大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟对局评价分的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟对局评价分的解答,让我们一起看看吧。
LOL对局记录评分怎么看?
如果我们想要在英雄联盟这个游戏里面的对局里面看我们的评分记录,那么 *** 也是很简单的,首先我们在进入游戏之前一定要下载一个英雄联盟官方助手,这个时候游戏结束之后他就会给我们进行一个自动的评分,然后我们只需要进行点击对局信息,就可以进行查看了。
王者荣耀:玩家发现elo机制终极奥秘,可预测下场对局胜负,玩家屡试不爽,你如何评价?
众所周知,王者荣耀存在elo机制,目的就是为了控制玩家胜率,即使自己技术超强,也无法顺利上分,虽然玩家们已经对此表示非常不满,但这似乎是这款游戏的核心规则,想要稳稳的将用户留在游戏中,就必须要采用这样的机制,而最近,就有高端局玩家发现了elo规律,并且公布了出来。
简单来说一下这个测试 *** ,在正式排位之前,需要玩家自己先开一局5V5人机组队,随便选择英雄,开局之后不要去攻击和骚扰敌人,在泉水附近挂机就可以。
两分钟之后退出对局,查看双方平分情况,在没有自己干扰的情况下,如果己方有评分超高的人机,明显碾压了对面,那么接下来的排位中,大概率出现这种情况,几乎可以说是稳胜。
随后这名玩家在荣耀王者段位单排了一局,在开局之后,己方占了下风,对面已经推到水晶,而己方却只推掉两座塔,看起来像是碾压局,但是随后出现的一幕让玩家有些惊讶,己方队友伤害似乎瞬间变高,几场团战之后,顺利翻盘,将对面水晶摧毁,对局后查看战绩,发现对面只有一个荣耀王者,而己方有三个,并且还有省级选手。
现在可以看得出来,该玩家的 *** 确实有效,也能够将elo机制实锤,不过我认为,这样的对局,应该是被穿 *** 了机器人,或者官方进行了后台数据修改,这样才能更加精准的控制玩家胜率,比如之前就有小伙伴称,游戏中期之时,会明显出现伤害不对等的情况,或者明明占尽优势,却突然被挂机队友坑到,所以官方现在真的应该对这种情况进行优化,不应该再强行控制玩家胜率,一旦被找出规律,恐怕会失去更多玩家,小伙伴们,你们认为呢?
大家好,这里是沐木游戏君。
对于游戏中的elo机制相信大家一定不会陌生,之前就有说法称我们的胜率就是一直被这个机制操控,所以才会无限接近50%,这就是大家心目中的elo机制。不过最近却有玩家在经过研究之后终于是搞清楚了游戏中的这个匹配机制,从而使得自己能够提前知道在这一局当中究竟是会安排的好的队友还是差劲的队友?
实际上之前的时候还有人说明世隐那里占卜也能够看自己这一局赢还是输,当然了,最后也是事实证明了,这就是个开玩笑的话。他的预测是根本不准的,经过玩家们总结,他们发现了这样一个小规律,那就是一旦你在队伍中,如果说这把赢了,而且你打的战绩特别好,评分非常高,那么下一把很有可能会给你匹配一些比较坑的队友,目的就是官方为了把你的胜率给拉到将近50%。
但是相反,如果说你这一把打的并不好,而且评分也非常低,基本上就是直接混了一局,你肯定想不到在下一把当中你的队友会有多强。当然这个并不是绝对的,而是一个大概率的事件,经过很多的玩家亲身体会总结出来的。当然除此之外我们今天要介绍的还有另一个 *** ,可以用一种方式来预测在下一把当中到底是赢是输,很多玩家都尝试过之后觉得真的是有点准。
这个 *** 就是直接去开房间,然后安排上人机,如果是你这边的人机稍微强一些把对面的人机打趴了的话,那么就可以证明,你下一把很有可能将会匹配到非常强的队友。当然这个前提是你自己不要去干涉对局,你直接就在泉水附近站着就行了,尽量不要去干扰他们人机之间对局。
不知道小伙伴们对此事如何看待呢,你们觉得有用吗?欢迎在评论区留下你们的观点来和沐木一起讨论一下吧。
王者荣耀这款游戏可以说是让不少玩家又爱又恨,我相信现在大部分的玩家玩家玩这款游戏应该是有挺长的一段时间了,都希望自己能够在排位中打上自己满意的段位,但是多多少少总是达不到自己满意的段位要求,要么就是因为自己不过大多数情况之下,是因为队友不给力而输掉了比赛。
那么近期有网友就分享了自己研究的一套对抗王者荣耀Elo机制的奥秘,我们先来看一下他是怎么操作的,首先如果说你要去打排位或者是打巅峰赛,那你就先来一把人机对决,就是开一个5v5的房间给自己选择4个电脑队友,给对方选择5个电脑敌人。
然后提前结束比赛再观察我方这边4个电脑队友他们的一个评分是一个怎么样的评分,如果评分在自己不干预的情况之下,评分还算可以的话,那么下一场的排位或者是巅峰赛赢的可能性就会特别大,反之书的可能性就特别大。
最后小编觉得其实现在 *** 上面有很多关于玩家自创对抗王者荣耀这种Elo机制的 *** ,确实有的时候,这种网友自创的 *** 能够在短期之内带来一定的效果,但是长期还是逃不过官方的这种机制。
那么大家对于官方的这种机制有什么解决办法,欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论。
相信很多王者荣耀玩家都听说过王者荣耀的ELO匹配机制,简单的说来,这个匹配机制就是会参考你的探讨率,kda输出伤害承伤率,推塔数,分均经济等等因素,给出一个你的隐藏分,这个隐藏分一般人都是看不到的。
然后呢,王者荣耀这个后台他就会根据这个隐藏分值来匹配,隐藏分高的人会匹配到一些隐藏分较低的玩家,以便控制玩家胜率,实施率维持在50%左右,让玩家心有不甘,持续的花时间在这个游戏上,然后让王者荣耀的日活数据更漂亮!
那么有什么办法来利用这个匹配机制呢?
最近b站有一位up主发了一期视频,受到了广大玩家的热烈欢迎,这位创作者说是自己的代练朋友,告诉自己这个隐藏多年的秘密的,可以轻松的预测自己排位到底是胜利还是失败。
*** 说来其实也挺简单的,就是去自己开房间打一局5v5的匹配,自己随便选一个什么英雄,其他9个都用机器人来补位。开局之后就不要离开高地,再高地开技能随便水两下,两分钟之后就可以退出游戏了,退出之后你可以查看一下双方的数据。
如果自家有特别carry的人机,评分很高的那种,那么很大概率,你现在去单排玩匹配也会遇到非常厉害的队友,据说这种 *** 成功率高达80%!
然后这位玩家就立马亲自做实验,单排玩了一局排位,虽然他们队伍刚开始处于劣势局,家都已经被推到高地了,但是他们在后期团战却能够打好配合顺利翻盘,最后还是赢了。结果看到队友原来有三个荣耀王者,而对面只有一个。
这种小技巧你get到了么?
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王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。提到elo机制相信经常玩游戏的玩家都听说过,这个机制其实挺恶心的,很多玩家都受这个机制所摆布,玩游戏那叫一个崩溃。相信大家都经历过自己把把超神队友去把把送人头,明明可以赢的局面却被队友带输了。最近有一个玩家发现了elo机制的最终奥秘,可预测下场的对局胜负。有那么神奇吗?跟随蝉儿一起来看一看。
ELO机制的核心是评分系统,为了平衡每个队伍之间的水平,系统会以玩家之前的场次评分和MVP率作为参考,如果评分过高,在下一场比赛中就会给你分配一些评分过低的选手充当你的队友。如果刻意地控制自己的KDA和评分,系统就会将你判成水平过低选手,下一场给你匹配的队友就是技术过关的选手。
最近就有一个玩家终于探索到了elo机制的终极奥秘,如果大家不想被这个机制所摆布,利用这招就可以很好的逃脱魔掌。大家在打游戏之前可以先去打一把人机,对于英雄方面的选择大家可以凭借爱好或者是下一局想用的英雄,重点是在游戏中不要有所作为更好是在家里挂机。
两三分钟左右大家就不要继续在里面呆着了,退出来看看双方的经济占比战绩等等。这时候重点来了,内行玩家看门道:如果说自己没有参与对局的情况下自己的队友依然表现不错的话,那么下一局比赛的话差不多几乎稳赢。真的有那么神奇吗?
有玩家抱着好奇心的心里真的试了一把,没有想到真的是人机对有超越了对方的人机,这个玩家表示难道这把要赢了?然后打了一把巅峰赛,没有想到从头到尾都是顺风局,随后的三把排位也都是连胜。这个玩家还说队友都是非常的给力,队友使用的很多都是市级省级的英雄,没有想到真的是成功了!蝉儿也抱着试探的心里玩了一局,都想到人机胜率评分没有对面高,果不其然打了一把匹配就输了…
可以说这是非常神奇的,如果大家感兴趣也可以试一下,不过不是100%灵验的,至少大家可以做到一个预防的作用。你们对此怎么看呢?欢迎在下方留言评论!
天天象棋棋局点评都是哪些?
村冠,县冠,市冠等等。评分的等级主要依据对局的质量以及失误的次数,如果对局中出现优异的步数并且刚好取胜了,那么评分就要高。如果出现了较大的失误,并且导致输棋,可能就评分比较低。这样的评分机制还是比较科学合理,能够客观的反映出对弈者的水平。
OTTO时隔多年再次对决兮夜,“巅峰对局”成了笑话,如何评价?
V5在对阵WE的这一场“巅峰对局”,问题远非otto的发挥不佳这么简单,V5的很多问题都在这一场比赛中暴露出来。之一个问题就是整体思路不明确,既然决定了带强攻打上单AD凯南,那么这整场凯南都应该在带线打41或者131等分推打法,尤其是在打野帮助凯南建立了前期优势的基础上,但是这整场比赛凯南并未给WE造成过多的分线压力。
第二个点就是OTTO的对线状态不佳,在职业选手的飞机与阿卡丽对局中,我们看过飞机压制阿卡丽也看过阿卡丽压制飞机,这两个英雄不存在绝对的克制,所以只看对线的水平,在这方面otto略逊一筹,不过这不是输掉比赛的主要原因,谁都被压制过,9分钟被压25刀左右其实还可以接受,不能接受的是战术思路不明确,开始逛街。
大家注意这一波在下路爆发的团战,阿卡丽在蓝BF处释放峡谷先锋,看到下路爆发团战,愣是想从上路河蟹处往下走,等她走到下路,不知道几波团战都打完了,如果她直接去推上路,能为团队拿到一塔并补足自己的发育,V5的这个阵容,阿卡丽的发育十分重要,他们的伤害本来就不足,如果核心阿卡丽发育不良,那么基本可以宣告比赛的失败。
更让人挠头的是V5的主动接团,试图开WE,你既然选择了AD凯南这样的打法,就应该知道AD凯南在团战中有多鸡肋,再加上发育本就不良的乌鸦和阿卡丽,这波团怎么打怎么输,V5并不仅仅是输在对线水平上,他们的团战处理和战术战略更为稀碎,这才是他们输掉比赛的主要原因,比赛输了每个人都有锅,这场比赛来说,战术与团战要背首锅,全部归咎于otto的“下饭”是没有道理的。
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LPL夏季赛已经是进入了最后的收官阶段,最后的三个名额目前还是没有确定,所以接下来每一场比赛都是非常的关键,WE今天是对阵V5战队,最受关注的就是兮夜和OTTO的对线了,两人的恩怨由来已久,这一次OTTO再次出山可以说节目效果十足,就是不知道能否找回场子了,首先来看一下双方之一盘比赛的BP情况。
这一盘比赛WE的阵容中规中矩,还是非常稳的,毕竟还是要继续赢得,而V5则是没有压力一身轻松,搞出了一套乌鸦下路的组合,整体阵容还是有点顶的,基本上就是中期一波流,而电棍otto这一次也是不在忍了,居然拿出了一手阿卡丽,这真的是要拼命的节奏,但是对线兮夜的飞机,感觉还是有些难受,3分钟V5打野直接来上,明明看到了视野,但是POSS还是大意了,直接是被EQ挑起然后收掉。
感觉来上WE的状态有些没到巅峰,上路这一波有些莫名其妙了,虽然说V5阵容看起来不正常,但是一旦前期打出大优势,那么中期基本上可以平推WE了,9分钟OTTO有点飘了,野区走来走去想要搞点事情,而且自家打野在附近,但是没想到反被猪妹一个QR二连直接将其定住,随后兮夜位移输出直接将其收下。
这一波感觉好尴尬,OTTO的操作和反应感觉真的是下降了很多,后续的一波峡谷先锋团战中WE再次是获胜,优势逐渐是来到了WE这边,补刀方面OTTO真的是被压爆了,一个被压40多刀0-2开局的阿卡丽真的是已经废了,所以感觉OTTO还不如选一个璐璐,阿卡丽实在是不够稳健,17分V5是直接抓下,POSS面对多人包夹是选择放弃抵抗。
不得不说小东北还是比较顶的,目前也是队伍里发育最顺的那一个,21分钟双方是在河道开团,V5的位置似乎是不太好,兮夜率先是收下双杀,随后WE乘胜追击,直接打出一波0换4,OTTO最后是被EZ一发远程大招收下。
WE趁势拿下案例,比赛已经是尘埃落定,V5想要翻盘基本不可能,而且随后不久WE又在下路打出一波0换4,直接是推上了高地,25分钟兮夜再次秒掉OTTO,随后WE直接开团,带着大龙BUFF一波结束了比赛。
OTTO时隔多年对决兮夜,却被打成笑柄,赛后数据对比也太真实了!
到此,以上就是小编对于英雄联盟对局评价分的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟对局评价分的4点解答对大家有用。
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