大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟非ban必选的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟非ban必选的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟新版本中,加里奥大招被削,为什么比赛上还是非ban必选?
英雄联盟新版本中,加里奥的大招被削,为什么比赛上还是非BAN必选
经过8.24版本的洗礼之后,很多英雄包括装备什么的都有了很大的改动,其中加里奥就是在削弱的名单当中,但是削弱了之后加里奥为什么还是能够在最近版本中的德玛西亚杯登上了比赛呢
先说一说加里奥这次削弱的是哪个地方,首先Q技能的伤害提升,Q技能的基础伤害移除但是更大生命值伤害增加,E技能对小兵还有野怪的伤害降低但是施法速度变快了,R技能不在给队友提供减伤的效果,无论是离加里奥的落脚点近还是远击飞的时间都一样了。总体来说加里奥最吃香的R技能削的挺惨的,不给队友减伤什么的还是一个不小的削弱,Q技能在前期的时候清兵会变快,加强了加里奥的推线游走能力,E技能在逃跑或者是突然打架的能力变强。
其实综合来看加里奥只有大招的效果削的蛮惨的,其他的还好。主要是加里奥并不是一个靠打架为生的英雄,也不是偏辅助型的中单英雄,它主要的功能还是找机会的能力还有支援的能力强,只要是他的技能机制没有变化其实都是非常强劲的英雄。再其次是在这次的改动当中,加里奥的Q技能伤害提高了,蓝耗也减少了,说明这个英雄可以出法强的装备也是不错的选择。以前的加里奥都是以出肉为主,因为前期的技能基础伤害高但是只是能够在线上清兵,现在可以依靠出法强的装备来在线上打出优势,或者是依靠高额的伤害在大招落地之后即使不能够保护队友也能轻而易举地把对面打退。现在像是Rookie等等的玩家都是喜欢这么出装的。
总结来说就是即使大招被削的很惨但是还有之前的功能就还是一样的强劲。
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为什么非ban必选?因为另一个流派的加里奥起来了,详情如下:
在这次的8.24.版本中,众多英雄都受到了大幅度的改动,加里奥也是其中一个。而且加里奥改的不是别的,而是他的一个核心技能-R。要知道,在以往加里奥能够高频率出现在比赛中的主要原因就是他的R,毕竟R技能能够在保护队友的同时快速支援,没想到设计师还真的下得去手啊!废话不多说,咱们先看改动:
Q技能蓝耗减少,伤害增加;E技能施放速度增快;R技能的伤害减免没了,击飞时间也减少了。玩过加里奥的玩家都清楚R技能这两个机制的重要性,像比赛当中的加里奥青钢影,或者加里奥皇子体系,靠的就是加里奥的大招。没了R技能帮突进的队友减伤,队友的强行开团将少了一份保障;没有了加里奥大招的长时间击飞,队友能安稳输出的时间也大大减少。
看完这个改动后,残影认为加里奥可能又要回归冷板凳了,可谁知道结果恰恰相反。既然半肉加里奥不吃香了,网友们又开始了纯输出加里奥流派,不扯远的,咱们就来看看德杯中加里奥的出装:
RNG小虎加里奥出装:腰带,金身,法穿棒,法穿鞋,鬼书(标准AP纯输出装备);IG.rookie:腰带,帽子,鬼书(依旧是输出流);TOP.knight9:腰带,鬼书,帽子,杀人书,法穿鞋(还是爆炸输出)。除了他们以外,德杯上所出现的加里奥几乎都是输出流,以往的半肉已经不复存在了。那么加里奥不肉以后,到底是否依旧强势呢?
从目前的情况来看,是的,依旧强势。虽说R技能削弱了,但是加里奥Q的增强,使他能够打出超额的输出,E技能的改动可以增加他的机动性,在反gank以及支援方面都大大增强。举个例子,现在的输出加里奥,一个Q轻轻松松一波兵,W控住对面后一个Q直接血条消失,对面打野来gank后,一个E跑的飞快。支援队友时,大招落地后不再是追求控人,而是立马打出超额输出秒掉脆皮。简直可以称之为:刺客型加里奥!
当然了,光看比赛是不足以说明问题的,于是残影就找来了改版后加里奥的胜率。大家可以在图中看到加里奥并没有因为改动而坠落低谷,他的胜率依旧还是名列前茅。看了设计师这一刀砍去了半肉加里奥,却成就了输出流加里奥啊!
不过输出流加里奥有一个很大的弱点,那就是太脆了,很容易被秒。所以残影推荐大家可以依旧尝试一下余震,这就跟之前冰女带余震是同一个道理。反正现在的加里奥不缺伤害,咱们可以先保命再说。最后提醒大家一句:余震可能也就最近能带了,因为加里奥Q的加成有些过于偏高,设计师迟早会再次动刀的,到时候带余震可能会有些缺输出呢,所以各位想尝试的话就得抓紧时间了哦!
为什么塞拉斯曾经三路摇摆,非ban必选,如今世界赛却一场未出?
塞拉斯是英雄联盟中非常火热的英雄,在他刚出来的时候,清线快、有回血、有护盾、爆发高,还有一个战略性强的大招,即使偷来的大招没有对面强,他都能凭借自身机制,强过大多数英雄,出来后马上就登上了职业赛场。
即使因为极度不平衡,砍掉清线能力和回血能力,将护盾变成魔法盾,塞拉斯最终沦为打野,但是却瞬间成为版本T1级别的打野,他的刷野速度快,gank能力强,依旧拥有独当一面的能力。
如今S9世界赛进行到了四强淘汰赛,BP打破了传统格局,出现了很多非常规的英雄,比如下路的盖伦、猫咪、大头、机器人等等,使得世界赛观赏性变得更强。为什么曾经风光无限,作为三路摇摆位的塞拉斯,却一场未出呢?
为了完全削弱塞拉斯,设计师从基础数值上进行削弱,直接将塞拉斯的基础护甲砍掉,并且大招再次调整,使得他线上打不了战士,扛不住小兵伤害,刷野能力大幅下降,最终坐上了冷板凳。
当前版本,优先级高于塞拉斯的英雄太多了,估计塞拉斯登场几率几乎为零了,你们怎么看呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
为什么2018年kpl春季赛的赛场上,苏烈非ban必选?
首先明确两点:
一,因为现版本强势英雄太多,一般是不会在之一次ban位上就直接ban掉苏烈的,除非是遇到用苏烈特别厉害的队伍,比如说GK。苏烈一般蓝色方首抢的概率比较小,最常见的就是在红色方之一次双选的时候选出来的。
二,苏烈是目前版本最强的辅助边路摇摆位英雄!先拿苏烈可以迷惑到对方,这苏烈到底是辅助还是边路呢?而己方则可以利用苏烈的摇摆位属性在辅助跟边路上拥有更多的选择。
苏烈打辅助的话,苏烈三个技能全部都是控制,保护己方输出位的能力肯定不在话下,而且大招加闪现是最最逆天级别的先手开团或者后手开团,基本大中对面几个人,再二技能推回来一两个人,对面团战就炸裂了!前期的时候守野区,反野区都是非常强的,前期的苏烈相当于两个英雄因为有两条命!触发被动的时候,队友可以通过踩灯的方式替自己跟苏烈加血的同时还可以迅速让苏烈复活!用苏烈开团我记得本赛季漂亮的一次比赛那就是hero久竞跟XQ决胜局的一次中路河道团战,苏烈闪现开大,大中敌方三名选手,其中两个C位,配合关羽打出完美控制链,直接秒杀双C,轻松拿下团战胜利!
苏烈走边路的话,苏烈出半肉装伤害也是非常的高,清兵也是非常的方便,直接用二技能把兵线推到塔下然后清完,而且能够充当一名刺客型战士去切敌方后排,控死一套打死。像QGhappy的飞牛大将军还有song这两名选手他们一般就是用苏烈打的边路位,非常凶残霸道!虽然苏烈在对线时候面对大部分强势边路英雄是打不过的,但是因为本身多控制的特点,几乎是关羽的克星!
漫雨点评苏烈
苏烈这名英雄前期伤害高,拥有两条命,守野反野都特别的强,而且全身都是控制技能,可打辅助,可走边路。可先手开团,也可以后手开团,可当肉盾吃伤害也可以当战士刺客切后排。打法跟作用数不胜数,所以苏烈现在成了非ban必选的存在。
漫雨偷偷告诉你哦,S10赛季快要结束了,目前版本用苏烈打排位上分也是非常不错的选择哟!
总结说在前面😁,苏烈比较肉,苏烈控制多,苏烈自带复活,下面分别分析。
苏烈够肉
不光是在比赛中,日常的路人局也可以玩啊,我排位需要坦克的话也经常用他的,看一下大神出装。
可见胜率都是非常高的,一般玩家建议选择前两种纯肉出装即可,这种出装太难死了,本身就耐打,还自带复活,死一次过几分钟复活就又cd好了,队伍中有个这样的大肉那是真的让对面恶心。
苏烈控制多
1技能第三段可以击飞,2技能野蛮冲撞,类似项羽1技能,大招可以蓄力,伤害很足,范围也大,适合草丛阴人,也可在连招中瞬发击飞敌人,配合火甲虽说纯肉也能打出不少伤害。
苏烈自带复活
大招介绍真长😂,简单说吧,被动还在时候,苏烈会增加一定双抗,死一次以后被动冷却的时间这个效果就没了,之一次死亡后原地不能动,队友可以触碰苏烈回复其10%生命值,最多3个队友回复30%生命,复活后会对附近敌人造成法术伤害并减速,自身获得移速和攻速,这个被动cd时间是90秒,也就是说90秒苏烈就会获得一次复活机会,这货当前排吸收伤害简直不要太合适,比其他坦克多了一次生命,等于队伍中多了半个人😂。
苏烈有两条命,前期伤害非常高,守野反野都是非常好用的英雄。
苏烈打辅助跟边路都非常的强势,辅助本身三个技能全部是控制,可以保护后排也可以强行大闪开团,或者打反手团。
边路苏烈也很强,可以当刺客英雄用,在花木兰,杨戬,关羽没得选的时候,一手半肉的苏烈也是天秀的存在。
《王者荣耀》马可波罗胜率仅40%排在全英雄倒数之一,为什么在kpl秋季赛还是非ban必选?
感谢邀请,大家好我是天黑君。
kpl秋季赛中,现在版本的野区虽然进行了改动,但是马可波罗依旧是除了裴擒虎之外最热门的选择,bp率达到96.4%,很接近100%。然而这个英雄在排位赛中的胜率已经是惨不忍睹,只有40%出头,在所有英雄中排在倒数之一。 为什么会产生如此大的差异呢?
首先这个版本的野区改动使得马可波罗的打野速度进一步变慢,在能上场的打野中几乎是最慢的,但是新版本辅助装改版之后辅助随便可以帮着打野,这个问题也在一定程度上得以改善。而职业比赛中选择了马可波罗的队伍边路和辅助至少会有两个前期强势的点来守野区,保护马可波罗的发育,一旦末世做出来马可波罗就有一定的战斗力了,这个时候才会开始打架。而且射手打野比刺客的输出更稳定,即使逆风拖到后期还能打,刺客逆风就几乎是进场秒死很难发挥。另外马可波罗的一大优势是不需要蓝buff,能保证法师的发育。
而在路人局如果选择马可波罗打野,双边和辅助很难保证选出前期强势的点,说不定还掏出个边路射手。路人局相比于职业比赛,更喜欢打架,前期就有可能爆发团战,这个时候马可波罗没什么战斗力己方很可能会输,辅助也不一定会帮着打野。然后就会导致野区沦陷,自己的发育也就越来越差,所以说排位中选择马可波罗打野真的不太好用。
现在的kpl和排位几乎可以说完全不是一个游戏,策划努力想调整但是始终也没有太好的效果。就像马可波罗排位已经弱的不行了,kpl还是非ban必选甚至一抢,策划根本不可能加强马可波罗甚至不削弱就不错了,到底如何平衡职业和排位的关系将是策划面临的更大难题。
大家觉得马可波罗为何在kpl和路人局反差如此之大呢?欢迎在评论区留言交流,更多王者荣耀及kpl相关问题欢迎关注我的问答,祝大家观赛愉快😄😄
马可波罗在路人局中的地位已经尴尬到了极点,常年胜率倒一,反向吃鸡,目前整体胜率只有41.35%,上场率也只有7.12%。然而马可波罗在KPL上却是非ban必选的英雄,使用率高达77.94%。
马可波罗在比赛中更加受到重视是有原因的
KPL——自由人打野,坦克杀手
- 自由人打野
- 马可是一个极度依赖装备的英雄,如果没有一些核心装备,他的输出甚至是不如大部分射手的。
- 马可波罗还是一个极度依赖红buff和寒冰惩戒的英雄,如果没有这两个减速技能,马可将会毫无控制,难以保证一技能的命中率。
- 坦克杀手
比赛和路人局不同,职业选手对于团战阵型的把控通常是很好的,射手大部分时间面对的是敌方的前排英雄,而能否快速突破前排,决定了团战的胜负走向。
和大部分射手不同,马可波罗的主要输出手段不是普攻平A,而是可以触发攻击特效的一技能。看上去似乎就是几发普攻,然而在实战中只要有人帮忙控一手,马可一梭子就可以瞬间秒掉一个脆皮,或者削掉坦克大半血量。
这在比赛中的作用是无可代替的,强如裴擒虎和公孙离也只是能利用物法双修的特性对前排造成伤害,而马可则可以用真实伤害来撕开口子
目前马可波罗胜率全英雄垫底,胜率仅仅只有41.35%,而且还是在只有7.12%登场率的情况下,这足以证明马可波罗这个英雄现在到底有多差劲。其实马可波罗重做后难度变高了很多,但是会玩的话真的是很强,这也是为什么马可波罗在KPL赛场上的登场率那么高的原因。
重做后的马可波罗拥有了两段位移,而且被动也改了,连续十次攻击同一目标能够触发真伤,而且真伤是可以暴力的。所以这提供了一种新的玩法,那就是现在马可波罗是可以出半肉装的!其实KPL赛场上也是一样的,马可波罗都是出半肉装的,会出一个魔女斗篷甚至是不祥征兆,加上纯净苍穹和两段位移可以说马可波罗的保命能力是极强的,这也是为什么马可波罗在职业赛场上成为非ban必选的存在!
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威威认为,这个英雄之所以在玩家局和kpl局有这样的大的偏差,是因为马可波罗改版后更像是为kpl联赛官方定制的一个英雄。
让数据说话。
在大家玩的排位赛里,马克的胜率垫底倒数之一,而且除此之外,马克的出场率也是极低,平均每打一百把游戏,你才会遇到三个玩马克的玩家!而在官方的kpl联赛上,马克的禁率达到96.4%,几乎100%,也就是说,kpl打职业联赛,用马克的频率比我们打排位用鲁班的概率还高。所以由此也可以看出,马克更像是为官方设定的一个英雄,而非大众玩家可以驾驭的。
核心被动打不出来是普通玩家玩马克的硬伤。
铭文限制。
玩马克需要26攻速铭文,由于积攒一套铭文的难度之大,所以大家就很难在短时间里积攒到一套满级的攻速铭文,对于马克这个英雄来说,他是一个比较吃铭文的射手,铭文跟不上,前期很难打出优势,这是限制大家玩马克的一个原因,为了玩马克,你必须给他整一套合适铭文。
被动限制。
马克的被动是普攻十次可以打出自己的被动,自己的被动会在普攻之上叠加额外的真伤,也就是说,强化普攻,几乎所有的真伤英雄都需要贴身打人,这忽然来了一个远程攻击就可以打出真伤的英雄,确实有些吓人,如果会玩的话,放风一群人,似乎也不是很大的问题。但是打出来被动这件事,并不是大家都会做到的。
普通的玩家缺乏配合,而职业联赛却相反。
普通的玩家,特别是你单排的时候,这种情况特别的突出,这是一个配合的游戏,而并非单打独斗,但是单排却恰恰相反,而马克作为一个机动性比较高的英雄,自然也需要队友的配合,虽然自身的优势明显,但没有队友的配合,也很难打出自身的优势。
职业联赛玩家因为天天一起磨合,自然他们的配合度就高。
王者荣耀正式服跟比赛服还是有所差距的,在正式服马可波罗以41%的胜率成了全英雄倒数之一,最主要还真不是因为这一名英雄强度不够,而是因为这一名射手英雄操作难度是比较大的。有不少玩家或多或少因为看到KPL赛场上马可波罗的大热,跑去加练,结果各种拉低了胜率。
早在之前野区改版的版本就上线到了KPL比赛服,但是马可波罗并没有像大家伙们想象的那样直接退群,而依旧是非ban必抢的存在。其实最最主要的原因还是没有射手,真的很难推塔扩大优势,而且现在依旧是无肉不欢的版本,没有射手是很难很难打得动肉。另外现在KPL比较主流的刺客打野英雄都是非常依赖蓝BUFF的,比如说娜可露露、李白、玄策、韩信等。刺客打野英雄上场基本都是牵一发而动全身,这意味着中单必须要让蓝给打野位,不然打野位就节奏起不来,这也使得有一些战队比较极端的,直接不要法师了,中路用块肉或者是关羽直接替代。而且刺客打野是比较孤注一掷的,容错率极其的低,刺客打野一旦前中期打不开节奏,那么必输;而即便是前中期打出来了,刺客打野是很难很难推塔扩大优势的,一旦被拖到后期或者是出现失误,基本一瞬间前中期建立的优势全部没了,还会被反打。
综上所述,现在马可波罗确实不弱,但是绝对不能算超强,之所以依旧是KPL赛场上非ban必抢的存在,最主要还是容错率比较高一些。而且刺客打野的强度远远没有达到预期,现在刺客打野比较强的几乎只有娜可露露(很快就要被大削了),其他刺客英雄只有在极其特定的阵容才能够出现,强度也不够高。与其马可波罗非ban必抢是因为马可波罗太强,不如说是因为刺客打野还是太弱。
等到娜可露露削弱的版本上线到KPL比赛服之后,估计现在算比较常见的刺客打野又将销声匿迹了,把把都是马可波罗大战公孙离的比赛又将重现。不得不说吐槽天美真的是用心卖皮肤,用脚做平衡。游戏越改越乱,越改越失衡!
阿轲在王者荣耀巅峰赛成非ban必选,她有可能登上KPL比赛吗?
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阿轲是一个爆发十足的刺客,是脆皮的噩梦,她的收割能力极强,所以,她也是王者荣耀五杀最多的一位英雄。
小编很喜欢这个英雄,常常用她拿来上分。说过一禁阿轲,小编连想死的心都有了。所以看出他还是很多玩家的钟爱。
(扯的有点远了)
好了,言归正传。
在kpl比赛中,阿轲的禁率可谓是已经达到99%还要多了,想让他在kpl的比赛场上出现,几乎是不可能。
在我们平常的路人局,禁阿轲的几率不是很大,像小编,最近打了几场,禁的都是一些:李白 蔡文姬 貂蝉 关羽 阿轲 等。但如果禁英雄的权利在我手里的话,我一般都是会禁阿轲的!我不玩,你也玩不成!!(主要还是心虚吧,怕敌方的阿轲比我厉害)
但是阿轲还是有一定的弱势的,比如阿轲是一个脆皮,六神装如果一个出了防御装,那么会导致伤害严重不足,一套下来切不死别人,跟妲己的套路比较像:不是你死,就是我亡。
大家请不要指望kpl比赛场上出现阿轲,即使一方没有扳阿轲,可能另一方还没有选呢!
所以说呢,阿轲出现的几率还是非常之小。
最后献给大家两张图,拿走!
各位仙女老爷们,请点评,有回必应!
到此,以上就是小编对于英雄联盟非ban必选的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟非ban必选的5点解答对大家有用。
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