大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟2d游戏的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟2d游戏的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟这个游戏是3D的还是2D?
英雄联盟游戏是3D游戏不是2D,2D游戏是指平面游戏,也就是横版游戏,游戏画面只有长短,没有高度,也就是没有立体画面。而3D游戏是属于三维游戏,又立体画面,有高度,更贴近于现实生活。LOL就是3D游戏,英雄都是立体的,技能也都是立体的,游戏地图也是立体三维
英雄联盟类的之一人称视角的游戏是什么?
lol只能使用2d模式进行游戏,暂时并没有推出之一人称视角的游戏模式。《英雄联盟》是由RiotGames开发及发行的一款Windows和MACOSX平台下的多人在线战术擂台游戏,以 *** 游戏免费模式及虚拟物品收费营运。
该游戏受到《魔兽争霸III:冰封王座》的自定义地图DotA的启发。原始DotAAllstars的设计者之一的史提夫·费克和DOTA网站的管理者史提夫·梅斯康参与了该游戏的开发。视角采用第二视角进行游戏。目前之一视角的游戏比较多,例如穿越火线、剑灵等等,英雄联盟不在此列。
xbox有什么2d游戏?
给你推荐一个。
《破碎大陆》
《破碎大陆》是由Frogmind Games开发的横版动作游戏,游戏的两位设计师就是经典游戏《摩托英雄》和《特技摩托:进化》的设计者。这款新游将把玩家带到一个 *** 的冒险世界,玩家要控制一个会飞的小生物在森林中探险。
什么2D *** 游戏更好玩?
TOP 1 地下城与勇士
游戏评级:5星 游戏热度:66320
地下城与勇士是一款角色扮演类奇幻2D题材游戏,目前正在公测中!,收费模式:免费 测试时间是:2008-6-19 游戏是由Neople开发腾讯运营的。点击进入官网
韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式 *** 游戏。该游戏中与其他 *** 游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
TOP 2 梦幻西游
游戏评级:5星 游戏热度:60594
梦幻西游是一款回合游戏类玄幻2D题材游戏,目前正在公测中!,收费模式:计时收费 测试时间是:2003-12-18 游戏是由网易开发网易运营的。点击进入官网
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。
TOP 3 炉石传说
游戏评级:4星 游戏热度:53952
炉石传说是一款休闲竞技类魔幻2D题材游戏,目前正在公测中!,收费模式:免费 测试时间是:2014-1-24 游戏是由暴雪开发未知!运营的。点击进入官网
在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。
TOP 4 热血传奇
游戏评级:4星 游戏热度:44917
热血传奇是一款角色扮演类奇幻2D题材游戏,目前正在公测中!,收费模式:免费 测试时间是:2001-9-28 游戏是由娱美德开发盛大游戏运营的。点击进入官网
《热血传奇》是娱美德开发,盛大 *** 的MMORPG *** 游戏。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在 *** 上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。
TOP 5 问道
游戏评级:4星 游戏热度:43938
问道是一款角色扮演类玄幻2d题材游戏,目前正在公测中!,收费模式:道具收
英雄联盟里,小炮W技能可以翻墙却不能跨过金克斯E技能的夹子,LOL到底是2D游戏还是3D游戏?
嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL赛事老朋友龙猫酱。如果喜欢我的回答,别忘了点赞和关注我哦!
其实这个问题,我很早之前在网上就有看到LOL玩家讨论过了,而我一开始的时候看到这样类似的问题也很感到困惑,为什么小炮W技能明明是跳跃式的动作,而且能跨越地形,但是面对一些英雄的技能时却还是会被命中呢?比如题主所说的金克斯E技能的架子,其实小炮这个英雄在跨越比如金克斯,女警W技能架子,烬的致命华彩都是会被系统判定为命中状态的,只不过是说小炮W技能跳跃动作还再继续,只是会命中技能效果。
事实上,英雄联盟这款游戏在很早之前,就被官方定义为3D游戏,为什么会这么说呢,因为当时的3D游戏有一个很出名的MOBA竞技类游戏,叫做Dota,英雄联盟这款游戏的设计师包括首批创始人,很多其实都是出身于暴雪,出身于Dota,但是英雄联盟各方面的画质包括技能英雄等还是跟当时的Dota有区别的,只是从画面的定义跟角色操控上来说,Dota跟LOL都是一样的。
但真正的3D游戏是什么样的?那种可以说像是天涯明月刀,魔兽世界,剑网3等游戏都是3D游戏,可以对人物角色画面进行随意操控等。但是LOL不行,LOL在实时对战的情况下,除非借助辅助工具,不然是不可能做到画面切换的。因此虽然说LOL是一款3D游戏,但它却没有具备3D游戏的一些关键要素在里面。
我再举个例子,CF这款游戏,其实在他的游戏官方定义上,他也是一款3D游戏,但是我们要注意的是,画面虽然是3D类的,但事实上,在CF中你不可能做到真正的360度旋转无死角个人视角,这也是很难定义的。
所以我觉得一定要将LOL这款游戏将它划分成2.5D也好,还是3D也罢,都没有绝对性的划分,毕竟游戏种类不同嘛,硬要说的话,我只能说LOL还是一款伪3D游戏吧,没有真正的3D游戏那种操控在里面。
不知道各位玩家怎么看待LOL游戏划分2D和3D此事呢?别忘了在下方评论区告诉我哦!
Ps:关注电竞龙猫酱,游戏陪你过大年!
英雄联盟现如今作为国内热门的 *** 游戏之一,深受广大网友的喜爱,独特有趣的英雄,复杂多样的套路,休闲娱乐的模式,都深深地吸引着玩家的眼球,即使运营了将近十年,热度依然不减当年。
而就是这么一款玩家基数众多的游戏,却处处透漏出脑洞大开的设置,以及一系列让人欲言又止的判定机制。比如说小炮的W技能可以翻墙过河,但是在翻越的过程中如果地上有敌方陷阱的话,却可以触发;还有火男明明是火元素灵体,却会被引燃烧死;吸血鬼明明是吸血的,却可以从机器人身上吸出血来;飞机明明是个空军,却会踩爆提莫的蘑菇。
还有更多各种各样的判定机制真的是让人无力吐槽。其实说到底,这也是官方为了游戏内的平衡性做出的设置,如果在游戏中加入那些火男不怕引燃,吸血鬼免疫吸血等特殊天赋的话,对于那些单一英雄来说未免太过偏心。
所以权衡利弊之下,英雄联盟就变成现如今我们所熟悉的游戏了,其实我们可以把英雄联盟看成一款拥有3D游戏画面、2D判定机制的游戏,这样一来一切就都说得通了。
不知道在座的各位网友是不是也是这样认为的呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
现在的游戏无疑都是要吸引游戏玩家的兴趣,而最主要就是就是代入感还有真实度,而代入感感觉才是真正吸引玩家最重要因素,很多游戏公司更是智障这一方来吸引玩家的注意力。为了更好地迎合玩家的口味。但是LOL却对此嗤之以鼻,就算是设定也能成为 *** 游戏里的龙头。但是LOL虽然现在很受欢迎,还是很多玩家对此进行了很大的吐槽:盲僧会被提莫致盲等等现象也一直让很多玩家感到不解,现在我们就来探讨一下LOL吧!
大家都知道英雄联盟这款游戏是3D游戏,什么是3D游戏,这个就有很大的讲究的,和2D也是有着天壤之别,我们来简单的区分一下吧!
2.5D游戏的人物完全就是几张脱线组成的,所谓的动作是绘制出来的只是固定的几个面,通常是桌面,右面,前面,后面,不存在四分之三面,就如同一推废纸不需要他往哪里移动就放在相对应的面!
还有就是2.8D,是不是很不常见,2.8D是指在2.5D中加上特效渲染,简单来说明,多了3D的爆破光特效等等。。。
3D简单的来讲就是你们可以控制玩偶,而这个玩偶你可以将他图上颜色,加上特定的动作,打上光效。早舞台上演绎的人偶!
而且无论是2D 2.5 2.8D造价上都是非常巨大的,3D特效更是可想而知!英雄联盟似乎不是你们想象的那样的,我们都认为LOL是一款3D游戏,但是完全不是你们所想的那样,我们都知道我们说玩的联盟所有的英雄都是3D模型创建的。而且草丛中也是3D的效果。即使是3D游戏,我们也是发现很多不合理的逻辑反应,就如上两张图所示中,小炮的W技能是一段跳跃的技能,但是我们都有发现,小炮可以越过一些地方墙壁等等。但是游戏中却跳不过去萝莉E技能的架子,还有提莫的蘑菇还有烬的话多。让很多网友怀疑这到底是3D游戏还是2D游戏。
其实小编认为吧,这些“不合常理”的游戏设计其实不止联盟这几款游戏。如果我们总是纠结这样的存在,我们还怎么体验游戏给我们带来 *** 呢!游戏终归是游戏没有写偏离我们现实物理的现象也是很正常的不是吗? 其实联盟就是一款3D游戏,至于维度的不符和实际那都是为了游戏的平衡,如果这样讲的话,在十几年前游戏的漏洞和可玩性都是老多毛病可以找了,你们觉得呢?而且联盟这款游戏从刚开始的S1到现在已经进步很大了,很久以前游戏中地图还是有着贴图的存在的,而现在无论是防御塔还是草丛等都是运用3D技术,360度视角。可以说非常贴心了!
皮卡丘总结:你们不用纠结联盟是2.5D了,很早以前确实是2.5D游戏,这个小编也是无可否认,因为之前我们玩游戏的视角都是不能变化的。但是如今都是建模建立的地图还有人物,毋庸置疑就是3D游戏。如果这都无法说服你们,那么你们可以想象自定义里面的视角调试功能,你们是不是可以用守望先锋的视角玩游戏呢??这就是其中一个原因!
对此你们有什么看法呢?欢迎评论留言哦!!
首先你要搞清楚什么是3D游戏,虽然开发商开发的时候,资料有说明英雄联盟是3D游戏,由美国Riot Games开发的3D竞技场站网游戏,但其实他这个资料没有说全的
只是一部分的地方为3D 英雄联盟只有人物模型场景这些是3D,地图上是没有Z轴的,击飞,飞天,跳劈动作这些都是通过放大模型实现的。所以叫2.5D比较合适,说明白点就是3D模型2D空间,就是你看人物都是立体感的,但那些画面是固定的,只能放大缩小不能旋转,真正的3D游戏是什么游戏?大家都玩过 *** 战场(吃鸡)吧,那个才是真正的3D游戏,可以360°旋转的那才叫3D游戏!
小炮为什么W的可以踩到金克斯的E呢?那是因为游戏的机制,这个不是无法辩解的,其实不止小炮是这样,你看螳螂的E、飞机的W、石头人的大招也一样,还有无限火力的出门炮筒,游戏的机制就是如果前方的陷阱,你就得绕开或者瞬移通过,其他方式都是不可通过的,就算你通过也会在你施放技能的终点后被定住!石头人大招写的是势不可挡,进入无法阻挡的冲刺,但是也无法避免陷阱。
陷阱指得是:英雄放的技能是伏在地下的都算陷阱,像豹女W、提莫的R、女警的W,小丑的W等等...
这个问题有点意思,从系统编程方面来说,英雄联盟是没有高度的,也就是说英雄联盟实际上是一个2d规则用了3d建模。召唤师峡谷的墙只是一个有宽度的障碍物,小炮w跳过去只是一种动画表现方式。所以英雄联盟其实是一个2d游戏。
到此,以上就是小编对于英雄联盟2d游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟2d游戏的5点解答对大家有用。
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