大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 唯一被动的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟 唯一被动的解答,让我们一起看看吧。
lol手游有唯一被动吗?
相信经常玩英雄联盟的伙伴对其中“唯一被动”很是迷惑,不知道哪些武器被动可以叠加,哪些不可以。LOL手游与端游同宗同源,那LOL手游武器被动可以叠加吗?如果可以那么叠加规则是怎样的?下面就给大家简单介绍一番。
我们以夜之锋刃为例,唯一被动:+10穿甲;唯一被动-法术护盾,获得1层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
再看看,德拉克斯的幕刃,唯一被动:+21穿甲,唯一被动—夜袭者,在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下一次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30-150额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击不施加减速效果(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。
然后我在看看女妖面纱,唯一被动—法术护盾,获得1层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
可以很明显的看出,如果你出2个同样的装备,比如说2个幕刃,那么穿甲是不会叠加的,同样的效果唯一被动-夜袭这也不会叠加,不会有2个盾。
如果你是出暮刃和锋刃这2个不同名的装备,就能叠加穿甲。而类似唯一被动-法术护盾这种,即便是2个不同名的装备也无法叠加护盾效果。
以上就是对LOL手游武器被动可以叠加吗的一些解释说明,总结下来就是唯一被动:出两件一样的装备,都带有某被动,此被动效果不叠加。出两件不一样的装备,则两件装备的此被动效果可叠加。同名唯一被动:出两件不一样的装备,都带有某同名被动,此被动效果不叠加。
lol手游穿甲弓是唯一被动。穿甲弓的被动是无视目标35%的护甲,目标护甲越高提供的穿透属性也就越多消耗更大充能的攻击会获得25%的攻击速度,持续4秒德拉克萨的幕刃50攻击力10%冷却缩减唯一被动15护甲穿透唯一被动夜袭者:在脱离敌方视野。
lol以前有唯一被动吗?
以前没有。
当年的LOL并没有“唯一被动”这么一说,意思也就是装备的被动效果是可以叠加的。而早期的日炎它的效果就是对身边的所有敌方单位造成烧伤效果,这也就出现了后面的每人三四件日炎,甚至6日炎的也不在少数。
和日炎一样,因为没有“唯一被动”的原因,黑切的效果同样能够叠加。
LOL手游装备是唯一被动吗?
英雄联盟手游装备是有一种被冻的,他的每一个装备被动都是不一样的,所以你要是想要被动技能的话,你的每一个装备,他都是同一个被动的,他的所有被动都是不一样的,所以你购买的每一个装备的话,他都是同一个被动的,他不会重叠的了
唯一被动什么意思?
唯一被动指拥有多个同名被动技能的时候,只会生效一个。
具体有两种情况:
①同一装备购买两件,被动效果无法叠加;
比如购买两本噬神之书,法术吸血依旧只有25%。
②购买两件不同的装备,如果被动命名一样,也不可以叠加;
比如宗师之力和冰痕之握的被动都是强击,同时购买的话只生效一个。
唯一被动指的是在特定情况下,只有一种被动的选择或行为方式。
其中“唯一”是强调只有一种,而“被动”是指在该情况下,个体只能接受和遵从别人的意愿或者由外界因素所决定的结果。
例如,在一些紧急情况下,只有一个避难点可以寻找,这时候个体的选择就只有被动地前往这个唯一的避难点。
表示动作的承受者或对象。例如,“The cake was eaten by me.”中的“was eaten”就是唯一被动。这种语态常用于强调动作的承受者或对象,或者强调动作的重要性。
王者荣耀唯一被动怎么没了?
因为王者荣耀对装备进行了改动,唯一被动的属性只针对于某一件装备了,所以不写了。王者荣耀中,唯一被动的意思就是这个装备的被动技能只能生效一个,不会通过重复购买而叠加。
打个比方,破军的被动是对生命值低于50%的敌人造成额外的30%伤害,这个被动是唯一的,
英雄联盟中,“唯一被动”和“唯一同名被动”的装备有什么区别?
这道题有难度,我是圈圈,我来回答!
首先呢,对于大部分的装备来说,都是有它独特的被动属性的,而在各种被动词条中,“唯一被动”算是比较厉害的一种,一般我们看到有“唯一”两个字都会避而远之,但实际上,“唯一”词条其实也是有区别的,这里就来为大家详细的讲解一番。
“唯一被动”
“唯一”的范围有些大,好像所有的属性在“唯一”面前都显得有些黯然失色,但如果你明白了这个词条含义就不会这么想了。
如上图“禁忌雕像”,它的“唯一被动”有两个,分别是加冷却和加治疗护盾的,那么它什么时候会冲突呢?
答:在出同一件装备的时候,“唯一被动”会冲突。
所以简而言之呢,如果你出的不是同一件装备,那么这个词条也就是不会冲突的!怎么理解呢?
如下图(救赎为雕像的合成装备):
如果你出3件“禁忌雕像”,那么也只会享受到一个被动,这就叫“唯一被动”,而如果你再出一个“救赎”(也就是它的合成品),虽然他两都是“唯一被动”,甚至救赎的属性只是加强版的雕像而已,但这两个“唯一被动”是可以共同存在的!
总结下“唯一被动”:如果你出了两件同样的装备,那么这件装备的被动效果只生效一个;如果你出了两件不一样的装备,那么这两件装备的被动效果都会生效。生效与否取决于是否为一件装备!
“唯一同名被动”
相比于“唯一被动”呢,“唯一同名被动”的范围就更小一些了,因为它要求多送“同名”,“同名”就会冲突,就会失效,所以大部分情况下,看到“唯一同名被动”的装备,都只能出一件!
用个最简单的例子来说明,“杀人戒”和“杀人书”都拥有两个相同的“唯一同名被动”,所以这两件装备是刚好完美冲突的,你也从没见过出了杀人戒又出杀人书的吧,理由就是在这里。
(很多人会出多个杀人戒,倒并不是因为叠加它的被动(无法叠加的),而仅仅是为了它的基础效果)
那么同时出“杀人戒”和“杀人书”会有什么样的效果呢?效果就是,如果你出两件“唯一同名被动”的装备,那么效果就取用最强的那一个!(杀人戒和杀人书之间,取用杀人书)
像这种“拥有唯一同名被动”的装备其实挺多的,例如轻语系列、熔渣系列、寒铁系列、提亚马特系列……一半多出于一件装备的合成品与胚子的关系,虽然不是同一件装备,但依旧不能享用同一属性,这就是“唯一同名被动”的效果!
而除此之外呢,可能大家也有发现,有三类装备其实是不在此之类的,“盈能”系列、“耀光”系列和“救主灵刃”系列,这三类装备虽然都是“唯一同名被动”,但实战过程中却和上述表现形式不一样,具体效果因装备而异。
“盈能”系列:如迅捷步法、疾射火炮、斯塔缇克电刃、岚切,虽然说“唯一同名被动”,但却可以互相兼容同时触发。
“耀光”系列:三相和冰拳、冰拳和巫妖,虽然伤害不能叠加,但在取用更高伤害的同时,都可以享受到冰拳的aoe效果,也就不算冲突了。(但三相和巫妖却是冲突的)
“救主灵刃”系列:血手、大饮魔刀、绿叉,具体适用效果为,哪一种护盾条件更先触发,那就取用于谁,剩下的就只有等冷却时间了。
以上呢就是关于装备词条“唯一被动”和“唯一同名被动”的区别不同了,希望能够帮助到大家,有不懂的地方,可以在评论区留言,一起讨论哟!
到此,以上就是小编对于英雄联盟 唯一被动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 唯一被动的6点解答对大家有用。
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