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剑侠情缘手游新门派昆仑上线后职业态势解析
以下是具体的职业态势:金系职业:金系职业的话基本变化不会太大,因为土并不克制金,但如果在单挑中金系职业将遭受挑战,因为新职业昆仑为远程职业,从而能够无限的放风筝,死的金系职业难以发挥自身的优势。
昆仑门派,剑侠情缘手游新出,近期即将上线。玩家对昆仑技能了解不多,以下解析昆仑主技能。昆仑剑法,普攻,近程,对身前小范围造成伤害,连招四式。仙人指路,主动技能,冲刺固定距离,对沿途目标造成伤害,附带眩晕效果。啸风三连击,主动辅助,释放旋风,中距离目标,造成伤害,附带眩晕。
根据现有的系统信息我们知道:昆仑为女性职业、职业属性为土、能够进行远程攻击、移动速度快、控制力强,因而我们可以将其定位无限风筝流、强力输出流等。当然了,前提是玩家的装备属性、战力不是由一些无关紧要的东西堆积起来的,例如命中、麻痹几率等。
《剑侠情缘手游》武当同伴选择搭配解析
选择武当的同伴时,遵循的原则是根据武当的属性特性来挑选。武当属土系,被逍遥克制,故应选取高爆发的火属性同伴,以及克制逍遥的金属性同伴。武当全面均衡的特性意味着其输出与防御平衡,攻击不突出,依赖于敏捷和闪避。因此,推荐选择敏捷见长的同伴,与武当属性相辅相成,产生协同效应。
神级属性:体质体质是一个很牛逼的属性,这游戏加体质的同伴有两个,另一种叫混元金刚体,所有S以上伙伴就一个人有,孟知秋。但是比起来,还是南宫相对适合一点武当。体质的重要性远远大于生命,因为体质是基础属性,会被10%生命加成所增益,但是生命+1500这种属性就不会。
选择同伴原则:武当为土系,被逍遥克制,因此玩家应当尽量选取高爆发的火属性同伴以及克制逍遥的金属性同伴。武当由于全面均衡,也意味着武当的输出与防御平衡。
之一位同伴:独孤剑 独孤剑作为武林盟主,有着极强的属性加成能力,其本命技能不动如山阵能够增加主角力量、木抗(重要性不多说,毕竟木系逍遥克制土系武当)以及全系抗性,同时在上场能够独孤剑视野范围以内的敌人如果战力低于自身的话那么攻击力强制下降10%。
武当同伴选择搭配解析 武当作为唯一一个拥有护盾技能的门派,为数不多的攻击性技能也多为强控类型(眩晕),是一个拥有浓烈的传统武侠色彩的门派。作为远程,由于门派继承了太极阴阳的属性,即攻防平衡,输出平庸且防御不厚,是中庸的门派。属性为土,被逍遥完美克制。
剑侠情缘手游昆仑武当有哪些优缺点
昆仑:昆仑,虽然说控制能力强,但相对来说过于脆,容易被快速的击杀,且输出能力较为薄弱,在没有队友配合的情况下是很难有所作为的。且由于近战,在遇见木系职业时由于没有类似于武当的盾,因而容易被快速的击杀。总结 武当和昆仑同为土系职业,相对来说武当更占优势。
剑侠情缘手游昆仑单战技巧,昆仑职业定位为高敏捷与高闪避,但在伤害能力上稍显不足。面对不同职业,昆仑需灵活运用技能优势。与武当单战时,昆仑面临较大挑战,武当高输出与盾牌保护使得昆仑在面对盾牌被打破后的眩晕与致伤情况下处于不利状态。因此,昆仑需抓住机会将武当眩晕,利用身法与技能争取输出时间。
优势:高攻速,高闪避,高控制。劣势:攻击力更低,会心缺乏,近战 均势:机动性一般,追杀能力有但是有限。转职参考:首先武当转职肯定不是无损,这个职业没有任何力量基础攻击增益的技能,除非是黄金四件套,否则力量属性将有极大的收益削弱,我就想知道有几个武当不堆力量的。。
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