大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于最新更新英雄联盟的问题,于是小编就整理了3个相关介绍最新更新英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?
很有幸能帮你解答这个问题,北京时间5月4日,英雄联盟官方对多位英雄进行了小幅增强和削弱,机器人是基础伤害提高了100,不痛不痒的增强。其中最亮眼的改动应该是石头人的小型重做(并不是大改动)
首先是外观上的更新,现在石头人被动护盾出现的时候,全身会发出光芒,纯视觉上的更新,无任何属性上的增强和削弱,就当是变好看了点。
第二个改动虽说也是外观上的改变,但我觉得会对游戏打团和对线造成一定的影响。这个改动就是护甲值越高,石头人的体型会变大。这个改动会让石头人模型更大,碰撞体积更大意味着对线期更容易被兵线卡住,也让敌方更容易点中你。
说实话,这个改动之一眼让我以为是扎克,因为扎克也是越变越大,设计师的外观改动真是越来越敷衍了。。。
大招也迎来了全新的动画,撞得一下地板都裂了,让人感觉分量十足。
接下来说说技能的小重做,Q技能范围加长,弹道加快。AP加成降低,彗星流的AP石头人进一步削弱,让其回归不灭之握和余震的肉坦打法,总体来说线上消耗能力变得更弱了一点。一处偷取目标移速,让石头人的减速和加速更加稳定。
W技能为本次重做的重点,被动从护甲变为额外护甲,总护甲加成比以往更低一点。而且花岗岩护盾的三倍加成被移除,可以说是巨大的削弱。
W技能可以重置普攻,跟人对拼再也不用提前开W,普攻衔接W可以比以往打的更快,配合巨星九头蛇一起食用效果更佳!
总体来说,石头人主E副W的坦克玩法加强,削弱了AP石头人。以前出法术装备能瞬间秒杀脆皮,现在看来是不行了。这次重做算是一次很敷衍的重做吧。
以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助~
石头人确实在体验服中得到了加强,至于锐雯她并非是加强,而是削弱,大削弱。
近期体验服中放出了未来9.10版本的介绍
石头人作为一个混子上单,其胜率以及登场率都非常的高,毕竟拿这个英雄的时候思想就比较偏向于“分奴”了,在未来石头人终于得到了他的更新。
石头人的更新更具有特点的地方就在于其新增的被动技能,护甲越高其体型就会越大,另一亮点在于其W技能的特效更新。
从图片中我们可以看到,石头人在开启W技能过后的特效有点类似于巨型九头蛇,这样一来石头人的推线能力也随之得到了提升,这里我们不得不提一件事,就是原本石头人的W技能非常的像提亚马特,而提亚马特这件装备在当时那个年代就只能合成贪欲九头蛇,所以石头人的W技能也是沿用的这种圆形的攻击特效,其实老丁在之一次玩石头人的时候觉得这个英雄特别的强,因为他自带一个“狂战斧”。
相比于石头人喜提技能特效更新,有些英雄却遭到了削弱,这里首当其冲的就是在目前版本发光发热的vn与锐雯。
在体验服版本中羊刀遭到了大削,其效果变为每隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来非常影响vn的发挥以及走A,当然了9.10版本还削弱了vn的技能cd,毕竟这个版本的vn确实太强了,未来vn的出装可能会回归正统的暴击流派吧。
锐雯的E技能被大砍
相信喜欢锐雯的小伙伴都知道锐雯E技能的重要性,有E才有操作空间,能多一个护盾我们反杀对手的机会就多了一些。
不过在9.10版本的预告中锐雯的Q技能cd降低了3秒,而其E技能的CD增加了4秒,这么一加一减虽说没有影响锐雯的机动性,但是实际上直接把锐雯从版本T1砍到了T3,未来锐雯的操作空间更小了,所以就需要我们在出完青龙偃月刀后利用R技能以及装备的效果才能高强度的操作吧。
今天英雄联盟测试服跟新了,石头人直接重做了,被动改为当护甲增加,自己体型就会变大,设计师爆料石头人最后可以变得和防御塔差不多大,有点小期待了。而瑞文和机器人在这几天也得到了加强。
首先我们来看看石头人新的技能机制,新被动:石头人体型将会随着护甲增加而增加,并且每当护甲增加,身上就会发光(林夕很严重怀疑这个发光是为了卖皮肤,套路啊)。Q技能距离增加到700码(原来625码),释放速度和时间都变快了,AP加成砍为0.4(原来是0.6),加速时间变为3秒。W技能伤害提高,并且伤害算法调整。先手大招过去,脚下会出现一个坑了,为了卖皮肤,设计师这个改动太秀。
目前来说石头人在低端局出现较多,高端局玩家手速上来了,完全可以闪现躲大招。不知道这次改动能不能让石头人在高端局活跃起来,林夕猜测低端局的石头人要变多了,这对于低端局的脆皮是个机遇,因为可以每一把都可以练练手速,哈哈哈哈。
瑞雯的Q技能CD降低,感觉瑞雯的强度已经很高了,小伙伴可以玩着光速QA上分了。机器人大招伤害每等级加一百伤害,这是要林夕玩AP机器人么?本来薇恩大招CD减少,但是第二天就回调了,林夕觉得薇恩在加强就真的封神了。
好了,这次测试服更新就到这里了,欢迎大家点赞关注林夕,林夕会给大家带来各种游戏资讯。听说点赞的小哥哥 *** 姐都是帅气漂亮的哦。
英雄联盟在2019年5月4日测试服迎来更新,更新的英雄有以下几个雯雯和机器人加强了,石头人直接迎来重做,这次改动石头人的会随着护甲的更加而变大。英雄联盟在测试服进行了一波更新,在这次更新中,另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。现在,设计师要重做石头人了,我却发现再也无法混分了,今天是5月4日,LOL在测试服进行了一次更新,石头人的部分技能被重做,混分巨兽惨遭史诗级削弱!
Q技能地震碎片:范围由625提高到700,弹道速度由1200提高到1400,施法时间由0.25秒提高到0.5秒,AP加成由0.6降低至0.4。
移除:偷取目标移速;
新增:目标减速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:墨菲特获得移速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖。
W技能晴天霹雳,被动:墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动:蓝耗25,冷却时间12。墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2护甲)物理伤害,接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。
R技能势不可挡,新增:现在地面会增加撞击坑的特效。
暗裔剑魔 亚托克斯
E-暗影冲决
更大充能数由1次提升到2次。
冷却时间调整为3/2.5/2/1.5/1秒。
充能间隔调整为22/19/16/13/10秒。
R-大灭
施法时间由0.5秒减低到0.25秒。
重生时的自我减速由25%提升到99%。
重生后拥有的生命值由10-50%更大生命值调整为30%更大生命值。
现在在释放大灭时会恐惧走位的英雄1秒。
现在在大灭期间参与击杀,会延长大灭持续时间5秒,重置Q技能冷却时间并立即提供1层E技能层数。
个人以为石头人玩的好还是很强的,一套AP输出打脆皮身上是可以直接秒杀的。刚刚本人在打排位的时间,玩打野瞎子,碰到对面石头人一个大招基本上就是gg了,伤害还是很客观的。出AP石头人还是很容易被抓的。所以改版后技能有可能是加强的。不知道你们认为了。
LOL迎来重磅更新,29位英雄调整,萨弥拉大削,盲僧豹女增强,你怎么看?
前言:关注英雄联盟版本更新的小伙伴应该知道,新的10.25版本就要到来了,这次的版本更新中,拳头终于认怂了,听取了玩家的意见,并作出了积极地回应。肆虐了多个版本的版本毒瘤英雄萨弥拉这次终于一刀砍在和核心痛脚上,可能下个版本中,能够从ban位之中解放出来了,而一些表现弱势的打野和上单都得到了增强,而多个的英雄的改动,也让玩家们调侃:宁王和THESHY成为了受益者。
日炎系列全部削弱
这次10.25版本更新可以说是大调整版本,大家都知道,目前日炎系状态过于强势了,尤以冰火护手和日炎为首,这次的削弱设计师从根源上解决了这个问题,直接对斑比的熔渣进行了削弱,价格增加且数值减少,成装的日炎将会比过去少提供一百点的生命值,冰拳的减速范围和体型增加效果都会减少,至于炼金罐则是有种无妄之灾的感觉了,技能时间被削弱了0.5秒,不过总体无伤大雅。
收集者改废了?无尽暴击流即将归来!
第二个关于装备的改动就要数收集者的改动了,收集者这件装备几乎是当前版本刺客英雄或是爆发ad必出的,这件装备除了提高斩杀线以外还提供了一定的清兵线能力,下个版本,收集者效果将不会再对野怪小兵触发,可以说是一次不小的改动了!而装备增强方面,暴击系列装备都得到了一定程度的加强,狂热变便宜了,系列装备都得到了200元的降价,而增强更大的还是无尽之刃,下个版本中,无尽正式回归,将会在暴击率达到60的时候,额外提供百分之三十五的暴击伤害,那个我们熟悉的无尽之刃即将归来了!
两个毒瘤终于被拳头按死
说完了装备更新,接下来要说的就是英雄平衡改动,在这次更新中有29个英雄改动,估计设计师也没少加班。最值得关注的两个英雄削弱就是萨弥拉和凯隐,这两个英雄当前版本在对应位置上有近乎统治级别的表现,尤其是萨弥拉,即使经历过削弱,但只要核心的生命偷取机制不变就会是永远的毒瘤,这次设计师终于对她开刀了,不仅削弱了被动的击飞效果,还改动了萨弥拉的r技能生命偷取效率,至于凯隐则是大幅度的削弱了q技能的基础伤害,下个版本中,这两个英雄的强度应该会正常很多。
冷门打野加强,笑笑直言更大受益人是IG
而除了两个异常强势的英雄削弱,版本更新也增强了一批英雄,其中多是当前版本的弱势打野,胜率垫底的艾翁、豹女、酒桶都获得了增强,作为圈内名宿的笑笑在看到了这个野区增强名单后,直呼简直是撞了IG一个满怀,毕竟shy哥作为豹女人柱力,豹女是没得说的,而艾翁和酒桶那更是宁王的招牌英雄了,如此的契合版本,下个赛季IG能够打回巅峰吗?让我们拭目以待。
个人分析总结
新版本更新后,除了大量的英雄平衡外,还有很多的英雄技能大变动,比如冰鸟,大幅度的调整了冰鸟技能的释放时间和冷却时间,这样的改动将会直接改变冰鸟的玩法,除此之外,新版本装备的选择也会有更多的变化,就拿日炎强势版本来说,下路硬辅几乎没有人会考虑鸟盾,几乎人手一件日炎,但改动之后,应该就不会出现这种情况了,所以新版本还有待大家去开发学习,如果想要获得更多的专业讯息,可以关注一下德云色,毕竟笑笑这个抗韩中年人,对游戏还是有一些理解的。
对于这次即将到来的改动,大家有何看法?
注明:文章图片、资料源于 *** ,各位自行分辨真伪,侵删
LOL“升级版三相”属性曝光,加血500附带8种特效,人马龙龟有望起飞,你怎么看?
前言:关于LOL下个版本季前赛的改动相信大家已经略知一二了,在上一次的《别闹了,拳头》栏目中,拳头的设计师和官方宣布季前赛的全新玩法,和全新的装备系统,拳头的设计师励志在《英雄联盟》新的十年里打造出一个全新的感官世界,上一次报道中披露出了三件神话射手装备,这一次设计师更是放出大招,万众期待的战士神话装备来了,他的属性恐怖堪称是"升级版三相之力"。
设计师坦言将删减三分之一的装备
在这次的设计师对话中,设计师坦言,将要给英雄联盟的下一个十年一个巨大的惊喜,首要革新的自然是十年没有太大变动的装备系统,设计师不仅重新设计的装备购买的UI界面,更是将要挑选和创新一大批全新的装备。而现存的这些装备,那些具有独特性和定位的装备将被保留,比如我们熟知的大帽子,而其中定位比较模糊的装备,将会被删去或修改,届时会保留三分之一原装备,改动三分之一老装备,创新三分之一新装备。
神话装备的出现
伴随着装备系统的革新,还将设计全新的神话级装备,这些神话级装备将拥有改变峡谷生态的力量,前一次装备披露中,已经放出了全新的神话级射手装备,更是放出了法坦的装备前瞻,不过最受大家关注的战士神话装备却迟迟没有露面,这次它终于来了,全新的神话装备,结合了设计师异想天开的创意、创造力,更是带着改变峡谷的神级属性降临。
八种属性,超强位移特效,“升级版三相之力”来了
这次的战士神话装备披露设计师展示的是一个拥有多种复合属性的神装,他不仅可以给战士英雄们提供四十点的攻击力和高达五百点的生命值,更是可以提供百分之十的法术加速,也就是新版本的冷却缩减,最重要的还是他的两个被动。
被动一是愤怒,也就是当前版本小木锤的被动,造成伤害20,击杀单位60,这个并不起眼,恐怖的还是第二个被动,第二个技能是咒刃效果,和当前版本的耀光类似,释放技能触发,他将会给使用者提供额外的攻速和攻击距离,甚至会朝向目标进行一小段位移。笔者自己数了一下,差不多集8种特效于一身。
人马、龙龟或成这次装备改动更大赢家
上面的技能,最能让人联想到的技能是什么?攻击距离和位移,显然是艾克的E技能,如此强势的咒刃效果,必将成为无数战士的福音,而其中我认为更大受益的英雄,莫过于需要通过移动速度近身的人马和龙龟,这一改动或将直接改变人马和龙龟的出场率,甚至是核心胜率,堪称是恐怖如斯。
个人分析总结
虽然改动可能是良性的,但我还是未免有些担心,因为英雄联盟这款游戏已经走了十年,已经不是一个充满着朝气的年轻游戏,游戏的群体也慢慢固定了下来,这样的改动很可能会让很多老玩家彻底的失去对游戏的适性,从而硬着头皮去重新适应,这也是很多网游老前辈给出的先见之明,而拳头也显然不是在这方面之一次吃亏,只希望拳头这次能尽量地做好,尽量还给我们一个不那么陌生的召唤师峡谷。
那么大家认为这件装备是否过于逆天呢?
注明:文章图片、资料源于 *** ,各位自行分辨真伪,侵删
到此,以上就是小编对于最新更新英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于最新更新英雄联盟的3点解答对大家有用。
发表评论