大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小学生玩英雄联盟的问题,于是小编就整理了3个相关介绍小学生玩英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
lol小学生不再只是指上小学的孩子而是一种职业?
有这么一种人,他们生活在城市的各个角落,每天在无聊的时候通过LOL来消遣时间,但是往往会被当时的环境、心态、网速所影响,而导致打不出自己的真实水平,这叫坑。
而还有一种人,他们明知自己坑,还要去打匹配甚至排位,这叫小学生。
小学生没有罪,错的是LOL的制度,我们以一场游戏先推掉水晶的那一方为胜者,但拳头有没有想过,为什么不让被推水晶或送的很多的那一方为胜者?这便是LOL的魅力之处,他激励了每个人战斗的欲望,我们的欲望都被激起了,何况没有自制力、12岁都不到的小同学呢? 如果我们包含一颗宽容的心,去对待他们,把游戏当成游戏,这样你就会发现:小学生真TM坑啊! 总结上文:放下渴望收获的心,忘记功名利禄,游戏(副词)游戏(动词)游戏(名词)。
LOL防沉迷系统升级归来,小学生只能玩两个小时,对此你怎么看?
要我说,英雄联盟早就该升级防沉迷系统了,一方面可以净化游戏环境,另一方也可以防患未成年人沉迷游戏,一举两得。
LOL升级防沉迷系统
近两年,LOL虽然正在走下埔路,但毕竟游戏门槛不高,只要建个账号就能玩,不用考虑金钱问题,前几年LOL最火的时候,在全国各地的网吧里都能找到身穿校服的小学生在打LOL,虽然官方早有防沉迷系统,但就跟摆设一样,起不到丝毫作用。
日前,LOL官方升级了最新的防沉迷系统,主要内容包括:一,12周岁以下用户,没自然日游戏体验时间为1小时,且每日晚上21点至次日8点无法体验游戏。
二,12周岁及以上未成年用户,没自然日体验时间为2小时。
三,体验时间,是指创建或加入一局游戏,体验时间计算不包含客户端登陆,大区选择,客户端页签切换和浏览等行为。
新版防沉迷系统还是很严格的,12岁以下每天只有一个小时的游戏时间,而且晚上9点以后就不能玩了。不过,说实话,我个人认为12岁以下应该限制登陆了,毕竟年龄太小了。
12周岁以上的未成年人,每天的只能玩两个小时,这个年龄段还是比较有争议的,不少LPL俱乐部都有青训队,里面大多数都是15岁左右的未成年人,如果严格按照防沉迷要求,很多青训队都不过关吧?其实,这个年龄段的玩家也并非都是“坑”,他们更加渴望游戏胜利,而且操作水平和反应也很高,我但是觉得30岁以上的玩家才更坑,这个年龄段的玩家,对胜负不那么看重,玩游戏就是图个娱乐,大多数奇葩玩家,都是这个年龄段的。所以,小学生指的并不是真正意义上的“小学生”,而是形容技术比较菜的玩家。各位网友们,你们有何看法呢?
积极响应国家号召,LOL上线了防沉迷系统升级。
最新的防沉迷策略,主要包括:
1. 12周岁及以下用户,每自然日游戏体验时间为1小时,且每日晚上21点至次日8点无法体验游戏。
2. 12周岁及以上未成年用户,每自然日体验时间为2小时。
3. 体验游戏,是指创建或加入一局游戏,体验时间计算不包括客户端登录、大区选择、客户端页签切换和浏览器行为。
虽然感觉这个系统没多大用处,但聊胜于无。至少筛选了一部分玩家。
12岁恰恰就是一个分水岭,也就是小学生和初中生的分界线。虽然非常不情愿小学生玩LOL,但腾讯也要挣钱啊!
12岁到18岁的未成年群体,限制为两个小时。这个团体就比较纠结了。因为他们既有小学生的操作但也是电竞的更佳年龄,这个系统可以忽悠小学生,但绝对骗不了这群人。所以这个系统也是如同虚设,所以这个系统不过是给家长心里的一种安慰吧!
LOL防沉迷系统升级归来,小学生只能玩两个小时,对此你怎么看?
腾讯上线史上最严格的防沉迷系统,小学生玩家每天只能玩两个小时了。其实看到这个消息我只能说来的有点晚,据说腾讯要在全品类游戏中逐渐采取人脸识别的防沉迷系统。如果这个系统真能落实,那才是真正的防沉迷了。
先来看一下这次防沉迷系统都有哪些新变化:
18周岁以下玩家每天游戏时间为2小时,其中12周岁以下玩家额外限定每天晚上9点到第二天早8点无法进入游戏。
这个限制应该说很严了,英雄联盟匹配和排位一场游戏的时长基本上30分钟以上是有的。这个限制让他们可能一天玩不了超过4场游戏。就工作日来说还挺合理的,防止影响正常的学习和休息。双休日就比较难受了。好吧,我并没有在为未成年人叫委屈。
其实在各类游戏领域,中小学生永远是主力军,没有他们游戏玩家估计都要减少一半以上。英雄联盟玩家经常因为“小学生”叫苦不迭 ,实际上中小学生操作厉害的玩家多了去了,真正坑的是我们这些中年人玩家了。
这次更新是否能真正起到防沉迷的作用,我个人还持有怀疑和观望态度
实名注册游戏这个大家都懂,问题是谁能知道实名背后的玩家是不是本人呢?父母不让玩游戏没关系,还有爷爷奶奶,外公外婆支持着。现在的中小学生的生活环境和我们当年完全不一样了。所以,个人认为这套防沉迷的效果不一定很明显。当然,也有其好处。如果一些家长发现有了这套系统,可能还敢让孩子去玩游戏了,只要他们能把学习任务完成。
还有一点我很好奇, 我们知道电子竞技类赛事的选手都是吃青春饭的,英雄联盟职业联赛也不例外。如果这个限制真的被完全落实,那么各个战队的职业选手和准职业选手该怎么办?我觉得会有“特例”的存在,当然那也只是少数人。
不管怎么说,官方上线这套防沉迷系统也是用心了的。其实未成年人玩游戏真的不可怕,可怕的家长不知道合理的管制与引导。
我觉得这次的升级系统非常好,大概率的提升了中小学生进入游戏随意充值,和不控 *** 息时间的一道门。还有大大提升了里面玩家们的游戏体验感,我也比较讨厌一些小孩子玩游戏
这个出发点当然是好的,腾讯意在保护祖国的花朵,对这个行为大大点赞。记得游哥小的时候也有防沉迷系统,那个时候玩的是DNF,好像是过了3小时收益减半吧?依旧玩的不亦乐乎,下面我们一起来看看腾讯的公告吧。
公告的大体内容是这个样子的。
十二周岁以下每日能体验一个小时游戏,21点后就不能玩了。一个小时快的话打两把,慢的话就只能打一把吧。
十二周岁以上十八周岁以下的用户能够体验两小时,不限游戏的时间,半夜也能打。
进入游戏创建游戏就开始计时,登录时间不纳入计算。
- 另外还有一点就是未满18周岁的玩家直接限制登陆WeGame
这个设定对于很多成年玩家来说无疑是拍手称赞的,因为在庞大的用户群体中青铜白银段位占了一大半,很多小学生去打排位就经常成了队伍中的毒瘤。系统升级后就没有坑人的小学生啦。但是不能一棒子打死,有的小学生还是很有游戏天赋的,比很多大学生打的段位还要高,例如之前那个直播被封掉的小学生,足矣让很多成年玩家汗颜。
大家对于腾讯的这次防沉迷系统升级持有什么样的态度呢?说出你们的看法吧。
PS:答主原创手打多字不易,喜欢就点一波关注吧,比心~
LOL小学生手绘“意识流”英雄图,可爱画风引来网友热议,你有何感想?
在英雄联盟中,有一种称呼是专门形容一些玩的很菜,或者是萌新的词,就是“小学生”,事实上,由于英雄联盟实在太火爆了,就算遇到真正的小学生,其实也是很正常的事,而且,千万不要以为小学生都很菜,厉害的其实更多。最近,一位小学生手绘的“概念流”英雄图引来不少网友围观,非常简单,却又非常搞笑,瞬间将网友拉回记忆中的童年,一起来看看吧。这之一张脸有点像一坨屎的英雄,估计大家都能猜出来,人不人,马不马的,一看就知道是人马,这画风真是醉了,挺威风的人马硬生生的给画这样,要是要人马知道了,还不的气到自燃啊。在看第二张图,虽然同样不怎么样,但比之一张图可强多了,无论是神情,还是造型,都有长足的进步,至少一眼能看出来这是小鱼人菲兹。刚夸完,就来了一个更雷人的,虽说这个一眼也能看出是盲僧,但这画功是真的不敢恭维,身材比例严重走形不说,这个长短腿怎么回事?释放“一库”时,应该用哪条腿呢?看完盲僧后,已经有点免疫了,看了半天才猜出来,这个是波比,痴呆一样的笑容,葫芦娃一样的身材,不知道的,还以为这是要放风筝去呢。这最后一张图,我看了半天还真没看出来是啥玩意,LOL里有这样的英雄吗?
个人看法
虽说这位小朋友的画功不怎么样,但也让网友们有了一次回忆童年的感觉,相信大家小时候上课溜号时,都偷偷画过画吧,也许还不如这位小朋友呢。
感谢您的阅读,期待您的关注,知道最后一张图是谁,欢迎留言指点迷津。
到此,以上就是小编对于小学生玩英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于小学生玩英雄联盟的3点解答对大家有用。
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