大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄买不起的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟英雄买不起的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟游戏可以登录,却总是进不了游戏?
你这个是因为切东西才跳出来的。有时候等进游戏加载界面。然后就 *** 异常。这个是跟防火墙有点关系。打开我的电脑。安全中心。防火墙设置允许运行的游戏。如果不行只有恢复更早的版本。也可以刷机。换一个系统就可以玩了。找卖这个电脑的工作人员。打 *** 叫他过来。这个是免费安装的。
你那就不知道了。如果离得远就不清楚了
至于游戏无法进入有八种情况,之一是版本问题、第二 *** 问题、第三手机配置低运行不起来、第四手机内存不足、第五不正确安装、第六软件冲突、第七不正常途径下载、第八服务器维护,一般只要手机配置、内存、 *** 都不错的情况下再去官网下载一般都没有问题。
解决 *** 排除以上故障即可解决问题
英雄联盟游戏可以登录,却总是无法进入游戏表现为系统闪退,原因和解决 *** 如下七、系统不兼容
安卓系统更新的速度很快,目前想要稳定建议停留在安卓4.4.
闪退修复 *** :
更新升级手机系统版本即可。方
感觉现在英雄联盟的游戏环境越来越差,玩家游戏体验也越来越差,喜欢玩这游戏的你们怎么看?
大家好,我是李子溜,一枚热爱游戏的解说,作为一个入坑6个赛季的选手来说,我真的对英雄联盟这款游戏既爱又恨,从最开始的小学生英雄,德玛,js,蛮子,德帮这些低端局非搬即选的英雄,到后来高端局的武器,vn等,真是一代版本一代神,从那时的天天蹲网吧玩到后来自拉网线买电脑,哪个朋友说某某鼠标键盘好用就去买,到了2019年最终弃坑,中间很多的因素
之一:游戏环境,队友冷暴力,比如我常玩武器大师上单,这个英雄在2013-2014赛季的时候是非常强势的上单,但过了版本期我还是武器大师上单,这样队友就会冷暴力你,要不说你是大神,打野不用帮,要不说你你自己玩后期吧,我们都是20投的,我们没有那么多时间去练新英雄,作为3000把的老武器,我能怎么舍弃?
第二:因为手游的强势崛起,我们都没有时间去坐在电脑前专心玩英雄联盟,哪里能比打开手机来局落地成盒或者王者荣耀那么干脆?
第三:我们跟不上版本,英雄联盟那么多英雄,天天更新版本英雄,作为一名普通的游戏爱好者,哪里那么多时间跟着版本走呢?
写在最后:我们对英雄联盟那么热爱,那么痴迷,但综合上述问题如果联盟不给照顾一下我们的话还能怎么玩呢?希望看到我写这篇文章的官方能照顾一下我们这些普通人的感受,对于爱好英雄联盟的你们,还有哪些建议呢?
虽然很不想看到这种情况,但游戏在发展,玩家在增多,整体素质参差不齐也是难免的。再加上代练,菠菜,第三方辅助的入侵,游戏环境就更加恶劣了。没办法,谁让英雄联盟是全球最火的游戏呢。
我们作为玩家,体验了游戏环境变化的过程,自然对腾讯的不作为有些不满,但又能怎样呢?素质这个东西谁也无法管控,有些玩家就想挂机,就想喷人,就想投降,就算我们再举报,最多也就扣点信誉分了事,扣完依旧我行我素。
既然环境无法改变,而我们又热爱这款游戏,那能改变的只有我们自己。碰到这些低素质玩家,碰到这些低素质行为后,先禁言,再举报,千万别尝试讲道理,最后只能影响自己的心情。
这游戏玩我朋友了3年,从最开始的好奇到后来的疯狂再到现在的失望,游戏环境越来越差,挂机的辱骂他人的送人头的,图我就不放了,相信你们经历的比我多的多,在游戏没里根本有输赢,有些人看的太轻有些人看的太重,你永远也不知道 *** 游戏的对面那个辱骂他人,靠恶心别人寻找快乐和存在感的人,我猜在现实世界里也很可怜与丑陋吧,上岸了,我看了好多人从s3玩到现在,都在经历白银-黄金-白金-钻石-黄金-白银-青铜这样的过程,为什么上不了王者?不是你不够努力,是你努力的方向就是错的,在这么差的环境里,你永远也接触不到真正的王者!今天,我下定决心卸载了英雄联盟(其实之前也卸载过很多次),劝解你们,如果真的喜欢LOL,就把那些最美好的回忆留给自己吧!
英雄联盟是个好游戏,玩着不会伤,它不像网游,每天做相同的任务,烦都烦s了,竞技技术都在被喷和喷人的过程中成长出来的。
现在的人生活压力大,工作,学习,遇到不开心的事有时候无人诉说,憋在心里,有些人就喜欢在游戏里发泄。还有些人在现实中不能实现的就会去游戏中实现,沉迷在虚幻世界。
英雄联盟是我最喜欢的游戏,没有之一,特别喜欢玩亚索,而且是托儿索,我希望英雄联盟越来越好,你这个问题我很心痛。
5v5竞技,每个队友都很重要,保持良好的心态,游戏以娱乐开心为主,不喷人,队友之间多鼓励,赞扬,如果大部分玩家都能做到这几点,我相信lol的游戏环境会越来越好。
lol安装好玩段时间又卸载,又安装,又卸载,其原因就是游戏环境太差,玩家素质太低,经常不是吵架就是挂机,跟这群人玩感觉自己都跟他们一样没有素质,脾气也变得暴虐,卸载后玩点休闲益智游戏心情也好了很多,切身感受lol这种游戏会严重影响人的心智。
《英雄联盟》的账号能卖多少钱?评判的标准是什么?
感谢邀请,我是LOL龙猫酱,如果我的回答对你有帮助,别忘了点赞和关注我哦~
英雄联盟的账号值怎样的价格?评判的标准?其实这两个问题,我想并不会很难回答,但是你真的考虑清楚要卖号了吗?召唤师。对于很多英雄联盟玩家来说,玩LOL的初衷当然都是为了体验游戏的快乐和挑战自我实力的巅峰,有人喜欢排位,也有人喜欢匹配,萝卜白菜各有所爱,但唯一不变的,还是众多英雄联盟玩家对于LOL的热爱。
所以我觉得,哪怕你真的假使因为各种各样的因素不再征战于LOL召唤师峡谷,但更好还是将账户保存下来,留个纪念,证明过你也是曾经征战了符文之地的召唤师,而不是中途而废将自己的账号拱手送给他人,就当是给自己的青春留个念想,说不定五年,十年后LOL还没凉呢?哈哈哈
但毕竟人各有志,可能有些LOL召唤师真的不打算再踏入撸圈一步了,真的是打算怒删游戏将自己的账号转手卖给别人,那么我也说几点仅供参考的账号评判价值吧。
之一点,大区。我并不是刻意提高电一艾欧尼亚的地位,也无意这样做。但事实上,目前确实是电一艾欧尼亚最多人,因此你的号如果是一区的,先不论英雄皮肤等,那么价值也相对高一些。
第二点,英雄。英雄数量这个的话,其实并不算特别重要的一个要素,因为英雄毕竟是能通过打游戏赚到的嘛,但是如果你的英雄数量足够多,那么这自然还是能提升你的账号价值的。
第三点,皮肤。划重点了喂!皮肤这一点非常关键,可能有些玩家会说,哎呀我买这些皮肤,或者是抽奖抽到这些皮肤,都花了多少多少钱,而且某某皮肤还是稀有限定,比如龙瞎,哥特安妮等等,我想说这当然会提高你的账号价值,但是也是有限度的,比如你账号里假设有龙瞎和哥特安妮,价值上来说确实值几千块以上,但别人会不会真的就几千块收呢?当然不行,价值还是会打折扣的。
第四点,段位。这个嘛,我觉得只要有黄金段位左右,就很好了,段位太高也没什么意义,毕竟如果买家没什么实力,给他高段位的号除了显摆,也没什么别的用途了。
不知道各位召唤师如何看待自己的LOL账号呢?欢迎在下方评论区告诉我哦!
现在老号基本都是全英雄,所以这个其实没什么对比性,主要还是看皮肤。而皮肤的话不单单只看数量,更重要的还是质量。像有的人喜欢抽奖,但每次都只抽一点,皮肤数量很多,但基本都是69以下的白板皮肤。纵然数量多,也根本不值钱。
而假如有稀有皮肤,比如国服信仰的龙虾,或者瑞兹绝版的至死不渝,单个皮肤价格就起码上千。当然并不是说标绝版的就值钱,像法老王阿木木虽然是绝版,但是当初只卖5块钱。
另外一个值得参考的就是终极皮肤和限定,这两者我把它们归到一类。终极皮肤199价格贵,所以很好理解,而限定需要特定的时间来获取。而大部分号其实都是这类,看这两者皮肤的综合大致就是这个号的价值。
不过值得一提的就是卖号的钱往往是你总付出的10%~30%,想回本纯属做梦,除非你是零嫖欧皇,单抽一发出龙虾。
看你的段位,皮肤,还有还否是全英雄。
楼主是从S3开始的玩的,到现在已经5年多了。
皮肤嘛多多少少有不少,限定的应该也有一些,可是你真的舍得卖吗?
我个人的游戏账号,我自己是不会去卖的,卖账号的都是那些游戏商人。
当然也不排除少部分玩家对游戏已经失去了兴趣,甚至是感到厌倦了,才会去卖号。
至于价格嘛,这个可不好说,你有龙瞎或者是一限定皮肤,想着当初花了大价钱弄来的,现在应该也能卖个好价钱。
除非你遇到喜欢收藏的人,要不然,即使你有很多限定皮肤,也卖不了太多钱。
毕竟这玩样不是古董,古董时间越久越值钱,游戏账号,说不定哪天凉了,也就失去了收藏了价值。
你是从S3开始玩了,相比也承载了你很多的欢声笑语和青春。
我个人建议还是不要去卖了,留着当个纪念。
哪天想玩了,就拿出来玩玩,不想玩了,就让你的账号长睡吧。
要是哪天LOL凉了,你还能拿出你账号还能感叹一下。
首先感谢邀请。对于一个账号的价值,我觉得是以下几点~
1-英雄数量
2-皮肤数量
3-英雄成就
4-历史段位以及战绩胜率
当然,上述最重要的就是1.2的英雄数量和皮肤~
3.4会锦上添花的,可以增加一些价值。
当然了,目前的账号带有这 *** 号, *** 的的绑定以及交易安全性也起到了很多不太影响价值的作用。
自己辛辛苦苦打下的江山,如果要给别人,无论多少钱,恐怕最后都会有所遗憾的吧。
美股行情这么好,国内又买不了,有什么办法可以获利?
现在美股行情比较好,国内想买的话可以买一些QDII基金。但是现在不太适合入场了,现在的位置风险比较大,等压力位过去或者调整后再入场比较好。
美股收复失地
美股自3月份4次熔断以来,历时三个月,道指,纳斯达克指数,标普指数基本已经回复到疫情前的水平。今晚开盘后,纳斯达克已经站上了10000点,又创新高。
今晚从纳斯达克走势图上可以看出,基本还是可以收红的,MACD技术指标没问题,回弹以后快线基本远离了慢线,目前没有深度回调的风险。但不排除明天的利率决议引起轰动(消息面)。
美股还能持续多久?
一边是疫情暴乱的愈演愈烈,一边是股市的热火朝天,鞭炮齐鸣。
其实无论是疫情还是眼下的暴乱,其实对美国科技公司影响是非常小的,再加上科技股在美股中的大比重,美股当前没有非常大的波动风险。
眼下美国经济衰退是毋庸置疑的,但是只要有资金汇入股市,那么就可确保优质资产继续升值。因此美联储其实在里面扮演了力挽狂澜的角色,一把讲美股从深渊中拽了上来。并且大有继续上推之势。
那么这一切合理吗?我觉得存在即合理,之前好多人都以为其要 *** 。但是美国是一流的超级大国这是毋容置疑的,这么多年的发展就是更好的证明。
有人说种族歧视的严重性,我想说种族歧视其实一直都在,看看美国的民主党和共和党的组成人员就能明白。
什么时候会危险呢?社会上缺乏流动性的时候,但是目前是没有问题。
怎么通过美股获利?
目前纳斯达克又创新高?想要入手的话可以考虑下投资于纳斯达克的基金,具体可以用关键词“纳斯达克”搜一下基金即可。我在疫情前一直在投着几只,熔断后继续保持加仓,现在基本都有15%的收益了。
我是周阁老,希望我的回答对你有帮助,有问题的朋友可以私信我或留言评论哦!
你怕是不知道国内有一个纳指ETF(159941)的开放式基金,可以直接操作购买,虽然不是完全的跟踪纳斯达克指数,但是收益率也相当可以,回答有用的话,建议点击关注我
在王者荣耀中狂铁这么强,为什么很少人玩?
王者荣耀中,狂铁是一位非常强势,却极少人使用的英雄。
先说狂铁的强势。
狂铁与铠对此:
狂铁与铠单挑。无论前期、中期、后期,都能把铠虐哭。
狂铁与夏侯惇对此:狂铁暴发力和输出远胜夏侯惇。护盾比夏侯惇更厚。恢复能力胜过夏侯惇十倍。【我准备尝试狂铁当坦克用,出防御装】
我打排位的主力是虞姬、打野典韦、庄周。现在狂铁即将练成。马上就可以打排位了。
我狂铁的铭文出装如下。
铭文:五个狩猎+五个隐匿、十个鹰眼、一个祸源+九个异变。
出装五神装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、名刀司命、破军。第六件装备根据对手不同情况,在一下装备中四选一:不祥征兆、魔女斗篷、碎星锤、无尽战刃。
狂铁为什么很少有人玩呢?
原因有三:
一、狂铁一直是一个不被关注的英雄。虽然后来大幅度增强。一致不被关注。
二、狂铁操作难度看似不高。其实难度颇高。狂铁对手速要求不高。却对玩家的进退、迂回等精细方面要求颇高。【幸好, *** 作一般。刚好可以应付狂铁的操作。达摩操作难度太高,我真的玩不转】
三、狂铁战士多走上单。狂铁在与射手一对一对线时,占有优势。但在实战中,对方射手往往跟有辅助。狂铁一打二,初期经常被虐。这使得试玩狂铁的玩家觉得狂铁菜。就放弃使用了。
其实,狂铁虽然前期一打二难度大。只要出了了暗影战斧、抵抗之靴、极寒风暴后,就能一挑二了。
大家可以关注我。看我的视频。开局狂铁被对方后羿+蔡文姬虐哭。出了三件装备后,完虐后羿+蔡文姬。还完虐后羿+铠。
目前王者荣耀上单选择一般都是以有续航清兵能力强的战士为主,如凯,吕布,孙策、狂铁等。而作为新晋上单选择,为什么有的玩家选择舍弃呢?
相信狂铁刚出来时候大家都在调侃,这不是男版钟无艳吗。是的,一把斧头和一个人物模型,那矮小的形态注定了他是个腿短的英雄,二技能类似于钟无艳的一技能,带有小段的位移,在30点能量后有击飞效果,但和钟无艳一样,二技能释放的平a有延迟。而一技能虽然也带位移,但那丝距离可以忽略不计。大部分情况下,连招都是二技能起手平A击飞大招然后一技能。而所有的伤害跟能量条息息相关。如同老夫子打人要攒被动,狂铁打人也要攒能量,所以有兵线的地方1v1对狂铁有极大的帮助,能更好的满能量,也有更大的回复效果,反杀反杀缕缕上演。正因为太依赖能量,在逆风局时,攒能量不容易,没有能量的狂铁输出会受到很大影响,更多的时候还得靠闪现去弥补距离。也由于很依赖能量所以怕远程英雄风筝,技能打不到对方的情况下能量回不上来就完蛋了,CD极短的大招能提供的护盾时间也有限,除非对面两三人贴近自己,还有反杀可能。突脸就靠二技能,位移距离不像孙策的一技能一样远,生或死都看那一下击飞。假如碰到孙尚香马可波罗这类灵活的射手,留人能力比较弱的特点就更为突出了,风筝得更加严重。
当然,也正是因为这些缺点,优劣势互补让狂铁避免陷入削弱的漫漫长路中,让他保持在一个相当正常的上单行列之中,不高不低,不热门也不冷门。
你玩边路,喜欢跟狂铁对线?
1.个人认为狂铁是一个爆炸强大的边路,不是玩的人少,是玩精的人不多,高端局出场率还是挺高的。
2.和同水平人对线,就算不会玩度过前期之后乱按技能可能别人单挑都打不赢,狂铁有回复,有控制,伤害高,大招CD短,会玩的狂铁配合肉辅助能在一波团战打出3个大招,这让别人怎么玩。
3.狂铁玩的人少主要是
之一不会发育,王者荣耀不管操作行不行,除了当辅助,经济是很重要的,没有经济还没进场就over了
第二意识不行,不知道什么时候入场,狂铁不像其他上单,他在差不多经济情况下并不是很肉,所以必须要控制好自己的能量,配合自己的高回复以及控制,加上大招提供的效果打一波,不能一直在人群里游荡,活着才是王道,当然也不能怂
第三操作不行,狂铁看起来操作很简单,其实做到精很不容易,这个需要多玩几把研究,实际操作与脑袋里面想的一致是很难得
总的来说狂铁还是一个十分强大的边路,赶紧去撸一把。
码字不易,望采纳!!
狂铁自从前两前几赛季调整了大招的cd之后,其实无论从对线能力上还是团战能力都有了质的飞跃,可能是因为之前过于冷门(刚出的时候强度不够)且形象不太符合大众审美,导致到现在还是很少有人去发掘这个英雄。如果有心的话可以去回顾一下狂铁的调整历史,在我的印象中除了2技能的强化击飞范围被削过之外,无论是被动的攒能量、普攻回血,还是技能的cd其实都是在不断的上调。各位可以去对比一下之前的狂铁和现在的狂铁强度,完全是天差地别的。
接下来分析一下这个英雄的优缺点吧,其实还蛮明显的。狂铁的操作空间相对其他技能释放难度较高的战士(花木兰之类)是不大的,所以上下限的区别并不会被拉的很大,通常来说决定一个战士玩的好不好主要是看他的对线细节、前期意识和团战处理能力,狂铁亦然。我们可以从这三个方面辩证地看一下为什么有人觉得狂铁很强,但是更多的人没有发现这个英雄到底强在哪;或者是为什么这个英雄还是不足的。
在讨论三个点之前还是得从英雄本身入手。狂铁被冠以的称号是“战车意志”,在塔罗牌中代表着对障碍的克服后收获胜利,这与其背景故事是较契合的。同样的,狂铁的英雄特性也很好的体现了“战车”两个字,凭借一技能的高额回复和三技能的高额护盾让狂铁在对线和小规模团战当中的伤害吸收能力做到了极致,这也是为什么前中期领先1k经济的狂铁就可以和对面边野辅三个人站撸却很少落于下风。狂铁是少有的一个可以主导前期节奏的战士,入侵能力十分强悍,这个在之后我会详细去说明一下。
狂铁本身的能量机制是其评价两极分化的主要矛盾点。优势很明显:充能状态下技能伤害和自身坦度翻倍,通过这种方式实现非常规意义上的数值碾压从而打出imba的效果。相较之下,缺点也就明显了:能量流失机制。这是我认为影响狂铁目前热度最重要的一个原因。战士对前期对局走向的影响主要集中在两个点上:支援和对线。狂铁的能量流失机制注定他短时间内只能在线上和野区更大化的发挥作用,支援能力就会下降许多,但因为其前期充能状态下伤害和坦度的碾压导致这个问题被淡化。到了中后期,能量不足就不敢进团输出,发挥不出应有的作用。总的来说,充能状态下的狂铁的确很强,但怎么保持充能状态却很考验操作者的意识和细节。由于流失机制的存在,变相区分了操作者的水平差异,所以对其评价两极分化很严重。
还有另一个原因,生不逢时。这个原因就是围绕着被人诟病的手短这一个点说的。s13中期之前,边路射手被战士挤压出场机会,从星耀到高星局基本是雷打不动的双边体系而且都是强切入性的战士,花木兰达摩典韦之类,但那会的狂铁是什么样子的呢?技能cd过长,一直处于一种“攒满了能量但没技能放”的尴尬境地,导致伤害能力和坦度都大打折扣(狂铁的一套爆发并没有当时的花木兰达摩那样可以直接左右团战的地步)。在那种扎堆打团的版本应该是狂铁发挥的更好时代,手短的问题被双方阵容淡化,但囿于技能cd的原因导致应有的效果发挥不了。而在射手集体加射程和部分站撸射手前期伤害增强以后,花木兰达摩这种手短且依赖草丛的英雄被版本逐渐淘汰,取而代之的是切入成本更小的战士,一直至今。而在这种大环境下狂铁被不适时宜的加强了,技能cd缩短导致伤害和坦度的问题都得到了一定的解决,但峡谷地图改革和边路射手回归的外因又导致手短的问题被放大,所以无论哪个版本狂铁都不是一个完全适应的状态。
英雄自身和环境契合度不足,这就是一个不容忽视的矛盾点。
其实问题到这里回答的已经差不多了,但还是想细化一些不同的方面作论述(本人上海省1狂铁)
那么现在再来回到之前所说的三个点:对线细节、前期意识、团战处理能力。
I.对线细节
先放结论,狂铁是当今版本t0级别的线霸英雄。这个线霸能力分为两点:兵线压制和对位单杀。狂铁的攒能量机制让其普攻收益很高,对方基本都是在与一个保持充能状态的狂铁对线,进行兵线压制十分无脑。而且狂铁在2级和4级的时候各有一个单杀点存在,2级时对方处于半血或半血以下且自身能量超过60点时,2闪接1接a可以完全保证单杀。这就归根到一级对线的处理,到底是先收河蟹还是直接上手抢兵线才能保证自己2级时可以把对方的血线压到半血以下,这个仁者见仁智者见智不做赘述(个人经验先收河蟹)。4级时对方处于2/3血且自身满能量时,2a1a3可以保证单杀。对线到射手的话,斩杀血线可以上调一些(2技能位移路径也有一定伤害和能量回复,尽量摸到人)。这是狂铁的优势点,前期对线换血能力强,有线权优势和单杀资本,但这都需要充足的对线细节加以支撑。但这一切还有一个前提是取决于对手并不清楚你前期的压制性究竟有多强。这也是问题描述中“明明很强却略显冷门”而造成的盲区。
但这也不意味着前期的狂铁已经到了无法反制的地步,毕竟狂铁的前期压制更依赖技能效果,卡好cd进行消耗也并不难。还有另一个点就是上文提到的手短(所以现在很多狂铁玩家包括我大多转线下路和对面上单进行等职业对抗),在狂铁没有闪现的情况下,保持自身在狂铁的伤害范围之外即可。只不过很多边路玩家没有这个意识,所以才让狂铁的前期线上优势更加鲜明。
另外,在对线时不要盲目的捏着技能只通过平a攒能量,这会让自己的抢线能力下降许多,只需要时刻保证自己有至少一管能量以上即可。尽量先用2或3技能将强化技能打出,然后再通过1技能来回复能量(技能释放顺序并不固定,根据实际情况来即可)。狂铁的大招cd只有12秒且伤害可观,所以不要吝啬技能来清线。
补一个小技巧:狂铁在30能量的临界点,也就是未充能转向充能状态的临界点时有极短的延迟,因此如果下一次平a正好让狂铁的能量大于30点的话,可以快速取消这次平a后摇接1或3技能进行能量收集。此时释放的技能是未充能状态的,相当于卡了一个时间差吧。
II.前期意识
回到之前说的,狂铁是少有的一个可以主导前期节奏的战士。前期等经济状态下的狂铁打野辅双人组是完全没有问题的,所以狂铁在前期可以代劳辅助的部分任务:边路视野的占点以及野区入侵。以我自己打三排和五排的经验来说,下路作为天然的优势路,无论是进蓝区还是断兵线都比上路便利太多。狂铁的入侵作用也在此:前期我可以一个人去对面蓝区和对面野辅打架而且可以撑很久,所以只要我有状态野辅就来跟我搞事情。等雪球滚起来,我可以一个人和对面边野辅三个人纠缠,让野辅对另一条线施压从而打开局面。简单来说,狂铁就是用能量机制获得的技能增益打出其他边路打不出的前期效果。此外,从边路到中线并不会流失过多能量,狂铁说到底还是需要参团而并非芈月暗信这类带线骚扰英雄,所以前期获得线权优势后一定要做好支援的工作。
相应地,狂铁就很难控制自己莽的程度。留意一下碰到过的狂铁,战绩是否趋于两极分化,可能六分钟超神直接结束比赛,也可能0-8、0-9。这也是没办法的事,技能机制决定了他就是要扎堆打架,可能之前你看到对面三个人来抓落荒而逃,狂铁玩多了就会回头直接反打,打赢了起飞,没打过就断节奏。这就主要关乎个人操作,如何控能,怎样反打收益更高,这些并不是几十场就可以学会的。
III.团战处理能力
首先,狂铁本身定位还是个战士。所以说不同于坦边,狂铁仍然需要找机会瞄准敌方c位,这是所有战士都要干的一个活:切后。王者荣耀中,技能伤害比重是随着对局时间增加而逐渐降低的(暴击收益过高),所以狂铁这种偏向技能输出且收割能力不足的英雄在后期的强度不如前期。但不变的是,团战时要对自己的能量做一个合理的利用。比如说需要突进后排,那我一定要留着一管能量2闪击飞开团;比如说自己被开,那么就要先用3加盾充能然后1高额续航2脱离等cd。因为狂铁的技能冷却很快,所以在有必要时需要交闪现拉开身位等cd,不要拘泥于狂铁的闪现只有配合2技能才有作用(1闪也可以多去练一下,需要一定的手速支撑)。
同样的道理,2技能释放之后强化普攻会存在4s(和猴子的存棍技巧一个道理),就可以利用2技能的位移实现短暂拉身位,然后等1或3技能cd剩1s左右时接闪现回头接强化普攻反打。
其实狂铁的操作上限有很大一部分是由于闪现的释放技巧来决定的,所以我个人并不推荐带惩戒走边路。一方面狂铁顺风滚经济的能力十分的迅速,另一方面如果遇到逆风,闪现的价值就被无限放大,结合英雄本身情况,除非你玩打野狂铁(一般做全输出),否则尽量带上闪现来更大化自己的操作空间,这也是我个人认为狂铁团战处理能力的一方面体现。
综上,狂铁仍然是我认为被埋没了的t1甚至t0级边路战士,可能一些人知道他强却不知其所以然。相对简单的上手难度和不高的操作上限还是值得一玩的。
大家好,我是南瓜!
狂铁作为战士上单,能打能抗,有位移,还有续航,看起来很强。但是跟同样是定位战士的铠相比较,短板就十分明显。狂铁跟铠的简单对比:①回复,铠同样具备;②位移,铠的二技能挥砍实际比狂铁的位移更远,因为挥砍后的强化普是带攻击飞的还能自主选择命中距离最近的目标,范围内还能够穿墙,这是狂铁做不到的;③伤害爆发,铠的铭文、出装都是带暴击的,大家都知道暴击伤害是基础伤害的两倍!
狂铁这个英雄还是比较吃阵容的,而且低段位不太适用。因为低段位要么特快的天崩或者大顺,要么就是来回拉锯拖节奏,让狂铁白白丢掉自己的强势。还有就是狂铁是一个非常考验胆气的英雄,正如他的台词所讲,鲁莽比懦弱更接近勇敢。狂铁可以玩的莽一点,但绝对不能怂。一个畏首畏尾的狂铁是连超级兵都不如的。
在王者荣耀中,虽然狂铁身为一个很强的上单,他的强势主要是前期,前期可以追着射手打,主要前期可以依靠兵线叠加能量,打出控制高额的输出,到了后期随着装备经济的增加,团战越来越多,根本没有机会去叠加能量,队友伤害都比较好,一波小兵三两下打完了,就没有狂铁的机会,一般狂铁前期打出来优势也还好,如果前期打不出来那这句就废了,所以狂铁伤害虽然高,但是玩的人并不多。
再说现在狂铁的状况,狂铁比怕控制也怕远程消耗。大家玩狂铁都知道狂铁对怒气的依赖,有没有怒气简直就是两个英雄。狂铁的怒气相比熊猫、老夫子等冷门英雄还要不好控制,所以狂铁很难在被远程消耗后打出太多的惊喜。
到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄买不起的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄买不起的5点解答对大家有用。
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