大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟3.1.1.0的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟3.1.1.0的解答,让我们一起看看吧。
UFS3.0和UFS3.1有什么不一样?
UFS3.0采用了全新的NAND存储器,这有什么好处呢?可以降低功耗,同时还提升性能,据说断电后还可以保存数据。
具体来说UFS 3.1(JESD220E)标准在UFS 3.0(JESD220D)基础上新增了三个功能和一个可选功能,他们分别是Write Booster、DeepSleep、Performance Throttling Notification和可选的HPB功能。
Write Booster:也有叫Write Turbo的,其实这个技术就是SSD上常见的SLC Cache,可以显著提升写入速度
DeepSleep:就是深度睡眠,这个很好理解,看到睡眠就知道这个与节能相关,该功能可以让UFS设备进入低功耗状态,达到节能的目的。
Performance Throttling Notification:就是性能限制通知,我们都知道当温度过高的时候,会影响闪存的性能,这个功能就是当温度过高影响存储设备性能的时候,UFS设备可以告知系统该情况
HPB功能:该功能让UFS的主控可以把映射表缓存在手机内存中,这个功能在无缓存的SSD上很常见,说白了就是利用手机内存当缓存,这样就不需要自带DRAM缓存了,属于节约成本的技术
UFS3.1新版本的规范相比于UFS3.0来说支持三个新特性:写入增强器(Write Booster)、深度睡眠(Deep Sleep)和性能调整通知(Performance Throttling Notification),分别为提高设备的性能、减少能耗和降低高容量存储设备的成本。此外,JEDEC还发布了主机性能增强技术规范,允许将 UFS 设备逻辑到物理地址(LTP)的映射缓存在系统内存中,因此UFS 3.1规范在功能上使UFS存储设备更接近SSD。
简单介绍一下三个新特性。
写入加速(Write Booster):通过一个 SLC 非易失性缓存来有效提高数据写入速度,减少写入文件的时间。写入加速提供了一种通过TLC/QLC闪存模拟SLC写入来提高性能的 *** 。SLC缓存已经广泛应用于SSD固态硬盘及部分SD存储卡、U盘当中,可以提高突发写入性能。USF3.1标准首次在UFS闪存中将其标准化。
深度睡眠(Deep Sleep):通过提供一种新的低功耗状态,让低成本 UFS 装置可以使用统一的稳压器,以降低 UFS 的工作压力和减少对稳压器的唤醒来达到降低功耗的目的,延长设备的电池续航时间。
性能调整通知(Performance Throttling Notification):可以让存储设备在温度过高、不得不限制性能时及时通知主机,允许设备对此进行针对性的反应,以免影响使用和缩短手机使用寿命。
除此之外,UFS3.1将沿用MIPIM-PHY v4.1物理层规范和MIPIUniPro v1.8传输层规范,理论带宽23.2 Gbps,单通道带宽为 11.6Gbps,是 HS-G3(UFS 2.1)性能的 2 倍。
UFS 3.0和UFS 3.1有什么区别?这个“0.1”差在了哪?今天就花点时间跟大家探讨一下它们二者具体有什么区别呢? 我们把内容分成两个部分,一个是理论部分,一个是实测部分。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
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首先纠正下没有ufs3.1 只有ufs2.1 。UFS 2.1吞吐量为800MB/s和1333MB/s,而最新的UFS 3.0的吞吐量则是高达2666MB/s,性能上已经达到UFS 2.1的两倍,UFS 3.0还会带来更低的功耗和更小的占用空间。
视频加载中...UFS (Universal Flash Storage)就是通用闪存存储,是一种设计用于数码相机、智能 *** 等消费电子产品使用的闪存存储规范。它的设计目标是发展一套统一的快闪存储卡格式,在提供高数据传输速度和稳定性的同时,也可以减少消费者对于市面上各种存储卡格式的混淆和不同存储卡转接器的使用。
该规范获得数家消费性电子产品市场领导者的支持,包括诺基亚、索尼移动通信、德州仪器、意法半导体、三星、美光、SK海力士等。UFS卡被视作嵌入式多媒体存储卡(embedded Multi Media Card,eMMC)和SD卡的取代者。 UFS使用MIPI联盟开发的M-PHY物理层,拥有2.9Gbps每线程至5.8Gbps每线程的速度。 UFS实现了一个全双工的LVDS串口,较8个平行线程的eMMC而言拥有更宽的带宽。
UFS相较eMMC更大的不同是并行信号改为了更加先进的串行信号,从而可以迅速提高频率;同时半双工改为全双工;UFS基于小型电脑系统接口(SCSI)结构模型(英语:SCSI architectural model 以及支持SCSI标记指令序列(英语:SCSI Tagged Command Queuing)。
Linux内核已经支持UFS格式。 UFS专为需要高性能和低功耗的移动应用程序和计算系统量身定制。2020年1月,JEDEC组织发布了UFS3.1,这是对2018年发布的UFS 3.0版的更新。 UFS 3.1将继续支持HS-G4规范,单通道带宽为11.6Gbps,是UFS2.1性能的两倍。符合UFS 3.1的存储设备将继续提供高达23.2 Gbps (2.9 GB/s)的理论更大带宽。由于增加了写入增强器和HPB技术,支持UFS3.1的产品实际性能将更高,且深度睡眠有助于降低功耗,延长设备的电池续航时间。
相对UFS3.0,UFS3.1在3方面进行了升级。
首先,UFS3.1闪存规范提高了读写性能,官方称为Write Booster。在沿用MIPI的M-PHY4.1物理层和8b/10b线路编码、以及MIPI基于UinPro 1.8协议的互联层下,UFS3.1闪存规范可达到约2.9G每秒的传输速度。UFS 3.1的AndroBench实测成绩,其中UFS 3.1顺序读取速度高达1800MB/s、顺序写入速度高达700MB/s。对比前一代的UFS 3.0更高顺序写入速度的530 MB/s,我们可以看到UFS 3.1在读写速度上的提升是非常明显的。
其次,UFS3.1闪存规范现在支持深度休眠,官方称为DeepSleep,这是以往版本无法做到的。通过深度休眠,UFS3.1闪存将更为移动设备和相关产品节约电能,从而达到更长的续航时间。
最后,UFS3.1设备具有性能限制通知的功能,官方称为Performance Throttling Notification。该功能使UFS设备可以在过热时通知主机有关性能限制的信息,避免节流意味着更稳定的性能。
总结一下,UFS3.1会速度更快,更省电,以及更稳定。
USB2.0、USB3.0和USB3.1的区别是什么?
数据传输方面:
USB3.1比USB3.0快很多,3.1可以达到10G/s。而3.0只能有4.8G/s。
数据编码处理方面:
与USB 3.0技术相比,新USB技术使用一个更高效的数据编码系统,并提供一倍以上的有效数据吞吐率。它完全向下兼容现有的USB连接器与线缆。
发布年代方面:
USB3.1比USB3.0更新,USB3.1于2014年发出,USB3.0则是2009年发出。
三者的区别
USB3.1的传输速率为10Gbps,USB3.0的传输速率为5.0Gbps,USB2.0则为480MbpsUSB3.0的针脚是9针,USB2.0的为5针USB3.1接口通常是绿色,3.0通常为蓝色,2.0有常见的黑色和白色USB3.1新增了USB A/V影音传输,更高支持4K 30FPS画质USB3.1供电更高允许标准达到了20V/5A,供电100W,而USB3.0只有5V/0.9AUSB3.1只用的是128b/132b编码,而USB3.0为8b10b,传输资料时3.0会有高达20%的损耗,而3.1则不会
USB(通用串行总线,英文Universal Serial Bus)是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,从1996年面市以来,已从1.0版(传输速度从1.5Mb/s)发展到USB 3.1(理论速度10Gb/s),传输速率提升了5000多倍。
USB工作原理
USB是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯,USB接口即插即用和热插拔功能,接口可连接127种外设,如鼠标和键盘等。USB是在1994年底由英特尔等多家公司联合在1996年推出后,已成功替代串口和并口,已成为当今电脑与大量智能设备的必配接口。
USB 2.0
USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的,传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”定义了一个与USB 1.1相兼容的架构,可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。
USB 3.0
由Intel、微软、惠普、德州仪器、NEC、ST-NXP等业界巨头组成的USB 3.0Promoter Group,该组织负责制定的新一代USB 3.0标准。USB 3.0的理论速度为5.0Gb/s,其实只能达到理论值的5成,那也是接近于USB 2.0的10倍了。USB3.0的物理层采用8b/10b编码方式,这样算下来的理论速度也就4Gb/s,实际速度还要扣除协议开销,在4Gb/s基础上要再少点。可广泛用于PC外围设备和消费电子产品。
USB 3.0在实际设备应用中将被称为“USB SuperSpeed”,顺应此前的USB 1.1 FullSpeed和USB 2.0 HighSpeed。
下一代的type-c USB接口,可支持正反两面插,并且传输数据信号强,但目前生产商有限。
USB 3.1
USB 3.1规范在2013年发布,分为Gen 1和Gen 2两个版本。实际上Gen 1版本只是USB 3.0的一个马甲(理论更高仍然是5Gbps,并无改变),但仍有type-c的USB 3.1 Gen 1销售,也就相当于USB 3.0 type-c。USB 3.1仍保留了Type-A版本。USB 3.1有很大改变,不仅Gen 2版本可以提供两倍于 USB 3.0 的传输速度,而且同时发布的type-c接口使用了防呆设计,支持正、反插,但USB 3.1不向下支持,需要使用转接头。
USB2.0的更高传输速率为480Mbps,即60MB/s。
USB3.0的实际传输速率大约是3.2Gbps(即400MB/S)。
USB3.1标称的接口理论速率是10Gbps,约为800MB/S
这种也相当于一种更新换代,就像手机的安卓系统的更新换代是一样的,对于USB只有不断的在传输速度方面进行升级,才能满足消费者的需求,才能不被这个社会淘汰。它们之间最基本的区别就是每进行一次升级改版,传输速度都会有绝对的提高!也就是说USB2.0的传输速度不及3.0,3.0的传输速度不及3.1。就是这个区别!至于外观设计和其他的就不必多说了。
到此,以上就是小编对于英雄联盟3.1.1.0的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟3.1.1.0的2点解答对大家有用。
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