大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟7.9装备的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟7.9装备的解答,让我们一起看看吧。
《LOL》7.9火男天赋出装推荐?
最后一件看对面阵容出水银饰带,高减cd的r配合上超长晕眩时间配合顺风队友能够快速解决战斗,复活甲。
看局势出装,饮血,正规adc点的的18-12-0,顺风以功能性为主。
之后可以考虑的装备为无尽之刃,幻影之舞。
之后可以考虑出轻语(逆风对面肯定很肉),饮魔刀,之后出无尽,饮血剑等(顺风对面没肉起来的时候不必出轻语)逆风局出个暴风大剑之后出个飓风增强输出能力,逆风需要寒冰打足够输出。
鞋子一直是攻速鞋,血手寒冰需要点战争领主的嗜血来提高赖线能力。
顺风局可以裸夺萃之镰之后加个飓风
lol辅助怎么升级?
工资装重做季中赛改版须知里我们提到过工资装重做的问题,在未来的7.9中辅助们常用的几大装备:上古钱币,窃法之刃和圣物之盾增加了新能力,而与他们相关的辅助装备也会拥有这些效果。
简单来说新版改动就是工资装一个新能力,在辅助累积650块钱后生效。具体改动效果,我们结合游戏实际内容一起来看看吧!(注:与他们相关的所有合成装备同样适用,以下仅以个别装备做代表)上古钱币:初始被动修改:四周击杀的小兵会掉落钱币,拾取后随机获得金钱或回复法力值。
升级效果:超越等级提前获得技能点(即17级可以点满技能),击杀或助攻时会获得金钱和回复法力值。lol辅助装备怎么转换lol辅助装任务升级 ***
如何看待王者荣耀7.9日体验服更新,赵云象征性加强,玄策再次被砍呢?
我有预感赵云要出新皮肤了!你再加强点,我可能就买了。
赵云又又加强了啦,前些日子策划大大的赵云是战士的标准模板依旧在我耳边回荡,我琢磨可能是B神大大得罪人了,加强了一轮打一次脸,过几天又来一次打脸~
吐槽归吐槽,来看看云哥这次加强了什么。
What?还是加强的二技能?这下赵云厉害了,之前打野能回复200点血,这次能恢复220点血了,好棒棒哦。
赵云的问题从来就不是二次能回血的问题啊。之前赵云二技能不能回血,大家也是玩的特别开心啊,玩的人还是那么多啊,那个时候也没人在意赵云能不能回血的问题。
现在赵云的大招释放距离变得很短,偏偏赵云后期的伤害几乎全部要靠大招的配合才能打出。
只有大招击飞敌人,赵云的连招才可以释放出来,要是大招这个唯一的控制技打不到人,一切都是白搭,会活活被对面射手a死。
加强二技能不能说没有用,只能说是鸡肋吧,食之无味,弃之可惜。
啥都不要改,变回之前的赵云就行,你出行星元皮肤,我都去肝了,好不好?
玄策又又被砍了一刀
对于这个英雄被砍,我总感觉自己有点幸灾乐祸。因为我自己排位的时候总被这个英雄支配,最后还来句“有需要,加我好友”。
玄策的这次调整简单说就是加强了一点物攻,削弱了一半的移速攻速。怎么看都是亏得,不过实战操作真不知道如何,要等更新后才知道了。
对于孙膑的这次调整,我倒觉着策划是恶意满满。
孙膑作为一个辅助,你削弱他的团战能力,加强他的自保能力,你真的是在逗我。
孙膑的大招可以说是孙膑的核心技能,直接移除减少25%的冷却缩减属性,算是一刀狠的,还调整技能半径从3000→2750。这个调整我咋这么似曾相识啊(赵云别哭)。
自保能力很强,团战能力一般,这个以前是庄周的标签,如果孙膑再改下去,估计就要和庄周掉个个了。
我们中路法皇——上官婉儿,最近一直处于风口浪尖,超高的ban率,十分两极分化的游戏效果,不会玩的呆站原地,会玩的飞天遁地。
这次算是回调吧,把大招属性降低一点。不过大招机制不改,这一点半点的属性调整真的无伤大雅。
话说回头,婉儿如果机制不改,也没必要调整了,80%的禁率,高端局100%的禁率,她真的上不了场。
我是静海君,感谢各位看官老爷,喜欢点个赞吧!
大家好,这里是指尖上的王者,7.9日体验服进行了一波平衡调整,共涉及到4名英雄,有孙膑、赵云、玄策、上官婉儿,调整后他们的强度如何,一起跟着小编去看看吧。
孙膑
孙膑的调整有三个,首先是基础移速的提升,不过提升了10点,但是被2技能和被动的增幅下,或许跑的比关羽还快。
被动技能的效果提升,之前是释放技能增加20%移速一秒真的不够看,曾一度被我认为是最没有用的被动之一,原因就是平时使用中毫无体现,在9号的体验服调整之后,加速效果提升至30%,持续时间提升到了2秒,这意味着被动持续时间跟2技能的持续时间是相同的,被2技能增幅后的孙膑,移速超过700很轻松,这是什么概念呢?这么说吧,移速上限是800。
大招的半径被降低250码,其实这有点多了,这只是半径,相较正式服共小了500码,其实在感官上差距还是挺大的。
而大招持续期间对范围内敌人减少的冷却缩减其实某些时候有用,但是某些时候真的没用,如对貂蝉的克制就没那么明显了,大招的作用仅限减速、沉默、以及爆炸的伤害。
赵云
一直被诟病杀不掉脆皮的赵云终于迎来了升温,然而人家根本不理你那套,直接绕开伤害问题,把吸血提上去了。
其实这是体验服赵云第二次强化,之一次在7.2日,把2技能前期的冷却降低了2秒,本次又提升了2技能的吸血,不过0.01的数值确实有点低了,满级后4次2技能可以多回100多的血量,后期的射手a一下多少血来着?
上官婉儿
婉儿的话必须要上两个图,因为这是婉儿第三次调整,之一张图是7.2日的调整,而第二张图的之一个数据是7.6日的调整,最后的600(+200/lv)(+0.45ap)是目前的最终数值,那么调整后的数值跟正式服相比就是。
425(+125lv)(+0.34ap)→600(+200/lv)(+0.45ap)
大招对同一单位衰减50%下调到25%。
可以看到,大招的伤害是提升了,但是连续两次的下调,提升的数据已经不是很明显了,但是对同一目标的伤害下调确实只有之一次伤害的1/4,调整后的婉儿群伤能力明显,但是秒杀能力可弱了不少。
百里玄策
增加了大招的伤害,其实在我看来这个大招的伤害真的可以忽略,玄策自从优化手感之后,大招半砍,已经不是用来打伤害的技能了,你就当它是个位移,用来扛伤的就行。
被动的效果调整,助攻的狂暴加速是击杀的一半,什么意思?现版本的玄策助攻或者击杀目标,增加移速70%,攻速75,调整后如果是助攻,那么移速增加35%,攻速增加37.5%,直接击杀目标是没有变化的,这个调整回给玄策带来什么,相信玩玄策的玩家都知道。
玄策其实也是个挺可怜的英雄,一生中经历过几次大刀。
20191.16日,1技能的伤害固定在了50,满级伤害降低了,2技能对目标增加的额外伤害被取消。
2019.1.30日,大招冷却时间前期提升了0.5秒,伤害对半砍。
2019.6.4日,攻速成长2%降至1%,满级少了14%攻速。
现在的玄策很少上ban位,本以为数据趋于平稳,但是没想到还要继续下调。
对体验服本次的调整,你们有什么想说的吗?
7月9日,体验服迎来又一波调整,这次的改动比较耐人寻味,虽然有些是小改动,比如赵云,自从7月2日调整了二技能的CD,二级的CD已经和正式服四级的一样,虽然满级的CD两者都一样,对前中期节奏有所加快,这次对二技能在回复能力上又有小幅上调;还有上官婉儿的调整,在2号和6号的基础上大招又有所改动,本次体验服有4个英雄的调整,具体有什么变化,请大家来一同解开面纱。
1.孙膑
孙膑给大家的之一感受他是一个什么英雄?在KPL上,孙膑的活跃度还是不错的,在于他能搭配出的体系有不错的表现,比如孙膑加貂蝉,孙膑加杨玉环,孙膑加双边肉战,等等,孙膑二技能有两个优势,其一提供队友20%技能冷却,这样就很好的提升了貂蝉和杨玉环频繁刷技能的能力,其二,二技能还能提供更高60%的移速和2秒后返还期间40%所受到的伤害,就是拉升血线的能力,能比较好应对敌方Poker和刺客秒人。
当然孙膑的作为一个主流功能型辅助,还有其他优秀的表现,这里就不详细说明了,以后单独做一期详细孙膑攻略,这次调整基础移速提升,被动加移速上调,直接提升了孙膑的前中期的灵活性,不容易死就是一个优秀的孙膑。只要不死,他就是团队的辅助装备,团队因此而大放异彩。
2.赵云
自从2号二技能CD调整,二级就拥有正式服四级的CD,输出和回复能力有小幅上调,这次直接上调二技能回复数值,每级上调4点加0.01AD,到满级装备成型,攻击到730点,单次回复有140点,4次就是560,别看加的血量不是很明显,不像娜可露露二技能,满级500点命中单个英雄,毕竟赵云的免伤被动在残血的情况下,回复的血量会有大的作为。
3.上官婉儿
上官婉儿作为一个非常亮眼的节奏型中单法刺,不管是KPL上还是高端路人局,表现都很亮眼,王者排位也非BAN必选,她的强度在于,优秀的清线能力,和4级后稳定的半血单杀,自从上次调整了大招飞天后大招伤害后续伤害下调,第二次开始的伤害衰减到25%,这次又下调了首次的伤害,就是意在下调上官婉儿半血稳定单杀脆皮的能力,不过只要你有自信的操作,在敌方没有强控的情况下,贴脸刷大,伤害还是非常不错。
4.百里玄策
百里玄策比较长一段时间作为打野一哥刺客,在于大招被动只要有人头或者助攻的时候,提升70%的移速和75%的攻速,化身的小疯子,一顿狂A,后期如果对面一个人残血,就是发起团灭的信号。
这次上调了大招伤害,这是比较直观的表现,大家都知道,玄策大招有躲技能和减伤的作用,只要对方没有像张良,东皇这种强控制,就能飞来飞去,大招伤害上调后,增加团战收割能力。
大招被动的调整,降低了玄策的容错率,不像之前混到一个助攻就能化身小疯子后优秀的粘人和输出能力。总的来说,强者自强,滚雪球的综合能力有所下调。
原创内容非常辛苦,大家喜欢的话记得关注加点赞哦!怀柔叩谢!
英雄联盟9.11版本阿卡丽、加里奥、杰斯沦为版本弃儿,扎克预回归老版大招,你怎么看?
大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦!
大家都知道,自新版阿卡丽上线以来,就一直是玩家们热门的选择之一,相比之前的老版阿卡丽,新版阿卡丽更加的飘逸,更像他的师傅亚索一般。而其在LPL之前的春季赛上的亮眼表现,最终还是没能逃过设计师的手,被成功砍下一刀。然而新版本的变更,MSI期间的阿卡丽又成为了版本宠儿,在淘汰赛中G2战队的Caps更是凭借阿卡丽七进七出,在泉水边拿下5杀,而The shy的阿卡丽则更像个隐形的刺客,在人群中取你首级而全身而退。
观众们也都知道在MSI季中邀请赛中,同样与阿卡丽一样非ban即选的英雄还包括了杰斯和加里奥。而在最近的9.11版本中,这三位英雄终于得到“制裁”,玩家们有欢喜也有忧。
而拳头设计师表示:我们降低了阿卡丽的线上持续作战的能力,这是她在高分段和其他玩家差距更大的部分。
被动能量回复由1/8/13级的10/20/30下降为10/15/20;被动强化的普攻伤害加成由0.9额外AD+0.7AP削弱为0.6额外AD+0.5AP。
同时拳头设计师:我们削弱了W技能的基础伤害能力,作为一些优化补偿,我们提高了他的AP加成,这样他就具有更好的中单线上能力。 W嘲讽伤害由20/30/40/50/90//60)(+0.2AP)—60/90/120/150/180(+0.6AP)调整为10/20/30/40/50(+0.3AP)—30/60/90/120/150(+0.9AP)。
E技能伤害由100/135/170/205/240降低为80/120/160/200/240。
最后拳头设计师:在职业联赛中杰斯这个英雄线上能力太OP了,我们考虑到前期对线能力的过于强大,因此我们会削弱一部分Q技能伤害。
Q技能伤害70/120/170/220/270/330(+1.2额外AD)调整为70/115/160/205/250/295(+1.0额外AD)。
而之前在版本中的比较热门的打野英雄死歌也遭到削弱,玩家们都体会过,一旦死歌前期装备成型,游戏则基本宣布结束了。
R技能伤害250/400/500(+0.7AP)降低为200/350/500(+0.65AP)。
当然最后不能忘了扎克,之前拳头设计师宣布了要对扎克进行重做,现在据说大致改动已经完成,R技能也调回到7.9版本之前。
Q技能减速从60%降低为40%,冷却时间也从13/12/11/10/9减少到13/11.5/10/8.5/7,另外每100点法强也可以让扎克的W技能对目标造成更大生命值2%的伤害。 大招移除一段的压扁效果和二段携带敌人移动的效果,现在扎克的大招更改为反复弹跳4次,每次弹跳都有1秒的延迟时间。
每次弹跳造成140/210/280(+0.4AP)的魔法伤害,并且会击退敌人1秒,随后对相同目标的弹跳不再产生击退效果。扎克在弹跳期间可以移动,而且会获得一个短暂的移速加成,更高可达到50%,不少玩家表示,这样的扎克感觉团战没有之前给力了。
对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~
以上就是我自己对拳头公司对现在三大版本英雄的削弱和扎克的调整的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!
s20赛季9号更新,有的内容没有上抢先服,你知道都有哪些吗?
大家好我是指尖,7.9日王者荣耀开始更新s20赛季,很多玩家都会之一时间冲进去买战令,换装备备战,但是指尖更加建议大家先去看一遍更新的内容,这样方便自己在游戏中注意一些改动的内容。
抢先服已经提前更新了几天新赛季,不过这次的新公告中,指尖发现了一些和此前更新不同的地方,对之前的调整内容的玩家根本无法发现。
蒙恬
从体验服到抢先服,蒙恬经历了多次的调整,但是都不是最终的效果,上图中的数据是s20赛季更新的调整内容,而抢先服之前的数据如下图。
这就很直观了,蓄力猛击的调整没实装,12技能的伤害回调了一部分,所以这次的调整影响更大的起手是2技能的冷却时间,以及2技能解除防御的加速效果减少,总体而言对蒙恬的后期爆发基本没影响,他的突进能力依然是一流的。
镜
这次对镜的调整主要目的是为了减少镜像对防御塔的伤害,而2技能的调整早就知道,这次同步到正式服,把1技能的伤害也降低了0.05的ad,相信很多玩家都没注意到这里。
调整之后的镜,爆发伤害略微降低,影响更大的其实还是不能磨塔了,但是并不能因此让他从t0的位置下来,赛场上镜依然是很强的英雄。
英雄的话这个赛季的调整还算比较少,遗憾的是阿古朵没能同步上线,除了上边这两个英雄跟抢先服有出入外,还有一些容易忽略的调整。
巅峰赛可掉积分
在王者以上的段位中,一周不打排位会掉星,因此我们会打一局巅峰赛来保住排位的星,而这次巅峰赛也加入了这掉分的机制,按照段位来划分,1500分才有资格掉,而随着分数档位提升,每周掉的分数也不同。
我更关心的是,通过巅峰赛来保排位的星星机制还在不在,如果不在,王者、荣耀守门员每天都会活在提心吊胆当中,而巅峰赛掉分的问题,其实说白了还不是为了核心玩家们的日活,多少玩家卡在一个分数上就仍在那里了,这次有了这个机制,就会迫使你每周上线至少打一局了。
满级铭文、直售英雄免费用
1v1的模式进行大改,大家应该都知道,提前选择好想用的和想禁的英雄,下次进入游戏就能直接选择匹配了,而在这个模式中也加入了免费满级铭文供你使用,满足了那些想要练习技术却因为铭文劣势打不过对手的尴尬。
同时在模拟训练当中,还有全直售英雄,和免费的铭文使用,没有的英雄可以去试试看是不是适合自己,没有铭文这次也不用担心了。
总结:新赛季更新的内容太多了,建议大家去详细看一遍,这样到新版本也不至于哪些改动了。
到此,以上就是小编对于英雄联盟7.9装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟7.9装备的5点解答对大家有用。
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