大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟更佳属性的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟更佳属性的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游基础属性排行?
1、基础属性:
增加25%的暴击,30%的攻击速度和25的技能急速。
2、技能效果:
太阳冲击:装备英雄使用技能时,会积累最多三层的圣辉,最多能够持续十秒;存在充能时,可以获得最多25%的暴击率加成,攻击造成暴击后将消耗掉一层充能,使攻击特效造成26到40的额外物理伤害,对生命值较低的目标额外多造成150%的伤害,其中每个不同的技能每2秒只能聚集一层充能。
lol三项属性分析?
三项一般指的是英雄联盟里的装备:三相之力。
三相之力有全面属性的加成,可以让你造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击特效的英雄。
三相之力属性
+200生命值
+35攻击力
+30%攻击速度
+20技能急速
三重打击:攻击会提供20移速,持续3秒,如果目标是英雄,则提升你6%基础攻击力,持续3秒,至多可叠加5次(最多提升30%攻击力)
咒刃:施放技能后,你的下一次攻击因强化而附带额外(200%基础攻击力)物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3攻击力,3移动速度,3技能急速。
合成信息
合成所需
耀光(700金币)+缚炉之斧(1100金币)+燃烧宝石(800金币)+733金币→三相之力(3333金币)
可合成物品
三相之力+友方队伍里有等级在13级以上的奥恩→无尽之力
物品分析
三相之力的被动——咒刃 仅仅造成英雄200%的基础攻击力的伤害,并不是面板攻击力或额外攻击力的200%。在这方面与物品巫妖之祸、夺萃之镰、神圣分离者是相同的。所谓基础攻击力,就是不考虑符文、技能影响、装备影响、暴击几率的裸攻击力。
物品评价
三相之力是英雄联盟中涵盖属性最多的装备,几乎涵盖所有方面加成,是不可多得的终极装备。当然价格也是不一般的贵。
其实物理伤害英雄都是可以出的,只要你技能CD短。因为三相之力虽然拖节奏,但是先买小件也是可以的,有加速非常适合追杀或逃命。
适合英雄
三相之力适合有短CD技能、技能附带攻击特效或者直接就是下次攻击造成额外效果的英雄,例如:
战争之影(Q的CD较短,E属于攻击特效型技能)
刀锋舞者(Q属于攻击特效型技能)
英勇投弹手(R的CD很短)
探险家(Q属于攻击特效型技能,且Q的CD很短)
AD卡牌大师(W属于攻击特效型技能)
水晶先锋(Q的CD很短)
海洋之灾(Q的CD较短,且Q为攻击特效型技能)
武器大师(W属于攻击特效型技能,且CD短)
德邦总管(Q属于攻击特效型技能)
沙漠死神(Q属于攻击特效型技能,且CD短)
兽灵行者 (Q属于攻击特效型技能;需要多次切换技能,CD短)
牧魂人(Q属于攻击特效型技能,且CD短)
LOL手游三相属性增加200生命值,增加20攻击力,增加40%攻击速度,增加300法力值,增加20%冷却缩减,增加5%移动速度,使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半
英雄联盟龙加什么属性?
土属性元素龙的效果为全队英雄的护甲和魔法抗性提升。
水属性元素龙的效果为全队英雄的生命值和法力值的恢复速度提升。
火属性元素龙的效果为全队英雄的攻击力和法术强度提升。
风属性元素龙的效果为全队英雄的终极技能冷却时间缩短。
远古巨龙:对敌人造成伤害的同时会灼烧敌人,在3秒里造成共75真实伤害(基于游戏时长)。对一名低于20%更大生命值的敌方英雄造成伤害时,会用龙焰引爆该英雄,造成相当于其100%更大生命值的真实伤害。
lol基础性能高的英雄?
英雄联盟已经陪伴了我们很长时间了,游戏里也有非常多的老玩家,但是不知道大家有没有仔细了解过这个游戏里英雄的一些基础数值呢?今天我们就带大家来看一下英雄联盟里目前基础攻击力更高的几个英雄吧。
剑魔是英雄联盟里重做比较成功的英雄,从原来的能复活的高吸血高攻速战士变成了一个高吸血的重装战士,S8的shy在世界赛里面的天神下凡也让我们认识到这个英雄的独特魅力,18级高达150点的攻击力更为手上的血剑增添了一抹红色。
掘墓也是重做过的英雄,相对于以前召唤小鬼吸血和复活的团战作用外,现在的掘墓只要一把三项就能敲得你头皮发麻小鬼的攻击力也是相当高,18级152点的基础攻击在联盟中属实少见。
诺手是大家非常喜欢的一位上单英雄,不管是日炎流的外圈刮内圈烫还是开启疾跑打满血怒一刀斩下,都给玩家们带来了非常爽快的游戏体验,而诺手18级的基础攻击力高达154点,加上真实伤害,不用出输出装都有非常高的伤害。
乌迪尔可谓是仅次于翠神的冷门英雄了,四个小技能随意切换形态的他,不管是走哪个流派都非常厉害,虽然缺点很明显,手太短了,但是上单乌迪尔也是大火过一段时间的,一级出门双虎形态的一套爆发简直可以说谁都能秒,156点的18级基础攻击更是排面全联盟第二,现在的你是不是想试一试乌迪尔了?
英雄联盟前中后期,哪些属性性价比更高?
LOL这些装备千万不要在前期出,后期出,性价比更高!
英雄装备在英雄联盟这款游戏中非常重要,它们能给我们的英雄提供各种各样的属性加成和特殊功能,学会根据英雄的特性来出装也是在游戏中非常重要的,这样会使我们的英雄属性和技能的收益更大化。但是影响我们出装的因素也非常多,有时我们会根据我们身上的金币数量来决定我们出装的顺序,有时我们会根据对面的阵容来选择怎么样出装,有时我们还需要选择先出什么装备再出什么装备,所有出装是需要一定的技巧的,大家切记不要盲目的出装,而且要特别注意着几个装备的选择。
无尽之刃
这把武器主要是很多的ADC必出的装备,在之前的版本中,无尽之刃取消了暴击几率的加成而且不会增加暴击伤害,只会让我们英雄的暴击翻倍,这个版本中的ADC玩家特别讨厌的就是这件装备的属性,在前期我们的ADC更本不会有暴击几率甚至很少,这个武器的加成对ADC来说十分的不友好,在没暴击之前出这个装备非常的浪费,在这个版本中的ADC玩家也是非常痛苦的,前期出这个装备根本打不出什么伤害,而且攻速还很慢。之后拳头还是把这个武器给重做回来了,使得玩家们又能之一件出这个装备了,而且非常好用,也使玩家们重新有玩ADC的欲望。
秒表
这个装备是玩家们最喜欢出来保命用的装备,同时它也可以用来升级成复活甲和中娅沙漏,但是这个秒表的金身效果只能用一次。所以要不要过早的出这件装备是很多玩家很头疼的问题,而小编觉得这件装备在前期的作用其实并不大,而且在前期对线我们的经济情况也不是非常的好,出了这件装备可能会拖我们的发育,而且用完一次之后如果不升级其他装备,这个就没用了,还会占背包的一个位置。
而在后期出这个装备就不一样了,它能让我们在一定的情况下避免被集火杀死,而且后期打团基本上就是一波的事情,所以这个时候出的话性价比更高。但是不是每个英雄都不适合在前期出,比如凯南、末日这些需要开团进场的英雄,他们对于金身的依赖程度就非常的高,而且基本上第二件输出装就直接是金身,这对这些英雄在中期的团战中活下来是非常有利的,在一场游戏中甚至可以用到很多次,非常有用。
灭世法帽
帽子这个装备是法师们必出的一件输出装,但是我们基本上看不见有玩家在前期有人出这个装备,不仅因为它贵,而且越到后期自己的法强越高那时候再出加的法强就会越多。而且升级
到此,以上就是小编对于英雄联盟更佳属性的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟更佳属性的5点解答对大家有用。
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