大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟泽拉图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟泽拉图的解答,让我们一起看看吧。
泽拉图在星灵中究竟算是什么地位?
奈拉齐姆部落(黑暗圣堂武士)的精神领袖,基本和一个宗教的教主一个地位,所以他才叫黑暗道长,他的影响力在黑暗圣堂武士里基本是更高的,沃拉尊虽然是真正的黑暗圣堂武士领袖,打他的影响力不如泽拉图。但在艾尔的星灵(达拉姆部落)眼中它不受待见,甚至被他们说乘叛徒,因为在母巢之战中他被凯瑞甘利用,从而暴露了艾尔的坐标,最终导致艾尔的沦陷,但他只是被利用了而已,其中只有阿塔尼斯和塔萨达尔依然信任他。
泽拉图为了找到击败埃蒙的 *** 做出了重大牺牲,被艾尔星灵视为叛徒他也没有放弃,最终他为了救出被埃蒙控制的阿塔尼斯不幸牺牲。 Entarozeratul!
星际争霸中,泽拉图和塔萨达谁更厉害?
星际1里面有个800护盾100血攻60带白框的英雄电魔 名字就叫zeratul/tassadar 星际2里面也是黑暗圣堂武士和光明圣堂武士可以融合为执政官 不过母巢之战tassadar跟主脑撞了 据说在虚空之遗或者后面可能会出来 也是任性
《星际争霸2》在合作模式中,高坚果的巨像和泽拉图的不朽者谁的伤害更高?
活的时间长的更高
参照数学应用题
计算项目
,几攻几防 有无科技技能?
,有效输出距离
,相距距离(需要精确计算 他不会打偏吧)
,障碍物等有无地形(与长攻击距离结合 对方最小输出值为零输出)
,物理伤害值 以及其科技技能施放时机等问题
,次生伤害属性(溅射伤害有吗)
,护甲
,攻击速度(怎么定义攻速的 以出膛到击中为准?)
,移动速度(与长攻击距离结合 对方最小输出值为零输出)
,赛事制度有无?
,人员是否到场 以及情绪等问题
,人员卫生 违禁物品 纪律 是否有滥用违用药品 出入场等问题
,徇私舞弊否 或有裁判否 或观众暗箱操作否?(战斗的时候没节操? 这好像是一个不牵强的问题)
,裁判 监察等人员 以及其违规等更替与有无效 继续等的问题
实际操作(难以判断 需要一个设定值 操作技巧技术也要考虑进去)
,设备与设施 或通讯 *** 畅通否?
,电能与干扰(这是个意外吗 苍蝇蚊子谁来了)
,巨像等作战单位单元的持续输出是否会出现问题等不清
,投入的矿量等资源量 以及 制造所需时间的情况与此处的操作等
,考虑科技树 即 建筑搭建时间与工序等问题?
,退逃出平台否?
,群众参观欢呼呼吁等?
综合计算得 距离 有无伤害 若有 抵消-血量 先为零者负 即 败北
这就要看是捶爱萌还是窝里斗了,捶爱萌的话,天罚行者,即巨像,拥有单发高额伤害的聚能弹(具体叫啥名我是记不得),但是需要科技提升对空能力以及缩减蓄能时间。
泽叔这边不朽(应该是叫光盾卫士)则是拥有毁天般的对空能力(真是 *** 黄旭东,不朽能对空),而通过收集神器还可以进一步提升对空伤害,还能对空中单位造成击退效果。
互相打的话,以满人口200来算,双方均不出动英雄,F2A的话,巨像没有胜算的,天罚行者再怎么样也是巨像,而巨像脆这个问题说了不是一年两年了,对战起来又被优先默认为空中单位,和不朽按着打的话,不朽那120+伤害的对空碎裂炮...200人口天罚行者能打掉一半不朽就不错了。
但是如果加上操作的话,同一个人的水平操作双边,天罚行者的巨大优势就提现出来了,即行进间开火,不用等攻击前后摇,攻击无间隔,也就是能风筝不朽,微操几只巨像集火一个不朽的话,能打赢没问题。
我个人是比较看好不朽这边,能抗能输出,毕竟价钱摆在那里。说起纯出天罚的高坚果么...倒是见过,泽拉图不朽则是产能过低等不及你部队成型,总之都是谐星打法。
到此,以上就是小编对于英雄联盟泽拉图的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟泽拉图的3点解答对大家有用。
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