大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于阿法狗挑战英雄联盟的问题,于是小编就整理了4个相关介绍阿法狗挑战英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
两个阿法狗对战谁赢?
阿尔法狗在电力充足的情况下,只要运算能力不超限就不会死机。现在阿尔法狗两盘皆赢,看来柯大师要取胜阿尔法狗有相当的困难:因为目前柯大师的心理状态不太好。 一个棋手不能保持心理状态的稳定,必败无疑。 其实,阿尔法狗也就是胜在这一点上,它不会因失败而气馁。只要保证它有充足的电能,不因为计算超限死机、它的【头脑永远是清醒的】。
打一个不太恰当的比方:一个电脑举重机 PK 一个举重运动员,在自选重量的情况下,举重运动员必败无疑
阿尔法狗退役原因?
因为阿法狗的目标是试验神经学习算法的有效性,它想做的不只是要在围棋领域争之一,这对它太小儿科。
但是围棋是非常理想的初级试验领域,有一定的复条性,数理逻辑简单,而且关注的人非常多。具有四两拨千斤的宣传效果。
人工智能,未来要面对科学、社会管理、医疗、太空等无穷大重要领域。现在,第1个小目标一打败人类棋手,已张达到效果,是时候转向更复杂目标的学习攻关了。
阿法狗是游戏AI演变来的吗,为什么打不败《星际争霸》选手?
这几天不是流行一句话吗?就是当阿法狗打败游戏玩家时,我们还有“狼人杀”、“天黑请闭眼”等游戏为我们坚守底线。说白了,人工智能真正让人恐惧的一天,就是学会玩“狼人杀”和“天黑请闭眼”这类游戏,没有什么比一个人工智能可以开始欺骗人类更令人胆寒的事情了。在回答阿法狗为什么无法战胜《星际争霸》选手这个问题前,我们不妨回顾下游戏AI的发展历程。
最早的游戏追捕类AI是人工智能的雏形
我们熟悉的人工智能,实际最初是因为游戏而诞生。一开始的目的似乎很简单,就是陪人类娱乐,给你制造障碍让你追征服,获得成就感。这样的初级AI有很多,就好比大家最熟悉的《俄罗斯方块》,它在获得一定分数后下降速度就会加快,这就是最初级的一种AI表现。
当然,后来的游戏AI,通过形式的多样化,模式的多样化,开始变得更加多样和复杂。比如《吃豆人》街机里的怪物会从不同方向去围堵你,这也是它让众多玩家印象深刻的原因。要知道我们小时候很多弹幕游戏,实际都是定义好的射击频率,一旦掌握就能一命通关,而游戏AI就是要打破这种规模。
CS的游戏AI是游戏AI发展多年来的直观展示
和枫叔一样的很多过来人,都会在玩CSGO的时候有这样的感慨,那就是以前打人机感觉自己特别厉害,现在打人机选更高难度的机器人,也会很容易马失前蹄。难道真是自己老了吗?并不是,是机器人都厉害了。以前CSGO有一个很热门的新闻,就是一个机器人在战局中一人消灭了对面的五个人,这几乎是游戏AI最炸裂的一次表现了。从以前傻傻的被玩家随便虐,到现在稍不留心就会被机器人虐,CS的游戏AI成长,是这么多年来游戏AI成长的一个直观写照。
为什么阿法狗打不败《星际争霸》选手
经历这么多年的AI发展,人工智能已经开始脱离游戏,形成阿法狗这样的独立产品。它可以将象棋、围棋选手虐的体无完肤,但在随后挑战《星际争霸》时,别说对抗真实的玩家,就连游戏AI都干不过。最根本的原因,是阿法狗的运算逻辑,是面向宏观开放式算法进行的运算。但《星际争霸》这样的游戏,以及类似的即时战略游戏,都有战场迷雾这个设计,人工智能是无法计算看不到的画面去进行分析的,但谷歌开始让阿法狗去练习打即时战略游戏,这结果就很令人关注了,因为一旦阿法狗可以打赢即时战略游戏的时候,那么防守人类权威的最后防线,就真的只有“狼人杀”或“天黑请闭眼”这类游戏了。
最后,枫叔来说下对人工智能的未来期待。我希望它帮助人类,而不是超越人类,但现在谷歌的做法之所以被很多人反对,尤其被特斯拉掌门人反对,并不是没有道理。它最早发迹于游戏,是娱乐人类的产物,现在脱离游戏放养起来确实令人担忧。游戏这个虚拟的世界,至今还在为各类AI尝试贡献着力量,世界上多个国家利用《GTA5》的虚拟世界,模拟汽车自动驾驶系统的AI计算模型。所以,祈祷留在我们世界的,都是好的AI吧。
阿法狗等AI出现以后,围棋认知被完全颠覆,AI下出最让人感到不可思议的是哪步棋?
2016年阿尔法狗横空出世,以4:1横扫当时世界排名第二的李世石九段,震惊了世界,它的影响远远的超出了围棋的范围,波及到了多个领域。
阿尔法狗的升级版马斯特在野狐围棋网几乎与所有的国内顶级棋手切磋一遍,全部轻松完胜,并至此打挂退出江湖。
因阿尔法狗的算法程序公布于天下,中国、日本、韩国等纷纷进行了跟进研究,开发出了很多的Ai围棋软件,比较著名的有我国的绝艺、星阵等。
笔者作为资深围棋爱好者,一直对此非常关注,利用Ai也学到了很多。
围棋作为我国的国粹,传承了几千年,历朝历代的国手们总结了很多的经验。特别是南北朝时期围棋传到日本以后,日本对古围棋进行了创新,搞出了浩如繁星的各种定式,成了初学围棋者典籍一样的存在,几乎成了围棋局部变化更具权威的教科书。
Ai的出现打破了人们已有对围棋的认知,以往累积的经验、定式几乎全被否定和淘汰,围棋认知出现了颠覆式的变化,现代围棋进入一个全新的领域。
不同版本的智能围棋(Ai)都有如下特点:
一、创立了各种局部变化的新定式,完全与以往人类创立的定式不同。智能围棋的创新,使人类对围棋的认知上了一个新台阶。
二、智能围棋完全是实战围棋,棋型都很难看 ,什么招管用就上什么招,完全颠覆了所谓的日本美学围棋。
三、智能围棋基本达到了围棋竞技的更高境界,善于以高超的大局观和高深莫测的走向、精深的计算把控全局,像一张大网一样死死的罩住棋盘,不管人类高手怎么样的挣扎,最终都无功而返。
四、特别善于经营中腹,虚花花几个子,撒豆成兵,任你手段使尽,也挣不脱如来佛的掌心。
五、死活特别厉害,杀棋特别精准,算无遗漏,只要他动手了,你的棋必死。
智能围棋在对局过程中,有很多妙手或者棋迷称之为神的一手,令人不可思议。我最想不明白的一手就是点33,聂老说最讨厌走这个。我曾经问过一名非常有名的职业棋手:为什么现在的对局,序盘的时候大家都喜欢走点33?感觉好无聊啊。他说:没办法,不走点33赢不了棋呀。也许将来出现更高级的智能围棋能破解这个点33。
最后总结一点:现在智能围棋幻化成了人类超级大师的存在,一般尊称为阿老师,职业棋手对智能围棋的招法也经常要起立,脱帽,致敬。绝艺和人类顶级棋手的棋份为让二子,鲜有赢棋者,为了捡漏(几十倍的赔率差)我押了人类无数盘,仅获胜一盘,印象是连笑赢的。感谢智能围棋,普通的业余爱好者从此有了更好的老师,可以随时随地学到最顶级的技术
。
会让人们对于AI的神机妙算“细思极恐”并有“万念俱灰”的迷惘。曾记否,当年计算机“深蓝”让国际象棋大师俯首称臣之际,围棋“棋圣”聂卫平信誓旦旦的说,计算机再过五十年也不会战胜人类围棋冠军。聂棋圣的话还犹如在耳,会“自我学习”甚至可以“深度学习”的阿尔法狗”横空出世,将人类围棋冠军杀得落花流水,泪流满面;让号称前五十步天下无敌的(战略)布局大家聂卫平目瞪口呆、自叹不如。以至于好多围棋专业人士对于自己今后在棋界的“江湖地位”充满着生不逢时的悲凉。……。完。
本人是会下围棋的,曾拿过省级业余比赛第五,业余段位,自认对围棋是有些感觉的。
在阿尔法狗出世前,电脑围棋就有,那个水平我可以让九子,可以说只有人类初学者水平,所以当听到李世石输了之一盘的消息,以为李世石收了钱帮AI打打广告什么的,完全没想到电脑已经上升到这种层次。
记得在李世石和阿尔法狗对局前,我与朋友聊天时还曾言:“如果电脑击败了李世石,那么说明AI真的出现了!”
重点是这句话的意思,是机械出现了“智能”。
不太懂围棋的朋友,可能没什么感觉,必竟电脑在很久以前就在“国际象棋”,“桥牌”“象棋”等棋牌类方面击败了人类,围棋被突破好像也是必然的。
但我说,这不一样,围棋和其他棋牌类的有根本差别。
我不知道机器的感觉,但人类下围棋进入深层次境界时,每一步的选择,有时已经脱离了计算的范畴,这时的思考已经属于“前瞻性”的。
这种“前瞻性”不带有确定结果,所以在选择时思考的并不全是计算,比如围棋中的“势”,这种感觉不亚于玄幻小说中的“剑势。”都是超出纯逻辑计算的范畴。
结果,电脑击败了李世石,说明它至少具备了前瞻性思维。
从此,我承认了AI确实“诞生”了。
电脑作到了
围棋没学过,不过以前我玩低档次的五子棋水平相当不错,多年前在各个平台不怯任何对手。
我玩五子棋最明显的一点就是我基本不怎么在乎一两个棋子或几个位置的优劣,除非明显致命,否则都是我铺我的大场面。这样的结果一方面就是我这个大马哈有时候低级失误挂了,比如有一次多校比赛,杀进决赛,结果两盘就挂了,输的很低级失误。另一方面就是当对方输的时候,基本就是让你悔棋也没用。还是那次比赛,结束后大家切磋着玩,我好像五连胜,全是碾压,没有任何悔棋遗憾的机会,输的心服口服,连个如果都说不出来。
曾经高考前和朋友玩,我们俩风格很相似,有一次,我们俩的结果就是让你悔11步棋你还是要输,就是说这11步,你每一步只有招架之功,没有任何还手之力!我玩棋的基本特点就是,不会贪你的失误,而是根本上碾压。
有一个平台几个水平很不错的,说我给破了个什么局,好几个人围观还很震惊,纷纷加好友,其实我根本不知道他们所说的什么局,我就是按我的风格来的,底子铺的让你琢磨不透我到底什么意思,堵也没法堵,一旦发现被动了,基本就没有回天之力了。
说围棋,我扯五子棋,意思很明白,无论是五子棋还是象棋,还是围棋,每个人都可能有不小心的失误,但真正能让对方心服口服的就是让你悔棋,让你十个人围观提醒你都没有任何翻盘的机会。对人工智能而言,我觉得避免任何一步的失误很简单,他们的大脑里装了太多太多各种陷阱漏洞的应对之策,但是如果每一步都可以不声不响,看似进攻实则防守,看似防守实则进攻,真正的目的要在十招之后才显露出来,我觉得这才是战胜人工智能的唯一途径,拼细节,永远拼不过这种人工智能,拼整体战略才是唯一机会。
人工智能有没有这个能力呢?我觉得现阶段有类似的能力,声东击西虚晃一招,但是更长远的阴招呢?我觉得应该还有人类的机会。
如果说是单一一手的话,印象深刻的有两处,布局阶段的点三三和五路尖冲。
令我最为震惊的是阿法狗的子效。序盘看似写意风马牛不相及的一手或者几手棋,若干手之后发现(往往不用等到中盘)全都发挥了作用。而且由于子效太高,它对战人类顶尖高手的时候可以频繁脱先,这个能力当时看得我直起鸡皮疙瘩,汗毛都立起来了。
后来相关报道复盘什么的渐渐多了起来,大家否定了很多原来传统的棋理。可能是由于不断挖掘吧,后面ai的着法行为好像是对于当年吴清源大师的抽象说法“六合之棋”的具体解释。然后,鄙人三伏天时又直起鸡皮疙瘩。
到此,以上就是小编对于阿法狗挑战英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于阿法狗挑战英雄联盟的4点解答对大家有用。
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