都衍生了变种体系,每个体系的搭配英雄也不完全固定。另外,可操作性和观赏性也是dota2的一大优势,操作性较强的英雄如卡尔,地卜师,影魔,蓝猫,火猫等等,玩好了观赏性很强,再配合一些位移道具跳刀,推推等,简直不能更秀。
所以,强烈推荐大家玩dota2,玩游戏不秀那跟咸鱼有啥分别呢😄
那得看你指的什么玩家了,我两个都玩过还是选择了Dota(因为当时Dota2还没公测),有的人觉得lol简单,其实Dota更简单,只不过被策划圈养久了接受不了自由玩法,教你玩游戏永远比不上自己玩游戏,谁好玩很明显,很多没玩过另一款游戏的肆意批判别人游戏的,只能说夏虫不可语冰
dota和联盟 也是同一类型却也有很多出入的游戏
像联盟呢 更讲究发育 开团保AD 平时多发育 更讲究操作 而dota就不一样 dota更讲究战术 游戏的多变性也要比较高 对玩家的游戏意识更加考验 更能让在游戏中找到游戏的 *** 更能体现玩家的技术和应变
所以个人推荐dota这款游戏
到此,以上就是小编对于英雄联盟和dota2的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟和dota2的5点解答对大家有用。
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