大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟策略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟策略的解答,让我们一起看看吧。
求LOL上分策略?
感谢邀请。首先,技巧上分其实是一个很多元的问题,为什么呢?我认为:
其一:技巧是什么?从宏观角度来说,技巧就是大局观的掌控,就是在什么情况下,该做什么事情。比如团灭对手之后是选择上高地还是打男爵还是唱一首歌庆祝🎉一下哈;比如在几分钟时根据对方打野的刷野数来估计对方打野的位置范围,根据己方打野的位置来猜测对方打野的动向;比如根据线上英雄突然改变的对线风格来猜测对方打野在哪个草丛。在量子力学中有一个“妖怪”,叫做拉普拉斯妖,这个妖怪可以在同一时间同时计算宇宙中所有粒子的动量和位置,那么更具经典力学就可以算出接下来这些粒子的走向,从而预测未来。(虽然违背海森堡原理)而我们在游戏中要是可以掌握对方的动向,那么未来发生的事情就可以推测出来,从而掌握游戏的主动权,要知道,在这个游戏中决策层面的决定是比操作层面的决定更能影响游戏的胜负。
其二:从微观角度来说,技巧就是你在对线时期用来和对方做输赢的东西,比如你对你的英雄的伤害计算和推线能力的理解,比如你是瑞文,对方是鳄鱼,那么你在前三级的时候可以一直和对方打架,因为三级之后你就不好打了,所以要把等级优势的观念应用到血量优势上面;比如在三分半的时候要往后缩一缩,因为如果对方下半野区开野那么这个时间正好是刷完上半野区顺路gank的时间点,比如在什么时候不能推线要卡线,从而让自己以少量的兵线损失换来对方长达几分钟的面临gank的风险;比如自己英雄的连招顺序和counter对方英雄技能的 *** 。这些微观层面的操作技巧都是要通过很多盘游戏来得出的,靠这些微观层面的操作是可以上很多分的,但是上不了很高的段位,因为操作的上限影响游戏输赢程度不及决策层面影响的程度。
总结,宏观层面的上分 *** 适合分段比较高的玩家;微观层面的上分 *** 更适合分段不高的玩家。
最后祝大家上分快乐,早日王者。
在玩英雄联盟时大家最伤脑筋的应该就是怎么上分了?因为有时候不管怎么玩我们感觉都上不了分,有时候又是赢几把然后输几把结果还是在原地踏不踏。那么接下来小编就来分享一下自己的上分策略!希望能够帮助到那些想要上分的玩家!
战术方面
- 防守偷塔永远是更底线的策略!
- 顺风逼对面打团,只要不越塔,会越打越顺。逆风找第六个队友(防御塔),逼对方越塔,反而会越打越顺。
- 在开局的时候可以多看看读取界面了解一下敌人的信息,看一看自己要对线的是谁?对面谁打野怎么防止被他gank,对面的输出位是否有位移技能等,然后将这些好心的告诉一下你的队友,所谓知己知彼百战百胜嘛!
防御塔
- 抱团压塔时,可以在周边草丛插好眼位,防止被纳尔或者沙皇等英雄一波将五个人全部推入塔下。
- 没装备/没血而去越塔杀人,是典型的坑货教科书。
- 塔的攻击范围是以塔为中心点的圆,所以贴着侧边走,会让你的受到的伤害最小化。
gank
- 史上更大的杯具是什么?打野上去gank反而被对方拿下双杀带红蓝BUFF,这就是个杯具啊!所以要尽量防止这种杯具的发生。
- 红蓝BUFF五分钟一个,小龙六分钟一个,男爵七分钟一个,按着顺序记,简单易懂且高端。
- 请不要因为好心留给输出人头而导致对方成为丝血逃生的主角。
视野
- 把眼位插在草丛边缘会获得更大的视野。
- 插眼在闪现的范围内是可以听到的,就算你没有进草丛。
- 小龙门口插个眼,三岔草里插个眼,下路一生平安。
- 上下路草丛,自己兵线离自己远的时候,可以测试草里有没有眼,小兵打你则有,反之则没有。
玩英雄联盟要想上分更好是找2-3个基友一起玩,打野或者肉选一个,再选一个输出位,更好能开语音配合,要抓人的时候要提前给信号,不要指望你的队友每次都能跟上,最重要的是一定要有一个良好的心态,打字骂人真的很影响操作,逆风局就拖,别全死光了,拖到大家差不多神装了,输赢就不一定了,谁能抓住对手的失误了,谁就能赢,祝大家都能上分成功。
游戏大局观
很多人可以打出优势,但是胜率平平,即使经常对线打出很好的开端,但赢不下比赛,这就是大局观能力差一些。
简单来说,“分奴”打法更适合上分
举个例子:
顺风拿先锋,抓死对手拿资源推塔,优势不要给对面送赏金,这些都是很容易提升胜率的。
打出优势拿先锋吃镀层,或者17分钟左右打赢放先锋推塔可以说是钻3以下胜率更高的一个小技巧。
个人能力
个人能力不是一天两天就可以提升的,但可以在游戏中更“认真”一些:
补刀精准一些,对线稳健一点,支援快一点,出门买真眼,这些都是可以提升你的胜率的。
游戏理解
游戏理解很重要,不光是对于版本的理解,还有更多游戏内的信息了解程度。
比如对手的技能cd,有人交了闪现及时标记并记录,这些都是提升自己胜率的习惯。
再有就是对于对手全局动向的推理,比如敌方打野什么开,看他补刀数推算刷了几组野,然后推算打野即将去刷野的位置,随后打野要从哪出现就一目了然了。这些东西做好,段位提升一大截。
团队精神
团队精神在某些局面里并不适合,孤儿队友不配让你为他们有团队精神,但如果队友值得付出,团队精神就很重要了。
感谢邀请,lol如何用技巧上分,具体如下,作为一名召唤师,首先要有一个能得心应手的英雄,低分段建议用蛮易信三兄弟,楞头追,楞头砍,楞头偷,头铁才是硬道理。所谓知彼知己,百战不殆,偷塔的时候眼位一定做好,见人来啦,能跑则跑,不能跑就楞头刚,打死一个赚,一个换不了也不亏。面对队友的嘲讽和辱骂要做到视而不见,学会有自己的选择,坚持自己的原则,比如既然选择了偷塔,一定要坚持这个目标,一偷到底,本着要么敌方水晶爆炸,要么我方水晶爆炸的目标前进,论技巧,要学会反向闪现,原地闪现,要闪他们个措手不及,以达到震慑对方的效果,对线还要学会引燃劝退等诸多实用技巧。学会了这几个方面,起步掉两个段位
为什么在《星际争霸》这样的策略游戏领域,人工智能依旧不是人的对手?
那是因为AI是“绑着手脚”和人类对战的。
即便是《星际争霸》这样的RTS游戏, 所谓“职业选手完爆人工智能”是有条件的:人工智能的APM是被限制的————限制到了人类选手可能的范围之内。
在APM无限大的人工智能面前,《星际争霸》的绝大多数战术理论基础都将被无情打破。
毒爆虫克制枪兵?雷兽克制枪兵?坦克群克制小狗?这都是人类的局限。
真正的AI可以在坦克开炮的一瞬间,分辨出被击中的小狗,并把其他小狗从它身边拉开。
追猎者对A,真正的AI同样可以用运输机,完美回避对方追猎者的弹道,做到绝对无伤。
人类能做到吗?在这种操作下,人类的战略战术又有多大用?————这就等于让骑兵对抗坦克,绝对的力量差距会让战略战术黯然失色。
记得《凉宫春日的忧郁》中,隔壁电脑社想用自己开发的游戏打败主角,还开了外挂作了弊。
结果长门有希——外星AI ,用强大的运算能力,在游戏规则内,用人类无法完成的微操,将电脑社吊打。
这次《星际》AI如果火力全开,结局多半也一样。
AI之所以不apm全开,只是因为这样太无聊,太没意义了。
人工智能想要通过比赛来提高学习能力、适应能力、判断能力、创造能力,而不是进一步提高运算能力。
所以AI才会以己之短,攻人之长,才会输给人类职业选手。
打个比方,AI就跟《overlord》里骨傲天一样,并没真正想赢,只是想试试人类世界的“战略”、“战术”、“应变”,根本没用真正实力来玩。
1.人工智能才研究星际争霸没多久 还需要时间
2.围棋棋盘就324个格子是固定的 电脑能够看到你走的每一步棋 并且可以推算出你接下来有可能走的子。但是对于游戏来说 只能通过瞬间探路看到的兵力、建筑 、和基地判断对方的情况,这无一对人工智能的要求更高,需要更人性化.
3.目前还没有哪家研究人工智能的公司邀请职业星际玩家协助开发 ,依靠电脑自己琢磨会走很多的弯路。
4.个人认为 在不久的将来 如果不限制人工智能的apm的话 打败人类还是能达到的
AlAl,整天Al,搞得好像人人都懂什么是Al似的。现在还远没有人们想像中的人工智能,所谓的Al只不过是计算机学科的一个分枝。随着计算机以及 *** 和存储设备的发展,计算机在某些方面尤其是大数据方面拥有了一般人无法企敌的优势,但是也仅此而已。阿尔法狗和以前的深蓝并没有本质区别,以前电脑只能战胜象棋大师却战胜不了围棋大师,只不过是运算速度和存储空间不够而已。Al并不是无所不能,它在某一方面的能力仍然倚仗配套的软件和数据,星际打不过人类对手这是一个伪命题,不管有什么限制,关键还是它不会玩(或者说真正意义上的会玩),只要有一个打星际的人类高手参与软件开发稍加指导,场面即刻就会发生改变。
我不知道,但是我知道人工智能可以知道人刚刚做过什么,这点是很多人认为做不到的,实际上人的所有操作都被游戏记录并执行了的,人工智能的数据中加入这些很容易做到。
唉!如果再深刻一点,再去看看人工智能为什么在星际争霸中赢不了这件事。实际上,几乎所有的单机游戏都能被人战胜的,我选用单机游戏,是因为这样是典型的与AI作战。
必须再深刻一些,为什么会这样?我觉得就两点,1、游戏本身的乐趣而言,这样子,人已经得到乐趣了,游戏能卖出去了。2、比较复杂,还得再深刻一点,其实是AI真的赢不了,是真的,早期的游戏CPU很弱的!它是没法在规定的时间内执行更多一点的分支的,也就是说,人找到了它处理不了的一招,它是永远无法应付这一招的。现在的CPU让AI的招数有增加,但是还是不太够。必须象阿尔法狗那样,拥有1200个CPU,200多个GPU,每秒能计算20万步才能稳赢。但是,唉,做不啊!XBOX360做不到,PS4做不到,个人电脑也做不到。
最后,我自己的看法是,AI也许某天想赢就赢,但是今天还不行。
肯定有人会拿围棋和星际比,那就先来简单对比一下:
围棋是对称性的对抗,对方的一举一动都在你的眼里,信息全公开,你需要的是根据这些信息去判断对方的意图。
不是说围棋就不存在欺诈,就是所有东西都明明白白地告诉你,我就要这么做!但是你所布的局都会存在在别人的眼皮底下,只要思维逻辑跟得上,最终还是可以破局的。
而星际是非对称对抗,我在做什么你都不知道,我布了局……甚至是我有没有在布局你都不知道,因为你所看到的一切都不一定是真实的。这个时候做出判断的条件就远不只是当前局势的判断,你还需要预测对方的心里轨迹。
例如:我侦查到他要阴我了,但是他在我的侦查兵走了之后,会不会就转变了战术了呢?还是会照常阴我呢?
毕竟在未知的世界里,判断远远不止是靠是和否就能判断出来的,有的时候更需要想象力,而想象力,或者说人类基于是与否以外的,建立在直觉之上的判断,是现在人工智能所缺失的。
到此,以上就是小编对于英雄联盟策略的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟策略的2点解答对大家有用。
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