大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟没那么简单的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟没那么简单的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游国服为什么这么简单?
因为要面对不同年龄层的玩家里,所以显得更简单。
英雄联盟手游国服显得比较简单的原因是我们的游戏,尤其是手机游戏要面向更广的受众,因此将难度适当调低,可以迎来更广泛的观众,还有用户群体。
但其实你打到了比较高的段位,还是能看得出来操作的区别的。
英雄联盟什么路最简单?
英雄联盟下路最简单!
英雄联盟是一款moba类竞技游戏,其中有5个位置,每个位置都有自己的特点和玩法,没有什么最简单的位置,要说简单,推荐您选择下路两个位置,因为下路是ADC和辅助相互扶持,相互帮助的,这样相对容易上手。
英雄联盟人机对战,简单和一般,加的经验是一样多吗?
是一样多的,只是时间关系,时间长经验就多,时间短就少,简单的难度不大也就草草了事,一般难度稍大一些往往时间会稍长点,坚持半个多小时总是不射,这就给人多了一种错觉,认为一般难度要比简单的经验金兵要多一些,实际上都一样多,只是时间问题,纯手打绝无复制。!!
如果《英雄联盟》比Dota简单,为什么Dota的二流职业选手不转行去当《英雄联盟》的一流选手?
我来正面回答你的问题!lol之一批选手就是dota挑剩下的。打dota没成绩的,这种的若风基本就是三流选手,没有职业队愿意用。后来中国lol拿冠军也是因为韩国外援,不然一个都拿不到
作为刀斯林,虽然我很想玩lol这种简单游戏虐撸狗,但是dota比lol有排面多了,只有聪明人才玩dota,就是最菜的菜鸡玩lol也能一个星期上王者,所以我宁愿饿死也不玩lol[酷拽]
对了,下面这位大神肯定不是本人在玩,不然怎么会用混子软辅才和别人双排上钻石呢?
其实LOL选手对比dota选手而言还是有很多点是属于优势的,可能在最初dota选手转型LOL还是有可能的,但是就是现在来说已经不太可能了。
LOL更多的是偏向于个人操作,dota更多的是策略
两款游戏对比来说,LOL里面的英雄模型明显要比小兵大很多很多,另外地图也小上不少。
这也使得LOL更多的是需要一些对英雄上的小操作,举个例子比如说LOL补刀的时候需要走A,而dota则是利用S键停手来更好的补兵。
这两点就说明了英雄的弹道方面,LOL做了很多的优化,虽说dota2对比dota来说优化也有很多,但是难度还是要比LOL高上一些。
就补刀这一点很多dota玩家就会感到不习惯,另外就是LOL现在也不像S3时期那么简单,这也使得dota玩家想要转型LOL还是比较困难的。
另外一点就是年龄问题,dota有很多高龄玩家,他们之所以能够长时间打职业,原因就在于dota更多情况下会去考虑大局观和意识。
而LOL的选手多是在20出头就“早早”推移,原因就在于LOL的训练强度更多的是需要反应和手速。
如果说用枪械来对比LOL和dota的话,dota就像是狙击枪,需要做好隐藏运筹帷幄最后一枪毙命。
而LOL更像是冲锋枪,冲锋陷阵快速扫射,虽说两款枪的目的都是为了赢得战役,但是使用 *** 却截然不同。
总结一下,现在的LOL不像以前那样简单无脑,两款游戏的差别也越来越大,这也使得dota选手很难再去转入英雄联盟战队。
lol和dota2作为两款游戏,只是在游戏细节上的方面上,lol凸显简单。两款游戏的差别还是很大,选手要转换阵地,不仅是游戏爱好、游戏习惯、操作习惯,还是有很多方面的影响。二流选手转过去未必能当一流选手,可能几率大点。
身为刀斯林,很想说:宁当凤尾,不做鸡头!
二流职业选手也是职业选手,
题主的问题本身就是在质疑职业选手的职业素养。
能成为职业选手,除了待遇,更少不了对游戏项目的喜爱,
如果简单地认为,什么游戏简单就以什么游戏为职业,恐怕有点忽视选手本身对特定游戏的喜爱。
况且,游戏难度低,上手简单,那么相关选手面临的竞争也会更大。
DOTA与LOL虽有共同点,但游戏机制的精准差距是不能忽视的,尤其是对于职业选手,数年磨一剑,爱好变职业,岂能说改就改?
指望游戏俱乐部给转型费吗?指望二流选手本身就有能力承担转型的压力、职业空窗期吗?
当然,有些上手更简单粗暴的游戏,可能会例外,比如……
扫雷、蜘蛛纸牌等,然而这些游戏成为不了职业项目(✪▽✪)。
所以相对简单,不等于可以“粗暴嫁接”。
到此,以上就是小编对于英雄联盟没那么简单的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟没那么简单的4点解答对大家有用。
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