大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于联盟s5后期英雄的问题,于是小编就整理了4个相关介绍联盟s5后期英雄的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟4件被拳头删除掉的热门装备,十分影响游戏平衡,你知道几个?
英雄联盟从S1到如今的S9,可以说是已经更新无数装备,可能某一个版本的某项改动就能让一个本来冷门的英雄,一跃成为热门英雄。同样,也有很多装备因为太过于影响游戏平衡,使得官方不得不把它们移除。
1.冥火之拥(法系刺客核心)
冥火之拥作为S3至S4赛季中,所有法系刺客必出的装备,可以说是在各大比赛大方光彩。虽然经过无数次削弱,但是冥火这件装备依然非常强势。当时的妖姬,遇见敌人,直接W冥火加上QR一套带走,可以说是连上单半肉都能秒掉。
为什么在S3和S4赛季,如此多的法系刺客出现在中路?就是因为冥火之拥给予的强大的单杀能力。因此,当冥火之拥被官方移除之后,S5之后的英雄联盟世界总决赛赛场上,法系刺客中单也变得越来越罕见。
2.神秘之剑(也称之为杀人剑)
神秘之剑,又被广大玩家称之为杀人剑,虐菜之剑。因其独特的被动:击杀敌人获得5点攻击力,叠满20层获得20%的攻击速度,被很多大神玩家在低分段虐菜的时候使用。
除此之外,也和一个叫做文森特的主播有一定关系。文森特在使用其本命英雄德莱文时,喜欢先出杀人剑,配合上德莱文的被动,能不断的滚起雪球,经济领先对面AD。
后来,因为官方认为此装备破坏游戏平衡,杀人剑惨遭移除。
小白认为,为什么法师能拥有杀人书,而战士却没能拥有类似的装备,至少也应该来个杀人甲吧!击杀敌人能增加自己的血量,哈哈。
3.自然之力(盖伦核心装备)
这件装备是在S2时期就被移除的。自然之力可以说是当时的之一魔抗装,可以增加76点魔抗,而且还能增加移速,以及自己的更大生命值的血量。一代版本一代神,代代版本玩盖伦,盖伦就是在当时火的。当时的盖伦,一个自然之力,然后加一个反甲,剩下全部黑切,真的有点无解,基本上就是打不动。如今盖伦还在,但是这件装备却早就已经离开了玩家们的世界。
4.蜥蜴长老的精魄(又称之为蛋刀)
仍然记得当时韦神还是还是初出茅庐,被誉为LPL的天才中单,以一手“蛋刀”皎月和“蛋刀”发条横扫国服高端局。出了这件装备后的中单,成型速度极快,然而也因为过于Bug,这件装备也同样被移除出了英雄联盟。
以上,就是我的全部回答。
大家还知道那些同样因为太过于BUG,而被移除的装备吗?
作为一款运营了将近九年的游戏,其肯定经历了很多版本,在版本的跌宕之中,很多装备都被重做或者是删除,这几件装备就是当年非常的热门的装备,下面游哥一一为大家解读。
中娅之戒
乍一听是不是以为是中亚?其实不然,这件装备在当年是法师的热门装装备,加500点法力值和100点法术能量,并且它有一个和帽子差不多的属性,增加25%的法术能量。
杀人剑
这个只要不是入坑太晚的玩家应该都知道这件装备,很久很久以前玩家们以打赢一般人机为荣,而打人机英雄的标配就是杀人书和杀人剑。但是现在杀人剑已经被拳头移出了,因为它太影响游戏的平衡。并不是被文森特玩没的哦,大家不要给阿特招黑了
号令之旗
在S8的时候,这件装备非常的火热,基本上中下野条件允许的话都会出这件装备。它对于单带是在是提升太多了。有了它你可以兵不血刃的就赢下比赛的胜利。而RNG战队能够获得MSI冠军,这件装备功不可没。
老版的忍者足具
以前的护甲鞋不仅仅能够增加护甲,还能提高闪避几率。以前武器的核心装备,有了他的武器后期真的是一打五的存在。后来拳头意识到这件装备影响游戏平衡,就将其重做了。
其实每一个版本都会出现很多bug的装备,没有玩过的也不要可惜,后面也会有新的代替他们。大家还知道有哪些装备因太过强势被拳头移除了呢?
以前写问答的时候都是佛系,没求观众们关注,但是当游哥发现同期的小伙伴都是好几千上万上十万粉丝的时候,还是非常羡慕的呀。所以~嘿嘿嘿....你们能不能关注我呀。
《英雄联盟》历史上有哪些英雄经历过史诗级加强?
雷霆咆哮。
玩狗熊的老玩家都知道,狗熊的E技能曾经对英雄只能造成减速效果,留人效果很差,所以作为打野相当冷门。然而就在英雄联盟8.4版本,狗熊的qwe技能都受到了加强:主要是E技能增加了击退效果,qe都可以触发余震了。作为多年黄金菜鸡的我打了几把发现,搞不好我能上钻:
众所周知狗熊是个前期英雄,2v2小团还行,后期大团战约等于超级兵。改版后的狗熊前期很容易抓出优势,但优势需要及时转化为胜利,否则仍有可能会被翻盘。
S5重做归来的船长跟铁男
真是最OP的史诗级加强,尤其是S5的船长,堪称当时最强的后期英雄,没有之一。
有些回答说的皇子R技能,光辉W技能,虽然也是很明显的加强,但是跟S5的船长比起来就是小巫见大巫。当时的船长就跟S4的牛头一样,完全就是一个无解的点,前期对线压不死,后期可以单带,团战更是无敌。
我也不多废话,给你看看当时船长的各项数值就懂了。
一级基础生命值 : 710 基础法力值:282
光是这710的基础生命值就不得了,当时LOL里的所有英雄,基础生命值超过700的,绝对不超过三个。
被动 : 1.5秒造成215+1.2额外AD的真实伤害(18级)
Q技能(枪火谈判) : 法力消耗全等级50,击杀目标返还50%法力消耗。并获得4/5/6/7/8的金币与银蛇币,造成20/45/70/95/120(+1.0AD)伤害。
W技能(吃橘子) : 法力消耗60/70/80/90/100,治疗50/75/100/125/150(+0.9AP)+15%已损失生命值。CD:22/20/18/16/14秒
E技能(火药桶) : 普朗克摧毁火药桶,造成爆炸的伤害等于这次攻击的物理伤害(无视60%护甲),并使附近敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸对英雄造成80/110/140/170/200额外伤害。
初始火药桶数量为2桶,满级为5桶,数量在6/11/16级增加。充能时间18/17/16/15/14秒,火药桶存在并提供60秒视野,无施法间隔。
R技能(加农炮弹幕) : 12波炮弹,每波伤害50/70/90(+0.1AP),CD:140/130/120秒
刚重做的船长,由于放火药桶没有间隔时间,在高等级的时候,可以轻而易举打出eqee三连桶,eeqee四连桶。
Faker使用英雄次数排行榜公布,瑞兹只排第三,之一名出乎意料哦,你怎么看呢?
这个数据是统计faker从S3-S9英雄使用次数,之一发条是老牌法师用得最多,之后就是UZI4保1时代兴起露露中单,S6黄鸡登场后起之秀,瑞兹老版本不知道大伙还记不记得住
fakerS3-S9英雄使用变化之——豹女酒桶时期
S3时期一标枪死一个ADC的中单豹女,当时豹女中单比打野多。人形态QW都能刷新R变化豹子形态,还有豹子形态的W扑人标记。当然打野刷野也非常快,QW都可以标记野怪然后变化豹子扑过去。
再者就是几何桶,现在的酒桶只能玩打野,因为AP加成大改。记得那时候还没有开发瞎子的R闪,酒桶先放Q再R人过来直接秒真的很神奇,觉得这个游戏TM还能这么玩太秀了。
而当时的发条狐狸这批老牌法师已经稳居数据之首
fakerS3-S9英雄使用变化之——辅助型中单崛起
沙漠之主是S5出的英雄,到S6才正式登上赛场。而之前还有一个皇族时代,4保1的巅峰时代。当时中单露露和扇子妈这些辅助型中单更流行。后期只要能保护好AD输出就赢。从数据可以看出露露扇子妈faker都没玩过,这几个赛季开始疯狂登场。
fakerS3-S9英雄使用变化之——雷电法王
就是S7到S9这个赛季的数据,这个赛季加里奥改版 ,瑞兹改版。接下来就是大伙熟悉的剧情了。faker最秀的英雄是劫和妖姬,但是比赛上使用次数并没有其他一些团队型中单玩得多。毕竟是五个人的游戏,赢才是硬道理。一代版本一代神,非要给faker定一位最强中单,我觉得是黄鸡
不请自来,如有打扰,不胜荣幸~
我觉得大家想到Faker,可能之一个印象就是劫,然后是加里奥,瑞兹之类的,但是他玩的英雄和我们想的却大相径庭!!!
提起faker,我觉得更多的人想起的还是他的劫,我相信也有很多人是因为faker才去玩的劫,他的中单刺客类英雄,我觉得不用我说大家也都知道。
但是前段时间公布出来的faker使用英雄的次数榜之后,和我们想的却大不一样,我们一起来看一下就知道了。
我刚看到的时候,都感到很不可思议,我觉得Faker就应该玩中单刺客的,但是他的英雄使用情况,排在前三的却是发条、沙皇、瑞兹。而且KDA和胜率都不低。
我觉得Faker会玩这种英雄,真的是为了队友和整个团队考虑,毕竟无论是发条还是沙皇,都是更偏向团战的英雄,尤其是他的一手加里奥,S7的时候更是一神带四坑!!Faker可是曾经透露过,他更喜欢玩的英雄是妖姬和狐狸这类刺客英雄!!但是为了赢,却玩起了这种发育型的法师,可以说,Faker才是真正的“铁分奴”!!
我觉得,只要可以赢,让Faker玩什么他都不会拒绝的(手动滑稽),妥妥的铁分奴一个。
以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~
谢邀。
前几天有人统计了rookie和faker职业生涯使用英雄的排行榜。
两人风格多少有些不同,faker生涯更多使用露露黄鸡等保排刷子英雄,也很符合大魔王的称号。
而rookie则以辛德拉和乐芙兰等能独立carry的英雄见长。
但出人意料的是,两个人使用最多的都是一个英雄,发条魔灵——奥利安娜。
在李哥手上,发条这个英雄出场次数为58次,胜率更是达到了67%,注意,这是整个职业生涯,可以说是相当恐怖了。
其实想想也很正常,每个位置都有一个基础的英雄,这个英雄往往可以超脱版本,什么时候都能上场且效果不会太差,比如辅助的锤石,打野的盲僧。
而在中单这个位置上,明显就是发条了。
这个英雄强就强在技能aoe足,前期容易站住线,很难被打穿。后期的大招和护盾都能有逆天改命的效果。
所以也经常能见到李哥在一些关键比赛的情况下掏出来。
比如S6对阵rox,s8亚运会对阵CN的时候。
还有我们所有lpl玩家心上的伤——EDG领先是一万经济被翻盘,也有发条的功劳。
这个英雄唯一的不足就是腿短,死抓的话能抓蹦,但是这在职业赛场上有充足视野保护,是很难发生的。
发条经历了这么多个版本,其实也是个一直在削弱的英雄。最早toyz那她夺了世界冠军的时候,q的速度要比现在快的多,射程也远那么一点点。而之后就在这两个方面被大砍。
但这依旧不影响她的热度,毕竟是靠机制吃饭的英雄。所以大家能看到,即便在一年以后的s3,发条依旧是很强势的英雄。
后来的削弱就是致命的了。
砍q的伤害,w的伤害,护盾的值,大招的cd,然而真正让发条变得不再热门的,是前期砍掉了八点(还是更多?)的攻击力。
要知道,以前的发条一级学盾,顶着兵线上去点人很少有人能点过。
而现在即便对方是近战,小兵也能帮着还回来。
但即便如此,发条还是个能逆天改命的英雄,十分全面,在李哥这样高手手里,使用率之一也就不足为奇了。
觉得好的话点个关注哦。会发很多lol的有意思的文章。
谢谢。
说起FAKER的英雄池,最为人熟知的就是妖姬,劫,瑞兹了。但是网友统计的榜单出来后,惊人的发现FAKER使用最多的其实是发条魔灵,让人难以置信。从FAKER的英雄使用次数也能看出中路英雄的一个变化趋势,使用最少的,则是一些功能单一的版版本英雄,使用最多的,则是功能性英雄和当季的热门英雄。
发条魔灵,这个英雄从S2就是中路的霸主,历经无数版本,到今天还能在赛场上看到它,因为发条集伤害,控制,爆发,增幅,护盾为一体,有时一个关键的大招就能逆天改命,所以备受职业选手喜爱。而FKAER自然也是其中一员,不论是和KT比赛时一大秒四个,还是S6半决赛时发条的极限逃生,都能看出FAEKR对于发条的掌握程度早已炉火纯青。不过FAKER用了这么多次发条,得了冠军也不给发条再争取个冠军皮肤,哎。
瑞兹是魔王S5登基时的英雄,一套无缝连招吊打所有中单,导致瑞兹赛后遭大砍。现在的版本,瑞兹可中可上,更为的灵活,虽然没有之前的控到死连招,但是伤害能力还是很足的。FAKER在LCK春季赛仅使用了3次瑞兹,还都是对阵GRF,尤其是决赛中,两把瑞兹的窒息节奏把GRF压的死死的,说瑞兹是FAKER的杀手锏也不为过。
FAKER的招牌英雄劫排名很靠后,是有些出乎意料的,但自S3以后,劫几乎在赛场上消失了,因为劫虽然秒人能力无人可及,但是很容易被针对,后期作用也很小,功能非常单一,因此很逐渐被版本淘汰了,FAKER就是想用,也只能在排位中过过瘾了,比赛中还是算了。
原创不易,记得给小编点个赞咯。
谢谢邀请。
其实没有点开这道题目之前,我相信很多兄弟应该都已经能够猜到了,可能不知Faker,包括任何一名职业中单,都有一个压箱底的英雄——发条!
怎么理解呢?
可能发条并不是Faker最招牌的英雄,也不是他最喜欢的英雄,但发条这个英雄的机制就决定了她在职业联赛上的稳定地位。
就算是现在这个快节奏的版本,拿出发条也并不奇怪;即便是4保1的版本,拿出发条也可以接受;就算换作是刺客为王的版本,发条依旧也是一手出奇制胜的选择。总而言之,这是一个万金油英雄,不论是路人局还是职业联赛,只要你玩好了这一个英雄,那么你就有了上分的资本!这一点我相信大家都不会反驳吧。
其实相较于发条,黄金鸡的上位才是让我吃惊的,经常在各大集锦上看到Faker的刺客、加里奥、流浪,但是真的很少看到Faker的黄金鸡是如何的叱咤风云,记忆中的李哥黄金鸡还停留在被小虎单杀的那一场……
然后流浪和加里奥就不奇怪了,一个英雄打爆一次世界赛,也只有Faker才做得出来这种丧心病狂的事了。说实话,我一直觉得流浪两次改版都是这个人的原因。
再接下来就是露露和冰女这样的“混子”英雄了,因为联盟流行过很长一段时间的4保1战术,所以这两个英雄的登场次数很高倒是不奇怪。
其实大家可以发现,相较于五花八门的其他英雄,Faker的招牌刺客英雄反而出场的比较少,因为从S3之后基本上就没有出现过刺客为王的版本,所以哪怕是强如Faker,实际上也并不能逆版本行事,顺应版本才是顺应潮流。其实这也间接的影响了Faker刺客之一人的身份。
所以我们从Faker的英雄变化史也可以看出,联盟大部分时间还是处在一个依靠团队取胜的环境,团队英雄会受到更多的青睐,个人再强,终究还是需要团队的照应。
LOL哪五个英雄是具统治力?
Top1:蛇女
入选理由: Q的消耗能力非常强大。 Q和W的加速和减速 运用草丛和走位 可以让你极限反杀! E 如果中毒 0.5秒的CD时间 算一个小爆发 但是! 如果一直Q就算一个大爆发了! 这种威力 。 真是恐怖如斯! R技能 这是一个超神技 运用得当的话 打个团灭是很正常的 。 蛇女 这个版本不管每一个方面都是很给力 当之无愧的Top1 很多人可能对这排行版嗤之以鼻 不过我想说 蛇女登顶是很符合实际的 可能前面的排行不是很好。 我也不是很满意 例如 死歌 天使这些强势的都没算上,可是最强中单 蛇女当之无愧!
Top2:诡术妖姬
入选理由: 前3级的小爆发的伤害是不容小视 两套+点燃几乎带走你,机动性和高爆发能力都是很不错的 缺点: 脆 脆 脆 还是脆 。 只要被敌人喵着 后期团战很难有着出色的表现
Top3:虚空先知
入选理由: 中期最强英雄 不管是追杀 逃跑 团战 骚扰 都是非常给力 Q的距离和沉默 R的逃跑和短CD E的减速 都注定了他猥琐的本质 那就是杀手 刺客! 要拿人头是非常容易的 团战的时候 来回来回的小爆发和拿人头让你对欲哭无泪 想抓? 抓不到啊!
TOP4:辛德拉
入选理由:暗黑元首辛德拉技能伤害以及对线能力依然有9分,不存在什么天敌,唯一的问题是辛德拉极其害怕针对,但六级的辛德拉即使被gank,也基本能一换一。
TOP5:瑞兹
入选理由:流浪法师瑞兹一直是非常厉害的,瑞兹本身的英雄强度大概可以有9分。以上是S7总决赛中单英雄的登场率排行榜。在前五的中单英雄里,瑞兹拥有着更高的登场率,但是却仅有29%的胜率。连解说都说“不知道为什么大家都非常痴迷瑞兹,他是真的赢不了!”而大魔王Faker告诉你们,他的瑞兹就是可以Carry全场!瑞兹不是一个拥有超高瞬间爆发的英雄。风暴骑手作为基石天赋让瑞兹可以且战且退,三进三出。利用被动和风暴骑手,多打迂回输出,切勿紧盯一个英雄追击不舍。大招妙用。瑞兹的大招可以根据战局打出不同效果,取决于你的想象力和对局势的判断。闪现输出关键C位。瑞兹小爆发出色,在必要时刻可以利用闪现去输出敌方的脆皮后排,再利用大招调整输出位置。Faker教科书般的团战输出方式,这个镜头就告诉你瑞兹如何参团!
当然还有球女发条 凤凰 小鱼人 卡牌等等
英雄的统治力分为前期和后期,因为需要平衡,后期极具统治力的大后期英雄前期肯定是被统治的一方。
现在就来说说,先说前期,在上路毫无疑问潘森,鳄鱼依靠前期超高的爆发,或者变态的恢复与消耗能力统治上路,前期很少有英雄敢与之争锋,当然一些非主流上单除外,比如杰斯或者奎因因为英雄特性也具有一定的统治力。
前期在野区,如今的打野ez,盲僧,前期在野区可以说是肆无忌惮,对面打野碰到就要避其锋芒。
中路的话那就一定是高爆发的刺客当道,男刀,辛德拉,劫,小鱼人,前期的话一对一谁碰到都要承认其统治力。
下路就更不用说了,配合新版的天赋,技能型adc当道,卢锡安,赏金,烬,配合强攻功型辅助比如牛头,日女,机器人,这样的下路组合谁不怕。
要是拖到了后期,神装了,那么统治力强的就要换人了,前期统治者纷纷要被赶下王座,就如同剑圣,前期被对面打野统治如此之久,如今要翻身做主人了,ez,盲僧就是几刀的事,中路一些前期弱的法师纷纷崛起,蛇女,发条,死歌,卡萨丁,上路武器,天使等等,还有下路的vn,大嘴,谁不是能一打二的存在。
所以说,召唤师峡谷的世界,20分钟是个转折点,老大换着当,风水轮流座。召唤师峡谷谁主春秋,全看操作。
Top5:末日使者
入选理由:前期的E伤害十分可观 而且距离远+沉默让队手很是无奈 还有他的混线能力也是相当可观 他6级就可控龙 15分钟左右可以配合队友拿下男爵。 他的大招打团也是相当之给力 你是否被这该死的末日阴死过呢? 缺点: 他的被动 如果细心的人是可以注意到他的光环的。 遇到盖伦这种沉默的 也是很无奈。 Top4:火人
入选理由:曾经的线霸 2级 只要你是半血 他完全可以 E Q 点燃AA带走你。 所以你必须时刻注意你的血量。 W的距离 以及Q的眩晕和 R的反弹 让他成为单杀 和 团战的好手。
缺点: 需要预判 Q不准的话 火人的威慑力会少很多。
Top3:虚空先知
入选理由: 中期最强英雄 不管是追杀 逃跑 团战 骚扰 都是非常给力 Q的距离和沉默 R的逃跑和短CD E的减速 都注定了他猥琐的本质 那就是杀手 刺客! 要拿人头是非常容易的 团战的时候 来回来回的小爆发和拿人头让你对欲哭无泪 想抓? 抓不到啊!
TOp2:泽拉斯
入选理由: E Q的伤害和眩晕。 W的超远射程和加速 和R的3炮! 导致他在AP中路中少有敌手 单挑实力和团战实力 都是非常之不错。 还有他被动 法术强度转换护甲 这为你节省了不少钱
Top1:蛇女
入选理由: Q的消耗能力非常强大。 Q和W的加速和减速 运用草丛和走位 可以让你极限反杀! E 如果中毒 0.5秒的CD时间 算一个小爆发 但是! 如果一直Q就算一个大爆发了! 这种威力 。 真是恐怖如斯! R技能 这是一个超神技 运用得当的话 打个团灭是很正常的 。 蛇女 这个版本不管每一个方面都是很给力 当之无愧的Top1 很多人可能对这排行版嗤之以鼻 不过我想说 蛇女登顶是很符合实际的 可能前面的排行不是很好。 我也不是很满意 例如 死歌 天使这些强势的都没算上,可是最强中单 蛇女当之无愧!
到此,以上就是小编对于联盟s5后期英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于联盟s5后期英雄的4点解答对大家有用。
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