大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟7.15改动的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟7.15改动的解答,让我们一起看看吧。
iphone15有什么较大改动?
没发现有什么改动。iPhone15目前还没有发布,因此我们无法确定具体的改动。
不过根据以往发布情况,苹果公司可能会在iPhone15上添加一些创新性功能,如更新更快的芯片处理器、更好的电池续航能力、更好的拍照效果,在屏幕上看更好的视频和图片等,同时加入完整版的5G技术和先进的AR技术。不过以上都只是猜测和预测,最终的改动还需等到发布之时。
冒险团改版后,15级以上安徒恩次数+1,实际会是什么情况?
能打11个号,其中10个号打3次,1个号打1次,总次数31次。
【冒险团页面改版】 冒险团页面改版,会显示帐号有关资料,例如游戏时间,通关地下城次数,安图恩,卢克团队副本次数,以及绝望,悲叹之塔次数等。新冒险团由人物获得经验来增加等级成长。新冒险团到达一定等级将有新的BUFF效果,满级30级。冒险团效果: 四维增加,地下城通关经验增加,异界副本套装掉落概率增加,远古副本掉落任务传说材料增加,绝望,悲叹之塔帐号通关次数增加,乔安的副本帐号通关次数增加,安图恩,卢克团帐号通关次数增加。老冒险团转换为新冒险团最多只能21级。【荣誉改版】 荣誉系统经验重置,并且将变为每个角色独立计算,由获得经验来升级荣誉。LOL迎来“地震式”改动,15位英雄调整,Doinb本命削弱,安妮增强,你有何看法?
前言:相信很多玩家从S10版本的英雄联盟改动能够看出,拳头对于游戏版本的改动还是非常用心的。这个版本的英雄联盟不仅仅在地图上做出了改动,还在游戏玩法上进行了很大的创新,添加了元素龙的机制。而因为英雄改动和元素龙的存在,使得现在游戏版本变得比以前快了许多。这就导致了现在游戏中的一些英雄因为不符合版本趋势而逐渐落寞。设计师也正是看中了这一点,准备给英雄联盟的中下两路一点福利。而就在5月6日,一个堪称“地震式”或者“洗牌式”的改动便悄悄上线测试服,让我们一起来看看吧。
英雄削弱
克烈:Q冷却时间从9-7变为11-7。
点评:路人局强势英雄,小削弱。
茂凯:Q的蓝耗从50变为60。
点评:比赛和路人局中的常见抗压T1上单,被削弱很正常。
凯隐(暗裔化身):被动带来的治疗量从34.5%-43%变为30%-40%。
点评:之前连续增强,使得红凯有点太强了。
皎月:基础生命值从594变为570。
点评:路人局十分强势英雄,小削弱。
卡特琳娜:被动匕首的AP加成从55/77/85/100%变为55/66/77/88%(根据英雄等级)。
个人点评:卡特改版后已经变成了一个上限极高操作也极高的英雄。但是卡特的恐怖大家都懂,一个发育良好的卡特根本无法遏制。再加上现在卡特的天敌版本弱势,导致现在卡特在OPGG上也是T1中单。这一波削弱力度还是有点大的,将近0.2的AP加成不是小数字,这一轮削弱估计影响的更大的是Doinb了,毕竟卡特可以说是他的本命英雄,很有可能在比赛中拿出来。
女枪:W提供的更大移动速度从60-100变为40-80。
点评:现在下路老熟人了,被砍很正常。
塔里克:成长生命值从90变为85;W提供的额外护甲从10%-20%变为10%-14%。
点评:主要是削弱宝石+剑圣的养野套路,不过力度不大。
英雄加强
乌迪尔:移动速度从345变为350。
点评:太微弱了,乌迪尔好惨。
豹女:Q的AP加成从40%变为50%。
点评:难道中单POKE豹女可以玩了?
卡牌大师:基础AD从49.954变为52;R的蓝耗从150变为100。
点评:前期补兵可以舒服点。
刀妹:E的伤害从70-230变为80-260。
点评:刀妹竟然增强了,涛咪的青春结束了。
安妮:E的减伤从10-22%变为13-29%;提伯斯的每秒灼烧伤害从10-20(+10%AP)变为2040(+20%AP)。
点评:大加强,火女这一英雄可以说是很长时间没见了。从远古时期的常规中单到最后的暴力辅助再到最后无人可选,火女的加强更多其实是机制上的,但是这一加强无疑是不错的。甚至有望升至T1梯队。
希维尔:E技能回复的蓝量从80-140变为110-150。
点评:希维尔的加强也是连续好几次了,估计之后会有很好的表现。
索拉卡:Q技能的伤害从75-215变为85-225;W在活力焕发的情况下提供的生命恢复从60-100%变为80-100%
点评:这应该算是之前砍上单星妈还过来的一点点。
个人分析总结
可以看到,设计师还是很关注版本平衡的。现在游戏版本中路传统法师无立足之地,下路更是比谁前期更有用,导致很多英雄根本没有上场的机会。但是从这一次的改动和上一次的动态可以看出,设计师是要给这些冷门英雄一些福利的,也希望能在后续的版本中看到更多的英雄出现在召唤师峡谷。
那么对于这次改动,大家有何看法?
PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
拳头的改动都是为了平衡游戏机制,但有时候的改动也会变成败笔。就像以前的阿卡丽,三段r的距离以及e技能触发q的被动猛的一匹,但之后的削弱便无人问津了,接着就是拳头对阿卡丽的一次大改,阿卡丽又迎来了春天并且在赛场上大放光彩,之后又惨遭削弱。所以拳头的平衡机制平常心看到就好了,毕竟游戏中那么多英雄可以选择,或许还能找到一个更适合你上分的英雄气概。
LOL2.15厄加特削弱,巨魔加强,蔚改版全部取消,你觉得这些改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL2.15测试服改动】
在开始版本介绍之前,照例为大家将思路搞清楚。目前外服正处于9.3版本,也就是那个暴击装备,朔极之矛以及刀妹剑魔等等被改的版本。而测试服目前所进行的则是厄加特,蔚以及劫等英雄的改动,这些改动大部分将会上线9.4版本。在2.15这一天,测试服再次进行更新,厄加特的削弱以及巨魔的加强已经正式实装测试服测试,而我们期待已久的蔚的所有改动都被取消,回调正式服,一起来看一下详情吧:
厄加特削弱
这一次厄加特改动了两个技能,之一个则是Q技能:耗蓝由60提升到了80,说实话,厄加特Q的那个范围以及伤害感觉不值这个蓝量,设计师这一次有些削的过头了;第二个是W技能,法力消耗增加,全等级65,W基础护盾全等级降了30点,W护盾加成从原本的30%更大生命值变成了15%的更大生命值,直接对半砍。这个改动直接是削弱了厄加特的抗揍能力,W护盾效果几乎是被一刀废,看来这下厄加特是不得不离开强势二字了。
巨魔W加强
这一次巨魔仅仅只改动了W,W的耗蓝从60降到了40,额外攻击速度加成由20-35-50-65-80%变为20-40-60-80-100%。说实话,这个改动还是挺不错的,不仅将W的耗蓝减少了三分之一,连攻速加成都上去了,这将会令巨魔W的实用性大大增加。无论是使用频率还是使用效果都会大幅度提升,除此之外,像职业赛场上的打野巨魔地位也得到了提升,希望能在赛场上再次看到这个大家伙,那一柱子我还是忘不了啊,小黑!
蔚改版取消
早在9.3版本的测试服中,蔚的改版就和青钢影的E以及刀妹的W一同出现了,但是当刀妹以及青钢影改动上线9.3版本时,蔚却依旧停在测试服,想来也应该是改动不完美。毕竟这一次蔚增加了太多的新机制了,例如:E技能AOE能暴击,AP加成增加0.2等等大幅度改动。说来也好笑,2.14时,设计师还加强了为W技能的攻速加成,谁曾想第二天就将所有改动全部回调了。本以为不温不火的蔚能够凭借这些改动迎来自己的春天,现在看来这个春天连测试服都没熬过去啊!
残影看法
对于这次的三个改动,残影觉得:厄加特削弱过惨,巨魔加强很不错,蔚回调能够理解。厄加特虽强,但是削弱也得有个度,没必要一刀打回低谷;巨魔地位现在确实是有些下降了,提一手是个不错的决定;至于蔚,她虽然需要改动,但是大幅度的机制调整还不如重做,设计师这样不重做直接大幅度改版绝对会出现问题。对此大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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云顶之弈9.15最新改动,虚空造成真实伤害,忍者英雄将“自带”两把暴风大剑,谁顶得住?
龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~
LOL云顶之弈9.15版本最新改动
云顶之弈该模式在经过拳头的推出之后,已经成为了众多召唤师在闲暇之余的更佳选择。毕竟在云顶之弈模式中,我们比拼的不再是手速,也不再是操作,而是纯策略(运气)性的比拼。一局游戏,八名玩家,谁能够站到最后吃鸡,其实还是一件很不容易的事情。但是云顶之弈与召唤师峡谷有个相同点在于,它也是一个需要时常更新的游戏模式。就像是我常说的那句话一样,固步自封只会白给,更新才能进步。
目前我们LOL国服是处于云顶之弈9.14b版本中,在这个版本里,可谓是“恶魔当道,忍刺流行”,恶魔的加强,让其他羁绊效果都稍显失色,也就忍刺流能够与其有的一拼。但这样一来,其他的玩法流派就很黯淡了,之前我一篇文章里也有提过,现在LOL国服云顶之弈的现状,一把排位赛8个人,5个人都在玩剑魔,这谁顶得住?大家都想玩恶魔剑魔流,也都知道其他的羁绊属性与恶魔相比实在是一般。但近日,LOL云顶之弈9.15测试服的最新改动内容也是公布了出来。
在云顶之弈9.15测试服里,一共有4种羁绊属性获得了重做,他们分别是骑士,忍者,贵族,虚空。骑士新的效果能让全体友军获得格挡伤害效果;忍者则是将提升百分比的攻击力改为增加攻击力外加技能伤害;贵族不再只获得护甲,而是获得了双抗的加成;至于最后虚空的改动就很有意思了,因为虚空不再是提供50%的护甲穿透效果,而是改为了可以造成真实伤害。真实伤害,想必各位召唤师都不会陌生,它可以直接忽略对手护甲,魔抗甚至是装备造成伤害!
新版虚空所能造成的真实伤害比例我们暂且不知,但人手自带真实伤害的效果,绝对够“逆天”。在云顶之弈9.15版本中,可以说“最强”羁绊也是易主了,毕竟虚空刺流派玩法将强势崛起。而忍刺玩法也还是很变态,毕竟忍者重做之后的效果,既增加攻击力还加技能伤害,可谓是“逆天”。也不知道云顶之弈设计师是怎么想的,一个忍者在场时增加40点攻击力,相当于该英雄自带2把暴风大剑,而且还没有算上技能伤害的加成(阿卡丽心里笑开了花)。
不知道各位召唤师如何看待云顶之弈9.15版本的改动呢?你觉得忍者和虚空重做之后,你会更倾向于玩哪种?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧~
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到此,以上就是小编对于英雄联盟7.15改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟7.15改动的5点解答对大家有用。
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