大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟号令之旗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟号令之旗的解答,让我们一起看看吧。
lol为什么移除号令之旗?
号令之旗主要用途是提升小兵的抵御能力,所以在大乱斗之中,如果有了号令之旗,整个大乱斗的趣味性的确会减少。
移除也不是坏事。加上本来在大乱斗模式里面,法师就是偏强的,所以,如果还有号令之旗,整个平衡性会没其他模式中那么好。管泽元表示“RNG这赛季靠的是号令之旗,旗子移除就会使RNG在洲际赛中处于困境”,你怎么看?
不请自来,很高兴回答这个问题。
在MSI之前,管泽元就在采访中表示,LPL打KZ胜率无限接近百分之零,洲际赛对LCK胜算也不大。
但是从MSI结果来看,管泽元明显高估KZ和低估RNG的实力。
近日,管泽元又在直播中表示,RNG这赛季靠的就是号令之旗,号令之旗移除,洲际赛RNG就难了,对于这样的看法,我不认同。
RNG在S7赛季末引入姿态、卡萨和heart教练后,整体实力较以前有了质的飞跃,从S8春季赛完成一穿四夺冠,到MSI、德杯上夺冠,RNG已经成为了世界最强战队之一,也是LPL最强战队,RNG能有现在的成绩,虽然说少不了号令之旗体系的功劳,但是靠的不单单是版本,更重要的原因则是教练组的充分准备、选手的英雄池及个人实力、队伍的无间配合和战术套路的多样化。
再说,比赛中又不是RNG一个队伍在用号令之旗,别的队伍也都在使用,移除号令之旗对所有队伍都有影响,这时依靠的就是队伍对新版本的理解能力,而RNG适应版本的能力是有目共睹的,所以我认为号令之旗的移除不会对RNG本身的实力产生非常大的影响。
管泽元这样说,我觉得是这个人思想出了问题,对游戏理解不到位,反正他的预测也没有准过,他爱说什么就什么吧,大家也不必当真。
泽元现在什么身份心里没点数?新一代护国法师啊。舔谁谁爆炸,奶谁谁回家。春季赛的VG,MSI的KZ,夏季赛的WE,这三兄弟还尸骨未寒,假如管老师现在吹一把RNG,明天UZI手断了休息半年怎么办?
管泽元什么功力大家都知道的,不用说的那么清楚了。LPL众多解说中,他——管泽元可以说是最跪舔韩国队的一个人了。
NSI上RNG对阵KZ的总决赛中,管泽元就断言RNG不可能会打的过KZ的,甚至斩钉截铁的说道:10—0开,就是在管泽元这样的断言中RNG3:1击倒了挡在自己面前的KZ,捧起MSI的冠军奖杯!证明五个中国人是可以打败五个韩国人!
作为LPL的官方解说竟然会说出这样的话,实在是令人感到不可思议,你是后台有多硬才能站在解说席的!
RNG在这个赛季大量的比赛中使用号令之旗,运用兵线的牵扯进行运营,请问你这个LPL的官方解说,在这个赛季有那个队伍没有用过号令之旗来做兵线牵扯的运营!
如果说只有RNG用,其他队伍不用,那么你这么说我认了,既然大家都在享受这个号令之旗带来的特效,RNG运用的更好,是不是从另一个方面说明RNG的运营能力和对线实力比其他队伍更强呢?
号令之旗的移处会使RNG处于困境,我真是醉了,号令之旗的移出是针对RNG一个队伍吗?是大家,是所有队伍,上一个洲际赛没有号令之旗,LPL不照样拿下了冠军!
如果一个号令之旗对一个强队能够影响这么大的话,那就不是强队,那就是版本强队,很明显RNG不是!
我本以为作为LPL的官方解说,一定有所高论,没想到说出这翻有失身份的话,真是没有见解。
直言,水平有限,管泽元的道行太浅!
如何看待Reddit热议号令之旗被删除:下一个该干扰水晶了?
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号令之旗这件装备在英雄联盟的比赛中经常会被用到,一个加了大龙buff的小兵配上号令之旗可以轻松磨掉一座塔。之前拳头公司也只是觉得削弱一下就好了,于是移除了免疫魔法伤害这一个被动。
不过在最近的测试服当中,拳头决定要移除这件装备,在他们看来这件装备要么太强,要么就太弱,强起来直接影响了游戏平衡,于是决定移除这件装备。Reddit的网友对此展开了热烈的讨论:
下一个,干扰水晶(这件装备的作用是能让敌方防御塔3秒无法攻击)改成让防御塔主动变为友方火力。
暴击流ADC凉了,号令之旗凉了,干扰水晶变成必备出装,让旧装备带来新面貌。拳头还能干啥。我觉得他们该将此作为挑战。
网友们觉得号令之旗改了之后,下一个应该就是干扰水晶了。拳头公司一般的套路都是这样的:一个装备没人出,加强它,重做/改动它,削弱它,删除它。然后对待冷门英雄一般是这样的:加强英雄,加强这个英雄的核心装备,削弱这个装备,拦腰砍这个英雄,拜拜,S20再见。
不得不说这样的套路真的很无语,玩家刚开始喜欢这件装备或这个英雄你就开始改动,虽然说是为了游戏平衡,那也不是分几次改吧!尽量少改几次不行吗?我只知道四把剑硬是被改了三把,只有亚索还在坚持,大家觉得亚索还能坚持多久呢?欢迎在下方留言评论哦!
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lol设计师说8.11削弱号令之旗,但是怎么反而更热门了?
其实最近几个版本的改动都对号令之旗动过刀,但是效果都不好,先是一波加强让号令之旗的效果和大龙BUFF叠加,导致7下一个高地塔,虽然下个版本就紧急回调,但是已经不能阻止号令之旗成为一个赛场热门了,中上辅都会考虑出这么一件装备,前期可以在推线上压制对手,后期可以用来压制兵线达到牵扯的作用,优势的话加快推塔进度。在德杯上甚至出现了4保1,保一个有旗子效果的炮车。
因为对游戏核心机制影响太大,拳头在最新的8.11版本里又打算削弱号令之旗,让其不再免疫魔法伤害,结果弄巧成拙,现在有些比赛里甚至出现了人手一个旗子的局面。新改动虽然不再免疫魔法伤害,但是在抗性和攻击力上面得到了极大的加强,而且减少70%的物理和魔法伤害,这下不光是法师连AD英雄都要打好一会才能打掉了。
新的号令之旗会显著提升小兵的作战能力,一个普通远程小兵本身攻击力33的情况下,加上号令之旗瞬间就提升到了108,并且双抗达到了40,这和8.10的旗子比起来攻击力加成提高了一倍都不止。
虽然防御塔现在对旗子效果的小兵伤害更高了,但是对于兵线的压力更大了,比以前推的更快了,在优势局下如果有多个号令之旗会极大加快推进的速度,推塔简直不要太快。这直接导致最近的韩服rank中成为了一个旗子的世界,以前中上辅助出,现在恨不得打野和AD都掏一个出来了。
说到这里你知道旗子为什么经久不衰了吧,高额的攻击力加成使其在兵线的牵扯上具有更好的压 *** 用,优势下推塔的进度更快。简单来说这是本年度设计师最失败的改动了,不知道大家怎么认为了?
LOL 8.5版本号令之旗被削弱后,大龙BUFF的炮车兵回归正常了吗?
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不知道大家最近有没有看LOL的比赛,对于号令之旗来说,可以说是大火特火!如果号令之旗给到了炮车再加上男爵的BUFF,基本上一个炮车可以在敌方攻击范围之外,7~8次普通攻击就可以拆掉一坐防御塔!而用的更好的就是RNG以及RW,在前期稳妥,后期出一个号令之旗,直接25分钟就结束游戏!
对于BUG般的装备,一向在职业场上寻找BUG的拳头,当然早已经发现了这个漏洞,并且在8.5版本,给予了补丁处理!
目前来说男爵BUFF和号令之旗的伤害已经不会再叠加了,但是号令之旗,仍然可以使炮车小兵在9~10次的普通攻击后拆掉一坐防御塔,这代表着,你依然可以在后期,出一个来加强自己队伍的推线能力,逼迫对方开团!
旗子联盟在普通玩家意识到之前,就已经削弱了,也让许多普通玩家感叹又错失了一次感受装备联盟的机会了!因为上一次发生这样的情况还在黑切联盟以及日炎神教的时候!
不过总体来说,像这样的装备我们也就是玩个新鲜,影响到了游戏乐趣以及体验可以说肯定是不好的!现在在8.5版本改回了理性范围内,大家也就把之前的比赛当个乐子就行了!
主要看版本测试之后了,反正按现在版本来看双增益的炮车谁都没辙,想清掉很难,不清掉又是个麻烦,法师没辙,战士没辙,ADC平A了半天才掉了一点点血,辅助就更别说了根本不痛,就算削弱了大龙增益和号令之旗无法对炮车双重叠加的效果,也只是没那么强罢了,在一方绝对优势或者一方缺人少人的情况下,一个被强化的炮车带着一群被强化的小弟,在不去驱赶和击杀敌人很难清掉,很快就拆掉防御塔上来高地,所以拳头不削弱大龙增益对小兵的效果,这个问题就一直存在
以上只是我个人观点,不喜勿喷
到此,以上就是小编对于英雄联盟号令之旗的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟号令之旗的5点解答对大家有用。
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