大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s7英雄改动的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟s7英雄改动的解答,让我们一起看看吧。
王者荣耀:仅隔1058天,这个英雄迎来二次重做,1个改动梦回S7,你怎么看?
不知不觉王者荣耀这款游戏里面已经上线了98个英雄,但是作为一款四年的老游戏来说,这个英雄的数量也可以接受,并不是特别的多,王者荣耀自从再火起来之后,也调整过很多的内容,随着版本的更新,才慢慢的发展到现在的这个样子,曾经的时候有一些老的英雄,还是非常让人怀念的,只不过在王者荣耀早期的时候,有很多的英雄是借鉴了英雄联盟,所以后来和英雄联盟相似的英雄基本上都被重做。
早期刘备
在早期的刘备,其实就是模仿了英雄联盟里面的男枪,虽然说没有全部技能模仿,但是一二技能确实是模仿的,那个时候也有很多的英雄都是参照的英雄联盟,就是为了让一些玩家能够尽快的熟练这款游戏,比如说什么安琪拉,孙悟空,后羿,荆轲之类的,都和英雄联盟的一些英雄有关系,刘备也是其中的一个,在王者荣耀早期的时候,非常的强势。
不过刘备这个英雄在s7赛季的时候,就被进行了重做,当时有很多的英雄在同时期都进行了修改,主要是随着王者荣耀这款游戏越来越火,也有一些人质疑抄袭英雄联盟,虽然后来英雄联盟被腾讯收购,但是这种生意还是让王者荣耀非常难受,自己火了起来,成为了一个热门的游戏,也不能存在这种抄袭的情况,所以就把这些英雄都进行了重组,但是刘备被重做之后,从一个热门打野,直接沦落成冷门英雄,这次也是间隔了1058天,刘备再一次迎来了春天。
在王者荣耀早期的时候,也就是老版本的刘备,他的二技能虽然可以穿墙,但是他的穿针技能非常非常的短,只能在王者荣耀里面一些很薄很薄的墙上面穿越,稍微厚一点,可能会撞墙,在刘备被重做的时候,这个包包的墙也无法穿过去了,只能够绕路,在这次修改之后,刘备的追击能力包括自己的生存能力,下降了很多,虽然拥有免疫控制的大招,但是依然显得有些鸡肋。
现在王者荣耀里面的冷门英雄肯定就有刘备,上场率和胜率都是非常的低,估计也是受到了王者荣耀官方的注意,最近也是把刘备的几个技能全部进行修改,包括二技能大幅度的加强,增加了可以位移穿墙,并且很多比较厚的墙都是可以穿越的,这个我已经在体验服里面测试过了,凭借这一个改动,刘备可以说是梦回s7,还有可能成为最强势的打野英雄。
结语
目前刘备只是在体验服里面进行了测试,后续再测试完成之后就会上线到正式服里面,到时候那些喜欢刘备的玩家,就可以再一次体验曾经的游戏感觉,老版的刘备还是非常强的。
想要了解最新的王者荣耀资讯,请关注头号游戏,你们是如何评价刘备的这次改动呢?
lol为什么总改英雄技能?
拳头公司设计人员在设计开发一个英雄的时候,主要是,英雄的技能,英雄的模型。
模型好看,那么就算这个英雄使用度不怎么样,也会有人使用,比如提莫等;
技能好用,就算这个英雄不好看,也会有人用,比如螃蟹,加里奥。
但是英雄在发布后,技能就固定。而在日常更新中,游戏会更新版本,其实就是修改设备属性。这样导致了2个问题:
一是英雄技能固定,那么设计的不好的英雄,就会无人问津。想当初的螃蟹和加里奥,万年冷板凳。在使用率上一直垫底,所以直接导致重做。现在英雄重做的概率相比以前大大增加。毕竟重做的英雄比出新英雄难度会低一些,毕竟有以前的模型可用,并且之前的技能和英雄背景、属性等可以作参考。
二是游戏的版本会更新,大量的装备属性会更新。比如S5的坦克联盟;修改治疗使用时能增加移速导致的的治疗联盟;最鲜明的就是本次S7的香炉版本。在版本、装备不停更新的前提下,很多英雄就不适合版本了,这种不适合包含过分弱和过分强两种情况。而无论属于哪种情况,必然反映在这个英雄的胜率和使用率上。为了维持平衡,那么这些英雄就必须作出修改。S7之后,加里奥被修改即是如此。
除了以上情况外,还有一种情况,就是有些英雄超脱了版本。比如可怜的刀妹。游戏版本没有影响她,但是她影响了游戏平衡。所以那句经典的“XX太强了,我们来削刀妹吧”,就体现了刀妹不停被修改技能的情况了。总有部分英雄被设计出来了,不是因为不好看或技能不好用,而是因为太完美了,会导致不停作修改。
其实一切的修改,不只是英雄技能,还有游戏版本,装备属性,都是为了游戏的平衡和玩家的游戏体验。设计师当然希望每个英雄都有人使用,每个英雄的胜率都是五成。毕竟每个英雄都是设计师呕心沥血设计出来的。所以有些设计的不好的英雄,各位玩家就要一边反映,一边多多见谅了。
拳头公司拥有庞大的设计团队,负责游戏的开发维护等等,为了游戏能够长久的发展下去,必然要改动一些英雄的技能或被动或装备,以保持游戏的可玩性。
由于大多数新英雄都是相对强势的,为了游戏的平衡性,设计师们在他们的角度上,会依据他们商讨后的标准进行英雄的削弱,设计师和玩家的出发点是不一样的,所以在一些改动上不会尽如人意。
至于一些说某个英雄被削弱的无法上手,拳头在削弱甚至重做的过程中,会影响某些英雄的玩法重点,导致英雄与个人游戏习惯不合,所以才会觉得没法玩,况且,要让影响适合每个人使用这根本是不存在的。
所以每次改动到新版本,玩家需要几天的时间来适应新版本带来的变化,正如此次8.3/8.4版本,对ap英雄的装备进行了大幅度的修改,也正是为了游戏更加的多元化,可玩性更高,这个版本下我们在比赛中可能会更多的看到ad刺客影响登场
众所周知,拳头公司的英雄联盟设计师有一个庞大的团队,有人负责游戏客户端优化,有人负责游戏宣传,有的负责皮肤 *** ,关于英雄的重做和改进也一样。
为什么设计师对英雄技能频频改动呢。为了这个游戏继续的生存,每个版本都会有装备的改动相应的个别英雄对于装备的改动会带来非常大的增强,正如此次世界赛的香炉版本,给adc和辅助带来巨大的团战收益。例如小炮女警等大量靠平a造成输出的成为版本热点,而女枪烬没有上过战场。拳头果断在下个版本削弱了香炉给更多adc上场的机会为了游戏发展和平衡。
对英雄的技能改动也是一样,例如加里奥的改动,也是我个人认为这个英雄的重做全是比较完美的,从之前的无人问津成为版本热点,而faker的五把加里奥成功带领队伍走进决赛。没有改动的特别强也没有很弱很适合版本。在例如之前老玩家才知道的ap剑圣无限收割的玩法则完全打破了游戏的平衡。
在s8赛季拳头则融合了符文和天赋也是联盟的更大改动之一,相应的在季前赛又会有大部分英雄迎来属于自己春天,然后被削弱。
频频的改动也给玩家们更多对游戏新的体验。增加游戏的可玩性。
LOL再迎“地震级”改动!4大战士装被巨幅增强,这2个英雄将重返赛场,你如何评价?
英雄联盟s10赛季已经开始了好几个月了,而在这几个月当中,拳头官方也是做出了不少的小改动来实现游戏平衡。但是改动归改动,在英雄联盟这款游戏当中,有一个位置只经历了短短一个赛季的辉煌,而后就完全没落下去了,而这个位置就是AD位。
随着拳头官方越来越重视上中野的发挥,下路在整场游戏比赛的进程不再起到决定性的作用,因为s7的那个香炉版本,拳头认为一个ad带着香炉辅助就可以终结整场比赛的玩法有些太过畸形,因此在之后对于ad有着非常大程度的削弱。但是拳头在削弱ad的同时,却接连在好几个版本加强了刺客战士,而最近,LOL又迎来了一个“地震级”的改动,战士再次迎来了一次加强!不过这次的加强并非是英雄的加强,而是装备的加强。
首先加强的装备是一件非常冷门的装备——死亡之舞,如果说这件装备再改动之前最契合哪个英雄,那必然是灵活操作的瑞文了。不过由于这件装备昂贵的价格,却并没有带来坦度的属性,于是许多上路战士都不会考虑这件装备。而这次的死亡之舞直接迎来了全新的改动,牺牲了20的攻击力,换来了护甲和魔抗增加30,合成路线也用军团盾替换了原来的十字镐。而这件全新的死亡之舞,不仅有减伤,更是有着加双抗的属性,可以说是十分契合现在的战士上单了!
除此之外,上路单带战士的核心装备,提亚马特以及向上合成的贪欲九头蛇和巨型九头蛇也迎来了一波加强,贪欲九头蛇加强了6%的生命偷取能力,而巨型九头蛇则是增加了顺劈的百分比伤害,看来剑姬和鳄鱼又要重回上路一霸的位置了!
在下个版本中,还有一件属于ad的装备也迎来了一波加强,那就是破败王者之刃,被动的伤害从8%增强到了12%。破败的加强,也一定程度上会影响上路的局势,诸如卢锡安,奎因这样的短手ad,很有可能会在上路重新建立起一番天地,多增加4的百分比伤害,大大增强了这两个ad的输出能力,在游戏的单带中,也有了单杀对面的资本。
而对于破败的加强,有两个英雄从中受益颇丰,甚至将有可能回归赛场!这两个英雄就是劫和剑圣,在之前的破败版本,破败就是许多玩劫的玩家的必出装备,无论是续航还是伤害能力都非常有用。而剑圣则是更不必说,作为打野刀后的第二大件,破败的增强也能让剑圣的切入变得更加容易。
个人觉得这次的版本加强虽然对战士的四件装备进行了加强,但也相应地加强了ad的装备破败,因此个人推断诸如卢锡安,薇恩这种灵活的ad可能登场率会大大增加。因为这两个英雄在面对战士的时候,能够凭借灵活的技能进行风筝,不知道大家怎么看呢?
LOL“刷野EZ”重出江湖,无限减速再成峡谷T1,拳头2个改动帮大忙,你有何看法?
在英雄联盟这款游戏中,EZ绝对是一个比较特殊的英雄,虽然定位是ADC,却与其他ADC的输出方式有所不同,Q技能的POKE也让EZ成了大家口中的混子英雄,E技能带给他的灵活性让他在很多版本中都有出场机会,再加上人帅皮肤多,拳头的亲儿子叫的是一点没错。
EZ的玩法在不同版本有着不同的变化,甚至突破了传统的ADC打法,成为了一名打野,EZ打野的历史也非常悠久了,从最初的符文阔剑EZ,到S7的幕刃EZ,在版本OP的同时趣味性还非常高,因此每每成为一股潮流,追随者甚多。在S7后,由于版本调整,打野EZ逐渐销声匿迹。
10.3版本对包括厄斐琉斯,女枪这些强势英雄在内的多个ADC进行了改动,EZ绝对是最受益的一个ADC,法力值成长属性和攻速成长属性大幅加强,这也让EZ胜率暴涨,根据韩服数据来看,EZ已经成为了仅次于厄斐琉斯和女枪的版本强势ADC。蓝量对于EZ是非常重要的,这个英雄本身的特性使得魔宗始终是他的核心装备,而魔宗升级为魔切后的输出能力正是以蓝量为更大增益的,提高成长蓝量就是间接提高EZ的伤害。至于成长攻速提高,可能很多人都对这个增强没有正确的认识,实际上EZ虽然被称为QDC,但是普攻仍是EZ重要的输出方式,尤其是叠满被动后更是让EZ的普攻极具杀伤力。
新版本EZ成长攻速的提高和法力值提升让打野EZ重新回归,EZ走打野位的好处有很多,如今下路经验被削,而野区经验提高,打野EZ无疑能够获得更好的发育机会,并且攻速的增益完全可以让EZ的清野速度得到改善,总而言之,在10.3版本,打野EZ是一个行之有效的强势套路。
在S7版本,打野EZ选用的是三相之力以及幕刃这样的暴力出装,尤其是幕刃,让EZ一套技能可以打出爆发性输出,然而现在幕刃已经改版,不再适合EZ,所以对于10.3版本的打野EZ,出岚切是比较合适的,价钱与幕刃相差无几,并且更大的好处就是有减速效果,这对没有控制的EZ来说简直是雪中送炭,出完岚切之后可以补出三相之力和破败这些装备,能够更大化EZ的输出。岚切加上破败,堪称无限减速,黏人的同时输出也不低。
打野EZ可供选择的天赋比较少,相位猛冲是更符合打野EZ需求的天赋,灵活性大幅提高,无论是追击还是拉开距离都受益匪浅。对于打野EZ来说,红BUFF是十分重要的,一定要尽量控住,因为前期EZ没有装备的时候,没有留人能力,红BUFF是唯一的依靠,所以应该加倍留心。对于打野EZ来说,前期节奏很重要,一定要利用好红BUFF做事,如果前期没有节奏,那就只能刷野发育了。
那么大家觉得新版本打野EZ的强度如何?
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英雄联盟哪个英雄的削弱或者重做,让你放弃了这个游戏?
先关注一波台长,我们的故事从此处开始!
《英雄联盟》已经火了7个多年头,在它的巅峰时期,想必每一个去网吧的玩家都能看到清一色全是LOL的盛况,还有响彻网吧的呐喊声:“Q他Q他啊,EEEE……”
而如今的《英雄联盟》已经没有了当年的辉煌,许多玩家告别了LOL,有人回归了DNF,有人上了那架飞机走上了吃鸡之旅!
台长也已经很久没有玩过LOL了,而非要说是哪个英雄的改动让我放弃这款游戏,那就是不祥之刃 卡特琳娜。
曾经的卡特琳娜就是团战中的收割机,QEWR就能够轻松秒杀对手,那时候玩的是一种 *** 和 *** ,台长也用她斩获了许多次五杀,也带领队伍走向胜利。曾经的卡特琳娜是一种信仰的存在,十把中单九把卡特!
随着版本的不断更新,曾经台长更爱的英雄卡特琳娜也被重做,在S7季前赛版本卡特琳娜被重做,并号称新版的卡特拥有无限位移和一秒五杀的能力,刚刚更新完毕,台长就迫不及待的上游戏体验了一把,在旋转跳跃中送了不少人头。
面对陌生的技能机制,曾经最熟悉的卡特琳娜也像是一个陌生英雄摆在面前,看了不少视频教学和大神攻略之后,终于能够再次驾驭这个英雄,可是再也找不到曾经的感觉,便渐行渐远。
那么问题又来了:如果亚索重做,有多少人会离开LOL呢?
挺怀念当初之一代武器大师 概率闪避 被动 攻击和法强 转化生命和蓝 当初科技枪吸血 并不是唯一被动 堆科技枪
伤害 闪避 血量 和吸血 都是很恐怖的数值 真正意义上的1打五 无解的
我记得当时刚入坑 看那个小解说 大逆风 对手已经 全换成 杀人书 杀人刀 杀人甲 那种装备 双科技枪一出 活生生的垂死五个
到此,以上就是小编对于英雄联盟s7英雄改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s7英雄改动的5点解答对大家有用。
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