大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄总削弱的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟英雄总削弱的解答,让我们一起看看吧。
卡特琳娜在英雄联盟中一共削弱了多少次?
楼主你好 这是卡特的所有版本的更改,你可以看看那些是削了 V3.0.5.5: 英雄重做 V1.0.0.121: 闪击:现在可以对同一个目标两次 V1.0.0.115: 弹射利刃:持续时间10妙降低到5秒 V1.0.0.112: 经典皮肤飞溅净效果更新 V1.0.0.110: 闪击:现在能对自己的盟友使用,但不会受伤 V1.0.0.110: 死亡莲华:基地每匕首伤害提高50/65/8040/50/60 能力功率比降低0.3到0.25。
(AD)攻击加成比例从55%降低到50% v1.0.0.108: 闪击:修正了卡塔琳娜出现在另一侧的目标,而不是背后的目标 v1.0.0.104: 弹射利刃:冷却时间降低到9/8.5/8/7.5/7 杀手本能:冷却时间缩短20/18/16/14/12英雄联盟手游刀妹削弱了多少次?
刀妹一共削弱了11次!
lol刀锋意志刀妹削弱史
2010年11月7日(12月8日国服)
刀锋意志--艾瑞利娅与海克思饮魔刀一起登陆英雄联盟。最初作为一名刺客设计的艾瑞利娅,技能与如今相比基本构架没有太大变化(技能构架就是刀妹imba的根本)
英雄联盟9.9版本瑞文与VN遭到削弱,这两个英雄的削弱莫名其妙,如何评价?
首先瑞文和VN这两个英雄都是上限特别高的英雄,这和这两个英雄本身的技能机制有很大关系,所以在拳头的设计师想要进行一些装备以及天赋创新或者加强的时候,会对这两个英雄有相当大的影响,很容易出现预料之外的结果,导致这两个英雄被增强出了预期的效果。
所以削弱的并不是莫名其妙的,而是和她们的技能机制相关
瑞文这个英雄从被创造出来以来,没有特别强过,但是也没有特别的弱过,这跟瑞文的技能机制是分不开的,空大哥本身也是一个优秀的瑞文玩家,接下来谈谈自己的看法
之一:瑞文算得上是一个拥有较为完美技能的战士,无论是上单还是中单都可以行云流水,有着Q技能的小段位移以及第三段的击飞,W的击晕,E技能的护盾以及位移,再加上大招的爆发。只要设计师在更改与战士有关的东西,如装备、天赋这些,只要稍微有些强度提升,那对瑞文来说都是较大的加强
例如关刀:
20%的冷却缩减,以及释放大招之后的攻速,普攻减少小技能的冷却时间,只有30秒的冷却时间,这对瑞文来说都是完美的加持需求,只要出了这件装备之后瑞文直接回有一个质变。每次大招基本可以提升大量的伤害爆发。
例如新版的征服者:
对瑞文这种小技能频繁的英雄来说,选择征服者之后10%的真实伤害与治疗,不管是牵扯作战还是瞬间爆发,都无疑是更大的受益者。
所以不断的平衡数值,对瑞文进行一些适当的调整是很有必要的,因为我相信瑞文这个英雄在高手手里永远不会埋没她的光辉
第二:VN
VN和瑞文较为类似,有着Q技能灵活的位移,W技能的百分比伤害,就算是打肉伤害也极为客观,加上E技能的控制,以及大招之后的神出鬼没。只要有一两件收益较高的装备更新,或者新的天赋更新就能出现预料之外的增强
让我们先看看羊刀:
无论是攻速的提升还是护甲穿透,把VN的W被动从3下变为2下触发,这都是让VN的伤害可以有一个质的提升。两下触发一次W,就算是在前中期也可以让VN有了可以打架的资本
然后就是破败
破败的被动和VN的W技能被动是可以互相叠加的,再加上吸血和攻速,还有最重要的主动技能,给了VN更多操作可能的空间。
这两件装备直接导致这个版本的VN甚至变成了T0级别的射手,有着灵活的位移,神出鬼没的身法,恐怖的高额的持续输出
这对拳头设计师来说,肯定是要适当的平衡下的。
所以就如同空大哥开头说的那样,对于上限高的英雄往往不能只看表面是否有增强过,要多方面的来看,这样就不会觉得莫名其妙了
手打原创不易,给空大哥点个赞鼓励一下再走吧~
瑞雯之前削弱过,也一直处于很尴尬的地位。
一般的瑞雯玩家显然有更好的上单英雄可以选择,而主流瑞雯玩家,则是很难打出曾经那种爆炸性的伤害效果。
在征服者进行改版之后,小技能频繁的瑞雯成了得益者,更是在职业比赛上也打出了不错的效果。
根据比赛情况来考虑英雄平衡这一点,是拳头设计师经常会做的事情。
敞若瑞雯的伤害再度遭到削弱,代表使用他的时候需要更多的思考和策略,不再有随意开大招轻轻松松乱杀一通的效果。
且设计师的本意是想通过长期的平衡来改变这一点,所以直接大砍伤害的可能性不大
所以估计会在护盾值,技能冷却和属性成长上做出改变。
vn得益于羊刀和破败这两件装备加成以及被动的缘故,近几个版本应该是T1级的ad。
vn最主要的一点就是后期针对前排的伤害会比一部分ad高出太多。
之所以会如此,其实和羊刀带来的特效加成不无相关。
vn如果再度削弱,她前期对线劣势会更加明显,这显然不是设计师的本意。
国服目前还处于9.8版本,但是设计师那边又爆出来9.10版本的一件装备改动。
实际上改动羊刀这件装备,等同于简接削弱了vn的输出能力。
9.10版本的羊刀特效触发会从普攻2次改为3次,对于vn的影响显然很大。
这样的改动也正符合设计师所谓希望通过长期的 *** ,来对英雄进行改变这一点。
因此瑞雯和vn的与其说是被削弱,不如说随着版本的更迭,所有英雄都逃不出平衡二字。
符文和装备带来的影响,其实从某种程度上也可以影响到英雄的强弱。
但t1序列始终不能由哪一个英雄独霸,正如五个位置的重要性,也随着赛季在发生着不断的变化一样。
英雄联盟重新开始大规模削弱,阿卡丽动不动就挨刀,可能会成为下一个刀妹吗?
1、当LOL重做一个英雄的时候,伴随着还有皮肤,游戏公司也要赚钱,虽然他们已经很赚钱了!
2、当重做的英雄胜率很高的时候,就打破游戏的平衡了,游戏公司就会削弱他,刀妹就是这样削弱一次还很强,再挨刀!
3、LOL这么多英雄,如果强的不消弱,弱的不重做,那么就失去电子竞技的乐趣了,如强的可以进去1v5,那么另外4个人就没有参与感,就不是电子竞技团队合作精神了,是一个人的舞台了!
差不多了,阿卡丽现在基本已经没人用了,Q取消回血,W塔下不能隐身,真的没什么用了这英雄,对线不行,不过拳头现在求的是平衡,阿卡丽在打团作用还是没变的,刀妹其实也不弱啊现在,虽然被削了很多次。。。
阿卡丽在近几个版本挨刀次数的确不少,不过这次的改动应该算是进行一次补偿加强吧。原先一些改动让这个英雄的胜率有所下跌,这次的微调可能会让她重新回归T1刺客阵营
技能时间的调整
首先是被动的加速持续时间再加0.75秒,差不多算是翻倍了。其次霞阵进行了打加强,之前几次的动刀基本上都是针对这个方面,这次不在需要多次冒头隐藏来加长时间,只需要一次出入即可再加3秒持续时间,大招CD也减少了许多
E技能伤害微调
现在是提高了E技能的之一段伤害,降低了第二段伤害,不过是提升40降低10,所以赚了
这次加强会不会下次又被削
阿卡丽重做后的强度大幅的提升的,虽然不能像之前一样玩半肉流,但是秒人更加丝滑,观赏性和操作感也大大的提升了
不过如今胜率涨幅太大还是会被设计师瞄上,以前动不动就削刀妹,我觉得以后可能要换成阿卡丽了
到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄总削弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄总削弱的4点解答对大家有用。
发表评论