大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s6双修英雄的问题,于是小编就整理了1个相关介绍英雄联盟s6双修英雄的解答,让我们一起看看吧。
LOL因太过强大而重做的英雄,网友调侃“他只有内侧玩家知道”,你有何看法?
英雄联盟到目前为止已经超过了一百位英雄登场,这里面种类繁复有的偏向操作有的偏向控制,但是纵观整个英雄联盟的发展历程,总逃不过在某些阶段被一些英雄统治的局面出现。我们就来历数一下曾经因为太OP而遭到重做的英雄:
AP剑圣成为团战永动机
当年的AP剑圣Q技能的AP加成伤害达到300+1.0,利用巫妖触发e技能的伤害可以打出非常恐怖的爆发效果,W技能4.0的加成配合提升双抗甚至有剑圣在被对面打时血越打越多的情况。当然能让他收割的最强大技能是大招击杀对方英雄之后可以刷新CD,一场团战当中只要剑圣q死一个英雄之后那么剑圣的收割节奏就非常轻易的起来了。
死亡凝视塞恩
当初老版塞恩可以说是风靡一时也成就了霸哥国服之一塞恩的名号,q技能的稳定控制配合w技能爆破造成的高额ap伤害,让塞恩成为了这个召唤师峡谷当中只使用两个英雄就可以玩到最后的存在。在之后的版本当中因为这种玩法太过野蛮以及没有互动性,于是在之后的版本当中这个英雄就被完全重做了。
AP小炮坐脸秒人
很多新玩家不知道当初小炮这个英雄很多时候并不是出现在下路而是中路,ap小炮前期可以利用手长换血然后在出到法强装备之后可以利用自身技能的ap加成一套爆发可以直接带走对手。不过后来小炮的定位又被拉回到了下路,ap加成也被砍掉了。
xx太强了,我们来削弱一下刀妹吧
在刀妹改版之前有一个非常著名的梗就是“xx太强了,我们来削弱一下刀妹吧”,据不完全统计刀妹被砍的次数已经排在所有英雄的前三位置。从这多次的削弱也可以知道当初的刀妹当初到底有多强,只是没有想到再多次削弱刀妹之后就迎来了刀妹的重做,只不过现在依旧是非常强力的存在就是了。
一个能打的都没有——武器大师
最开始版本的武器大师真的可以说是一打五的存在,因为那个时候还有闪避的机能导致武器大师,基本上没有一个ad英雄是他的对手。贾克斯也成为了不论是射手还是刺客的梦魇,在之后因为太过OP就渐渐去除掉了闪避机能的使用,贾克斯的数值也在多番调整之后恢复正常。
从流浪法师到符文法师——瑞兹
提到瑞兹我们玩家一定能想到一个中国人一个韩国人,当初绕了半个召唤师峡谷去gank的大哥gogoing,还有一个能一打五的大魔王faker。在faker手上使用的瑞兹曾经多次拯救SKT于水火当中,而瑞兹也经历过了非常多的重做,但是每次重做之后都发现更加OP,一直到最后放弃重做而不断的调低数值才趋于稳定。
最全面无敌的卡牌
如果说一个英雄被彻底重做的最厉害应当属远古时期的卡牌了,最早时期的卡牌e技能可以全屏施法传送到任何地方,大招是获得所有视野并减速所有的英雄但是只有10s的cd。这个OP的卡牌也是遭到了非常多玩家的吐槽,而后就进行了重做改成了现在这个样子。
随着版本的更迭许多英雄改变了其本来的样貌以及技能,从简单无脑变得花里胡哨,不过我们大家记忆最深刻的还是他们最初的样子。
哪些英雄因为过于无解而被重做了?
之一位、AP中单小炮
相比于其他英雄而言,小炮的关注度更低一些。虽说小炮后期能力非常的强,但是就目前版本而言,他也不再适合登场了。
不过在S2、S3时期中路的AP小炮还是非常无解的英雄,因为游戏设计师最初的设想就是希望这类AD英雄的技能不能过度强大,所以把大部分AD英雄的技能加成都设定成了ap。
但是这样一来就让玩家们脑洞大开,开启了创意模式,这样的中路小炮可谓是一 *** 坐死一个人,也因为ap小炮的收割能力太过于无解,导致后续设计师对其进行了改动,一直到S5时期E技能重做小炮才安稳的回到了下路。
第二位、虚空行者卡萨丁
相信大部分玩家都知道卡萨丁那光辉的历史,这个曾经排位禁用率高达93%的英雄一直到今天都没有人能够超越。
从图片中我们可以看到,那个时候卡萨丁秒EZ可以说是轻轻松松,很随意EZ就消失了,后续妖姬对他的输出伤害也很低。
当时卡萨丁的玩法思路就是主E怂到6级,回家买个杀人书就开始支援游走了,高额的技能伤害以及750码的R技能让卡萨丁去哪一路,哪一路就会被击杀,这也使得卡萨丁成为了其他路英雄的噩梦。
如果说让现在的卡萨丁跟老版本卡萨丁PK一下,那么老版本卡萨丁能把现在的这个“冒牌货”打成见光死。
第三位、亡灵战神塞恩
这个英雄虽说在当时属于一个冷门英雄,不过就其当时强度,如果放在现在肯定会是一个非常无解的英雄,本身拥有一个点控以及AOE的伤害,并且R技能会给塞恩高额的吸血效果。
当时的塞恩多是走中路出ap,不过也有打上路出AD的,不过相比于AD塞恩而言,中路塞恩要更快乐一些,开着W加速跑过来一个Q晕住对手,后续W炸裂直接带走,非常的简单暴力。
而AD塞恩则是可以凭借其E技能的伤害提升以及R技能的高额回血,开大招一个撸五个不在话下,甚至当时的塞恩可以进血泉里拿五杀。
第四位、AP剑圣
ap剑圣其实和小炮的命运相同,不过小炮的W技能还是一个可以管控的技能,虽说位移距离比较远还带刷新,但他会被技能所限制,而剑圣的Q就不同了,属于实打实的无敌。
对于这种不可控因素,拳头选择了直接移除ap加成,这也使得中路叱咤风云的剑圣回到了野区,不过等他再度崭露头角就是吞噬者出现的时候了。
最后一位、流浪法师瑞兹
相比于其他英雄而言,瑞兹经历过最多次数的重做,从最初开大无脑滚键盘,变成叠5层开大滚键盘,再到后续QEQWQAEQ更大化连招带盾的瑞兹,一直到今天没有盾的瑞兹。
这一路的坎坷都让老玩家非常痛心,每次瑞兹重做也都会让很多玩家退游,这也说明了瑞兹在玩家心中的重要性以及这个英雄的强力程度。
可能未来瑞兹还会再经历重做,不过到那个时候可能有大部分的老玩家都已经退游了吧。
《英雄联盟》作为一款运行了八年的游戏,已经有了142个英雄,众多的皮肤,而许多的英雄也是因为版本的变动被削弱增强甚至是重做,有的一些英雄在被重做以后直接是跌入了谷底,没有玩家想要再使用,当然这是拳头为了平衡游戏版本,不可能让版本中一个英雄非常强,而其中有一个英雄,只有内侧的玩家才知道。
一.流浪法师-瑞兹
老玩家都知道,当年的瑞兹可以说是最费键盘的英雄,没有之一,非常高的减CD,加上强大的AOE伤害,没有一个英雄能够扛得住,这个技能是最初的瑞兹大招,记得之后有减少技能冷却,到现在的一厘米传送,他依旧是非常强的后期英雄,不知道接下来怎么改才能让大魔王低头。
二.亡灵勇士-赛恩
现在的送死流赛恩就是重做以后玩法,在之前的版本有AP和AD的区别,AD的赛恩就是普通攻击非常的强,没有什么太好的玩法,但是AP却非常有趣,记得当时有这样的说法,那就是死亡一眼,那个死亡凝视的技能不仅仅伤害非常的高,还有一个眩晕的控制,基本上后期就是一眼一个英雄,非常容易获得五杀。
三.AP剑圣
这个英雄应该是我们玩家最期待的一个了,毕竟在S3的时候真的是大火,记得当时的我还是一个萌新,不知道AP的厉害,只要开了R技能的剑圣入场,基本上就是一个Q一个人头,而且击杀之后就会刷新CD,后期法强高的他,只要操作R和Q就能够五杀,而且W的法术加成也非常高,扛着多个防御塔都能不掉血。
四.卡牌大师
现在基本上没有玩家玩卡牌了,在之前的版本中,大招没有限制,是全图支援,当时S2的若风也是凭借着一个落地金身拿下了之一卡牌的称号,但是在内侧的时候,这个英雄还是玩AD的,全图飞并不是大招,而是E技能,最后因为太强而被改版。
再见认为
不仅仅是这些,还有AP小炮,武器大师,剑姬等等,都是被官方削弱或者重做的英雄,真的挺希望能够再次回到之前的技能机制的。
各位观众老爷们怎么看这些英雄呢?
我们大家都知道,LOL是现在一个非常火的大型 *** 5V5对战游戏。而且不知不觉的已经陪伴了我们8年的时光。我到现在还记得刚[]开始玩的时候只有那10几个英雄,菊花信、寒冰、剑圣、盖伦等英雄。
现在已经发展到了100多个了,而且每一次更新都会出新的英雄。不光如此,每一次的更新中峡谷中的一些“狠角色”也被被拳头重做或者削弱。
1.塞恩
说起这个英雄,大家可能会感慨万千。因为这个版本之前的塞恩那是非常强的。既可以玩AD塞恩,输出吸血都爆表;也可以玩AP,Q的技能指定晕住敌人时候,配合W的高额魔法伤害可以直接把敌人秒杀。我还是认为老版本的塞恩好玩,现在的塞恩被拳头重做了之后伤害变得很低。而且基本上技能除了护盾之外全部都被重改了。很多大神在研究新版本的新玩法,也是笑料百出。
2.易大师剑圣
说起来这个玩家,很多朋友都有很多的回忆。很多玩家之前都是因为剑圣这个英雄才玩的LOL。具体的就是之前的AP剑圣。玩过AP剑圣的大家都知道,他的Q跟W在峡谷中没有击飞跟眩晕等控制的基本上是无敌的一个存在。而且杀完人之后,可以用R技能来追击或者逃跑。
3.AP炮娘
我们大家都知道,现在炮娘是一个ADC的位置,但是之前她可是一直是中路的一个好手,W、E跟R的高额魔法伤害可以轻松的秒杀掉任何脆皮。特别之前还有冥火之拥这个装备。只要是炮娘W住敌人基本上一套就能带走,而且杀完人之后,W技能马上回刷新,可以用来继续追击敌人或者逃跑。
4.瑞兹
这个英雄被改多次,但仍然都是很强势的存在。因为在之前的版本中,瑞兹是一个变态的存在,为什么这么说呢。因为他的所有技能都能爆发高额的魔法伤害。并且之前的大招有一个被动技能,特别的牛批。那就是可以减技能的CD。而随着现在的拳头一改在改。他的技能大部分也都重做了。最重要的一点就是他得大招改为了可以在短距离能传送,并且也能抵挡很多的指定几秒后的伤害。
5 菊花信
信爷之前的时候也可以双修,也可以AD或者AP,都是非常强悍的存在。Q的高额伤害,搭配上W的吸血+攻速,还有E的突进,包括大招的伤害。AD装的话一套就能直接带走。AP菊花信也是非常强的。单靠W一个回血的技能,就能让敌人懵B的。
我是贝斯,感谢关注,
个人觉得远古时期的过于强大的英雄,是影响整个游戏平衡,包括比赛和路人。而在某些段位无敌,优缺点过于明显,自身失衡的英雄,并不算因强大而重做,比如当年的AP塞恩、AP剑圣、剑姬等等。个人觉得以下几个英雄是因为太强大而重做!
卡萨丁。
老版卡萨丁有着高爆发,同时Q的沉默,和两个闪现距离的大招,在当时来说可谓非常op,不管路人还是比赛,通常都是非ban必选的存在,比赛偷家无人可挡,可以说是站在这个游戏顶端的英雄之一。
贾克斯。
S1的贾克斯相信大家都是有所耳闻,饭饭S2末期开始玩,可惜没有亲眼目睹。当时的贾克斯被动是额外AD、AP提供生命值,E可以在10秒内使用造成晕眩,而CD只要5秒,配合当时的吸血枪,贾克斯当之无愧成为霸主。同时穿上闪避鞋,配上闪避符文,可以真正意义上的1V5.
瑞兹。
瑞兹的每一次重做,都是因为它的强大,同时在世界赛上大放光彩的结果。之一代瑞兹的强续航和扛伤,第二瑞兹的持续输出,第三代瑞兹风筝能力,同时每一代都有的高爆发,可以说是重做最多的英雄。
当然,以上仅为个人观点,希望大家不喜勿喷,特别是部分英雄的粉丝们!喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
到此,以上就是小编对于英雄联盟s6双修英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s6双修英雄的1点解答对大家有用。
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