大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最贱的套路的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟最贱的套路的解答,让我们一起看看吧。
LOL“绝食流”上单又添一人,史上“最残忍”的混子克星,你知道这个英雄是谁吗?你觉得他的核心在哪儿呢?
随着LOL的快速发展,国际社会对英雄联盟的关注度也是越来越高。也正因为如此,有许多的玩家对于这一款游戏可谓是爱不释手了。但是LOL这款游戏的难度可不是一般游戏能比的,相信很多LOL网友们都在英雄联盟中碰到这样一个情况,自己选了一个上单的位置,本来想要好好的Carry一把带队友飞。可是万万没想到,对面选了一手类似于——石头人、泰坦,大虫子等超强混子类英雄。他们有很强的团战“搅屎棍”能力,同时因为技能机制的“极其赖皮”,导致他无论是对线还是保命能力,都是非常非常强悍的。
所以很多召唤师朋友们觉得对线这类上单混子英雄,都非常的苦不堪言,打又打不死,还很恶心。但是前段时间,B站UP主守护茶茶发布了一期视频——“史上最贱混子克星!抄家流坏女人教你如何气死对手”。这一期的LOL套路的主人公英雄,便是我们大魔王Faker的更爱英雄之一妖姬。但按照此套路,并不是走常规的中单妖姬,而是走上单妖姬,其主要思想是偷钱,不仅偷的爽而且对面还很难抓到你。
首先“绝食流”上单妖姬的主要天赋点出偷钱偷蓝减CD,出门装带上腐败药水,因为本身要记就是远程平a英雄,所以带上腐败药水的话,有非常好的消耗效果。在妖姬的出装上,我们选择——飓风,电刀,三项,明朗之靴,无尽还有绿叉,这一套出装主要打的是AD攻速流的妖姬。他的中心思想就是,在对方选出像泰坦和石头人这样的混子类英雄的时候,我们自己也掏出更加变态的英雄。首先妖姬这个英雄非常的灵活,出了AD之后,只要他们敢上前补兵只管a他就可以了。
因为像泰坦类的混子上单的技能后摇非常严重,所以他只要一抬手,你们用技能躲开接着poke和平A偷钱。很快,他们就会因为吃不消,你的消耗回家泡一会儿温泉洗个澡。而这个时候,你就可以疯狂的吃塔皮蹭金币发育了。龙猫酱觉得,这个套路主要在于通过手长的英雄的优势来克制手段的英雄,再加上妖姬拥有非常灵活的走位还有被动假身这样的技能可以保命,一般情况下打野是非常难抓到他的。不过在这里龙猫需要向大家提醒一下,对妖姬这个英雄并不是很熟悉的玩家,建议不要在排位中使用这一个套路,不然队友可能会不开心哦!
而且召唤师们切记,要在对面选出混子类上单英雄的前提下,你再使用“绝食流”上单妖姬,才有奇效~不然要是你秒选上单妖姬的话,嘿嘿~对面手段可能会极其残忍。 (套路源up主守护茶茶)
英雄联盟里面什么英雄最恶心?
英雄联盟中令人恶心的应该就是烦人的控制和令人看不懂的伤害,今天小编就来盘点盘点那些英雄联盟中最恶心的英雄。
德玛
德玛是个无脑的英雄,拥有恶心的沉默还有巨额度的伤害。一代版本一代神,代代版本玩盖伦。
盖伦的恶心之处主要在与那个沉默,cd短加上伤害高,基本上被打到一套就是半管血。而且德玛打你不需要什么技巧,像瑞文需要连招,剑姬需要打弱点。德玛就不一样,上去就q,太恶心。
提莫
提莫要不就是超神要不就是超鬼
超鬼的提莫恶心队友,被打爆的提莫是真的一点用都没有,没有控制也没有伤害,还不肉,可以说超鬼的提莫恶心队友
超神的提莫简直能把对面恶心死,一次致盲加个蘑菇生活就不能自理,特别是脆皮后期,刚刚泉水出来去草丛转一圈又要回泉水了
拉克丝
拉克丝作为法师或者中单,都是非常恶心的。超远距离的大招,加上控制简直要自闭。在后期一旦被控住基本上双手就可以交代,而且大招伤害又高后排什么的基本上都是秒
阿卡丽
版本的亲女儿,改了版的阿卡丽变低又更加强势又更加秀了,鬼刀一看,看不见看不见,反身就是一套。已经不知道被阿卡丽虐了多少次了,阿卡丽实在是太强悍了。
瑞兹
瑞兹这个英雄上限特别高,下限也特别低。会玩的瑞兹真的太恶心了,控制在手又要高爆发,进可开团一打五,退可大招保小命。
瑞兹带上相位猛冲可以说是追着人打,特别是上单的瑞兹打战士,简直能把战士虐哭
战士内心:求求你去打中路吧,不要在和我撸了
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英雄联盟现如今有140多个英雄,每个英雄的特点都不一样
你们内心中最恶心的英雄又是哪一位呢?
谢邀。
橙子认为恶心的赢很多。举几个例子吧。
1.提莫
提莫6级以后的蘑菇真的会炸的你怀疑人生,没有真眼没有扫描只能跟在跑车后面前进。有时候杀了对面回头被几个蘑菇炸死的很多。加上提莫后期的伤害,基本上后期一个蘑菇炸的你残血,一不小心再踩上一个蘑菇瞬间GG。
2炼金
俗话说,谁都能追就是不能追炼金。炼金不论是线上还是团战中,恶心的真谛是不要不要的。出来冰杖的炼金真的是恶心透顶,杀不死、追不上、跑不掉。能咋办。难受!
3狮子狗
这个是ADC的噩梦啊,会玩的狮子狗只要一落地,ADC就不见,神奇~只要对面有狮子狗基本上ADC就没有丝毫的游戏体验,颤抖吧,少年!
我是游戏主播的那些事,觉得回答不错的话,就点赞点关注吧~
LOL里哪个最恶心?因为题主问的方向不太明确,下面答主就不同的方向分别说说哪些英雄是恶心的。
一、外表最恶心
我想,就算原画,不算皮肤的话,这个应该是当之无愧的最丑吧。当年就是因为这个英雄太丑了,所以导致没有几个人喜欢玩这个英雄。虽然改版之后这个英雄帅了很多。。。而且还猛了很多,但是还是丑到爆。
二、皮肤最恶心
这绝逼是最贱的一款皮肤,没有之一。敲钟牛!不仅仅能把对面的心态搞炸,连自己队友的心态都能弄炸。要说恶心程度的话,绝对是一流的!有时候队友选出这个皮肤,简直都在想能不能杀队友?
三、声音最恶心
在选人界面的时候,确定选取一位英雄,该英雄会说出自己的语录。大嘴的语录就是:“用餐时间到了。”其实台词还好,但是那个声音实在是不敢恭维。听得人毛骨悚然。或许这就是很多妹子不玩大嘴的原因?
四、技能最恶心
这是最不好评选的一个英雄,应该是争议更大的。答主觉得最恶心的英雄就是虚空恐惧科加斯。Q技能击飞+减速,W技能沉默加减速,E技能减速,R技能真实伤害。四个技能三个带控制,有击飞有沉默,R技能后期一口咬死一个C位。虽然看起来很笨重,但是人家打团猛啊!是把答主打出阴影的一个英雄。
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以上。
有些英雄非常的“恶心”或者说是烦人,从线上对线开始一直到团战,他都让我们非常无奈。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄比较“恶心”
之一位:炼金术师 辛吉德
炼金在对线什么英雄的时候,都拥有一战之力,并且炼金的机动性很强,跑速很快,经常见到敌方好多人去gank炼金却杀不掉他的情况。
炼金的容错率也是上单中的前几名,其拥有不错的发育能力、坦度、团战能力以及运营能力,并且炼金的carry能力也非常不错,如果团队缺少输出的话,炼金可以补几件法强装备,毕竟炼金的装备大多数会选择穿透以及百分比伤害的装备,以至于可以让炼金拥有不错的输出,甚至一个E将敌方ADC背回来后就能给他打到残血。
第二位:冰霜女巫 丽桑卓
冰女绝对是非常让人头疼的英雄,大家有没有发现,在我们对上冰女的时候,就算可以在线上给她锤死三四次,她打团能力也还非常不错,更何况现在的冰女大多数都会选择余震,稳健的清线发育,以至于我们跟那击杀掉她。
到了团战中拥有了金身的冰女绝对是非常难处理的点,只要找到视野的盲区,进场之一时间给自己大招,队友跟进基本上就能赢下团战,毕竟冰女属于进场能力以及自保能力都非常不错的法师英雄。
第三位:魂锁典狱长 锤石
大家都被CD流锤石制裁过吧,有一次丁丁老师用武器大师,那一局我方只有我是优势,其他局都被打崩了,不过凭借我的大优势在中期团战中拿到了四杀,不过在那一波以后就开始炸了,对面开始就只盯着我一个人,尤其是我想去切对面ADC的时候,每次都会被锤石贴身控制,而且控制链时间非常长,以至于最终输掉了比赛。
这也说明了武器大师在遇到风女、锤石、露露等保护英雄的时候,尽可能不要之一时间的去切入,等战场打乱后再进场效果会更好。
最后一位:翠神 艾翁
相信大家对于翠神这个英雄的评价以及认知都是:废物英雄。
不过翠神这个英雄并非属于操作型英雄,而是意识型英雄,只要意识高于对手,那么我们就会让对手感觉到绝望。
翠神因为自身独特的刷野机制,可以在之一圈就反掉对手一个buff以及一组野怪,可以是石甲虫也可以是F6,当然了当前版本丁丁老师更推荐大家去刷河蟹。
翠神拥有其他打野都不具备的保护能力以及团战功能性,可以这么说:翠神是团战功能性最强的打野,没有之一。
小菊可以打AOE控制,E技能可以给ADC以及输出位置提供不错的保护,Q技能可以打先手可以打反手,并且翠神的出装都是辅助装备以至于其成型非常快,CD也可以在两件套的时候就叠到35,带着蓝buff就能成为45的CD。
以至于只要队伍的其他英雄输出够坦度够,那么翠神就可以源源不断的为队友提供护盾控制,对了小菊打人也是非常痛的。
英雄联盟里面什么英雄最恶心
英雄联盟里面恶心的英雄有很多,一般符合版本的英雄都是很恶心的,咱们来看看英雄联盟里面比较恶心的英雄有哪些
一、三只手维克托,这个英雄自从被职业选手开发出偷钱流打法以来就被许多的玩家争相效
仿。主要的还是发育快手长,非常克制上路手短的英雄,核心装备是冰杖,配合W技能基本就是属于罚站的状态,想动都动不了,手段的英雄更是想要哭出声音来,即打不到也跑不了,推线也推不过基本就被三只手在线上一直恶心,跟本就没有什么好的游戏体验。
二、
送死流塞恩,这个套路是被一个主播开发出来的,主要是靠前期防御塔的经济拿到优势,这个英雄配合死亡的被动还有天赋爆破推塔快的简直是不要要的,在游戏的十分钟以后就会把一血塔推掉,前期的时候推线也推不过,一直被压防御塔的血量,就算是能打死他拿到人头的钱,但是还是挡不住他推塔的节奏,慢慢的杀他就不值钱了,还要承受着防御塔被推很多的血量的风险,可以说是十分的恶心了
三、石头人,这个英雄可是上分巨兽,即使是前期把他打得爬不起来但打团的时候还是该怎
么着就怎么着,一个大招说不定就把自己家的C位给击飞,对面瞬间把自己家C位秒掉。这样子真的是十分的恶心,明明前期的优势很大,但是一波团战就被石头人给打回来,是谁谁都会觉得很生气。尤其是自己玩的是蛮王剑圣这种靠着平A打伤害的英雄,碰到石头人简直是不要太难受,石头人的E技能完克蛮王这种靠平A的英雄,石头人的E技能可以减少对面的攻速,减得还蛮多的,蛮王这种英雄根本就A不动,前期还会被石头人打出优势,本来应该是自己靠着单带牵制住对面,现在去偷个塔还要看看对面的人在不在。
你如何看待英雄联盟的5大规矩?
英雄联盟延续至今发生了许许多多的改变,但是有些规矩一旦定下了就很难改变,包括一些比较特殊的规矩。
这些规矩有的纯属恶搞,但是也有一些规矩是可以改变游戏进度,使对局更加便利的;下面我就给大家讲讲我所了解到的五大规矩吧。
下路帮打野拿buff一级打野在下路的话,那么ADC和辅助就必须帮助打野拿到buff,注意打到一半就可以走了,不要抢走了打野的buff,要不然打野就难受了。
辅助不能抢ADC人头
下路ADC标配辅助一枚,辅助可以保护ADC,可以为ADC挡伤害,可以为ADC加血加盾加伤害,但就算这样也不能抢ADC人头,当然派克除外。
送五杀不推家
一局游戏在一方快要推基地的时候拿到了四杀,敌方最后一人如果故意送出五杀,那么作为礼让就会不推基地再送出一次机会给对面。
对线不管敲钟牛
牛头的这个敲钟牛皮肤可以说是非常的具有嘲讽能力了,但是一局游戏里双方都有敲钟牛的话,就会达成共识,让敲钟牛在旁边敲钟,然后ADC自己发育。
提莫必须死
可怜的小提莫,因为到处放蘑菇破坏别人的游戏体验而被广大召唤师所厌恶,久而久之就流传出了团战可以输,提莫必须死的道理。
广大召唤师还有什么要补充的规矩吗?
小白来回答问题啦!
明明是四大规矩,怎么就变成5大了,害得小白找了半天以为自己记错了。。
点燃劝退
线上两方在30秒全军出击之前,双方都有2分钟的1级团战时间,这时候双方用最快的速度来到了老规矩的位置,不管是草丛还是线上,当双方亮起牌子,开始秀的时候,一方由于攻击距离不够,没办法还手攻击的时候。心里有很气时,可以反手交一个点燃来劝退敌人!这不管是气势还是暗示,敌人会一脸懵逼,便会点击“敌人消失信号”叫上队友离开。
交闪不杀
英雄联盟中有一个召唤师技能是特别招人喜欢的。这个技能从诞生到现在就注定不凡。几乎99%玩家,90%的英雄,都会携带这个技能。这个技能就是闪现,这个技能可以弥补英雄,没有位移的短板。不管是用来击杀还是用来逃跑,提供的瞬间的移动可以快速的靠近和拉开敌人的距离。而且很多英雄大招配合闪现可以达到意想不到的效果。所以这么重要的技能,一旦敌人交出来。那看着闪现的面子上就放他一马了。
送五杀不推家
英雄联盟中的比赛胜利也意味着十多分钟,几十分钟的游戏,终于以最满意的方式结束,而团灭对手就是取得比赛胜利更好的方式。往往敌人五个被击杀了之后,就没有人可以阻止团队的推进,这时候拿下比赛胜利是多么的轻松。但如果是一个人就拿了四杀,敌人只有一个人面对团队五人同样是没办法坚守水晶的,这时候躲在泉水里的敌人出来送这个玩家五杀,那同样这个玩家团队回报的就是不在推水晶,给予一次机会。
不杀敲钟牛
在下路有一个辅助英雄的皮肤特别的有趣,他就是老牛的皮肤。一款愚人节出的皮肤。在对线的时候,他跳舞的动作会拿出一个小钟,一直敲。发出那种特别滑稽,又很嘲讽的音乐,十分的欠揍。但有趣的是当双方都有敲钟牛的时候,一个不成文的规定就来了,就是双方对线归对线,补兵补兵。但不会去伤害两个敲钟的牛。
第五条,小白查了半天,如果非说要有的话,那就应该是亮狗牌嘲讽了吧
在游戏中亮牌子一般就是嘲讽的体现,要么是杀了你亮牌子嘲讽,要么是直接亮牌子嘲讽你过来打他,反正是一个挑衅的意思就对了。
总之呢,以上几条,其实说白了,都是玩家在游戏里自娱自乐的东西,没有几个人会当真。大家心知肚明的,该杀还是要杀,不会心慈手软的。碰上有娱乐精神的对手,可能会和你有以上的互动,如果没有的话,比如点燃劝退。。估计只能换来对面一句SB了。。。
英雄联盟中除了游戏性以外,还有就是玩家之间的互动性,一些不成文的规定也让峡谷的乐趣超多了。
之一个、交闪不杀
这一条是我们大家最经常遇到的,一般在打野gank的时候多会出现,要么是己方要么就是敌方,看到打野之一时间闪现往防御塔下走,这样一来对方就没有太多的想法,直接转身离开刷河道蟹去了。
不过有很多打野玩家在帮助线上英雄逼出闪现后就不去再抓了,这一点比较让人费解,毕竟他的闪现没有了,剩下5分钟肯定要围绕着没闪的英雄来打了。
第二个、引燃劝退
这一点是大司马直播里衍生的话题,当时的马老师还是有很高游戏理解的,虽说现在变捞转战云顶模式了,不过那个时候马老师确实给我们大家带来了许多的欢乐。
相比于交闪不杀而言,引燃劝退更能体现出双方玩家的博弈,因为引燃这个技能属于对拼的神技能,在平时一般不会轻易的交出来,只要交引燃那么就表示你要和对手硬拼了,那么对手之一时间会想着规避一下伤害或者是拉开身位等引燃的时间,而我们的引燃本身就是一个撤退思路,这也使得引燃劝退成为了目前最实用的规矩。
第三个、七杀必死
相比于前两个而言,这一点就更加偏向于玄学了,因为这个没有太多的科学依据可以证明,7杀是接近神的杀戮,而到了8杀才是真正的超越神的杀戮。
在前几年的网吧里还有超神给网费的活动,这两年少多了,现在一般都是排位五杀才给几块钱的网费。
可能对于七杀必死这一点,只能说是冥冥之中自有7意吧。
第四个、要五杀叫爸爸
前两跳说的是对抗性和心里博弈,第三条说的是玄学和7意,那么这个第四条所代表的就是玩家之间的互动和承让了。
毕竟有时候送5杀真的很影响士气,原本优势局在一次团战失误后被对手打了个五杀出来,瞬间就想点投降了,哪怕经济还有1万的领先也没有原本的心态了。肯定会越打越着急。
这也使得很多情况下有些玩家会拼命的往泉水跑,因为那个地方才是最安全的。
前文中我们提到了拿五杀可是会送网费的,其实钱什么的都是小事,重点是五杀不太容易拿,这也使得很多玩家为了要五杀不惜叫爸爸。
最后一个、两军交战不杀乐师
这一条可能大家很久没有见到了,在最初敲钟牛刚刚上线的时候,很多玩家都特别喜欢这个皮肤,因为他可以一直敲钟,从而嘲讽对手。
这也使得当时的匹配模式,经常会看到两个牛头辅助在面对面的敲钟,这也使得当时多了一条不成文的规定,就是两军交战不杀乐师。
谢邀。我看了所说的五大规矩,作为一个玩了7年英雄联盟的玩家来说,你所说的五条规矩,我其实是一条都不承认的,但其中两条我玩游戏的时候也会出于一种人道主义的关怀也会去做到的,一个是交闪不杀,送五杀的话,我会给他们一次机会,不会就此放弃游戏了。
所以你可能对这些定义有些偏差,这些应该不算是规矩,而是一些大多数玩家都默认的一种游戏态度。
而我觉得一些规矩是:
1:打野初始在上或下野区打野,上或下野区的人就要去帮他。虽然这可能是废话,但是英雄联盟并没有规定所谓的一些套路,这些都是英雄联盟历经几年所一直没有被代替,所被大家承认的一种规矩吧!
2:在英雄联盟的远古时期,就有一种solo标准流传了下来,也慢慢形成了规矩,也被赛事拿来作为比赛规则,那就是一血一塔一百刀
3:这个就比较俏皮了,那就是团战提莫必须死,提莫确实很烦,也确实好多的人都被这个萌起来不要不要的但贱起来又能把你逼疯的,给搞惨了,总而总之就有了一个口号,也慢慢成了一个默认的规矩,总有人会去杀他
以上我暂时想到的,就只有这些了,大家可以把想到规矩评论到下面,让更多的人了解到这个游戏,也让我们所热爱的游戏被所有的所有人都能够接受、认知!
提莫各种数据
到此,以上就是小编对于英雄联盟最贱的套路的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最贱的套路的3点解答对大家有用。
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