大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于先知 英雄联盟的问题,于是小编就整理了6个相关介绍先知 英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
LOL虚空先知厉害吗?出装和符文?
主E副Q,一般中单,对线时,先用E消耗对方英雄,前期,可以先买两个多兰戒+法穿鞋,6级有大的时候,保守点打,也先E消耗对方血条差不多一半的时候,找机会,手快的话,先EW,再R,把伤害更大化,一般没有被打断技能,人头已到手,Q可以收残血。注:在R的过程中可以上点燃。之后,顺风直接憋大件,帽子,冰杖,面具之后的装备,看情况出吧,逆风老实的出时光杖,帽子,冰杖,中亚,面具。
W的后期作用很大,配合W一套技能下来也能秒坦克,打团的时候,尽量先等对方控制技能先交了,再大。
不然自己找个安全的位置,试着先控一个,不管是坦克还是输出。先控一个,让队友击杀
LOL虚空先知技能?
马尔扎哈的被动技能让马尔扎哈每隔一段时间没有受到伤害便获得一个魔法免疫的护盾。
马尔扎哈的Q技能可以让马尔扎哈对命中单位造成沉默效果。
马尔扎哈的W技能可以召唤召唤物攻击E技能命中单位。
马尔扎哈的E技能可以如同点燃一样对敌方单位造成伤害如果一个单位死亡则会蔓延到附近单位。
英雄联盟里虚空先知的技能有什么?
召唤虚灵技能属性:被动效果:释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)
虚空召唤默认快捷键Q技能属性:主动冷却:9/9/9/9/9秒射程:900耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果虚无盲区默认快捷键W技能属性:主动效果:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
冷却:14/14/14/14/14秒射程:800耗蓝:消耗90/100/110/120/130点法力值玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标更大生命值4/5/6/7/8%(+0.01)%的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)煞星幻象默认快捷键E技能属性:主动玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。
如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。
冷却:15/13/11/9/7秒射程:650耗蓝:消耗60/75/90/105/120点的法力值玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320(+0.8)点魔法伤害如果目标死于幻象,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值冥府之握默认快捷键R(大招)
技能属性:主动玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标,每秒都将造成伤害。
冷却:120/100/80秒射程:650耗蓝:150/150/150消耗法力玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标并造成250/400/550(+1.3)魔法伤害,持续2.5秒
lol虚空先知小虫子吸血吗?
不吸血。
虚空先知技能说明:玛尔扎哈召唤一个虚灵,并且每层效果会额外召唤一个虚灵。虚灵持续8/8/9/9/10秒并且每次命中造成5~65(1~18级)(+40%额外AD +20%AP)(+12/14/16/18/20)魔法伤害。
虚灵属性:
生命值:65~202(于1~18级变化)
护甲:16~50(于1~18级变化)
魔法抗性:8~25(于1~18级变化)
攻击速度:0.665~0.891(于1~18级变化)
移动速度为400
虚灵优先攻击中了【冥府之握】或【煞星幻象】的目标。
虚灵对中了【煞星幻象】的线上小兵造成300%伤害。
虚灵对史诗级野怪造成50%伤害。虚灵受到英雄普通攻击后会立即死亡。击杀后获得2金币
lol无限火力虚空先知怎么出装?
1、出装顺序:明朗鞋瑞莱的冰晶节杖+虚空之杖+灭世者的死亡之冠+兰德里的苦楚+炼金科技纯化器

2、出装思路:马尔扎哈神话推荐选择兰德里的苦楚,可以提升马尔扎哈的持续作战能力,在灼烧敌方的同时还能削减敌方的魔抗。冰晶节杖可以更好的留人,搭配高法强的出装可以一套秒人。
LOL“刮痧先知”蚂蚱重做,2款皮肤特效增强,FPX或成受益者,你怎么看?
前言:从2012年英雄联盟在国内公测开始,不知不觉LOL已经陪伴我们走过了9年,得益于英雄联盟在moba类游戏中较好的平衡性和游戏性,时至今日它仍然是大部分pc玩家团队竞技的首选。那么问题来了,游戏性不会过时,但建模和特效会。10年前的pc游戏如cf,qq飞车画面精美程度和现在的3A游戏不可同日而语,拿现在的审美去看10年前英雄联盟的画面和英雄,也确实会觉得辣眼睛,于是就催生了一个难题:重做。
多个英雄逐渐重做——勤劳的开发者
入坑比较晚的玩家可能并不知道,很多英雄以前并不长现在这样,由于玩家审美水平的提高,再加上本命玩家的围追堵截,设计师渐渐发现某些英雄和现在的峡谷格格不入,如掘墓人,巨魔,卡萨丁,这些英雄长得本来就比较丑,人气和ez,亚索这些亲儿子不是一个量级,但经过重做,更新英雄特效后,出场率确实得到了提高。
S10,光辉,牛头等英雄迎来了特效升级,绽灵节,西部魔影系列皮肤也一个接一个,但没人注意到在阴暗狭小的角落里,蹲着一群蚂蚱玩家,一边挠着头一边骂着设计师"我蚂蚱呢?"
冷门英雄也有春天,"刮痧先知"特效迎来重做
蚂蚱本名刮痧先知,外号"虚空先知",自从S7,S8中路生态链大改,蚂蚱被一棍子打入冷宫,对线疲软,伤害刮痧,难carry,大招自己定自己还被水银天克,尤其是特效过时,建模丑这些缺点都阻挡了新玩家的热情,在男女刀,塞拉斯横行的中路,丝毫容不下蚂蚱的地位。
可能是开发者实在顶不住蚂蚱玩家的爆破了,近日终于宣布蚂蚱的特效重做已经完成,重做后的蚂蚱迎来了音效,建模,技能粒子特效的升级,细得不行的Q和R改成了一条粗链子,平a手感也得到了加强。抛开数值,技能设定不说,"私生子"迎来宠幸已经是领先20个版本的加强了。
皮肤特效升级,有这2款皮肤的玩家笑了
除了原画今非昔比,蚂蚱两款顶级皮肤冰雪节,至高君王在以前完全符合"花最多的钱买最少的享受",建模丑得下不去嘴,特效同样稀烂。在重做后,两款皮肤分别获得了暗红色和宝蓝色的粒子特效,起码值得"限定"和"史诗"的定位。
蚂蚱重做后,FPX或成受益者?
而FPX俱乐部,就容得下两位蚂蚱玩家,主教练战马曾说"更爱玩蚂蚱",doinb人在三界之外,超脱版本之中,排位隔三岔五也喜欢玩蚂蚱,二人看到蚂蚱的更新,韩服怕是又要遭殃了。并且按照拳头的性格,在升级特效后大概就要对英雄本身动刀了,10.19版本是世界赛前最后一次版本更新,可以期待一下蚂蚱的增强。
个人分析总结
记得拳头曾经说过"不会让一个英雄永远被冷落下去",在有限的人力物力下,即便是塞恩,厄加特这些无话可说的老英雄也得到了重做,不禁想夸拳头一句"真有你的"。而蚂蚱作为支援控制推线的小型团战功能性中单,完全有卡尔玛,加里奥,卡牌这些更好的选择,很难在赛场出现,平时rank也是一个月难看见一把,即使是本命玩家也早已接受了"刮痧先知"的调侃。但无论如何,只要想着特效升级就是白嫖皮肤,那么我们永远都赚,拳头甚至小亏。
那么大家喜欢蚂蚱重做后的特效吗?
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到此,以上就是小编对于先知 英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于先知 英雄联盟的6点解答对大家有用。
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