大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟雷霆咆哮的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟雷霆咆哮的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟雷霆咆哮怎么没了?
英雄联盟雷霆咆哮不是没有了而是英雄技能模型都换了,因为之前的狗熊登场率很低,所以到后面就更改了,现在的狗熊出场率也慢慢高了,无论打野还是上单都是很不错的,伤害也非常高,确实是值得玩的,大招还是不可控制的,推荐购买玩的
S8LOL英雄联盟雷霆咆哮(狗熊)新符文天赋?
1.雷霆咆哮沃利贝尔一般以主宰系为主,基石带电刑,三秒内使用三个技能命中英雄加额外伤害,对于QEW连贯使用的雷霆咆哮沃利贝尔有很大助力。
2.主宰系第二层带恶意中伤,对移动或行动受损的敌人加真实伤害,加上狗熊本就有的W真实伤害如虎添翼。
3. 主宰系第三层带幽灵魄罗,良好的视野非常重要
4.主宰系第三层带贪婪的猎手,技能造成伤害转化为治疗效果。加上狗熊自身的被动治疗,效果更是棒棒的。
5.S8雷霆咆哮沃利贝尔副系符文个人建议带精密,之一层带凯旋参与击杀回复15%已损失的生命值,对于狗熊这样专门吸收伤害的肉盾来说必不可少,第二层带致命一击也是很合适的。
6.下面是S8LOL英雄联盟雷霆咆哮沃利贝尔(狗熊)新符文天赋全图。
英雄联盟所有英文的意思(就是术语)?
1、First blood—一血
2、Double kill——双杀
3、Triple kill——三杀
4、Quadra kill——四杀
5、Penta kill——五杀
6、Your team has destroyed a turret——我主推塔
7、shut down——连杀被中断
8、killing spree——正在大杀特杀
9、rampage——接近暴走
10、unstoppable——无人能挡
11、god-like——接近神
12、legendary——超神
13、Your turret has been destroyed——敌方推塔
14、Your inhibitor has been destroyed——敌方摧毁水晶
15、Your team has destroyed an inhibitor——我方摧毁水晶
16、You have slain an enemy——你击杀一名敌方英雄
扩展资料
《英雄联盟》英雄 *** 称呼介绍
1、草丛伦
草丛伦是指盖伦,因盖伦被动回血技能,多数玩家躲在草丛中回复生命值而得名“草丛伦”。盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
2、狗熊
狗熊是指雷霆咆哮沃利贝尔,因为外形似狗似熊,加上其的Q技能“滚滚雷霆”四脚着地奔跑而得名“狗熊”。沃利贝尔是巨熊族,是弗雷尔卓德的雷霆半神,象征着这片土地的战斗精神。数千年从未停止的苦涩战争以及最严酷的寒冬,将沃利贝尔锤炼成了不屈不挠的力量。
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如何评价《英雄联盟》雷霆咆哮狗熊重做后的技能设计?
哈喽小伙伴们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答这个问题
英雄联盟最近也是重做了狗熊这个英雄,下面我们一起来看一下吧
被动技能:狗熊平a五下,触发闪电效果类似老版狗熊的r技能
q技能:把举高高变成了眩晕
w技能:先撕咬一下附加印记,二段w斩杀效果加回血。
e技能:召唤雷云,对范围照成伤害,如果狗熊在雷云里,那么狗熊会获得一层护盾
r技能:沃利贝尔跳向一个方向,对范围造成伤害,体型变大,并直接获得连锁闪电的被动,紧接着防御塔也会收到伤害,并干扰2/4/6秒(随着等级提高而提高)
以上就是狗熊重做的技能了,自我感觉一下,肯定是比以前要厉害了,毕竟当初剑魔改版的时候很多人都不看好,但现在成了t0上单,而且狗熊大招可以让防御塔失效这个技能在越塔还是上高地都是不二的选择
最近也有个小惊喜,在大乱斗里会看见有雷云出现,然后玩着玩着沃利贝尔就出来了这可把鸟哥吓坏了,我们所有人全飞了!官方还挺有创意的哈!总体来说狗熊这是一个不小的加强,但过了一个版本之后肯定会削弱所以想玩的小伙伴们等出来之后快拿去上分吧!
好了觉得回答不错的点个赞再走吧!谢谢啦!
结合之前和最近发布的重做动向,虽然不可阻挡的设定被移除了,不过闪电链应该还是放在被动上的。不过需要一定条件触发(不然推线太快了),所以我猜测可能会把现在的w和r整合到被动上,变成三次平a后会附带闪电链,可能对塔也有伤害。而第三张图里说要保留标志性玩法,思来想去可能指的就是冲过去然后背人和回血吧,毕竟w虽然重要但是没什么特色,e的打断也只是后来对狗熊玩法优化时加上去的,标志性玩法不太可能指的是这个。总结一下,被动改为w+闪电链。q技能优化,保留背人。w技能完全重做,可能会把现在的被动回血改一下变成w。e应该会保留恐惧,不过会更有用。大招的话应该就是第三张图里“独特的工具”,基本也会完全重做。
重做以后的狗熊
被动:老版狗熊r 加强清线能力
Q:加速摸到眩晕
w;加盾和咬一口
e:类似于狗头e
r:范围aoe类似潘森r,外加干扰防御塔(干扰水晶)
总结:从技能上来看 狗熊重做后 会更偏向去打野和中单 重做后的r 会更有一些战略作用。
仅就大招干扰防御塔这一个技能,估计以后上比赛是经常的了
就其他几个小技能来看,依旧是坦克战士的定位,应该也还是上野位置居多,比赛中也有可能被开发到辅助位
另外,恭喜AD喜提新爹
不灭狂雷(被动)沃利贝尔的普攻和技能会提供攻速达到更大层数后,沃利贝尔的普攻会还会对周围敌人造成额外魔法伤害。
雷霆重击(Q)沃利贝尔在在朝敌人移动时获得加速效果,下次普攻会造成额外伤害并晕眩目标。
狂野猛击(W)对目标造成伤害并施加标记(可以触发攻击特效)如果目标已经带有标记,则会造成额外伤害并治疗自身。
天崩(E)沃利贝尔朝指定区域召唤雷电,一定延迟后对范围内敌人造成伤害并减速,如果自己在区域内还会获得护盾。
风暴降临(R)沃利贝尔体型增大,获得生命值,跳向指定区域,对命中的敌人造成伤害并减速降落地点周围的防御塔将暂时失效。
首先这个重做改变更大的就是有了远距离清兵能力和位移能力。虽然没有了被动回血,但是增加了w技能的回复能力,而且E技能劈中自己还能增加一个护盾,线上续航消耗能力都不错,就是没有了之前e可以打断敌方技能,线上对拼可能略有下降。重点就是大招,大招几乎是给英雄联盟带来了一个全新的机制:屏蔽防御塔。虽然之前巴德也可以做到,但是毕竟是aoe控制,有可能连敌方英雄一起金住。但这个狗熊大招就完全可以说是越塔神器了。操作难度极低,看宣传片那个范围,只要不脑梗应该就能大到。团战也可以直接通过大招进场和被动也能打出非常不错的aoe。目前来看线上强度略减,团战大幅加强。具体等上线以后测试,还是很值得期待的。
最后一个小猜想:因为新版狗熊大招太过bug,而且现在只能得知会屏蔽大招周围的防御塔,并没有着重说是敌方防御塔,所以会不会连自家防御塔也能屏蔽?
到此,以上就是小编对于英雄联盟雷霆咆哮的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟雷霆咆哮的4点解答对大家有用。
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