大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟崛的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟崛的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟有哪些英雄一直是冷板凳但是最近突然崛起的?为什么?
唉,说到这不得不说下我s3s4最喜欢玩的英雄,乌鸦,虚空先知,大虫子,巨魔,蝎子,时关老头,当时人们都不注意这些冷门英雄,结果线上都被我打炸了。
用巨魔打野更是对面在杀了我的队友后一个一个来找我单挑,结果被我拿了两次五杀,而且当时绝对没有开虐菜号,就是打的自己的小号,不得不说,现在玩得不多,真的打不过那些和天天玩的人啊
英雄联盟ad奶妈为什么崛起了?
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先说一下最近版本的状况,最近版本下路主流ad是 女枪 卡莎 新英雄厄斐琉斯 甚至是赛娜 。而当前版本主流辅助 锤石 日女 泰坦。所以奶妈在下路现在是占不了一席之地的。
而现在奶妈出场率及胜率高并不是在下路,而是在上路。现在出现了更多的是上单奶妈,而且主要作为一个counter的出现,现在高分段主流上单有奥恩、阿福、铁男等,这些英雄相对不是很灵活,奶妈的优势相对就出来了,首先技能的基础伤害很高,Q和E及能超高的基础伤害让奶妈不用出多少法强装。Q技能范围性aoe伤害 拥有减速敌方给自己加速及回血,而且冷却时间很短,因此非常适合在上路放风筝和敌方拉扯消耗,只要等级起来清兵也很快快,E技能沉默是神技能 大招全图治疗,都是现在上单奶妈流行的原因,而且奶妈的装备价格也是非常便宜切十分平滑,打团的作用也很大。
因此现在高分段会有上单奶妈的出现,主要作为一个counter位及混子的出现,但玩上单奶妈要注意的几点:1奶妈基础攻击力低,弹道较慢前期补兵不是很容易,等级起来Q技能补兵清线很快;2奶妈的消耗能力强但单杀能力并不强,所以线上不要想着去杀对面,而是先消耗补兵,等对面血量不健康时让打野过来帮忙击杀;3玩上单奶妈眼一定要做好,因为英雄身板比较脆,切上路兵线较长,提前做好眼,防止对面gunk击杀。
最近高分段上单奶妈挺多的,还想学习的可以去看看韩服排位或者一些高分段主播的排位,最近草莓就有在玩上单奶妈,大家也有兴趣可以去学习学习。
最后,如果感觉用帮助的话,请给作者点点赞支持一下,你的支持将是我前进的动力,谢谢大家。
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最近在国服的ADC胜率榜上,让我吃惊的发现,出现了一个不该出现的英雄,就是奶妈。在之前的版本中,很多强势AD英雄的削弱,导致了AD英雄的胜率都不高,就有玩家开始玩起了套路,研发出了AD奶妈,现在看来,效果还是很不错的,奶妈本身属于手长的英雄,所以还是可以用来打ADAD奶妈的胜率为什么会这么高呢,首先作为AD英雄,他的手很长,他的Q技能还有回血的效果,所以保证了在线上的续航性,Q还有很高的减速效果,可以在团战或者逃跑中都发挥出不错的效果,E技能是沉默作用,所有奶妈打AD还是有可行的道理的。
为什么英雄联盟这款游戏经久不衰,甚至热度还越来越高,除了官方的运营之外,还有英雄联盟这款游戏自身的魅力以及它强大的生命力。而英雄联盟的魅力就在于它简化了moba类游戏,让moba类游戏的门槛变得很低,同时并没有降低游戏的观赏性,而且游戏的画面也在不断的更新,更加适应玩家的审美。而它的生命力就在于英雄联盟的运营团队及开发团队一直在优化这玩家的体验,并不断带来新的游戏内容。同时还有重要的一点就是玩家的创造力,英中联盟玩家在玩法上并没有拘泥于一个格式,而是不断的开发新的玩法套路,可以说创新是英雄联盟保持活力的关键。下面为大家带来的内容就是玩家创新的体现:AD奶妈。
我们都知道,在前段时间上单奶妈非常强势,胜率飙升,在各大服务器的高段位表现都很好,但这只是一时的,官方表示在下个版本,上单奶妈就会遭到削弱。但玩家似乎并不愿意放弃奶妈这个英雄,很快又开发出AD奶妈的打法,这里并不是让奶妈出AD装,而是让奶妈走ADC位置。这一玩法很快就被众多高端玩家所认可,甚至Doinb在直播中大呼奶妈才是真正的T0英雄,下面我们来看看AD奶妈具体怎么玩吧。
首先我们要知道奶妈的定位是团队型英雄,并不具备carry能力,而无论奶妈走上什么位置,都是以服务团队为主的。AD奶妈自然也是这样的功能,恰好这一版本ADC正处于版本弱势,常规对局中ADC并不能很好的打出输出,这样的情况下奶妈才有上场的机会。奶妈走ADC位置无疑可以缩短奶妈的发育时间,神装奶妈的团队作用甚至比常规ADC的作用还大,下面我们来看一下奶妈的出装情况。
即便是走上的ADC的位置,也千万不要指望奶妈打输出。所以奶妈的出门装还是多兰戒,而鞋子的话可以选择CD鞋,这也是奶妈的常规出装,和上单奶妈不同的是,AD奶妈并不用出过多的防装。第三件奶妈可以出圣杯,第四件一定要出救赎,第五件可以狂徒,第六件则可以看局势出一些对队友帮助大的装备。可以看到,除了出门的多兰戒,奶妈的装备几乎还是和辅助奶妈差不多。
而当奶妈走上了AD位置,辅助我们可以搭配牛头或者日女布隆等英雄。因为奶妈是的作用是偏向团队抱团的,而在辅助的选择上,我们也要选择对团队或者说在团战上有很大帮助的。同时这些硬辅也能够在对线期间为奶妈提供大量的保护,以防止奶妈在对线期间 *** 。当然团队少了一个输出的问题,可以由队友选出一些进攻性较强的英雄弥补。
以上就是AD奶妈的全部内容了,不知道小伙伴们学到没有,当然可能奶妈最近的位置变动太过频繁,玩家也可能不太适应。总之奶妈在当前版本是一个非常厉害的英雄,希望大家能够用奶妈上一波大分。
最近AD奶妈胜率在韩服登顶。主要崛起原因是手长可当作ADC,又有Q技能能减速,E技能能沉默和控制,W技能加血,可以说是很全面了,加上现版本普通AD生存空间比较少,所以很流行奶妈AD。
LOL云顶之弈独立手游“元素崛起”,新增3种族2职业,元素大使加入战场,怎么评价?
英雄联盟云顶之弈公测到现在,已经快过去四个月的时间,不过玩家在线人数却以10倍的速度增长,可见该游戏模式的热度,不低于现有5V5经典模式,所以在10月16号的英雄联盟10周年庆典上,与该模式相关的设计师说明了,将对云顶之弈开发独立手游,并且会优先在IOS平台上公测。
对于热爱云顶之弈的玩家来说这是个好消息,这样就可以不用在电脑前,随时随地就能张开云顶之弈进行游戏,而云顶之弈的这种布局进程,对其他手游自走棋是一种莫大的挑战,所以接下来可以看到手游方面将会有兴起一波跟自走棋相关的市场热潮。
新赛季主题为“元素崛起”,增加新英雄安妮拉克丝,拓展英雄超过8个!
那除了关于云顶之弈将独立开发手游的内容,其实更新要还是玩家关心的内容调整情况,在十周年庆典上,云顶之弈的新赛季预计会在11月份开启,而赛季的主题被命名为“元素崛起”,并且游戏官方也明确对云顶之弈跟玩家之间的关系,重点时说明了云顶之弈现在要让玩家拥有自己的“独立”阵容,以及属于自己独特战场。
从这两点内容出发,接下来新增加内容更为爆炸,其中云顶之弈或新增加三种以上新羁绊,已知的羁绊就有:荒漠、炼狱、剧毒三种新种族,以及两种新职业:召唤师和和秘法师等,这就说明新赛季将会增加8个以上英雄,而当前所透露所能知道的新英雄有:深渊巨口、荆棘之兴、拉克丝、安妮、沙漠死神、剑圣、战争女神、皎月、狂战士、娜美。
战场将变得多样化,新加入三个羁绊和两种职业,剑圣武器大师为秘术师!
所以根据这些英雄和即将上线的羁绊来看,大致可以在预测出其他英雄,荒漠羁绊已经有沙漠死神,已经就会有荒漠屠夫鳄鱼,以及阿木木跟沙漠皇帝阿兹尔,接着就是剧毒羁绊已有深渊巨口,那荆棘之兴也应该算在其中,然后就是瘟疫之源的老鼠,然后就是炼狱羁绊,当前已介绍的英雄中暂时没有看到关于该羁绊英雄,但有眼尖的玩家设计师放出云顶之弈对战中看到了“猩红收割者”,然后还有就是锤石,这两个是构成炼狱羁绊的关键英雄,而安妮也有可能将成为该羁绊一员,而职业归类到法师。
接着就是玩家很关心元素羁绊拓展,上述拉克丝没有意外应该是进入到元素羁绊内,同时现在的元素羁绊有:火男、凯南、冰鸟、冰女;加上拉克丝就有五个人羁绊效果,但觉得云顶之弈的羁绊发展,设计师应该将会以“9人完整羁绊”阵容考虑,所以各大羁绊都将上升为9人,这应该是云顶之弈新赛季一个更新趋势,判断原因在于观察到这次十周年庆典上细节消息,元素羁绊后续可能还会增加暗黑元首辛德拉,并且娜美也可能会被纳入元素羁绊之内,所以就不奇怪新赛季云顶之弈被叫做“元素崛起”的原因了。
然后就是关于职业羁绊的英雄归类,其中秘法师在现有介绍英雄中,剑圣被归类到秘法师应该是没有任何问题,因为从剑圣的英雄背景资料和英雄台词中都有提到他剑术构成,也可能归到剑士职业中,然后秘法师羁绊中还会加入英雄应该就是“武器大师”,另外现在皎月、泰塔、牧魂人的分配暂时不明确,不过可以大致再推断出一个新职业就是“战士”。那以上就是关于这回云顶之弈新赛季“元素崛起”的未来更新内容,另外其他跟游戏模式相关不大的内容,这里也提一下,就是云顶之弈接下来将会有自己的“英雄皮肤装扮”,也就是说战场上虽然会有同类英雄,但会有明显区别出有无皮肤,其中就看到龙王的红色之鳞皮肤,以及诺手的天神下凡的关羽的装扮,所以这才是拳头设计师说的战场会变得很独特的缘故!
如果lol变成之一人称视角会怎么样,哪个英雄会崛起?为什么?
众所周知,英雄联盟是一款上帝视角的游戏,这样的视角让我们的视野更加的宽阔,也得益于此我们才能秀出一些列的骚操作,不过尽管如此,却仍然有一些玩家表示对这个视角很不满意,认为只有之一人称视角才能有代入感,上帝视角就和看电影一样,参与感很弱,既然如此那么我们不妨来假设一下,如果英雄联盟真的变成了一款之一人称视角的游戏,那么究竟会怎么样呢?让我们来拿几个英雄举下例子吧。
塞恩:别的技能影响不大,不过大招的体验却是变得更好了,一旦开启大招就会有一种某飞车的既视感,享受着在峡谷中风驰电掣的感觉,风声在耳边呼啸,是对面在尖叫!当然了,拐弯可能就不是那么容易了,毕竟召唤师峡谷的地势很微妙,塞恩大招本身又不是特别灵敏,撞墙基本上是一定的了。
龙龟:听说塞恩大招很爽,我来试试我的溜溜球,走你!……我、我是谁?我在哪?在这做什么? 孙悟空:突进的时候很有 *** ,有一种信仰之跃的感觉,瞬间感觉自己战斗力爆表,一个闪现冲进人群,果断按下R键,看我大闹天……呕……
卡特琳娜:有了盖伦的教训这次我们要小心,开大的时候要闭上眼睛,然后……不好意思谁能告诉我刚才我是咋死的,闭着眼睛呢没看见!(而且感觉还会有一点不太方便,假设你在敌人身后插个了飞刀,你摸飞刀过去以后此时是背对着敌人的,你还得现转视角,这个过程中足够人家杀你好几次了,这也是3D游戏的痛) 除此之外还有盖伦的E技能、蛮王的E技能等技能也都是高速旋转的,看着肯定是要吐得,不看着就容易被人击杀,难道这类技能都不放了吗?还有类似于梦魇的R技能那种远距离突袭技能,虽然在突袭的过程中会有一种坐高速过山车时候的 *** ,但是很容易就会眼花,极有可能会影响后续的击杀操作。
而且抛开特定英雄不谈,从整体上来分析,来回转视角就是个问题,因为之一人称视角的视野局限性非常大,几乎只能看到不到一百八十度,如果敌人在身后的话会比较难受,而如果开锁定视角那就更妥了,背后将彻底成为盲区了,很多操作都无法施展了,而且走到没视野的地方以后怎么办? 看看那个已经凉透了的某之浩劫就知道了,这类游戏是不适合做成之一人称视角的,如果非要头铁的话那除了凉以外将不会有其它的结果!
那如果lol变成了之一人称视角会怎么样?那些英雄会崛起?为什么?
要回答这个先要知道,之一人称视角是啥意思?之一人称视角就是从自己的眼光看东西。那这样的话。整个英雄联盟的规则会发生很多变化,就会根据英雄的特点来看世界。就比如说英雄有高矮之分。那我就来例几个可能会崛起的英雄。
石头,泰坦
这两个英雄从英雄联盟的背景故事里面体型都是比较大的,石头就是一座山变异而来,那你们自己想想山有多大,体型有多大?俯视众生啊。还有泰坦的体型也不小。
约德尔人
约德尔人是最矮的,都是之一人称视角的话,如果不仔细看的话,你还真可能看不到人的,像提莫这样的英雄,射程远,还带隐身。在线上AQ下,再配上那个笑声,一直嘲讽你,你过来,不动就隐身,你看不到他。还有飞机啊,有事没事打你一下,再一直E你。
会飞的
想鸟人,天使,凤凰,飞机这样的英雄,都是在天上的,别人可以在空中打你,你只能有地上,那只有被挨打的份啊。
以上就是我个人的看法。这个想法只是娱乐,因为英雄联盟真的这样的话,会影响游戏体验的,像有些英雄,几乎就是废人,像瞎子,屏幕就是黑的,看玩家的听声辨位玩游戏?还有烬啊,别人是瘸子,你告诉我,别人怎么想的。当然这些都是玩笑话,看看就可以了。不过,大家有不同的看法,欢迎在下面留言讨论,感谢大家的阅读,谢谢。
我们都知道英雄联盟是一款以第三人称为视角的游戏,我们玩儿了这么长时间了,肯定也习惯了第三人称,如果突然切换成之一人称,大家肯定都不习惯,先不说习惯不习惯,但是肯定是非常有趣的。谁会崛起今天小编就来说说切换成之一视角的英雄联盟中那些英雄比较好玩儿。
之一个当然是盲僧了,我们都知道盲僧是一个非常秀的英雄,在普通胡对局中是一个非常强势得英雄,各种连招秀胡眼花缭乱,但是,如果游戏变为之一视角后,盲僧是不是就是全程黑屏?什么都看不见呢?大家都知道盲僧是一个瞎子,所以在之一视角胡盲生椒什么都看不见的。
第二个就是塔姆了,塔姆是一个保护能力非常强的辅助英雄,控制能力也是数一数二的存在,偶尔用来打上单也是非常强势的一个英雄,而他的攻击方式是用自己的舌头来攻击敌方的,如果游戏是之一人称的话,看着自己的舌头是不是有点恶心...不过W技能是一个非常爽的技能了,是一个吃货的福音,即使在游戏中也可以一直吃吃吃,是不是非常爽呢?
第三个英雄就是凯影了,凯影是联盟中唯一一个可以在游戏中变换形态的英雄,可以根据己方的阵容来决定玩儿刺客还是坦克,可以说他是一个是个所有阵容的英雄。同时凯影是一个非常强势的打野,在野区几乎无人能敌,独特的穿墙技能极大的提高了凯影的GANK能力,如果游戏变成了之一人称那么凯影是非常好玩儿的,他的大招是可以进入敌人身体里面的,是不是可以看清每一个英雄的身体内部构造呢?
第四个英雄就是虚空遁地兽了,他在改版之后人气却不如以前那么火热了,不过还是一个非常厉害的英雄,尤其是他可以在地底下来回的穿梭就非常好玩儿了,如果游戏变为之一人称,那么虚空遁地兽是不是可以非常清楚的看清楚地底下到底有什么东西了?其实还有一个功能,这里就不能多说了,只可意会不可言传,大家自己领悟去吧。
第五个英雄就是卡特了,卡特是一个非常能秀的中单英雄,秀来秀去往往让敌人找不着北,大家都知道他的主要输出技能就是捡起他的匕首并转一个圈来伤害敌人,但是如果游戏变为了之一人称视角的话,会不会转的头晕呢?估计玩儿不了多长时间就会吐了吧。
如果英雄联盟变成之一视角的话出肉装类英雄肯定会崛起,抗揍的英雄,例如石头,龙龟、大虫子、石头人、狗熊等等
但也有些英雄,因之一视角找不到人的那就是瞎子了,瞎子的神龙摆尾会变成见首不见尾了
还有一些手长类英雄如提莫,加上他被动隐身技能,会让你更找不到北了。
以上是本人一些看法,有不同的可以提出来。
steam上有个游戏叫做神之浩劫
腾讯也曾经引进
我也曾经有玩过腾讯 *** 的神之浩劫
操作人物人设游戏模式90%相同
唯独游戏视角是3d的
但是在国内没有多久就凉了
在国外还是比较受欢迎的
如果想试试3d版的LOL不妨试试这个游戏
LOL又一冷门天赋崛起,“丛刃卡莎引发质变,玩家直言伤害高的离谱”,你怎么看?
伤害高的同时也伴随着高风险,如果是上路的话,点了丛刃肯定要上去压人,如果被gank到了,很容易被对面滚起雪球,走下路的话,那就需要辅助的配合,毕竟下路线ADC手长,压人要有细节,熟练度高的话,压制力还是很强的
其实丛刃没有想象中的那么好,个人认为卡莎点强攻比较合适,毕竟卡莎的攻击范围不是很长,也就跟Vn差不多。卡莎有个普攻五下有个爆浆的被动,配合强攻爆发比较高,如果对方手长比如皮城加上婕拉,会玩的前期就压爆卡莎,如果卡莎对线的对方辅助是比较笨重的,个人认为强攻比较好,如果对方压制强,辅助消耗能力强的,可以点迅捷,比较保证前期发育,才有后期。丛刃固然效果不错,以个人来看,还不如强攻。
前言:随着游戏的不断更新,英雄联盟目前已经拥有了将近150个英雄了,每一个英雄都有自己的特点,卡莎应该是众多英雄中比较受欢迎的一个,在刚出现的时候就引来了大批玩家的关注,当时无论是ap装备还是ad装备,都非常适合卡莎,在s8赛季的时候,这个英雄就如同神一样,但是随着官方的不断削弱,这个英雄的伤害被大量下降,这导致她目前的胜率和登场率非常低,就在最近满单位发现一个天赋和它非常的契合,并且能够打出爆炸的输出!
丛刃卡莎被玩家们认可
估计绝大多数的玩家都应该知道,在s8赛季的时候,卡莎有多么的恐怖,一套AP攻速流的装备,能够将全部的技能都进化,在后期一个大招进场,一套被动伤害就能够直接秒杀对方的后排,而且神装之后的w技能几乎可以将对方的AD打掉半血,随着官方的不断更新,玩家们也是不断的寻找卡莎的新玩法,现在赛场上主流的玩法应该就是魔宗,羊刀和卢安娜的飓风。这样的出装虽然在前期可能伤害不好,但是成型之后的被动伤害还是非常可观的!
最近一段时间因为卡莎受到了太多的削弱,也导致他在游戏中的登场率急速下滑,毕竟目前AD英雄的处境十分的困难,对于一些需要发育的AD来说,基本上不会给到他太多的时间,所以目前在比赛中,我们经常会看到维鲁斯,女枪,这些AD都是在前期的团战中能够给到一定的控制和伤害的,而且在有了一件装备之后,就有着非常可观的输出。最近玩家是发现了一个卡莎的新玩法,丛刃卡莎似乎已经受到了玩家们的认可了!
在攻击到敌方英雄时,为接下来的三次攻击提供110%的攻速,并且能够允许短暂的一处攻速上限,这对于平a流的卡莎来说,绝对是非常好用的,虽然目前丛刃天赋的CD提升到了脱战状态的八秒,但是实测能够发现,就算在战斗的时候,丛刃也是可以进入到CD状态的,选择这个天赋之后,我们就能够在前期快速的打出电浆,在装备的选择上也可以放弃魔宗,直接转为进攻流的岚切无尽等装备,因为有着这个天赋的存在,前期她并不缺少攻速,目前国服已经有一些主播在使用了!
再见认为
丛刃天赋确实是目前提供攻速更高的,游戏中已经有越来越多的英雄凯是使用起来了。比如丛刃烬,丛刃滑板鞋,丛刃赵信等等,丛刃卡莎虽然在比赛中还没有出现过,但是按照目前的发展趋势来看,用不了多长时间就会被职业选手使用,它主要有两个优点,前期提供大量的攻速来打出电浆效果,第二点就是后期可以减少攻速装的补充!喜欢的小伙伴赶紧去尝试一下吧,估计在接下来的一段时间里,丛刃天赋应该会火爆召唤师峡谷!
各位观众老爷们怎么看丛刃卡莎呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟崛的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟崛的5点解答对大家有用。
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