大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟攻速ad的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟攻速ad的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟ad出装思路?
英雄联盟中的AD(Attack Damage)英雄在出装时,通常以提高攻击速度、伤害和生存能力为主要目标。以下是一种常见的AD出装思路:
1. 出门装:AD英雄通常会选择短剑或猎人短剑作为出门装,以提高攻击速度和攻击力。
2. 核心装备:在游戏早期,可以先购买一把电刀(Zephyr),它能为AD英雄提供攻击速度、暴击率和移动速度。接下来,可以购买无尽之刃(Infinity Edge)或破败王者之刃(Frostmourne),它们可以提高AD英雄的伤害和暴击率。
3. 鞋子:选择攻速鞋(Mercury's Treads)或护甲鞋(Ardent Protector)以提高移动速度和防御能力。
4. 火炮(Grom's Cannon):在游戏中期,购买火炮可以增加攻击距离和伤害,有利于远程消耗敌人。
5. 防御装备:根据对局情况和对手阵容,选择合适的防御装备,如幻影之舞(Phantom Dancer)、死亡之舞(Death's Dance)、荆棘之甲(Thornmail)等。这些装备可以提高AD英雄的生存能力。
6. 最后一件装备:根据局势和团队需求,选择攻击力、伤害或防御装备。例如:饮血剑(Berserker's Call)、幽梦之灵(Dreamshatter)、守护者之铠(Guardian's Armor)等。
在出装过程中,要根据敌我双方的英雄、局势和团队需求灵活调整。同时,注意观察敌人的出装和策略,以便更好地进行针对性的装备选择。此外,合理搭配符文、天赋和技能,可以进一步提升AD英雄的战斗力。
在英雄联盟中,AD(物理输出)出装思路主要围绕增加攻击力、攻速、暴击和穿透等属性。对于不同的英雄和局势,出装也会有所不同。一般来说,无尽战刃是AD英雄的核心装备,能提供高额的攻击力和暴击伤害加成。破败王者适合需要快速打击和持续生存的AD英雄,提供攻击速度和生命偷取。幻影之舞则适合需要快速攻击和爆发伤害的AD英雄,增加攻速和暴击概率。破军适合对抗高防御敌人的AD英雄,提供攻击力和防御穿透。
在出装时,还需要根据敌方英雄的类型和装备来选择相应的装备,以达到更优的效果。同时,也需要注意自己的生存能力,适当选择一些防御装备来提高自己的生存能力。总的来说,AD出装思路需要根据具体情况进行灵活选择,以达到更优的输出效果。
英雄联盟攻速符文上限是多少?
更高攻速上限是2.5。攻击速度就是指每秒能进行几次普通攻击的快慢。英雄联盟中攻击速度可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来提高英雄的攻击速度。在英雄联盟中攻速是非常重要的,基本上所有的射手英雄都吃攻速,只要是ad型输出流,攻速都是特别需要的,这一条包括了所有的ad刺客走攻击特效流的英雄也需要攻速。英雄联盟中其他属性上限:
1、暴击率上限是100%,玩家可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来提高英雄的暴击率。
2、暴击效果上限是减技能CD的效果到40%为上限,玩家可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来减少英雄的技能CD。
3、法术穿透的上限是40%。护甲穿透的上限是46%,玩家可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来提高英雄的穿透效果。注意:随着游戏版本的更新,可能会有轻微的调整。
为什么有些ad能达到5.0攻速?
ad攻速要达到5.0
首先符文天赋选致命节奏必点、欢欣必点。
第二,出装:1、六电刀加大招开启、致命节奏触发的情况下,攻速达到了4.18,如果再配合欢欣的攻速加成数据面板可以达到5.0的攻速,但这样的出装不实用。
2、出装:羊刀、攻速鞋、绿叉、三项、电刀、火炮/在大招和羊刀被动、致命节奏出发的情况下,攻速有3.9,再配合欢欣的加成,有望到达5.0攻速,这样的出装也比较实用。

3、出装:羊刀、攻速鞋、绿叉、三项、电刀、破败/在大招和羊刀被动、致命节奏出发的情况下,攻速有3.87,再配合欢欣的加成,有望到达5.0攻速,这种出装加入了吸血装,续航方面有很好的保障。

英雄联盟加攻速的符文叫什么名字?
答:致命节奏。
符文效果:在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供40-110%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒。
冷却时间:6秒
【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
AD攻速流的英雄可以带这个符文,比如大嘴,寒冰等。
英雄联盟更高攻速是多少啊,有没有上限?
更高攻速上限是2.5。攻击速度就是指每秒能进行几次普通攻击的快慢。英雄联盟中攻击速度可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来提高英雄的攻击速度。在英雄联盟中攻速是非常重要的,基本上所有的射手英雄都吃攻速,只要是ad型输出流,攻速都是特别需要的,这一条包括了所有的ad刺客走攻击特效流的英雄也需要攻速。英雄联盟中其他属性上限:
1、暴击率上限是100%,玩家可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来提高英雄的暴击率。
2、暴击效果上限是减技能CD的效果到40%为上限,玩家可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来减少英雄的技能CD。
3、法术穿透的上限是40%。护甲穿透的上限是46%,玩家可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来提高英雄的穿透效果。注意:随着游戏版本的更新,可能会有轻微的调整。
《LOL》AD装备大改,新版无尽售价高达5000,电刀和火炮彻底区分,你怎么看?
新赛季开始,设计师就表示ADC将会得到较大的加强,这个消息让许多ADC玩家倍感欣慰,而且本次加强还包括ADC的核心装备。近日,设计师就向大家公布了部分AD装备的改动信息。
无尽之刃
斯塔缇克电刃
疾射火炮
新版电刀和火炮有了更大的区别,电刀增加AOE和清线能力,火炮增加单体输出。现在两件装备有了相辅相成的作用,非常适合一起出。
总结
新版常规三件套“无尽、电刀、火炮”售价高达1万金币,这三件装备已经足够满足ADC的输出需求了,不过由于装备售价的问题,是电刀搭配无尽,还是火炮搭配无尽,需要根据具体的英雄特点而定,手短的英雄适合出火炮,AOE能力强的英雄适合出电刀。
各位小伙们,你们对新版无尽的改动还算满意吗?
欢迎观看纳尔知多少!
昨天本来只曝光了幻影之舞的改动方式,今天突然曝光了更多ad的装备改动,其中最恐怖的是无尽大刀,居然涨价到5000,纳尔想问老版可以给我打个八折么。。。接下来纳尔就给大家讲讲改动都什么吧!
无尽之刃
+80攻击力 +30%攻击速度 +5%移速
唯一被动:而外提供50%暴击几率,且提高暴击伤害!
改动较大,以前的无尽需要3400来后买,现在足足涨了1600的身价,不过直接来看合成方式更加平滑,不过两个大剑还是闲得太过于昂贵,不适合之一件购买,太拖节奏。不过确确实实的证明了adc以后将主宰后期天下,毕竟装备要更加贵一点,甚至可以直接代表两个装备槽!其中亚索比较吃香,不过不确定无尽的被动额外提供的暴击几率是否可以让亚索的被动触发暴击翻倍!如果可以亚索岂不是版本更大赢家?一件装备等于两把武器!
饮魔刀
+60攻击力 +40魔法抗性 +10%cd
被动无变化。
基本上并无变化,增加了攻击力,不过小饮魔刀改动有点大,没有了魔抗加成,不过效果依旧是以前的效果,这件装备的合成可以靠后,比如大鱼人的话可以不选择前期饮魔刀,买秒表抗住之一次,买小饮魔刀过度,后期做大饮魔刀,避免了提前购买饮魔刀较弱势的情况。
电刀
+50%攻速 +25%暴击几率 +5%移速
唯一被动依然是满层后触发电五个单位,不过削弱了造成的魔法伤害
电刀攻速增加,减少暴击几率,还可以接受。
疾射火炮
+30%攻击速度 +25%暴击几率 +10%移速
唯一被动依旧是削弱了魔法伤害。
唯一被动-火炮:充盈能量达到更大时的,下一次攻击将获得35%额外攻击距离(150距离更大值)同时充能速度将提升25%。
虚弱了暴击属性,增加了移速,魔法伤害跟电刀一样受到削弱,但被动火炮效果增加充能速度,直接说明单挑更强,烬明显有点适合。
夺萃之镰
+75攻击力 +20%cd +300法力值
唯一被动:使用大招变成2.5秒内造成英雄30%生命值的伤害(60秒冷却)
全部属性没有改变,唯独被动改动巨大!一定要注意,这是所有ad的一个改革,这个被动收益很大,对于无尽改版后没有真实伤害的支撑,真的是一个补给,收益很大的英雄类似老鼠这样的,女警当然与这件装备无缘了!德莱文之一件直接购买对拼能力可能会很强!
幻影之舞
+20攻击力 +30%攻击速度 +30%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动:当剩余30%血量时,触发一个更高280的魔法护盾,和一个40%的移动速度持续衰减
一个新的改革,基本等同于新的装备,增加攻击力,减少攻速,切可以对抗法师,相对于老版的幻影之舞,不再会只有亚索购买的尴尬,以后许多ad为了保命也可以选择购买,让众多前期法师面临尴尬,亚索中路之一件也有了更多的选择!
感谢观看纳尔知多少!
总之改版后ad的后期将会有无限的可能,逆天翻盘也是可以的,不怕装备有多贵,就怕刺客买来针对ad!哈哈,希望今后不会有更多的黑科技拿着这些装备揉虐ad吧!
记得给纳尔一个关注和点赞哦!这么多字真的好累╤_╤
近日,英雄联盟拳头设计师宣布了一项改动计划,将在美服测试服进行测试,把ADC的核心装备做了一个大的改动,目前由两种改动 *** ,之一是回归老版本的无尽,另一种则是将无尽的属性提升的同时将价格提升到5000,这是一项重要的改动,如果成功将影响ADC在团队中的位置。
可以看到设计师的改动意向是偏向将无尽改成价格提升与属性提升的,从原先的70攻击力提升到80攻击力,而且要加上30%的攻击速度和5%移动速度。这就意味着只需要出了一件无尽就可以抵挡上以前的一件半,但是价格却从3400变成了5000,这样的改动会对ADC造成巨大影响,发育将会变慢,更可能会逼迫玩家舍弃ADC这个位置,不过目前这种改动还没确定。
而电刀与火炮则是经过了一套削弱,暴击率都降低了百分之五,主要是为了区分两件装备,火炮更加适合断手单体输出的英雄,电刀则是更加适合AOE少的英雄,或者想要快速清兵的英雄,当时暴击率的下调,价格却依然是2800来说就属于削弱了。
大史官看法
个人认为无尽的改动将会对ADC的影响更加大,如果确定了将价格提升到5000的话,一是对于游戏的节奏会变慢,二是对于对线时间的增加,因为想要买无尽必须经过长时间的发育,一旦先出来的一方便会彻底掌控;
但是对于不能适应这个节奏的人,可能会选择抛弃ADC这个位置,直接用其他不需要无尽的英雄进行替代,比如前几个版本流行的下路法核,用法师替代下路,这样其实也是一种不平衡,届时设计师又要打脸了。
对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!
我是“唯心伯爵”,想要了解更多游戏内容的可以关注我!
《LOL》AD装备大改动,新版无尽的售价高达5000,电刀和火炮这两件装备彻底区分我的看法如下。
没改以前的无尽
没改以前的无尽售价为3400,无尽的被动可以把我们的暴击率翻倍。暴击照成的伤害中10%为真实伤害,加70的攻击。
改版之后的无尽
改版之后的无尽售价为5000,加80的攻击、30%的攻速、和5%的移动速度。被动:增加50%的暴击率。
电刀
电刀提供一个AOE的魔法伤害,这就装别在对于ADC清线来说非常好。增加自身的移动速度,和暴击率、攻速的加成。
火炮
火炮和电刀更大的区别在于;电刀的被动提供AOE的魔法伤害,火炮的被动提供一个35%的攻击距离的普攻,也是造成一个魔法伤害。
电刀火炮的区分
以前由于ADC所需要的攻速和暴击率这两样最基础的加成,造成了很多的ADC都是电刀、火炮、飓风这几件装备同时出的都有、就造成了电刀和火炮在游戏中的区分不在明显了。
现在由于无尽的改动;无尽增加了一个50%的暴击率和30%的攻击速度,和移动速度。现在的ADC之需要出一件电刀或者无尽,就可以获得70%的暴击,这样的暴击率加一个岚切的被动完全已经可以满足ADC的暴击需求和攻速的需求。
所以现在的ADC已经没有必要选择电刀和火炮一起出的局面了,这个时候ADC就可以多空出一个装备栏来灵活的选择,从而也就从根本性的区分了电刀和火炮的界限。
电刀火炮的选择
需要一个爆发伤害或者手长的ADC可以选择电刀,比如“德莱文”、“小炮”、“薇恩”、这种高爆发的ADC就可以选择电刀。
不太需要电刀AOE的ADC可以选择火炮比如:“烬”、“女警"、“寒冰”……等ADC选择火炮比较好。
以上就是我个人的看法,相信还有更多不同的看法,欢迎各位发表自己的看法!
英雄联盟又改装备了,以前两三千块的装备,现在通通都要五千块了,对于英雄联盟这么一直改动,其实作为一名老玩家早就想吐槽了,
能不能给一个【情怀模式,让老玩家娱乐一下,再次回味青春的味道?】
类似于无限火力模式的 情怀模式
对于老玩家来说,ap剑圣不只是代表是变态和无敌。
老版剑姬也并不是就无脑上就能赢。
带沉默的妖姬和男刀也并不是没把都能单杀对面的劫,那都是要对技能熟练度到一定的层次才能行,那都是曾经的彻夜排位上分。
我觉得可以出一个选择S几版本的【情怀模式】,专门让这些老玩家回来感受曾经青春的味道。
如今上线全是灰色ID
对于老玩家来说,现在上线,如果不是提前找好开黑的人的话,基本上上线就那么四五个人在玩。
已经很难再找回当初那种整个好友有50%都在线的感觉了,他们彻夜冲分,就是为了自己的排位分段能再进一步,自己的王者分能多一些。
改版后的无尽
无尽即将成为价值五千大洋的装备,这对于AD来说又是一次打的提升。
这件装备的改动会使出无尽的英雄战斗力得到提升,出的越早,收益越高。
到此,以上就是小编对于英雄联盟攻速ad的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟攻速ad的6点解答对大家有用。
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