大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄被削英雄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟英雄被削英雄的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟中有哪些英雄技能因太op而被削?
谢邀,这里是鸽神。时至今日,英雄联盟已经正式登场145个英雄了,在过去的九年时间里,每个英雄跟游戏机制都愈发趋向平衡,在早期,很多英雄的技能相对于其他英雄来说有些太过op,有些影响到游戏平衡,因此惨遭官方的无情制裁。
阿卡丽重做至今,一直都是职业赛场的宠儿,在很多顶尖职业选手的手里,阿卡丽总是能创造奇迹玩出花来。重做之初,阿卡丽的w技能霞阵,可以对防御塔隐身,无视塔的仇恨,越起塔来不讲道理,跟个没事人一样杀了人又完好无所得走出防御塔的攻击范围,所以在之后的一个版本,w技能霞阵对防御塔隐身的机制就被移除了。
阿卡丽重做之初,op的原因除了w技能对防御塔隐身外,q技能的吸血也着实有些无赖,无论是命中野怪还是英雄都能吸血,关键是这个吸血是按自身ad和ap加成来算的,阿卡丽的赖线能力可见一斑,而且q技能cd又短,加上w技能的能量回复,对线期的阿卡丽简直就是永动机般的存在,于是,这个技能在w技能被削后没多久也砍去了吸血机制。
数个赛季以来,小法一直都是个不冷不热的英雄,任何适合他都不是个首选英雄,但是他的e技能却是所有英雄的控制技能中独一无二的,没有闪现和类似于闪现的位移技能的英雄被框住就像被圈养的待宰的猪,是个很恶心的限制技能,但是早前版本的小法e技能是瞬发的,有时候你甚至能直接闪现用e留住没有位移手段的敌人,可是后来就被砍了,e技能释放会有0.5秒的延迟,反应及时还是能走出去的。
加里奥重做之初就受到职业选手们的青睐,在职业赛场上大放异彩,s7半决赛faker5把加里奥就是更好的证明,集坦度、控制、支援为一体,伤害也不俗,除了r技能外,更好用的先手控制技能就是w闪现嘲讽了,可谓是有手就行,但是拳头官方看不下去了,直接就砍了一刀,引导w技能时无法使用召唤师技能。
远古时期,四大神坦的威名不知道还有小伙伴记得吗,作为四大神坦之一的大树,在s4到s5时期就一直是职业赛场的宠儿,很多战队尤其是edg战队的大树体系就运用的炉火纯青,另外还有著名的marin大树断兵线。那时候的大树r技能是一个aoe的百分比减伤,友方英雄站在大树范围内同样收益,是四保一体系的神器,可是后来大树的r技能就被改成了一个看似op却实则很傻的技能,在职业赛场再难重现往日辉煌了。
对于以上这些被制裁的英雄技能,你有什么想说的吗?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!
英雄联盟里那些技能因为太过op而被削?
英雄联盟自公测至今也是经历了各种各样的版本,而每个版本都出现过非常强力的技能,这些技能会强到影响游戏平衡从而被削弱甚至移除。
早期的闪避属性,武器大师的反击风暴
经历过老版本的玩家都记得最早的武器大师,真正的一打五,而且e技能可以被动触发,搭配闪避符文。刚玩游戏的时候亲眼见到一个武器大师一个人冲进敌人堆里五杀出来。
卡萨丁的q技能、妖姬的q技能
早期的卡萨丁q技能可以沉默对手,并且r技能拥有超远位移。妖姬q技能标记对手,其他技能命中会沉默对手。这两个沉默技能可以说实在太过op最终导致被移除。
卡萨丁在那时期ban率全球之一,无限接近100%。
割喉之战
我最喜欢的版本,男刀拥有割喉之战的版本才是真正的刺客。e技能附带沉默效果可以说是所有脆皮的噩梦,最后被移除直到重做。
小法师瞬发e技能
小法师e技能以前是瞬间晕人的,因为太过变态而进行了改动。
阿卡丽
阿卡丽因为重做之后太过强力进行了无数次惨无人道的削弱,qw技能数次削弱,塔下隐身的效果也被移除,回复能力移除。
欢迎补充
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
-【Q绷带牵引】
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-【R木乃伊之咒】
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-【R诺克萨斯断头台】
当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-【坚韧】
治疗效果降低至更大生命值的0.4%,以前是更大生命值的0.5%
-【Q致命打击】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-【W勇气】
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-【R德玛西亚正义】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-【Q暴走】
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-【W恐惧之灵】
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
等等....
LOL:9.10版本强势来袭,薇恩“命根子”被削,瑞文再遭毒手,玩家心累你怎么看?
近期有官方发布出体验服9.10版本的预感,其中石头人得到重做,而当前版本热门英雄却被大削。
幻神时代极强开启
在体验服中锐雯被大削,虽说其Q技能的CD降低了许多,到了满级Q技能的CD降低了3秒,不过其E技能的冷却时间却提升了4秒,这对锐雯而言非常的伤,毕竟锐雯的操作空间都是E技能护盾给的,如果护盾的刷新速度降低了,那么随即锐雯的操作空间也会降低,这样一来锐雯就会直接跌落神坛。
目前版本征服者锐雯的作战能力以及爆发都非常的可观一跃成为目前版本t1级别的上路英雄,而此次削弱对于锐雯而言也属于一个平衡,毕竟锐雯一直在被削弱,相信老玩家也都习惯了。
羊刀被砍vn也将跌落神坛,本次羊刀改版后每间隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来对于vn、卡莎、剑圣这类比较依赖羊刀的英雄而言非常的伤,并且在9.10版本中vn也遭到了削弱,技能也有了CD延长,不过这样的情况属于正常现象,毕竟目前版本vn有点过于强力了,这一削弱过后vn可能会调整出装思路,从原本的羊刀流回归到暴击流,这样也给了坦克们一些喘息的机会。
石头人小重做,未来会成为上路霸主
英雄联盟在中国已经有8年时间了,而石头人这个英雄也混了8年了,本次重做也给石头人更新了一下技能特效,并且在护甲提升的时候会增加体积,这样一来石头人看着就更加霸气了,不知道体型增加后大招的范围会不会增加。
然后就是QW技能更为明显了,从图片中我们可以看到,未来石头人的W技能的样子看起来像是巨型九头蛇的特效,这样一来也提升了石头人的清线能力以及对拼能力,Q技能在命中对手后会对其增加熔岩效果,这样一来被命中的英雄的更为明显,这里需要提一下,那就是在更新后,绿色的皮肤Q中对手会把敌人染成绿色。
被这样的石头人Q一下你会怎么样?当然是原谅他了。
LOL每次的版本更新都会引发许多玩家的争议,这次9.10版本的大改动更是引发了许多玩家的吐槽。主要是官方向两个非常火的英雄下手了。在9.10版本中维恩和瑞文这两个英雄被大砍。官方的这次改动也是维护这个游戏的平衡性,但是我觉得AD这一块一再削弱真的有点为难AD玩家了。
瑞文大削
瑞文这个英雄和刀妹的经历非常类似,她们两的唯一不通点就是刀妹实在没有办法在削了拳头的设计师就直接将她重做了,但是重做之后的刀妹也和之前一样一直被削。瑞文在这个版本得益于征服者天赋的强势一举成为T1级别的上单,会玩的瑞文玩家在这个版本也是上了一波大分,但是下个版本就可能要被制裁了。
瑞文的削弱分为两个方面,首先是她自身的技能削弱。在技能方面瑞文的E技能被增加了好几秒,瑞文玩家应该明白E技能对于瑞文来说意味着什么,这个削弱真的很重。其次征服者天赋的被削也是瑞文玩家的一个不好消息,征服者在下个版本的伤害会降低这个双重削弱瑞文真的难顶。
维恩被针对
VN这个英雄得到了许多爱操作玩家的钟爱,这个版本出羊刀破败的维恩中期几乎就可以出来C了,而下个版本的维恩也是被双重削弱了,首先就是维恩的技能CD在开完大招后的时间变长,只有到了后期满级才和之前一样,这就让维恩的中期变的很乏力。最致命的一个就是下个版本羊刀的要削弱,这简直要了VN的亲命。羊刀将改成3下出被动这直接把VN削完了。AD玩家恐怕要大批转玩其他路了。
大家好,我是祖安的未来,今天跟大家聊聊9.10版本有哪些重要的改动。
玩家心累并没有什么用,这些英雄被削弱说明她们影响到游戏平衡了,联盟想要长治久安就必须作出调整。
1、征服者瑞文之前有多强大家也都知道,征服者一出,一套技能下去真实伤害和回血速度都是肉眼可见的,谁能顶得住?
这次削弱就是削的E技能的护盾CD,全等级提升4秒,你伤害高,还能回血,要是护盾再一会一个,那别人就别玩了。
作为补偿,瑞文满级的Q减了3秒CD,但是并没有什么卵用,之前45CD的Q基本上就相当于无CD。
2、相对于征服者瑞文,曾经的羊刀维恩更加变态,破败羊刀一出,就化身收割小能手,稍微有点操作的就追着5个打。
想一下以前的维恩,得需要队友细心呵护,哭爹又喊妈,勉强拖到后期才能C,团战时还得小心不能被余波震死。
这下直接把羊刀削没了就有点过分了,叠满也是隔一下攻击触发一下特效,相当于维恩永远是A3下触发,直接不用出了。
把这个玩法削没了肯定有不少人不高兴,因为再也不能A两下触发3环了。问大家一个都知道的问题:让我们和影子玩拳什么?
3、听说石头人也重做了,把这个铁憨憨重做一下也挺好,或许能摘掉“混分巨兽”这个帽子呢。
最后听说长得帅的得人都点赞点关注了!
LOL官方再度进行大削弱,“四个T1英雄惨遭毒手,网友直言做的太棒了”,你怎么看?
前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经更新了无数的版本,在每一个版本中,都有一些非常强势的英雄在使用,而那些强势的英雄在下一个版本的时候,都会受到官方的削弱,比如之前在世界赛中比较强势的潘森,基本上就没有出现在赛场之上,而再一次登上赛场,就已经是物是人非了,官方对他进行了非常强大的削弱,导致他的排名一落千丈,官方也是对四个位置中顶尖的英雄进行了很大的削弱!
赛娜,宝石,奶妈和艾克被削弱
相信绝大多数的打野玩家一定都使用过艾克这个英雄,这个英雄在前两个版本的时候,应该是顶尖的打野,尤其是在普通的路人局中,他的刷野速度非常的快,并且gank的效率也很高,最重要的是他的装备只要有了一个推推棒之后,就会有很高的伤害,一套技能几乎可以秒杀任何一个线上的英雄,虽然没有在赛场上出现,但是在普通的游戏中已经成为了顶尖的存在,而官方也是在测试服中对他进行了很大的改动,被动对野怪的伤害直接削弱了50%!
其次就是赛娜这个英雄了,官方对她的定位是辅助,但是因为这个英雄在后期的伤害非常高,导致无论是职业赛场还是普通的游戏,都将它发展到了AD的位置,官方看到这个问题之后,紧急及时做出改正,使赛娜的被动掉率大大下降,这也就导致它成型期变长,伤害变低!起接下来就是宝石了,前段时间宝石加剑圣,再一次风靡了韩服和国服,这次官方再度削弱了打野在线上吃兵的经济,可以说,野核的组合再一次被削弱没了!
最后一个就是上单奶妈了,他是在近期版本中被挖掘出来的一个全新上单英雄,就连埃及的上单选手theshy都曾经使用过,并且对他赞不绝口。最重要的是这个套路已经出现在了欧洲赛区的比赛之中,所以拳头官方也是开始紧急的修改,表示将会在10.4的版本中对他进行削弱,虽然拳头官方没有透露出来应该如何改动,但是我估计应该是e技能和q技能进行伤害的削弱吧,毕竟上单奶妈对于w的需求不是很高!
再见认为
英雄联盟作为一款5v5的公平竞争游戏,只要出现一个非常强的英雄,官方就会对他进行削弱。确实在最近一段时间内,这几个英雄成为了普通游戏中登场率非常高的,并且他们的胜率也是非常高。基本上官方的每一次削弱都会将一些强势英雄暂时打入谷底,毕竟并不是每一个英雄都像刀妹那样顽强,一次又一次的削弱,经历过被重做之后,再次削弱,依旧是能够在比赛和游戏中活跃,真的是太少见了!
各位观众老爷们怎么看这些英雄呢?
LOL最惨冠军,皮肤还没上线英雄就遭大削,宝蓝微博哭问:能不能换个英雄,洛还能用吗?
在赢得S8全球总冠军后,IG六位队员也是获得官方邀请为其 *** 冠军专属皮肤,其中IG辅助宝蓝更是强行拆散霞洛组合,迫使官方单独为洛 *** 皮肤,然而冠军皮肤还没上线,洛便遭到大削,也让皮肤拥有者宝蓝微博哭问:现在换英雄还来得及吗?
在LOL最新的9.8版本里,对于洛进行了大量的调整重做,其中改动更大的便是洛的大招,表面上看官方是将洛进行了一波加强,将大招魅惑时间从1/1.25/1.5提高到1.5/1.75/2秒,同时魅惑期间移速增加由50%提高到100%,R技能命中敌人后额外移动速度从150%增加到200%,尽管这些移速加成以及魅惑时间延长看起来很可观,但实际上却严重削弱了洛的强度。
设计师这一次对于洛的大招还修改为大招期间不能再释放W技能和E技能,这对于洛来说无疑是非常致命的,很多擅长洛的玩家都会想着一次“突如其来”的攻击,闪现R然后瞬间接W会让很多选手都难以反应,许多时候这样的操作甚至能够决定一场比赛的胜利,而如今这样的连招已经无法实现,只能闪现上去交完技能之后就奔跑,对面位移技能一交就可以扭头走人。
显然这样的削弱让许多玩家感到不满,这其中IG宝蓝就是最惨的一位,刚刚拿到洛的冠军皮肤,还没来得及在比赛里使用,就被官方直接一刀砍没,无奈的宝蓝也是在微博上表示:也不知道还能不能换,看来这一次削弱让宝蓝对自己的冠军皮肤也是信心全无。
当初在 *** 冠军皮肤时,宝蓝一度在布隆、塔姆以及洛三个英雄间纠结,最终也是选择了自己非常喜爱的洛,官方还特地开绿灯让霞洛分开单独 *** 皮肤,没成想宝蓝的冠军皮肤可能成为唯一一个无法登上职业舞台的,毕竟这样的改动今后正式比赛洛恐怕只能枯坐板凳。
好在这只是体验服里的改动,设计师也会在参考玩家意见后再次调整,希望不要让宝蓝的冠军皮肤最终化为泡影,毕竟IG粉丝还希望在比赛里看到五位冠军皮肤英雄的出战!
自从去年IG赢得了世界总冠军之后,LPL的粉丝们就非常期待IG的每个队员的专属皮肤,由于是LPL的之一个世界冠军,很多粉丝直言一出来就买买买,就在3月份,拳头官方就已经把IG的冠军皮肤的基本形象和动作就已经出来了,浓重的黑白风格和IG的黑白图标相对应,黑白风格也带有中国元素,但是最近的一次版本更新却让IG的辅助Baolan非常的不满。
Baolan是IG队伍中的辅助位,拥有着果断的开团能力,全局观也是LPL的一线辅助,在获得去年的世界冠军后Baolan选择了拥有许多的位移和控制技能的洛为冠军皮肤,洛在打团中作用非常的大,开R闪现W几乎是必中魅惑和击飞的,不管是版本的如何更迭,洛几乎都是辅助的热门人选,比赛中也是常上BP位置的。
但是最近Baolan却发微博表达了自己的不满,因为洛很快就要登陆LPL赛区了,但是最近的更新中洛几乎被砍得不像样子了,洛更大的优势是R闪现W开团,但是更新之后使用了R技能是禁止使用其他的技能的,意思就是以后就没有R闪现W必开人的作用了,洛被Baolan选择作为冠军皮肤的英雄自然是非常喜欢洛的,但是这次大削使得洛的机动性降低了许多,很大的概率使得玩家们放弃洛作为辅助,洛的热度估计也会越来越低。
Baolan在微博里面发了发牢骚表达了不满,毕竟玩家是具有皮肤销售的提成的,如果洛因为大削而影响到了洛的销量的话,Baolan估计从皮肤的销售所得到的提成也会受到影响,而LPL解说管泽元也是在Baolan的微博下表达了同情,还问Baolan为啥不选择塔姆作为冠军皮肤,Baolan也很无奈说英雄皮肤能不能换,当然这是Baolan开开玩笑的,皮肤 *** 团队已经花了很大的心思做出来,肯定是不允许临时调换的,还是默默地同情一波Baolan了。
据消息称,下月初左右IG的冠军皮肤就登陆LPL赛区了,到时候玩家们可以在商城里购买专属于IG的冠军皮肤,这是LPL的骄傲,尽管洛被削了,但是我相信众多的LPL忠实玩家还是会支持一波Baolan的冠军皮肤,毕竟,Baolan为IG夺得属于LPL的世界总冠军贡献了非常重要的力量。
LOL新版10.3“重削弱”破坏平衡,赛娜再无ADC输出力,艾克直接边缘化,怎么看待?
根据近期拳头游戏运营情况,英雄联盟10.3再次启动,这回调整主要是针对英雄之间平衡进行微调整,其中重点是要对在上个版本对线力较强的英雄做出削弱,以确保其他英雄的上场概率,在这种美好设想下设计师在进行调整的过程中,却意外造成“最严重削弱”的一次版本。
为ADC赛娜重归辅助位,设计师一刀重削赛娜力量来源,让玩家好好辅助!
在这次的平衡调整中,一共改动了14名英雄,其中削弱最为严重就是新英雄“赛娜”,关于赛娜被削弱的原因,或许就是近期她在ADC排行榜登场率太高的缘故,并且胜率已经将近53%左右,但本身设计师是将赛娜定位为辅助型英雄,违背了这个英雄设计的初衷,所以一刀砍了赛娜炮车小兵的灵魂掉落概率,从掉落100%降低为2%。
而之所有对赛娜做这种改动,主要就是因为现阶段下路生态发生异变的导致,玩家都很清楚英雄联盟S10赛季的下路,辅助的前期输出能力都要比ADC来的强悍,而本身就是辅助又兼顾ADC的赛娜,自然成了玩家下路的首选英雄,因为赛娜相对其他ADC来说,全期的发育都较为平衡,本身又有自保的技能在身,所以在对线A兵状态下,对方刺客来Gank的成功较低,得到6级大招开启之后,完全能够协助野区或中路直接开团。
所以跟其他ADC比较优势非常之多,而优势上除了现有的女枪还能跟赛娜平起平坐,要是换了其他英雄前期不仅没有自保能力,只是一个补刀的小机器, 而且就是到了6级之后,没有我方打野来支援或者Gank,ADC根本就没有主动进攻的机会,但赛娜则是跟这些ADC反过来的情况,不仅具备大范围的大招技能无尽厮守,能够保护前来Gank的友军,同时弹道距离远输出率快,团战能大概率将对方击杀,完全就不是现版本ADC应该有的姿态。
而这种变化恰好逆转了赛娜的定位,排位匹配几乎都只看到了一青色赛娜ADC,完全没有一点辅助的样子,而原本赛娜就是用于辅助,现在辅助直接成了赛娜的副职,就连职业赛手使用赛娜也是用于下路AD来操作,这就让设计师相当头痛,所以为了让赛娜重归辅助位置,设计师又从削弱阿卡丽的灵感得到了启发,直接重削赛娜的力量获取源“灵魂”,因为赛娜收集灵魂就可以获得相对应攻击力、攻击距离、暴击率,并且还能增长圣物火炮的射程跟伤害,并增加移动速度,所以减低灵魂爆率就可以完全削弱赛娜成长为ADC,才出现了这回重削的结果。
这也导致了玩家的不满,因为当前下路AD生态已经处于崩溃边缘,而且赛娜的出现本身就是设计师自己强调的“英雄多元化”,这一手削弱是直接要将下路放弃掉的动作,更何况近期要上线赛娜“至臻真实伤害”皮肤,有点正在戏耍玩家的行为,而鬼才一般的设计师估计还没意识到策划翻车的严重,该皮肤将直接进到仓库中起灰!
那除以上英雄被过度削弱,就是艾克也被重削弱!原本艾克的输出就是以晕眩来争取时间,进行大招回归反杀的方式,而这回直接将艾克的W技能晕眩时间降低为了2面,基础攻速下调了一些,这回导致艾克的连招操作输出延缓,容易让捕获到敌人在这微小差距下逃脱,这让一直玩艾克的玩家直接口吐芬芳问候了设计师,并且质问平衡改动人员为何不优先对鳄鱼诺手这些英雄做改动!
不过有削弱自然就有强化,在英雄联盟10.3版中强化最为明显就是猪女,或许作为打野的猪女现在成为冷门英雄,所以设计师有意让她重新复出,再次成为野区一霸,所以移除了野怪无法打碎冰霜护甲的机制,并且新增加10%的额外攻速,但需要冰霜护甲存在才会触发,或许这个强化改动设计师是为了测验猪女有没有必要重做,因为龙女和猪女作为旧版英雄,在当前的游戏环境适应都不怎样,龙女都已经在重做范围之内,自然不可能少了猪女做陪伴,而除了这些改动,还有两个辅助的改动也要提一下,其中就是上回被捧上辅助之一的琴女,这回自我加速下降到20%,另外就是蕾欧娜的全技能基础下降下调20点,以上就是关于英雄联盟10.3改动情况。
到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄被削英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄被削英雄的5点解答对大家有用。
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