大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于削英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍削英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游狼人削了吗?
4.20的更新中狼人的大招被改动了,前期的大招技能CD加强了时间由90、80、70秒提升到110、90、70秒。
这样会降低了狼人在前期利用大招的GANK效率。不过从当前版本出来的情况来看,狼人是比以前更加收到欢迎了,因为他拥有很好的回复能力刷野的时候可以达到更好的续航。
英雄联盟手游吸血鬼被削了吗?
是的,英雄联盟手游中的吸血鬼已经被削弱了。在最近的游戏更新中,吸血鬼的技能和属性都有所调整,使得其在游戏中的表现变得相对较弱。
其中,吸血鬼的被动技能“鲜血之赐”被缩短了持续时间,并且对小兵的治疗效果也有所降低。此外,吸血鬼的一些主要技能的冷却时间也被增加,使得其在战斗中的生存能力相对较弱。
是的,英雄联盟手游中的吸血鬼已经被削弱了。在最近的版本更新中,吸血鬼的一些技能和属性都进行了调整,包括基础攻击力、技能伤害和生命回复等方面都有所减弱。
这些调整旨在平衡游戏中的角色属性,使得各个英雄在游戏中更具有竞争力和平衡性,提高游戏的公平性和趣味性。
lol亚索被削了几次,分别是什么时候,削弱了哪些?
亚索q的伤害削一次,护盾持续时间从2秒削到1.5秒,护盾值削弱一次,e的伤害原来能叠加4次现在只能叠加2次,r的施法范围从1500码降低到1200吗,w被动不在有e的时候额外剑意值加成,基础什么削弱一次,移动速度削弱一次,被动暴击率翻倍伤害削弱10%,旋烈风斩前面一小段距离不在拥有原斩刚闪伤害。疾风剑豪疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D *** 竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。
亚索q的伤害削一次,护盾持续时间从2秒削到1.5秒,护盾值削弱一次,e的伤害原来能叠加4次现在只能叠加2次,r的施法范围从1500码降低到1200吗,w被动不在有e的时候额外剑意值加成,基础什么削弱一次,移动速度削弱一次,被动暴击率翻倍伤害削弱10%,旋烈风斩前面一小段距离不在拥有原斩刚闪伤害。亚索削弱这么多,真不知道那些说亚索没怎么削的是怎么想的,亚索每次削弱我都记住呢
LOL:ADC又被集体削弱,推塔速度降低20%,网友:策划你有良心吗,你如何评价?
策划可能想改变下路传统模式 就像去年总决赛下路百花齐放 吧下路变得跟多的可能性
我觉得好不错对于我不会走a的人来说我那个法师也可以打射手位置了 跟多整容变化跟多的可能性 这样也能增加这个游戏的可玩性
10.5版本重装战士憨厚的笑了,而AD包括所有远程英雄都得狠狠的哭!
近日拳头表示将在10.5版本里调整防御塔镀层及远程英雄对防御塔的攻击效益,从原有一层120金币提升到160金币,并且远程英雄对塔皮伤害降低20%,不仅如此,处于防御塔周围的英雄从塔身上获取的双抗也提升到了45,这一系列调整无不在强调着上路迎来巨变,近战英雄崛起,远程英雄销声匿迹,如鳄鱼,诺手,甚至因日炎的加强部分坦克已有回暖迹象,而奎因,吸血鬼,纳尔这类远程英雄不难想象会受到一定的版本影响。。
重装战士地位水涨船高,爆破成为必点天赋!
近几个版本几乎所有上路玩家都意识到上单对局势的影响甚小,版本舞台属于中野及下路,无论其他路打的如何热火朝天,上路也不过是默默发育,有时看似拼的火热,但对整体大势而言影响不大,这回拳头调整了防御塔数值后,不仅减缓了游戏节奏,还给上单腾出了一部分发挥空间,对上单来说这改动真叫一个绝!
至于大家都关心的下路,我个人看法是大削。虽然数据上没动射手一丝一毫,但一刀削弱了所有射手,有一说一改动真让人佩服,每一刀都割从AD心头取肉,端的是刁钻。由于下路是二人组,有着辅助鞍前马后辅佐ADC,下路有了优势后从来都比其他路优势恐怖,以2拼3的情况屡见不鲜,一旦有了优势后抱团推塔获取的经济那更是恐怖,而拳头这一改动显然是针对ADC的滚雪球能力,进一步削弱了ADC们前期对局势的影响。
辅助的话向来是与ADC捆绑在一起的,是一荣俱荣一损俱损的小团队形态,影响不能说没有,但也没有其他路那么夸张。
简而言之上单重装战士笑了,下路难受了。
英雄联盟中ADC的位置至关重要,也是团队的核心,也是全队的输出,一场团战的输出伤害全靠ADC来打,如果伤害降低推塔速度降低,相信对整个游戏的影响不小。如此削弱ADC伤害的百分之20的话,也是一个不小的削弱,如此一来玩ADC的玩家肯定会减少,我认为策划可以平衡游戏位置,不要随意削弱。
拳头主要还是欧美人开发平衡的,他们拼微操ad玩不过lpl拼运营比不了lck,也就脑洞还能偶尔拿出来秀一下。所以现在开始玩不过就把你会玩的平衡削弱了。这也是作为一个电竞项目很难划进正式比赛里[黑线]篮球足球三大球三小球有tm天天改规则吗?(还别说,乒乓球还真有,国乒经常包揽前三,乒联改过很多次规则限制国乒。这也侧面反应了多年未得S赛冠军的欧美人有多绝望[呆无辜]我觉得拳头不改到夺冠是不会放弃的[灵光一闪])
我个人觉得ad只是一种远程攻击的英雄,而且没规定下路一定有个位置是adcarry的只是长期以来射手颠覆了人们的常识导致很多英雄不能上场
相对于比赛那才是lol的特色,百花齐放的英雄上场不亚于下路那个位置固定那么几个英雄全英雄一百多个,凭什么几个英雄下路就永远是那几个英雄呢,百花齐放才是lol的特色
LOL最惨冠军,皮肤还没上线英雄就遭大削,宝蓝微博哭问:能不能换个英雄,洛还能用吗?
在赢得S8全球总冠军后,IG六位队员也是获得官方邀请为其 *** 冠军专属皮肤,其中IG辅助宝蓝更是强行拆散霞洛组合,迫使官方单独为洛 *** 皮肤,然而冠军皮肤还没上线,洛便遭到大削,也让皮肤拥有者宝蓝微博哭问:现在换英雄还来得及吗?
在LOL最新的9.8版本里,对于洛进行了大量的调整重做,其中改动更大的便是洛的大招,表面上看官方是将洛进行了一波加强,将大招魅惑时间从1/1.25/1.5提高到1.5/1.75/2秒,同时魅惑期间移速增加由50%提高到100%,R技能命中敌人后额外移动速度从150%增加到200%,尽管这些移速加成以及魅惑时间延长看起来很可观,但实际上却严重削弱了洛的强度。
设计师这一次对于洛的大招还修改为大招期间不能再释放W技能和E技能,这对于洛来说无疑是非常致命的,很多擅长洛的玩家都会想着一次“突如其来”的攻击,闪现R然后瞬间接W会让很多选手都难以反应,许多时候这样的操作甚至能够决定一场比赛的胜利,而如今这样的连招已经无法实现,只能闪现上去交完技能之后就奔跑,对面位移技能一交就可以扭头走人。
显然这样的削弱让许多玩家感到不满,这其中IG宝蓝就是最惨的一位,刚刚拿到洛的冠军皮肤,还没来得及在比赛里使用,就被官方直接一刀砍没,无奈的宝蓝也是在微博上表示:也不知道还能不能换,看来这一次削弱让宝蓝对自己的冠军皮肤也是信心全无。
当初在 *** 冠军皮肤时,宝蓝一度在布隆、塔姆以及洛三个英雄间纠结,最终也是选择了自己非常喜爱的洛,官方还特地开绿灯让霞洛分开单独 *** 皮肤,没成想宝蓝的冠军皮肤可能成为唯一一个无法登上职业舞台的,毕竟这样的改动今后正式比赛洛恐怕只能枯坐板凳。
好在这只是体验服里的改动,设计师也会在参考玩家意见后再次调整,希望不要让宝蓝的冠军皮肤最终化为泡影,毕竟IG粉丝还希望在比赛里看到五位冠军皮肤英雄的出战!
自从去年IG赢得了世界总冠军之后,LPL的粉丝们就非常期待IG的每个队员的专属皮肤,由于是LPL的之一个世界冠军,很多粉丝直言一出来就买买买,就在3月份,拳头官方就已经把IG的冠军皮肤的基本形象和动作就已经出来了,浓重的黑白风格和IG的黑白图标相对应,黑白风格也带有中国元素,但是最近的一次版本更新却让IG的辅助Baolan非常的不满。
Baolan是IG队伍中的辅助位,拥有着果断的开团能力,全局观也是LPL的一线辅助,在获得去年的世界冠军后Baolan选择了拥有许多的位移和控制技能的洛为冠军皮肤,洛在打团中作用非常的大,开R闪现W几乎是必中魅惑和击飞的,不管是版本的如何更迭,洛几乎都是辅助的热门人选,比赛中也是常上BP位置的。
但是最近Baolan却发微博表达了自己的不满,因为洛很快就要登陆LPL赛区了,但是最近的更新中洛几乎被砍得不像样子了,洛更大的优势是R闪现W开团,但是更新之后使用了R技能是禁止使用其他的技能的,意思就是以后就没有R闪现W必开人的作用了,洛被Baolan选择作为冠军皮肤的英雄自然是非常喜欢洛的,但是这次大削使得洛的机动性降低了许多,很大的概率使得玩家们放弃洛作为辅助,洛的热度估计也会越来越低。
Baolan在微博里面发了发牢骚表达了不满,毕竟玩家是具有皮肤销售的提成的,如果洛因为大削而影响到了洛的销量的话,Baolan估计从皮肤的销售所得到的提成也会受到影响,而LPL解说管泽元也是在Baolan的微博下表达了同情,还问Baolan为啥不选择塔姆作为冠军皮肤,Baolan也很无奈说英雄皮肤能不能换,当然这是Baolan开开玩笑的,皮肤 *** 团队已经花了很大的心思做出来,肯定是不允许临时调换的,还是默默地同情一波Baolan了。
据消息称,下月初左右IG的冠军皮肤就登陆LPL赛区了,到时候玩家们可以在商城里购买专属于IG的冠军皮肤,这是LPL的骄傲,尽管洛被削了,但是我相信众多的LPL忠实玩家还是会支持一波Baolan的冠军皮肤,毕竟,Baolan为IG夺得属于LPL的世界总冠军贡献了非常重要的力量。
到此,以上就是小编对于削英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于削英雄联盟的5点解答对大家有用。
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